Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

LineCat

Пользователи
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LineCat

  1. Assassin’s Creed: Valhalla будет компактнее, чем Odyssey

    Я одиссею образцом не считаю. И лучше бы они всех этих вопросиков и все эти однообразные активности в игру не вставляли. Хотя конечно одиссея и оригинс по сравнению с прошлыми частями в этом вопросе — шаг вперед. Я говорю, что подход в играх где, как тут выше оратор пишет: “Территория крохотная, но, зараза, каждый кусок живёт своей жизнью,” считаю балаганом, разрушающим погружение в игру. В нормальном мире не должно быть контента под каждым кустом. Так и не должно быть, что бы территорию всю надо было исследовать. Должны быть определенные места интересов и притяжения. Типа вот пирамида в ориджине, подошел полазил, разгадал загадку, нашел что-то. Нормально. Больше не надо. Когда начинают заполнять карту специально загадками с вопросиками квадратно гнездовым методом, лишь бы куда впихнуть — становится скучно.
  2. Assassin’s Creed: Valhalla будет компактнее, чем Odyssey

    Так он и не должен быть заполнен контентом под завязку. Гораздо хуже современные тенденции аля фаркрай, когда рисуют скукоженный мирок, наполняя его кучей копипасты и респавна. Идешь а со всех сторон “а варан!!” “а тигр!!”, и бесконечные авто с противниками. Или ассасины типа Юнити, где идешь по парижу, а на каждом углу тебе “интересные” события. То помоги кому-то, то поймай вора, то сундуки то еще хрень какаято. Такое наполнение мира создает только впечатление балагана и убивает геймплей. Мир и должен быть в меру большим и пустым. Большой размер карты способствует правильному восприятию и погружению. Если уж взялись делать открытый мир то и должно быть ощущение пространства. И не надо пытаться его заполнить кучей вопросиков. Гораздо лучше, когда этих вопросиков мало, но они уникальные и встреча с каждым из них интересна и запоминается.
  3. Земля пухом. Хотел бы я в 73года быть способным пройти дарксоулс. А еще больше хотел бы в эти годы иметь желание его проходить.
  4. Journey выйдет в Steam в июне

    Игра под настроение, но по-моему приобщаться особого смысла нет. Может на момент выхода было что-то, сейчас откровенно слабовато. Идешь, идешь, иногда что-то делаешь, тебя в это время пытаются впечатлить картинкой, которая уже сильно устарела.
  5. Ninja Theory анонсировала Senua's Saga: Hellblade 2

    Неожиданно хорошо. Очень качественно со звуком получилось. Прям вот несколько раз просмотрел, хотя обычно только вперед все эти трейлеры перематываю.
  6. [Рецензия] Phoenix Point (PC)

    Если бы не нарвался в игре на непроходимый баг с бесконечной загрузкой миссии, поставил бы ей 9 из 10 смело. Надеюсь его скоро поправят. Самое главное что в игре присутствует это вот это погружение как в древних хкомах — “еще одну миссию и все”, а потом оказывается что уже давно глубокая ночь и скоро светать будет. Игра затягивает. В ней интересно что будет дальше. Что особенно понравилось, что ушли от этого идиотизма — один ход, один выстрел. Есть нормальные очки действия в рамках которых можно и ходить и стрелять. И добавили возможность целиться в ручном режиме с адекватным просчетом попаданий. Т.е. если в твоем прицеле враг, и в круг разброса враг также попадает, то ты не промахнешься 100% и отсутствует этот глупый рандом, когда враг у тебя в упор, а ты в него попасть не можешь.
  7. Там вообще с текстами беда. Не только по отношению к СССР. Юморить пытаются, но очень все вымученно как-то, натянуто. Какие-то странные и нелепые отсылки к советским комедиям. Например, стоит за пределами города грузин из Мимино и с ним можно поговорить как он там летчиком был. Или типа бухой мужик, изображающий мумию Ленина, которую можно посмотреть за деньги. К чему это? Зачем в этом постапокалипсисе это надо? хз. Особенно странно это выглядит на фоне попыток изобразить серьезные темы с убийствами у некоторых персонажей родственников, местью и тд. При чем они вроде делали свой фаллоут2 с постсоветскими бандитами и сленгом, и что-то у них получилось. Но вот этот вот ералаш в общем сеттинге — он как-то не к месту совсем.
  8. Напомнило Firewatch и What remains of edith finch. И то и другое мне понравилось. Буду следить.
  9. С каждым новым скрином из сериала все больше привыкаю к внешности Геральда. Я уже почти смирился с тем как он выглядит. И Цири ничего. А вот сериальная йенифер по прежнему бесит, как в первый раз.
  10. А ниче так — мрачненько. Будем следить.
  11. А меня от вот этого белобрысого в главной роли терминатора воротит. Вот прям только из-за него бы в кино не пошел. Эти модные новые веяния с эстетствующими терминаторами - сразу в раздел отстоя кино определяют.
  12. Неплохо пока. Дедспейс первый вспомнился, что хорошо, так как первая часть была великолепна и очень атмосферна. Если сделают в таком же ключе, фантастику с более-менее сюжетом - будет отлично. С надеждой записал в ожидаемое.
  13. 20-минутное прохождение пролога The Outer Worlds

    Похожа на фол4. Что и пугает.
  14. Что произвели впечатление и надолго в памяти остались: SOMA Alien isolation Первый Mass Effect Planescape: Torment What remains of edith finch Full throttle Dead space 1 Ну и Ведьмак 3 естественно. Ну если еще вспомнить стричков, то Unreal и Фаренгейт. Тот самый первый Unreal — впечатления в то время незабываемые, далекая планета, красивая музыка, водопады, ночные-дневные уровни, плаванье на лодке, цветные огни. В то время ничем подобным нас индустрия не баловала.
  15. Первые 17 минут из Greedfall в 4K

    За интересную историю готов простить большую кривость анимации и закрыть глаза на прочие недостатки графики. Тут похоже что-то оригинальное сваяли. Если оценки о сюжете будут хорошими - возьму однозначно. Студии, ваяющие что-то свое, отличающееся от других, надо поддерживать.
  16. [Рецензия] Control (PC)

    Скажите спасибо, что только на морду средненькая и жировые прослойки тяжело моделировать. Могли бы шнобель прикрутить на пол лица и весу добавить кг так +50. С новыми тенденциями будете еще эту как красавицу вспоминать.
  17. Надоже какую древность вспомнили. А тетенька в начале миссии будет говорить “all systems nominal”?
  18. Ну Tower of Time не такая уж плохая была. Прошел с интересом. Потом правда пришлось уровень сложности понижать, уж больно там челендж этажа с 6го начинается. А так вполне себе затянула. Ее бы уменьшить раза в полтора по объему и совсем хорошо бы было.
  19. Что вы пьёте когда играете в любимую игру?

    Когда игра не требует особой реакции, типа квеста или РПГ, пью чай с лимоном Если жены рядом нет, то коньячку могу налить.
  20. Что то я начинаю ощущать тоже самое. Год назад сгорела моя 780gtx пришлось купить 1060. А теперь, проходя AC Origins что-то явная нехватка карточки ощущается. Вот думаю гадаю надо взять себе сейчас 2070super, учитывая что моник у меня HD обычный, то для такого разрешения карты вполне себе надолго хватит.
  21. На мой взгляд, оригинал с сабами лучше даже озвучки людьми.
  22. Из всего выше раздражает только эта, изображающая Йеннифер. Вот уж где откровенный мискастинг.
  23. 14 минут геймплея из Star Wars: Jedi Fallen Order

    Стал читать комменты — куча негатива. Расчлененки нету, и джедай не тот, всех раскидывает. А посмотрел ролик — да вроде ничего. Какието миры разные, империя, тайфайтеры, вуки волосатые, мечи световые, и вроде драки есть простые, а есть не совсем. А по мне так если сделают достаточно разнообразной в плане анутража, а не половину игры по одинаковым конструкциям ползать, то вполне пока сойдет, выглядит задорно, а смысл надо уже по ходу дела смотреть.
  24. В сеть утекла дата выхода The Surge 2

    Ну тут смысл в том либо нравятся подобные соулс-лайк игры, либо нет. Нравится погибать, учиться, приноравливаться к каждому противнику, изучать и тренироваться — ну с этой точки зрения сурж вполне себе нормальная игра в оригинальном сеттинге. Прошел с удовольствием. Хотя похуже чем дарксоулс но ничего, то самое чувство удовлетворения от прохождение дальше через много попыток там присутствует. Но это далеко не всем нравится.

×