Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

POW2208

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя POW2208

  1. Боевка конечно деревянненько выглядит, то подскок как у буратино, то импакта в ударе не чувствуется (на боссе, где меч проходит насквозь и даже не передает импульс телу), есть баг где герой делает рывок мечем на врага (не особо реалистично, да), а тело последнего почему-то не отлетает, а оказывается за спиной. Хотя в целом сама сисестема довольно неплохая — викинг чувствуется довольно шустрым (ассасин как никак). Не вижу смысла говнить ее, выглядит как стандартная игра от Юбисофт. Конечно если физических багов на старте будет больше, то это слегка подпортит общее впечатление.
  2. Я бы попробовал. Хотябы из-за довольно быстрой боевки. Больше видимо в игре все равно ничего нет.
  3. У разрабов пунктик на подробную кастомизацию. Хотя, не только у них. Порой кажется, что в игре все будет настолько качественно и проработано, что разработчики уже и не знают чего бы им еще прорпбртать, во что еще углубиться.
  4. А-я-яй, Нетфликс, что за ксенофобия?
  5. Гарик — наш человек!

    И смех, и грех
  6. Ну, если это с позиции геймдизайнера, то не спорю. Я только игрок.
  7. Ясно) Но наверное всетаки не зря в одних случаях персонажу дают дэш, а в других кувырок, или кувырок и отскок. Дэш быстрее и если есть дэш вперед, то используется для быстрого сближения. Отскок - это и уклон, и средство для контратаки. В игре где персонаж не выдыхается при беге и ударах трудно назвать выносливостью то, что он падает при сбивании ему блока и становится уязвим, то есть по сути это практически гарантированный урон. В то время как отсутствие выносливости не позволяет совершать какое-либо действие. Механики разные и обзывание одного другим вводит в заблуждение.
  8. Число игроков в Wasteland 3 достигло миллиона

    Наверное потому что единственным катирующимся типом оружия был автомат. Боевка выглядит отлично как во второй так и в третьей, но в третьей подправили баланс, чтобы все виды оружия были полезными.
  9. Да там было бы из-за чего переживать. Конкурс и занятые места им ничего не дадут.
  10. [Рецензия] Watch Dogs: Legion (PC)

    Чуть ранее у навигатора игрового мира обзор на нее вышел с названием : “Все как вы думали”. Я ни на что не намекаю, но совпадение же, да?
  11. А дэш в сторону тогда кувырок, суть то одна.
  12. Battletoads достиг отметки в 1 миллион игроков

    Не бог весть какой результат, но все равно печально.
  13. Выход ремастера Blade Runner задерживается

    Судя по тому что уже показали смысла в этом ремастере практически нет.
  14. В ожидании Cyberpunk 2077

    Ну, у меня и не было завышенных ожиданий, да и ГТА 5 так и не затянула, так что для меня хорошо если на нее похожа не будет. Про всяческую глубину наверное даже правда, что CDPR просто не смогли бы осилить перенос системы настольной игры в 3D экшен со свободной активностью, с современной графикой и хз с чем еще. Ну а с чем еще по глубине можно сравнить Киберпанк? Только что с Deus Ex и я сомневаюсь что хоть в каком-то аспекте Киберпанк будет проигрывать. Все видео навевает тоску и уныние, будто автор сам хотел бы чтобы это была игра его мечты, но не не складывается...
  15. Кто-то писал, мол похож на себя молодого. Не, нифига, его знаменитая физиономия с перекошенным лицом, когда он кричит совсем уж блекло выглядит.
  16. Kojima Productions уже работает над новой игрой

    Ссать в ручьи такой себе геймплей.
  17. Новые геймплейные кадры из Super Meat Boy Forever

    А он во время прохождения не говорил сколько вмего миров будет? Или он всю игру нам показал?
  18. Kojima Productions уже работает над новой игрой

    Кстати, хороший вопрос? Про что же была Death Stranding?
  19. Новые геймплейные кадры из Super Meat Boy Forever

    "Разработчики подчеркивают, что ждать «еще десять лет» поклонникам не придется." В каком там году ее выпускать хотели? В 17-м или 18-м? И до сих пор с датой не определились.
  20. Выглядит да, интересно, подается скучно. Звуки стрельбы приятные, хоть это проработали. Головоломки может и есть, но здесь я их не увидел. Очень скучное блуждание по однотипным местам и постреливание в жалких созданий, что воспринимается не иначе как милосердным избавлением. Возможно в игре более интересные места и структурный дизайн уровней впереди более интересный, опять же враги должны быть ужасней и грозней, но пока не показали. Пока уныло, на уровне пустой Agony. Как раз и не увидел ничего старорежимного. Сейчас наоборот такие игры делают. Я уже писал, что возможно в будущих локациях припасено что-то поинтересней и сложнее (хотябы на уровне упомянутой System Shock), но пока ничего кроме визуала. Может быть потому что эта игра не футбольный симулятор и выглядит как потенциально интересная игра?
  21. Darkest Dungeon 2 выйдет только в следующем году

    Забавно, что уинди-студий это за здрасте: назначить приблизительную дату, перенести на год, потом еще на год-два... Уж на столько не определиться со сроками и объемом работ - это странно.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×