Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровой архив

Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

892 темы в этом разделе

    • 0 ответов
    • 1 774 просмотра
  1. Патчи (ArcaniA: Gothic 4)

    • 7 ответов
    • 9 535 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 137 просмотров
  2. Патчи (Pro Evolution Soccer 2011)

    • 0 ответов
    • 3 105 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 780 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 785 просмотров
  3. Демо-версии (ArcaniA: Gothic 4)

    • 16 ответов
    • 6 453 просмотра
    • 6 ответов
    • 3 286 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 781 просмотр
  4. Патчи (Patrician 4: Conquest by Trade)

    • 0 ответов
    • 2 143 просмотра
    • 3 ответа
    • 3 161 просмотр
  5. Демо-версии (FIFA 11)

    • 1 ответ
    • 1 879 просмотров
  6. Патчи (Alpha Protocol)

    • 6 ответов
    • 3 510 просмотров
  7. Демо-версии (House, M.D.)

    • 0 ответов
    • 1 773 просмотра
  8. Патчи (Grand Theft Auto 4)

    • 2 ответа
    • 2 926 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 899 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 163 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 570 просмотров
  9. Патчи (Guild 2: Renaissance, The)

    • 0 ответов
    • 4 002 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 951 просмотр
    • 0 ответов
    • 4 449 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 398 просмотров
  10. Демо-версии (Metro 2033)

    • 1 ответ
    • 2 247 просмотров
  11. Демо-версии (Lost Planet 2)

    • 0 ответов
    • 1 632 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 379 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 890 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 557 просмотров
  12. Патчи (Borderlands / Trine)

    • 0 ответов
    • 1 607 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 875 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 762 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 648 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 663 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 828 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 029 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 241 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 749 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 595 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 795 просмотров
  13. Демо-версии (Puzzle Agent)

    • 0 ответов
    • 1 736 просмотров
    • 4 ответа
    • 3 439 просмотров
  14. Патчи (ArmA 2)

    • 0 ответов
    • 1 819 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 089 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 541 просмотр
    • 0 ответов
    • 2 209 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 856 просмотров
  15. Патчи (Mass Effect 2)

    • 0 ответов
    • 1 768 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 835 просмотров
  16. Демо-версии (Mass Effect 2)

    • 4 ответа
    • 2 386 просмотров
    • 5 ответов
    • 5 237 просмотров
  17. Патчи (Age of Empires 3)

    • 2 ответа
    • 2 377 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×