rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так это и есть косметика обусловленная запуском. Порты в принципе все без исключения ленивые в том смысле, что оптимизируют под актуальное на рынке железо, а не под реально необходимое. И такие порты действительно можно поправить за пол года. В той же РДР2 есть лок на 30 фпс. Вот и нет поломанных из-за 60 фпс механик. Это от критериев зависит. Поэтому нет всегда придраться не получится. Потому что мало придраться надо еще и вес этой придирки хорошенько обосновать. 10 бальная игра — это цельная игра, т.е. разрабы смогли сказать то, что хотели — это раз. И во вторых, это действительно нужно игрокам — это два. Если игра не цельная, т.е. сами разрабы не смогли, или игроки не довольны вот тебе и игра ниже уровнем. Поэтому 10 ти бальные игры есть и будут. Причем, есть игры, которые даже со временем не потеряли своего 10ти бального статуса как тот же Котор, например. Еще раз, то что ты пишешь как раз и есть навязанное маркетингом представление об оценках. Мол если 10 баллов, то к ней и придраться нельзя — это типа идеал. Нет. 10ти бальная игра — это к которой не хочется придираться, т.к. она вещь в себе в ней все работает так как и должно работать для того, что хотели разрабы. И людям — это нужно. Все. И никаких идеалов выдумывать не нужно. 10 ти бальная игра не должна быть идеальной. Это продукт, а не бестелесная идея. Кстати, та же аналогия со школьными оценками тут уместна. Если ты получил 5 по математике — это не означает, что ты идеально знаешь всю математику. Это лиш означает, что по законченной теме, по выбранным критериям ты знаешь отлично. Можно сколько угодно придираться, но ты получил 5 и все тут. Так что не нужно эти маркетинговые 12 на кончиках пальцев, идеалы бестелесные поддерживать — это нужно только издателям и журналюгам, что бы придать Особую значимость продукту. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да. Игра изначально вышла цельная. Правили только баги собственно запуска продукта. А что? Там баланс переделывали, или были нерабочими 20% прокачки? Были вставленные от балды механики, которые в принципе поломаны и ни для чего не нужны? Вот оно мнение проплаченных журналюг))) 10 — это отличная игра. И все. Не больше и не меньше. Оценки придуманы для оценивания качества, а не идеалов бестелесных. Это уже журналюги ввели такую фигню как идеалы и т.п. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это по каким “таким” рассуждениям? Как раз то, что ты говоришь — это мнение проплаченных журналюг, которые ставят 10 играм, которые типа 12 из 10. 10 — это обычная оценка как и 8 как и 6. Поэтому чушь ты написал. С фига ли? о_О Уйма таких игр. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да нет. Это объективное явление. Никакие журналюги тут ни при чем. Да, для раннего доступа нормально. Только вот у нас на лицо обман, и лживые проджекты так и не признались во всеобщем обмане игроков и продолжают втирать, что это финальный билд. Кстати, от этого только игрокам хуже и будет, т.к. раз это финальный бил, то править будут в первую очередь одну косметику. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Причем тут моя система? Это банальная логика, если учитывать, что все продукты которые выходят должны быть как минимум хорошего качества. Если же допускать, что все продукты должны быть терпимого качества, то да можно и 60 и 70 считать средним и даже выше средним. Но смысл не меняется. Да и даже эти 76% у киберпука незаслуженные на данный момент т.к. огромное число игроков повелось на развод и поставило игре палец вверх при том, что сидят и ждут патчей и будут ждать еще с полгода. Но заочно уже одобрили. Прямо как год и два назад, когда им проджекты нагло врали, а мы развесив уши их слушали. По сути, ничего не поменялось. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Причем тут я? Какие еще пруфы? У нее рейтинг последних отзывов упал до 76%. До сих пор каждый 5-6 отзыв про баги и не советуют покупать пока не исправят. А здешние форумчане ничего кроме “да у всех игра так”, “нужно поддержать сингл” из себя выдавить и не могут. Ну, кроме уникумов у которых нет ни одного бага. Так, что пруфы как раз подверждают, что продукт ниже среднего. Вот я бы добавил, что сильно ниже среднего. Вот это действительно я решил. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Только моей?) В среднем палец низ тому продукту, который на рынке ставит каждый третий, иногда 4й. Действительно только мои мечты профукали?) Может просто признаешь, что продукт получился ниже среднего и все. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тебе говорят про то, что нельзя ранний доступ приравнивать к косякам игр, а ты как заведенный продолжаешь это делать. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как только выйдет Киберпанк успокоюсь) -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, вообще проеджекты кинули всех игроков выпустив ранний доступ по цене готовой игры. И пока не видно когда будет готов релиз -
Выручка EGS почти не показала роста — отчет Epic Games о своем магазине
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не-е-е, ну траты эпиков видны невооруженным взгядом. Издателю, что бы он выпустил игру на помойке нужно заплатить. Игроку, что бы он купил игру на помойке нужно заплатить. Издателю что бы раздать игру халявщикам и нищебродам нужно заплатить. На самом деле 3% — это прям космос какой-то при таком подходе. Я бы даже после такой офигенной цифры устроил корпоратив и похлопал бы там всех по плечу/спине за хорошую работу.- 20 ответов
-
- 2
-
- epic store
- rogue company
- (и ещё 7)
-
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ты чего раскукарекался про другие игры? Тут тема про киберпук, пук пук XD -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Hellson По моему, нормальный такой, даже здоровый процесс работы над игрой в раннем доступе. -
CDPR исправила проблему с прогрессией в Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Все таки создали XD М-м-м, работа над ранним доступом в самом разгаре. Пробуют, не получается, откатывают и пробуют по новой. -
Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 не исправил многие проблемы в ролевой системе
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Надеюсь тут не будут создавать отдельную новость на патч к патчу...- 38 ответов
-
- 1
-
- фан
- обновление/патч
-
(и ещё 2)
Теги:
-
CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модов к Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, вообще киберпук, пук пук, выпустили на ближайшую пятилетку. Т.е. полтора месяца в разрезе срока жизни игры — это пшик. Другое дело, что первые год полтора, а может и все два ее будут тупо из раннего доступа вытаскивать. Поэтому с фига ли за полтора месяца менять к ней отношение? Если они там действительно будут не баклуши бить, а исправлять и доделывать, то хоть какого-то изменения отношения можно ожидать только через полгода. -
Там вроде про SSD никаких сравнений нет.
-
CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модов к Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тут, на самом деле, вопрос. Я, правда, не знаю как обычно происходит с играми в раннем доступе, но по моему латать их дело неблагодарное. Т.е. ты латаешь, а потом может выйти патч и все старания впустую. Модифицировать и вкладываться, как по мне, лучше в законченную игру, а не в ранний доступ, который по идее должен развиваться активно. -
CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модов к Cyberpunk 2077
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Молодцы, конечно, но сам факт того, что этот инструмент выходит на фоне планомерно падающего рейтинга игры и это при таком же планомерном выходе патчей ничего кроме улыбки не вызывает. -
Hitman 3 окупился менее чем за неделю после релиза
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А я думал, что сейчас выпустили только несколько первых эпизодов. Ну, т.е. чему там окупаться то? -
Нет нет нет, надо говорить так:
-
Первые 18 минут геймплея из хоррора The Medium
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как минимум приятно выглядит. Все в настоящем 3д, а не просто рисованные задники. У игры, судя по всему, довольно любопытный геймдизайнерский подход. Да и вообще, выглядит довольно интересно и цельно. -
Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 не исправил многие проблемы в ролевой системе
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Молодцы какие, да?- 38 ответов
-
- 2
-
- фан
- обновление/патч
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Более 19 миллионов игроков забрали Star Wars: Battlefront 2 на бесплатной раздаче в Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну-у-у, такая себе гордость. Игру уже 100 раз отдавали, кажется, за 3-4 доллара. Ну, т.е. гордятся тем, что игру забрали те, кому лень было на нее даже 3-4 доллара тратить =/ (таких, очевидно, очень много XD) -
The Last of Us: Part II обошла третьего «Ведьмака» по числу наград «Игра года»
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Все что нужно знать о таких топах место, которым на туалетной бумаге...- 17 ответов
-
- 6
-
- last of us
- ведьмак
- (и ещё 9)