Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2025 года

Наши голосования на предмет Вечного.


1. Голосования стартуют 26 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 4 января в 19:00 МСК.

36 тем в этом разделе

    • 1 ответ
    • 395 просмотров
    • 7 ответов
    • 550 просмотров
  1. Лучшая гоночная игра

    • 2 ответа
    • 243 просмотра
  2. Лучшие персонажи

    • 6 ответов
    • 411 просмотров
  3. Лучшая графика

    • 6 ответов
    • 495 просмотров
    • 4 ответа
    • 426 просмотров
  4. Сюрприз года

    • 4 ответа
    • 428 просмотров
    • 5 ответов
    • 382 просмотра
    • 4 ответа
    • 384 просмотра
  5. Самые ожидаемые игры

    • 29 ответов
    • 1 528 просмотров
  6. Лучшая игра 2025 года

    • 94 ответа
    • 3 532 просмотра
  7. Лучшая стратегия

    • 4 ответа
    • 368 просмотров
    • 3 ответа
    • 364 просмотра
  8. Саундтрек года

    • 24 ответа
    • 834 просмотра
  9. Провал года

    • 10 ответов
    • 694 просмотра
  10. Лучшая хоррор-игра

    • 5 ответов
    • 416 просмотров
  11. Событие года

    • 22 ответа
    • 998 просмотров
    • 18 ответов
    • 9 387 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 278 просмотров
  12. Лучший шутер

    • 7 ответов
    • 532 просмотра
    • 9 ответов
    • 525 просмотров
  13. Лучший арт-дизайн

    • 2 ответа
    • 324 просмотра
    • 7 ответов
    • 387 просмотров
  14. Лучший файтинг

    • 3 ответа
    • 298 просмотров
    • 9 ответов
    • 606 просмотров
    • 6 ответов
    • 367 просмотров
  15. Лучшая адвенчура

    • 2 ответа
    • 322 просмотра
    • 2 ответа
    • 9 269 просмотров
    • 4 ответа
    • 300 просмотров
  16. Лучший звук

    • 1 ответ
    • 247 просмотров
    • 1 ответ
    • 236 просмотров
    • 1 ответ
    • 261 просмотр
    • 1 ответ
    • 293 просмотра
  17. Лучшая VR-игра

    • 1 ответ
    • 226 просмотров
    • 1 ответ
    • 206 просмотров
    • 1 ответ
    • 219 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как дела с переводом? А то 46% сюжета это боль.
    • Он был в наушниках. Надо полагать, мой предполагаемый сценарий о том, что люди посчитали, что их игнорят, вполне может оказаться весьма близким к действительности. Про боксёра, надо полагать, могла быть отсылка на Рокки, но это не точно. Впрочем, вопрос о том, как те умудрились схватить его за плечо, тем более на пересечённой местности, всё ещё остаётся открытым.
    • @psYchOkines что в логике непонятного?) Русика нет, игру обновлять не нужно(ниже цитата объясняющая причину) Почему игру не нужно обновлять? Потому что русика ещё под версию нет)) Это вообще юмор такой, сарказм, чуваки)) А то, что русик надо обновлять, это и ежу понятно)  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3102752599   Окей, вы юмор мой оба не поняли, бывает, но цитату то выше и прочитать и по ссылке пройти можно) Ты главный приколист в этой теме, ничего не понимаешь на пару с @psYchOkines  ) Ну вот, нашёлся человек, кто обновил Теперь и игру можно обновить)
    • Пробегал лесопарк, который не ухоженный, в нем нет камер или фонарей, только старые лавки и предупреждающие знаки на которых лесники вешают плакатики берегите природу.  Людей там очень мало ходит, просто так мало, там есть отдельные места где собираются люди на шашлыки, но есть и такие вот дремучие места. Я видел там в основном только тех, кто так же бегает как и я.
    • @Tirniel молва о Даскере и его “уроках английского” разошлась по всему району, гопники теперь сами разбегались только завидев его.  Кстати, Даскер из-за этого стал очень нервным, а именно, его очень напрягало то, что теперь нету возможности, так сказать, присаживаться на уши вживую.  В один из дней, когда у Даскера настроение было совсем ни к чёрту, он всё же решил попробовать наладить отношение с местной гопотой, и даже прикупил в ближайшем магазе несколько полторашек, для облегчения налаживания контакта.  Но даже это не помогло.  Гопата же, только завидев его, удирала со всех ног, а на “подарки” даже внимания не успевали обратить, мысль была только одна — бежать!    Даскер даже пытался догнать их, но из-за “полторашек” никак не поспевал, а выкидывать было жалко — он надеялся вернуть их в магааз, что у него в общем-то и получилось, но к сожалению не полностью. Пара штук выпали прямо под ноги и были раздавлены.  Позднее, Даскеру с этого было очень обидно, и он не раз мысленно возвращался к этому эпизоду.
    • Я думаю они исправились)))))))) Питон, я не иду пешочком, я на пробежке, в наушниках, я бы просто мимо пробежал.
    • Обычно те так поступают в случае, когда их какое-то время просто игнорят. Зная по последним событиям поведение Даскера, не удивлюсь, что люди у него что-то спросили (мб даже и что-то безобидное, не зря ж он меня за безобидный вопрос гопником стал называть), а тот их показательно заигнорил или проявил какое-то иное действие (вряд ли его просто так про боксёра спросили), из-за чего и произошёл “физический контакт”. Совсем не удивлюсь, если Даскер умолчал о каких-то подобных нюансах события. Впрочем, как он вообще умудрился на пересечённой местности “без людей, без камер” столкнуться с тремя мужиками, находящимися на дистанции, что те могли схватить его за плечо, вопрос очень даже хороший.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×