Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SINgle

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя SINgle

  1. @Star_Wiking вот тут целиком согласен. это то что я жду, и молюсь чтобы не был вторым киберпуком. и ваще грешно упоминать эту игру в теме с обосрамсом.
  2. @DarkHunterRu да да, % в школе проходят. классе в 5? т.е. за 3 недели количество игроков упало на 80% относительно сингл игры ведьмака 3 на старте от той же студии и это норм? эм, а где все эти огромной живой мир, куча вариатативности прохождения, миллионы часов отыгрыша, и прочая прочая? сюжетку на 15 часов пробежали зажмурившись и ок . когда нить фанатики вымрут окончательно. и такое падение будет сокращено до пары дней радует что разум преобладает и второго киберпука мы никогда не увидим. с их обсрамсом надо было делать коридорный недошутер. в стиле колды и вопросов не было бы вообще, но попытались пукнуть. зачем то прикрутили бессмысленный мертвый мир. чтобы растянуть игру? а смысл. в мафии интересно ехать от задания к задания по мертвому городу потому что есть авто, с их физикой, тут чихнунть не успел вписался в разборку в которой и не думал учавствовать, а тупо зашел в зону активности очредных безликих ноунеймов мир бессмысленно и не интересно изучать, квестов нема, активности — завали сто тысяч мильонов глупых болванчиков просто так за записку “там где то че то оставил”. хошь красиво сыграть? да ну нафиг. это не наш метод. доставай пистолетик и кроши сто тыщ милльонов, ибо палится и работает все криво, самое забавное варианты ответов и устраиавание месива не влияет ни на что. рпг элементы? они такие, да. к концу сюжетки счетчик трупов вполне себе за 100к безликих болванчиков перевалить может. я плачу вспоминая деюс икс последний который не эталон, но на фоне этого шедевр
  3. а чего до сих пор нет новостей о Steam-версия Cyberpunk 2077 уже растеряла 79 % игроков — у The Witcher 3 на это ушло три месяца
  4. The Sinking City вернулся в Steam и стоит 3749 рублей

    там экшена в конце игры минут на 15. мне очень зашла атмосферой, я бы и тот экшен что есть выпилил.
  5. Бесплатно и навсегда: Jurassic World Evolution в Epic Store

    @CyberBear как тайкун отличная игра + сеттинг любопытный
  6. т.е. мутные люди слева, солнце справа это у нас контровой свет? этот порвался несите нового :D, извини, что разрушил твой манямирок, где на твоих же скринах графония то и не оказалось, я понимаю, теперь для тебя жизнь уже никогда не будет прежней, аминь
  7. @DarkHunterRu это то фото вообще о чем? на скрине, тени косые, от солнца, авто ниже человека, асфальт блестит все освещается солнцем, что у машины, что у отбойника тени от заката, но у людей нет. а главный прикол если выключить ртх тени то и под людьми они внезапно появятся, вот такой он беспощадный и реалистичный рейтресинг в киберпуке
  8. ой внезапно тут тени ПОД машиной прямо вертикально, прямого источника опять нет и фото в тени, и под телкой тоже есть, просто меньше и на этом фоне плохо видно, а в игре мы видим, что освещение под углом, закат и тени вытянутые, давай снова пробуй найти фото
  9. @DarkHunterRu аха на этом скрине значит авто отбрасывает тени, отбойники отбрасывают, а вот люди и предметы нет, точно я так и знал, что людей там на самом деле нет, поэтому они такие мутные занесем в плюсы игры — игра с элементами мистики и призраков а на вашем скрине люди в тени, солнце дальше по улице, вы точно знаете как работает освещение?
  10. здесь то куда смотреть? уровень бетмана из 2011 года или слипинг догс из 2012 на этих кадрах вижу я :D, на которых пара прямоугольников в далеке в виде домов (опять задник сам по себе, кусок мира на переднем фоне опять резко выделяется, особенно на нижнем скрине дорога вдаль резко контрастирует с остальной картинкой), и собственно все. объектов и деталей на картинках снова нет, оно и понятно, они же исчезли через 30 метров а в 2014 был уже такой графоний https://www.google.ru/search?q=watch+dogs+скриншоты&newwindow=1&hl=ru&sxsrf=ALeKk02GrG4OZF60H1kTAzBQxeLFjhX5bA:1609040453628&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=XE7dyQfQ8Dx3aM%2CEQCv5giPts0BpM%2C_&vet=1&usg=AI4_-kTh72hACQ0tmbiJwMviBqwF8qBcjw&sa=X&ved=2ahUKEwiHmKvlnu3tAhXD-ioKHRKjD_wQ9QF6BAgMEAE&biw=1855&bih=953#imgrc=GoQ_U37YfbkntM
  11. ты точно скрины не перепутал и хотел эименно ЭТИМ показать технологичность картинки, а не наоборот закопать игру? люди без теней в 2020, серьезно? раз люди не создают тени, что уж говорить об объектах типа лежащих бутылок, им тени не положены в принципе, в итоге плоская картинка. блики на авто делать научились еще в первом андеграунде лет 20 назад, а понял графоний это блестящий почему то асфальт? блин так так и в том же андеграунде было? правда там блестел только если он мокрый, а тут везде. а может графоний это сплошное мыло где людей в 5 метров уже не рассмотришь? это точно будущее? почему я не могу рассмотреть людей уже в 5 метрах рядом с авто, что это за мутные пятна вместо них, имплант сломался? раз тут проблемы в 5 метрах людей отрисовать, то что уж говорить о зеленом здании на фоне, оно вообще с текстурами или просто краской залили для вида? почему эти скрины выглядят хуже той же гта5? почему так режет глаза дальность прорисовки — почему картинка так резко разбивается на пятачок около камеры и резко упрощенный задник. а давай еще скрины днем поглядим, пока мы видим еще картинку 10-ых, там боюсь в нулевые придется спустится
  12. вот что занесенные чемоданы денег делают. в киберпук реально графоний из 10-х, дальность прорисовки от силы 30 метров, при включении лучей напрочь исчезают тени от объектов и людей, картинка сразу становится отвратительно плоской, киберпук это та игра в которой картинка с выключенным rtx выглядит лучше чем с ним, люди буквально парят над землей, про мыло только ленивый не сказал, текстуры велкам пс3, еще и объекты прорисовываются прямо на ходу т.е. в 30 метрах появляется смутный прямоугольник и лишь при приближении метрах в 20 он вдруг резко перерисовывается в авто, анимация напоминает буратин, нормально прописаны только кат сцены, физика практически отсутствует, куда уходят ресурсы — вообще не понятно, по соотношению картинка\жор ресурсов — киберпук одна из худших игр за последние лет 20.
  13. киберпук дальность прорисовки 20метров, автогенерируемые зачистки каждые 30 метров из за одного этого можно случайно уходя от одних сагрить других, такого бреда я с нулевых не видел. нельзя пройти 50 метров чтобы не наткнуться на очередную банду, да господи откуда их столько на квадратный метр? игру не тестировали вообще ибо какому маразматику придет в голову такое управление сделать, открываем карту — М закрыть карту логично тоже М, но нет надо переносить руку в противоположный угол, сканером пользоваться? да проще раскорячиться на фортепьяно. открываем записку кнопкой z логично чтобы z и закрывало нет блин с какого то перепугу тыкай С че за хрень? с какого хрена я поднимаю тело на F а чтобы бросить его я должен тыкать R? а как же наше любое С? открыть дверь F, а открыть дверь контейнера с какого лешего R??? это самое бредовое и нелогичное управление за последние лет 20, в авиасим проще играть чем к киберпуковским закидонам и логике привыкнуть. такое могли инди разработчики в нулевых ваять, а не типа косящий под ААА проект с бюджетом выше рокстаров. графон убогейший причем стоит включить лучи мир становится совершенно плоским, у объектов и людей исчезают тени, выбор вариантов ответов не виляет ни на что. машины — в гта3 и то вели себя адекватней, одни мотоциклы сносно сделаны. одни и те же заскриптованные люди стоят и твердят одни и те же фразы, день сурка какой то, ни в одной другой игре с открытым миром это так не бросалось в глаза, как тут, со временем наизусть уже запоминаешь как тот чувак провел вчерашний вечер, искуственность мира зашкаливает, ни 1 интересной активности, бесполезное древо талантов, физика вообще заставляет челюсть падать на пол, крадешься такой в стелсе фигакс зацепил боком коробку так вместо того чтоб она сдвинулась происходит мини “взрыв” из коробок на полкомнаты, вишенкой на торте отсутствие ИИ, т.е. его вообще нет т.е. в метре этот врзрыв коробок они не слышат, зато блин могут резво прибежать с другого этажа на шаги, как то тактически играть они не умеют, вершина их гения спрятаться за коробку или бежать к тебе по прямой. про нписей в городе и так все сказано — их не наделиил вообще ни малейшим ИИ, такое чувство, что им дали пару скриптов присеть и идти, этим дело и ограничилось, реакции на творящееся вокруг им не завезли, они материализуются из ниоткуда и так же в никуда исчезают даже ни при повороте камеры — для этой поделки, это норма, что мир у тебя за спиной уже не тот каким был секунду назад, они могут просто исчезнуть и появится прямо в метре от тебя. авто в городе вообще печаль, ездящие по рельсам, чуть объехать какую преграду подвинувшись на миллиметр они не могут, никак, даже пытаться не будут. ни о какой атмосфере речь тут идти не может настолько все деревянно и халтурно сделано. диалоги прикручены для галочки, не влияют ни на что совершенно, даже в ведьмаке убить\не убить давало больше для игрока чем тут “типа выбор”. сочувствую всем кто ждал киберпука и велся на лапшу на уши от прожектов.
  14. скачал пиратку, часа 2 разубирался как добраться до родной деревни, добрался полетал по округе минут 15, удалил игру.
  15. ну правильно, до этого за все обзоры чемоданы были занесены, теперь же пошли более — менее правдивые, вообще конечно удивительно сколько поляки в маркетинг ухнули, лучше б они в разработку вкладывались, влить бабла больше чем рокстары, а по итогу родить ЭТО по ходу бюджет самой игры составил пару ящиков пива и пара коробок пиццы
  16. повезло киберпуку поздно выйти, а то бы затмил всех номинантов на звание худшей игры всех времен и народов
  17. тоже заметил, что у него одинакого тормозит, что на 30, что при ограничении в 60, если включить фпс счетчик там похоже в обоих случаях реальных около 25-30, причем видно, что лагает мышь так что даже в упор попасть не может
  18. @folderwin я и написал для тех у кого нет длсс есть в игре аналог от амд FidelityFX CAS называется, встречается и в других играх типа death stranding, формулы 1’20 и т.д., он универсальный работает и на картах нвидии, на паскалях и выше точно, просто нвидиа как всегда лепит свое проприетарное типа гсинка, а амд открытое типа фрисинка работающего у всех. https://3dnews.ru/1016042/gruppovoe-testirovanie-48-videokart-v-death-stranding там есть сравнение фиделити и длсс, сейчас амд еще улучшения для фиделити пилит, чтобы добавить новомодное слово ИИ
  19. @folderwin этим длсс у кого может занимается рендерит в разрешении меньше нативного, у кого не может есть аналог от АМД фиделити кас работает и на нвидии.
  20. @edifiei ну так падение еще и не остановилось, такими темпами скоро любой сможет их прикупить себе на сдачу от школьных завтраков
  21. - основано на мнении неизвестного ноунейма в комменте под видео, ты хоть видео на весь экран сам развернуть пробовал и в это попробовать играть? особенно когда и без того глючная игра не рисует половину объектов https://youtu.be/Q10VilkoFP4?t=106 а если дальше видео посмотреть по городу вообще мрак начинается объекты рисуются прям в 5-10 метрах от авто, а на ps4 выглядит все весьма достойно.
  22. точно и это не предел Стоимость CD Projekt RED упала на 29 % на фоне релиза Cyberpunk 2077 можно еще один лохотрон века готовить начинать
  23. рекорд по количеству возвратов тоже им принадлежит? там затрат было 10% на разработку и 90 на маркетинг в лице всяких своих ивлеевых с пиццей и по десятку новостей ежедневно даже на самом задрищенском сайте о каждом чихе, поменяли бы соотношение глядишь бы и игру сделали и народу бы игра понравилась. а пока кроме маркетинга и нет ничего.
  24. народ все врет и что в3 отвратно оптимизирован и ничего с ним не сделали и то же ждет киберпук. пока типа “оптимизируют” (ватчдогают) как раз сменится поколения видях и народ уже наиграется и придет новое поколение которое будет утверждать что киберпук был на старте отлично оптимизирован запуская его на 5080 @julia_vg запишите плиз как это выглядит на 950, а то народ зажрался на 1060 30 фпс не получает в шутере от первого лица я лично не могу в него играть уже если фпс опускается до 50 — мышь становится отвратительно ватной, реагирует с задержкой. 30 фпс еще бы проканало будь он стиле неспешного 3 ведьмака и игрался с геймпада, но в шутере от первого лица, управляя мышью...
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×