
Xelon
Пользователи-
Публикации
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Xelon
-
[Авторская колонка] Почему отсутствие локализации в Final Fantasy VII Remake – позор Square Enix
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Да все гораздо проще — кто издает у нас игру? Софтклаб. А они давно уже нормально ничего не делают. Не знаю в какой момент это началось, но факт. Те кто болеет за продукт — всегда найдут возможность выпустить локализацию. И этот сайт тому подтверждение. Но когда процессом управляют пальцезагибающие барыги, все идет не так. Ну а результат, вот он.- 200 ответов
-
- final fantasy
- локализация
- (и ещё 1)
-
[Игровое кино] Жизнь взаперти или Как не сойти с ума в изоляции
Xelon ответил в тему пользователя Outcaster в Статьи
да вы просто книгу не читали. Марсианин по книжке. Это кино. А не документальный фильм. Вот по комиксам фильмы выходят, и там дак вообще жуткий реализм, аж глаза в экран выпадают. А стоит фильму чуть-чуть по-настоящему приблизиться к реализму, так всякие диванные станиславские начинают ныть что не верят. Фу такими быть. вот это кино еще забыли )) -
Valve: моддеры отвяжут Half-Life: Alyx от VR, но это будет совершенно другая игра
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
кинь ссылочку плз -
Valve: моддеры отвяжут Half-Life: Alyx от VR, но это будет совершенно другая игра
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
значит ты не в ходишь в целевую аудиторию для разработчиков VR, иди мимо ))) -
Valve: моддеры отвяжут Half-Life: Alyx от VR, но это будет совершенно другая игра
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
про шлемы бред, можно вполне на телефоне за 12-20т играть. Ну плюс контроллеры за пару тыс и дешевые очки еще за пару. Вполне бюджетно и играбельно. Телефоны у большинства тянуть могут. Так что попробовать и понять разницу между VR и настольным исполнением вполне хватает. Вот вы нубасы… -
Интро и 45 минут геймплея Baldur’s Gate 3
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
другая ссылка на ролик с геймплеем —- 26 ответов
-
- baldurs gate
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Да все чуть проще чем тут обсуждается. Фильмы — визуальная интерпретация сценария. Сценарий — письменная реализация идеи/идей. А то и переработанная реализация книг. Поэтому если хочется интеллектуальности — читайте первоисточники. А фильмы, они все же для другого. И для масс в том числе. То есть многое кадрируется, остается вне кадра. Как бы режиссеры и все кто занимается созданием фильма не старались, у них не получится отобразить все что есть в книгах, можно лишь приблизиться.
-
Не знаю, рейд ради пары боевых сцен только. И только первый. Во втором все-таки снизили планку. А так Макс — в котором прекрасно всё, и картинка и сюжет, звук и сами сцены. Смотрел уже раза 4, и еще хочется. Война z. Иллюзия обмана только первый раз нормально смотрится, дальше уже интрига известна, поэтому не заходит. Уик, Уравнитель хороши, да. Интерстеллар ниочем, вот вообще - прям время потерял. Была пара интересных мыслей во время просмотра, но нет — нудятина просто, для себя ничего нового не увидел. Даже терминатор новый куда больше переживаний вызвал. А эмоции во время просмотра дорогого стоят. В плане научной фантастики куда выигрышнее смотрятся Пароль хаус, Связь (Coherence), Ловушка времени — но увы на десятилетие не тянут. Конечно у каждого свой топ. И этот топ будет зависеть от того, чего мы сами хотим получать от просмотра — в какие-то моменты это будет отдых, в другие моменты это будет что-то новое, а в какие-то нам нужно что-то для ума, или что-то в эмоциональном плане. Очень редкое кино объединит все наши хотелки вместе. Но этого и не нужно. Это будет каша, которая опять же далеко не всем по вкусу. Пусть лучше каждый занимается своим делом — а мы посмотрим ))
-
Продолжение отечественной серии «Механоиды» выйдет в Steam
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
эээ.. если это в адрес UE4 то нифига. Это еще та бомба. Учитывая что на нем можно сделать и какими силами. Диапазон применения от инди, до ААА проектов, и уровень вхождения достаточно низок. Плюс нативная поддержка VR, область применения которого еще настолько не разведана, что это все сейчас как Клондайк в самом начале. Есть те кто уже там вовсю строит шахты, а есть те кто еще только газеты об этом читает... -
Продолжение отечественной серии «Механоиды» выйдет в Steam
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
ну в том и дело, что мы то условий контракта не видели никто. Может быть там за каждое хвалебное интервью отсыпают. Насчет успехов риск оф рейн и факторио — так они и до стима были достаточно популярны и известны. Стим им просто аудиторию добавил. И это с точки зрения маркетинга был верный шаг. С другой стороны да, глупо изначально заходить на рынок через егс, когда есть аудитория побольше. Но это уже чисто маркетинговые ошибки, либо когда люди смотрят на конкретные выплаты которые им там предлагаются, и сами особо на свой успех не расчитывают, а берут сразу то что предлагают, вместо того чтобы продукт сделать окупаемым. Поэтому это еще и некий такой небольшой маркер того, что это будет за продукт в итоге. -
Продолжение отечественной серии «Механоиды» выйдет в Steam
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
а собственно в чем анальность рабства у эпиков? -
NVIDIA запустила облачный игровой сервис GeForce Now за 999 рублей в месяц
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
А где там сотни игр? насчитал 30, далеко не первой свежести и не особо актуальных. Для кого это вообще? аа, прочитал дальше )) да, может и больше, но весь список не посмотреть заранее к сожалению. -
Terraria стала второй игрой в истории Steam, которая набрала 200 тысяч крайне положительных отзывов
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вообще после отмены Otherworld разработчики писали что продолжают работать над оригинальной террарией, и что в 2019 году намереваются что-то представить — возможно новые обновления. Большой перерыв как я понимаю, связан с тем, что игру выпускают не только на PC, но и на нескольких других платформах. И версии игры везде разные. А разрабатывать и поддерживать сразу несколько версий, под разные платформы это ад еще тот. Поэтому стоит подождать пока версии примерно сравняются, и тогда наверняка станет появляться и что-то новое. -
нарезают куски для длц, помельче
-
В Fallout 76 не будет возможности перераспределить очки навыков персонажа
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
а вы считаете что такой модной фишки не будет в игре которая уже давно скатилась в попсу? really? -
между прочим, разработчики файлы для локализаций выложили на гитхаб: https://github.com/liberodark/Crashlands
-
«1С» готовит к выходу «Космические рейнджеры: Наследие»
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Перевод с маркетингового: - перерисовали интерфейс для мобильных платформ - сделали спрайты под различные разрешения, добавили вырвиглазности спецэффектам - нарисовали трехмерные модельки персонажей для станций и правительств. Теперь они могут корчить рожи в зависимости от выбранного ответа. - переделали рамку для карты, добавили компас - нарисовали 7 трехмерных моделек станций. - добавили ачивок. -
Шлемы виртуальной реальности почти не продаются
Xelon ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
выводы надуманы и нелогичны (взяты с потолка). Цена конечно слегка высокая, но сопоставив системные требования с тем, какое железо стоит у большинства - очевидно, что сейчас такую игрушку купит только небольшое количество желающих. Если взять инфу с того же стима - видеокарты уровня GF970 и выше, максимум у 10-15% опрошенных. Сколько из них захотят еще кота в мешке для которого минимум контента? Всё это было предсказуемо. Но маркетинг есть маркетинг. И никакое снижение цены никак не решит главные проблемы - нехватку контента и нехватку мощностей у желающих. Вот когда такой девайс будет доступен большинству, тогда и можно будет что-то про ценник говорить. -
[Авторская колонка] Почему VR-устройства «не взлетят»
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
применение VR будет актуально в симуляторах, типа гонок, космосимов и прочих подобных. В тех в которых персонаж остается неподвижным относительно точки обзора. Ну и то что чуть выше написали разумеется. Так что свою нишу оно получит обязательно. Ну а попытки впихнуть невпи[censored]ое... они всегда были и будут. На этом рынок и развивается - сто попробуют, но получится лишь у одного. А насчет 3д в кинотеатрах автор неправ категорически. Сейчас наоборот чуть ли не каждое кино крутят и в 3д и в обычной версии. Другое дело конечно, что само кино часто изначально не снято в 3д, а тупо адаптировано к нему, что совсем не одно и тоже. -
Square Enix опубликовала несколько геймплейных роликов Final Fantasy XV, а также трейлер фильма Kingsglaive
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
это же очевидно - в последней -
В бета-тесте Overwatch приняли участие 9,7 млн игроков
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Интересные цифры. Такие очень-очень маркетинговые, современные. Ведь можно же посчитать время как время каждого участника и сложить. Ну и что что в матче участвует десять человек. Или сложить матчи каждого 10 раз, ну и что. Ведь больше - лучше!! -
спасибо, поржал - на 3-м скрине надпись-опция: "перестать сливаться". Вот так в отрыве от контекста и не поймешь, что же имели ввиду переводчики )
-
Аннотация к голосованиям / Ваши вопросы, пожелания
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2015 года
Ну же, к чему такая консервативность. Наверное стоит напомнить, что когда-то, не так уж и давно, не было таких жанров как 3д-экшен, RTS. И майнкрафт сделал именно то, что сделали для этих жанров Doom, Quake, Duna. -
Аннотация к голосованиям / Ваши вопросы, пожелания
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2015 года
уважаемый, на мой взгляд вы отстаете от жизни. Субжанром это когда-то было, но время летит быстро и одних только клонов майнкрафта уже целая армия. Конечно большая часть топчется, как и их предводитель, на одном месте, но количество уже внушает. Есть и те, некоторые, которые идут своим путем, но то что это породило именно жанр копания в песочнице отрицать уже бессмысленно. Да, есть игры с открытым миром типа ведьмака, gta, фолаута, скайрима и прочих у которых есть своя завязка, сюжет, история и песочница там всего лишь дань моде и дополнение к основному геймплею. Но есть и такие у которых наоборот, основа это креативность игроков, а остальное лишь дополнение. Для примера: Minecraft 7days to die Ark (кстати тоже мало упоминается, хотя на старте взял очень круто, и релиза еще не было) The Long Dark Terraria Starbound Don't starve Tug Life is feodal Craft the world Stranded deep Stonehearth Creativerse Wurm Fortresscraft Planet Explorers Timber and stone Novus Inceptio Ace of spades Tree of life И это лишь маленькая часть всей массы. Согласен что многие будут в раннем доступе, что некоторые уже вышли, или наоборот - никогда не будут доделаны. Но то что это становится новым отдельным жанром sandbox или survival, отрицать уже бессмысленно. -
Аннотация к голосованиям / Ваши вопросы, пожелания
Xelon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2015 года
имхо уже стоит добавить номинацию лучшая Tower Defense, игр на эту тему уже прилично наберется. Да и жанр песочницы растет как на дрожжах