Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

romka

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    63

Все публикации пользователя romka

  1. К игре прилагается ЛСД? Или хотя бы косячок?
  2. Аниме захватывает мир! Так это не хоррор, раз играем за монстра. Или за монстром/нами будут гонятся с вилами… Всё равно смешно получается.
  3. Практически все молча принимают. Мне кажется эти обвинения стали новым способом просто “выносить” не угодных. Возможно он шёл в разрез с руководством, чего-то требовал, шишкам что-то угрожало или влетало в копейку. И вуа-ля! Появляется женщина с вдруг открывшимся ртом. Молчат может из-за того, что понимают — это лишь начало, первый звонок. Идти одному против кампании — самоубийство.
  4. 14 минут геймлея Mafia: Definitive Edition

    Анимации, модельки и во многом другом — Мафия 3. А значит прошлое/устаревшее. Не впечатлило, не увидел иного взгляда, подхода. Ввели лишь простые решения — скрипты, тем временем погоня по прежнему скучная.
  5. Rocket League станет free-to-play этим летом

    Оно им и пахло в последнее время. Много движухи вокруг косметики, вокруг платной. Бесплатного контента стало совсем мало.
  6. Точно. Чаще всего можно определиться по внешним признакам — это ютуб, рецензии и пр. Но иногда, и не так чтобы слишком редко, ошибаешься — требуется пощупать самому. Кончайте срать тут . Успокойтесь! Есть стандарты, есть большинство, есть личное мнение. Ни то, ни другое не гарант показателя истины. Мир.
  7. Вот в точку. Я сильно сомневался в ней. Видимое в роликах, пускай и геймплейных, не особо радовало, наоборот удручало. На деле же оказалось веселее и глубже.
  8. Сугубо личностное, оно всегда, как бы ты это не подносил. Не надо делать заявлений ? По твоему нужно всегда разворачивать на кучу строк, страниц…? Я всего лишь заявил, ни к кому конкретно не обращаясь и ни на что не претендуя: игра в кайф! Но раз тебе так нужно… Сюжет, кат сцен, текста — их много, я это люблю. Много интриги, фантастики. Много вложено смысла/ов. Много геймплея. Много лора. Много влито денег, и видно, что по делу — это всегда приятно, комфортно играется. Уйма контента. Если играл в MGSPP, то помнишь какая гора контента в ней, здесь же — не меньше, а то и умножать. Куча всяких не обязательных приблуд/деталей, возможностей — мелочь, а приятно. Казалось бы, игра практически полностью (наиграл всего 12 часов) состоит из того, что в других играх принято считать, как минимум посредственностью, а то и откровенной халтурой — это “иди и принеси”. Но процесс “ходьбы” увлекателен и заполнен всяким разным: собирательство, строительство, разбор построек, рассмотр указателей и других деяний реальных игроков, оставление лайков, Мулы, ветер, рельеф-физика, дождь, Твари, езда, бросание мочой и какулями, справление нужды, размять плечи, сон, спеть колыбельку (не совсем), лестницы, верёвки, стелс… Вечная дилемма с багажом — что взять, что оставить, его сохранность, на почту, в хранилище, в какое хранилище — общее или личное, так же вариант сдать не по адресу назначения за меньшие лайки. Перечислил не всё. Игра переполнена контентом, так же переполнен интерфейс — на одну кнопку может приходиться 5 или больше действий. Единственная ассоциация — РДР2. Там в свободном режиме тоже продыху не давали, одна охота чего стоит + постоянные случайные и не совсем события. И так же интерфейс загружен. Но в плане интерфейса Кодзима пошёл дальше. И это лишь начало игры. Я в восторге. Ах да! Божественная оптимизация и красивейшая графика.
  9. Рад за Кодзиму и Ко. После 10 часов игры, только интересней становится — сплошное удовольствие. Обычно к этому времени игры приедаются.
  10. Лишний раз ярко подтверждает, “диванная” реакция на развлекательную продукцию по темам феминизма, расизма и секс меньшинств, не имеет ничего общего с реальностью. В жизни вот так, иди и смотри. Но они с пеной у рта будут утверждать обратное, а то и просто что-то своё — не адекватное. Бесилово, реально задолбали.
  11. Beyond a Steel Sky вышла на PC

    Ценник загнули чересчур. Считаю, для квеста потолок 1000 региональных. Ни геймплея, ни постановки, ни размаха…, только арт, да сценарий. Ждал выхода. Теперь придётся ждать бо-ольшой скидки.
  12. Генри Кавилл показал, как собирает себе игровой ПК

    Я когда первый раз собирал комп, волновался жутко, словно идёт сложнейшая операция, вспотел не слабо.
  13. Генри Кавилл показал, как собирает себе игровой ПК

    Наш человек. Кавилл может стать, таким же любимчиком, что и Киану. А неплохо получилось, забавно и легко смотрится. Интересно, он сам делал видео полностью или помогали? Может стоит чаще выкладывать подобное?
  14. Не всю прошёл, открыл лишь первые 2-3 двери. Демку советую. Играется лучше чем выглядит. Достаточно быстро, кроваво и довольно сложно, не то чтобы очень, но убивают быстро, музыка в самый раз, патронов в прозапас практически нет — приходится экономить и переключаться на рукопашку или другую оружку. Мне понравилась, в желаемом.
  15. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    Шёл в крематорий. На подходе встретил несколько лестниц и верёвку. Всё обошёл и добрался своими силами, ибо не было нужды. Был мусор, который отвлекал и просил лайки, тем самым портя атмосферу. Спорная задумка, идеалистического видения. Если эксперимент, то я не в восторге выступать в нём подопытным. Не понравился этот момент в игре. Представляю, что будет дальше. Уже задумываюсь об отключении онлайна.
  16. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    Говорят кино в начале, в середине и в конце. Между ними пропасти из океана геймплея.
  17. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    Сыграл 116 минут. Пока всё нравится, даже очень. Там сплошь видео, нет геймплея. 3500, и 4500 эта игра с лихвой отобьёт. По первым часам уже видно: куча анимаций, актёров первой величины, прилично контента - это гаджеты, монстры, техника и пр., детализация на высочайшем уровне, огромная локация и это всё, только в первых часах игры, дальше умножать.
  18. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    Есть решение. Если у кого та же проблема или в других играх Стима, в настройках или ещё как не верно отображается версия винды, тогда нужно отключить в корневой папке Стима режим совместимости. Теперь запускается.
  19. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    Не запускается. Выдаёт ошибку, требует версию винды 18… какую-то. Версия стоит 2004. Судя по теме, ошибка выскакивает на разных версиях, в не зависимости от конфигурации железа. Печально. Кстати, а куда обращаться в таких случаях? В Стиме лишь возврат. На сайте Коджимбы нет поддержки. Беда, ая-яй.
  20. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    При каких настройках и разрешении?
  21. 4 ярких скриншота из Shadow Warrior 3

    Вряд ли. Посыл у них разный. Дум должен быть брутальным, опасным боевиком. СВ же драйвовое, забавное приключение. Для каждого своё.
  22. 4 ярких скриншота из Shadow Warrior 3

    Задолбали “делиться” постановочными скринами. Что за мода? Только хардкор, только геймплей!
  23. 4 скриншота из Atomic Heart

    Красиво конечно. Но… Как бы… И что?! Все видели спорный геймплей, возможно постановочный. За него надо пояснять, а не фантиками раскидываться. Амбициозный, но очень сомнительный проект, от которого уже попахивает.
  24. Раньше фанател от открытых миров. Считал, не игра, раз нет свободы. Сейчас же миры всё огромней, задрочки на них всё больше, а времени ни на что не хватает — пугают и отталкивают. Хороший компромисс игра с рядом небольших открытых локаций. Но и здесь баланс нужен филигранный. Вот Гири 5. Первая треть игры (или меньше), где линейка — выше всяких похвал, квинтэссенция новых событий и ярких моментов. Когда же вручают сани, говорят “кати куда хочешь” — проседает, перепады темпа повествования и пустое повторение одних и тех же действий. Роки лучшие в открытых мирах, пускай они ими и занимаются. Всё-таки огро-о-омный мир требует соответствующего объёма работ и таких же денег, а уж чтобы грамотно выстроить в нём геймплей, создать интерактивную симуляцию быта… Тут нужен навык, ну или талант. Мир для галочки, нафиг не нужён. Во время вышла статья. Скоро зарываться между очков Кодзимы. После чего наверное придётся зашиваться.

×