Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Бэйдлинг

Пользователи
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Бэйдлинг

  1. [Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

    Фраза вырвана из контекста, прочитайте мой первый пост и то что написано после этой фразы. Добавлю ещё, что модератору желательно, чувствовать ситуацию/всю аудиторию, и следить за собой в пример обычным пользователям.
  2. [Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

    Я и писал, что имеет место и технические ошибки, и неприятие игры из за несоответствия стандартам Катаури, при этом в целом считаю ситуацию оправданной, выпускали бы Восхождение на Трон 2 - её не было бы, потому что КБ 3 будет ещё больше не похож на творчество Катаури, т.е. для определённых людей — серию похоронили, этот факт нужно принимать объективно, потому что не важно “плохо не плохо играется” если продукт, по объективным причинам неприятен, объективен он потому - что, повторюсь, вклад Катаури уровня культовых русских серий Аллоды, Сталкер — игнорируется, слишком много элементов развития серии - затёрты. Ну и вывод... вот смотрю иногда на вас, с самого появления сайта - и действительно, иногда прихожу к такому выводу. Если он вас устраивает, есть народная мудрость “своё говно — не пахнет”. “Почти не играл” - тогда зачем в тему полезли? О людях высказаться, зачем, замять скандальчик, он и без вас рассосётся, человек — не игра, его, как бы банально это не звучало, за 15 минут, и одну запись в стиме — не поймёшь, чтобы осудить, с другой стороны у них есть рабочие претензии, их “просто мнения” равны вашему “просто мнению”, при этом никто вас не оскорблял. “На левшей мне тоже плевать” — тут к вам, конечно — претензий нет, чтобы не писали что я вырвал из контекста, хотите - можете считать запись в стиме, “от лица левши” - хейтом, но это - как пример их проблемы, показывающий некие изъяны игры - низведённый вами до ничтожного. С другой стороны - ваше “мнение”, многословная рецензия - чтобы угодить всем и скрыть эти самые изъяны. Когда вы перешли на оскорбления — стал чётко виден договорняк, вот только это — ни к чему, КБ умерла, это — “Кодекс Войны 2: Ведьмак” и интерес он вызывает — соответствующий.
  3. [Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

    Как я и писал — дети присутствуют, если это так — ситуация скоро выровняется, но иностранцев там также не мало, у них нет “культовости” Катаури — тоже хейтеры? А может они правы, в том смысле что игра явно не дотягивает до бренда КБ, помимо технических проблем, слишком много фишек Катаури урезали, и элементы атмосферы у Ведьмака и ДЭ позаимствовали, не хватает индивидуальности/целостности, вот - “Восхождение на Трон 2” или “Кодекс Войны 2” — да, охотно верю.
  4. [Рецензия] King’s Bounty 2 (PC)

    Послушайте, “Капитан-здесь-я”, или как вас там, просьба не считать людей за дебилов, играл - не меньше вашего, с теплотой вспоминаю игры времён денди и первой Готики, при всей многогранности игрового процесса к концу игр - в наше время много чего упрощается, тем более что могли и с разных аков играть, например у друзей/родственников, так что и поиграв 15 минут можно предсказать, что будет дальше — не Шекспир, а пародия (если учитывать сколько понатаскано элементов из других проектов), неудобную камеру, отсутствие управления для левшей, или черезмерная для кого то хардкорность, также имеет место, хотя тут - к обвинениям не присоединюсь, для меня - это не минусы. Согласованного “бомбинга” — быть не может, объективных причин — нет, зачем тогда оскорблять людей, а? Аргументацию оставьте при себе, хотите поднять игру которая вам понравилась или по договорняку — тем более не клеймите группу людей в глазах всей аудитории, пользуясь своим статусом. Делаю вывод - игра как была Восхождением на Трон 2 — так и осталась, но полезла не на своё место, с частично сплагиатченой из Ведьмака, по Китайским неписаным законам, атмосферой — чем солидно испортила свою подачу массам, вот люди и цепляются за мелочи, либо - это совсем дети и для них игра хардкорная.
  5. Может там можно болтать с духами из артефакта, развивать их и использовать на поле боя, летать на пегасе — по миру-черепахе, путешествовать по умирающим драконьим и иным мирам попутно узнавая быт разных рас, вылечить царевну лягушку и жениться на ней, выгонять гремлинов из предметов, а первые два квеста — на выходе из королевства, такие же сказочно интересные как - “привести говорящему тернию — корову или превратить зомби обратно в фермера?” А орки в игре присутствуют? Ну вот в том то и дело, что это не похоже - на “тайтл Кингс Баунти”, только названием привязанным к Королю, даже сражения с большими тактическими картами похожи больше на Кодекс Войны (хотя там то были орки). Оценивать игру буду в отрыве от серии, ибо Катаури установила слишком много направлений развития серии и была в них самодостаточна, эта часть многие из них обнуляет и идёт по другому “правильному” пути — схожим больше с традиционными рпг такими как Восхождение на Трон, что же пример — не плохой, Кингс Баунти от Катаури - жалко.
  6. [О кино] «Отряд самоубийц: Миссия навылет»

    Давайте на пальцах посчитаем “притёртости под повесточку” в этом фильме, Харли — Мэри Сью с палкой (потому что сильным девочкам дают только палки, ибо ими сложно убить или сильно покалечить), карикатурный Миротворец — вместо взрослых персонажей Снайдера (как стёб над Комедиантом) того же Дефстроука — который планировался в фильме, карикатурно орущий на дочь Бладспорт — как убийца Супермена из “старого” ДиСи — вместо проработанного Дэдшота, пляжная локация и мочилово со Старро — один в один, под копирку из Робоцыпа (отсюда и куча пушечного мяса), абсолютно не каноничный Король Акул (хотя в паре комиксов он также — дегенерат, но в фильме он такой не случайно) — второй Грут из лезбо-мультика о Харли Квин — сделан для детей фемок, чтобы на пальцах им объяснять кто такой “мужик”, потерявший свои романтическо-страдальческие корни Рик Флаг — единственный нормальный белый мужик, носит карикатурную футболку с кроликом, в фильме для того чтобы быть убитым — толстым пресом, карикатурой на мускулинность… Джеймс Ган — сам придумал фильм, его творческий бенефис — верю!)
  7. [О кино] «Отряд самоубийц: Миссия навылет»

    Гановщина…. кому нужен этот фильм — когда, скорее всего, скоро выйдет режиссёрская версия Отряда Дэвида Эйра. Да Ган в своё время сделал неплохой “Космический Мадагаскар” — раскрывающийся во второй части и при этом ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощающий космос Марвел и саму мифологию Стражей Галактики (просто купите комикс Стражей Дэна Аббнета на русском и сравните), но зачем использовать Гана как оружие - против своей же взрослой вселенной (при этом разными методами выгонять режиссёров и актёров, ломать свой же план) я понять не могу, он и в марвел неплохо смотрелся, ничего —без работы какое то время бы посидел. Кстати первый Человек Муравей - на две головы лучше первых стражей и на пол головы вторых, там хотя бы злодей с интересной химией с Пимом — хочет ему собой - жену заменить, поэтому оделся осой-мужиком.
  8. Демоверсия ролевой игры Tales of Arise уже доступна

    Ахахах вспомнились девяностые, мультфильм Кот Ик — “дядя Мак благодаря сокровищам изобрёл важнейшее из чудес нашего столетия - «Отпускную Пухуню-игрушку»”) А игру... лучше релиза дождусь.
  9. Каждый думает как хочет, я не белоленточник, но, как минимум странно что игру с обширной вселенной сократили до проблем одного псевдоправославного государста + напихали туда явно заимствованных узнаваемых элементов типо голоса Геральда и Трис, снять “парик и усы” с короля — человек явно напоминает Путина — голова “патисоном”, широкий лоб, глаза с прищуром, пропагандисту не важно рассказать историю, ему важно построить историю так, чтобы после неё у человека остался идеологический “каркас” базис, например, как после фильма Холоп — вроде бы потешно, а после сеанса в голове “каркас” — радоваться тому что есть, меньше наглеть, интересоваться почему дела в стране так, а не иначе — а то может быть хуже… Даже так скажу — купите игру, все, и сравните с предыдущей КБ — думаю по сюжету будет Холоп.
  10. Ну вот вам — пожалуйста, это случайно не та же актриса которая фей в Лост Арк озвучивает… просто там - эта озвучка одна из худших языковых, по мнению западных блогеров, они долго играли в нашу версию — вместо китайской… а липовый “Паладин” тут видимо, чисто для запада персонаж - боевая низенькая фемка, раньше считал что пропаганда тут доминирует над мифологией, но теперь сомневаюсь есть ли здесь мифология вообще, кроме рекламы Царя-Путина и 50 летней доброй ведьмы из ведьмака — на Вселенском Соборе…. была же сказка с маралью, много королевств, рас — был мир, зачем переиначили? Может паладин “Элиза” должна ассоциироваться с Доктором Лизой, уже ничему не удивляюсь, могли и такое сделать...
  11. [Рецензия] «Черная книга» (Black Book) (PC)

    Я проходил эти игры до конца, прекрасно их помню и с вами согласен, я говорю что чернуха - это какая то нездоровая тенденция от российских разработчиков/издателей — на данный момент, ведь ещё до сталкера были, ночной дозор, аллоды(онлайн), коллапс, периметр, волкодав в конце концов — от Акеллы, или наоборот нужно “вскорчевать с корнем” нормальную мифологию (КБ), ради переиначивания игры на политический контекст одной страны (вместо космологии с мирами-черепахами) и дешёвых отсылок на ведьмака. Надеюсь пасфайдер будет на уровне первой части... Вот ещё один проект вспомнил Blasphemous геймплей бодрый, но по сюжету…. ну и мразота, никому не советую, а её оказывается рисуют — русские художники… у нас национальный хронический депресняк не иначе.
  12. [Рецензия] «Черная книга» (Black Book) (PC)

    Так оно же вроде раскололось после Олафа, и часть идательства стала делать “Тёмную сторону” нет? ДЛС про Олафа кстати норм, особенно на фоне, просто более пресный. В любом случае зловещих игр от российских издателей — хватает, тот же турецкий Stygian (которого финансировала 1с), особенно противно было воспринимать её как аллегорию на разум, мол спутники героя на самом деле - части его личности, в конце тьма приказывает одного из них принести в жетрву — тем самым возможно гг остаётся в психушке — в плену своих кошмаров, хорошая концовка отсутствует. Зато видимо присутствует невозможность издать или сделать нормальный русский проект….
  13. [Рецензия] «Черная книга» (Black Book) (PC)

    Карточные игры не мое, к тому же играть за антагониста и без юмора — не игра, а грузилово, помню на этом как раз и пролетели Катаури, последнее КБ от них - было ужасно, эхх… где то наверное делают адекватные русские игры, можт когда нить увижу продолжение Grimshade...
  14. Геймплей и системные требования King’s Bounty 2

    Простите не поставил кавычки, я начинал с первых героев.) К чему этот вброс, серьёзно?
  15. Геймплей и системные требования King’s Bounty 2

    Первая часть была реально сказка, а не политота в рамках одного королевства, с фемками-защитницами из ведьмака, несколько продуманных миров-королевств со своей мифологией, мир вещей с гремлинами внутри, это я ещё дополнения не беру, когда то думал что в следующей части - точно будет выбор рассы, жаль Катаури уже не та, плохо когда пропаганда/реклама доминирует над мифологией — значит либо нет целостного видения, либо в нём изначально не было нужды. Да не сюжет тут для галочки… он тут для рекламы, поддерживается узнаваемыми, заимствованными из других игр тригерами... тут магия, сказка сама — тут для галочки. Впрочем время сейчас такое, люди поиграют и сравнят с первой частью.
  16. 6 минут геймплея из King’s Bounty II

    Отвечу сразу всем, нет у меня настольгии к первой части и играл я в неё не в детстве, могу даже отметить, что как бы плоха не было эта игра — она явно будет лучше последнего “мусорного” дополнения про злодеев от остатков Катаури, однако в частях от Катаури был целостный, творческий стиль графики и сюжета, а не заимствование, пропаганда и пиар, по поводу текста — уверен многим людям запомнились, Билл Гилберт, свадьба на царевне лягушке, “маленькая черепаха”, полёты на пегасе, квест “с коровой и тернием”, мне вот запомнилась шутка “с вонючей водой”, текста много — но он всегда работает на общий стиль, потому что разрабам не нужно было пиариться или вставлять узнаваемые образы в игру, зачем, она и сейчас, без этого работает как надо, а вот выдержит ли новая игра проверку временем — большой вопрос...
  17. 6 минут геймплея из King’s Bounty II

    Пхах, варкрафт провалился — потому что из обещанного римейка сделали ремастер и даже его - до ума не довели, кинули на бабло, часть персонала уволили, наши разработчики вдохновлялись чем угодно, но точно не серией Врата Балдура, где “кости”, сопартийцы и мир гораздо многомернее (сказывается возраст ДэндД), пытаются выезжать на стилистической копирки, узнавании образов и голоса ведьмака, в КБ от Катаури — как раз не было “чибиков” (японизированные пупсы с большими головами), а был грамотно выверенный, общий для игры - сказочный стиль, где не наблюдалось ничего лишнего, поэтому его люди и вспоминают с теплотой, он был — самобытен, и модельки там конечно были в пропорциях своих “псевдореалистичными”, пусть и стилизованными под формат, есть ещё одна российская игра с такой рисовкой - Аллоды Онлайн — её всё ещё любят и доят, хотя она — ровесник КБ, вообще пост — напоминает вброс...
  18. 6 минут геймплея из King’s Bounty II

    У нынешних разрабов, как правило, нет общего видения об игре — когда сама игра создавалась как пиар или пропаганда, уже есть король “Путин” с наклеенными усами и в парике, злодей Морис (видимо Ельцин) мучающий рыжую гг - кстати её облик как и голос героя-воина отсылает скорее к Геральду чем к КБ, паладин по виду — очередная фемка, ну видно же - что хайпяться.) Вообще женских персонажей — как будто в серьёз не воспринимают, ну не чувствуется в них ничего оригинального, самобытного - надеюсь хоть на бумаге прописали. Нарратив, психология войны (как в том же СпеллФорс 3) — будет думаю в зачаточном состоянии. При всём этом игру куплю, и всем советую, хотя бы потому что это — не очередная телефонная гриндилка, а 1с — это пока лучшее, что есть на российском рынке.
  19. Анонсирована ELEX 2

    Хейтеры Элекса схлынут со временем, мне игра очень понравилась (играл я во все Готики и Ризены в их времена), дождался анонса второй части.)
  20. А почемуу, почемуу ты так думаешь?) Скорее всего потому - что в игре что то типо залипающего прицела — как в Ре Кор, т.е. не промахиваешься и долбишь вражеское хп, я сам не могу понять нравиться ли мне такое, но учитывая кооперацию с другими персонажами, похожесть на мавел ультейт альянс — отторжения не вызывает.)
  21. Ну не совсем “бревенчатый тормоз” — как, например в Элексе, но, при этом - есть в нём что то “деревянное”, а Элекс - точно мог взять душевным, “Готичным” стилем диалогов.)
  22. “Взяли и понесли” — тезис что в великолепных, авторских Кингс Баунти (первых двух и местами в викинге) оказывается был “переизбыток юмора”, готовьте почву, рыхлите — так сказать - под новый проект, вот только затирая при этом шедевры — вряд ли чего-то добьётесь, потому что - навязывание этого тезиса - как раз и смешно), в тех играх был почти идеальный и явно идейный — нарративный баланс — нынешнему поколению в пример, всем кто не играл — купите Кингс Баунти от Катаури, не пожалеете, а скоро будет и с чем сравнить. То что статья написана “под влиянием” — думаю всем понятно. Действительно.) “Царь во дворца” — включаем дурачка.)
  23. В плане игр с этим годом, в начале — всё было ясно, вкладываться можно куда угодно, но в консоли и карты — не выгодно.
  24. Like a Dragon показала скриншоты перевода Yakuza Kiwami 2

    Новости напомнили — занести что ли Мираклам, чтобы перевод вышел в этом году...
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×