Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, Wolfgang Engels сказал:

Я подозревал, что это твоя игра, но теперь всё встало на своим места. Это объясняет, почему ты так активно её пиаришь, и даже раздавал ключи, что бы хоть кто то в неё поиграл.

Ещё и статейки на dtf шлёпает :D

https://dtf.ru/indie/3649814-geimplei-igry-sokrovishe-okeana

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, CyberPioneer сказал:

В каком месте питон жёсткий геймер? :laugh:

Не, Питон он, конечно, гибкий. Но как геймер - жёсткий. Он настолько суров, что после его трёхсуточных забегов по всяким соулсам потом неделю отслеживается.:big_boss: И только кот-Баюн может его привести в чувства.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Берём сначал укропа!
Потом кошачью жопу!
25 картошек!
...
Охапка дровбесплатный ключ за положительный отзыв и  и плов готов!

 

1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Он настолько суров, что после его трёх суточных забегов по всяким соулсам потом неделю отслеживается

Батлтодс пройдёт на NES без смертей? Cuphead и Metal Gear Rising: Revengeance закроет на все ачивки? Мерять всякими солсами давно уже моветон.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Батлтодс пройдёт на NES без смертей?

Так питон от переизбытка эмоций валяется после игр, а не из-за их сложности. А эмоции — дело индивидуальное.

Например, для меня лично пройти марио все уровни подряд (без скипа) на денди доставило куда больше эмоций и стресса, чем солсы, которые как по мне — так имеют просто обычную сложность на фоне масс казуалок, заполонивших геймдев в те годы, когда появились первые солсы.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, CyberPioneer сказал:

Батлтодс пройдёт на NES без смертей? Cuphead и Metal Gear Rising: Revengeance закроет на все ачивки? Мерять всякими солсами давно уже моветон.

Он Мертвый космос на одной жизни прошел.:big_boss: И всякие Думы на кошмаре гоняет. Для меня этого достаточно для того, чтобы причислить Питона к жёстким геймерам.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Tirniel сказал:

Например, для меня лично пройти марио все уровни подряд (без скипа) на денди доставило куда больше эмоций и стресса, чем солсы

У меня ладошки спотели, когда я первый раз клингер-вингер прошёл. Причём тогда ещё не было всяких новомодных дуалсенсов с отзывчивой крестовиной. Приходилось играть на чём придётся.

24 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Он Мертвый космос на одной жизни прошел.:big_boss: И всякие Думы на кошмаре гоняет. Для меня этого достаточно

Дак они изичные же. Wolfenstein ни один не закрыт на 100% — как-то не очень для жёсткого геймера :D

f0e95db699ec024f.png

P.S. Всем газировки в честь моего 7000 поста:beach:

images?q=tbn:ANd9GcQZb4PBKO62hkaj9EYYAqk

Изменено пользователем CyberPioneer
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, CyberPioneer сказал:

Причём тогда ещё не было всяких новомодных дуалсенсов с отзывчивой крестовиной.

Да уж, развитие падов с тех пор прошло долгий путь.

Местами была и деградация, например, когда так-то старинный холл эффект был заменён более дешёвыми решениями на долгие годы и только сравнительно недавно снова массово вернулся в устройства (впрочем, в комплектные к консолям добавлять не спешат, а то как же им в самом деле продавать свои расходники через годик-другой, если те станут куда более надёжными и долговечными). А ведь холл эффект — это ещё не вершина совершенства в данном аспекте даже сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

Местами была и деградация

Да, помню боксовые пады сильно потеряли в качестве. Буквально новый купленный “разваливался” уже после одной-двух жёстких игр. Сейчас на беспроводном играю, качество чуть получше, но всё равно есть к чему придраться.

3 минуты назад, Tirniel сказал:

А ведь холл эффект — это ещё не вершина совершенства в данном аспекте даже сейчас.

Датчик холла ещё в советских телефонах применялся :) Шариковые мышки сменились сначала на инфракрасные, а потом уже и лазерные появились. Ну и качество опять же было не под стать современным. Старые логитечи всё ещё живые и работают, хоть и облезло выглядят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, CyberPioneer сказал:

Дак они изичные же.

Кому как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Tirniel сказал:

Так питон от переизбытка эмоций валяется после игр, а не из-за их сложности. А эмоции — дело индивидуальное.

Ну так эмоции, психика и сложность игры как бы взаимосвязаны :) Так работает наш мозг, преодолеваешь поставленную задачу, получаешь выброс эндорфинов. Как в детстве конфеты вызывали взрыв мозговой активности, так и с играми. Главное не злоупотреблять такими цифровыми наркотиками, а то больше вреда будет, чем радости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

 Так работает наш мозг, преодолеваешь поставленную задачу, получаешь выброс эндорфинов.

Разве что задача может быть самой разнообразной. Найти секретку, добыть редкое сочетание аффиксов, добыть редкий предмет, пройти загадку, найти сюжетную тайну и так далее — всё это и не только тоже может быть целями и поставленными задачами.

При этом сложность самой игры может быть и невысокой, но потребности человека вполне удовлетворять. То есть это не совсем взаимосвязанные понятия, т.к. всё-таки это скорее уж индивидуальные моменты и особенности в силу своей опциональности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

А интересно, чьи сиськи ему милей, Баюна или Фрирен?:scratch_one-s_head:

ну что за вопросы? что за позор? он же человек в конце концов — конечно же Баюна ! :D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tirniel сказал:

Разве что задача может быть самой разнообразной. Найти секретку, добыть редкое сочетание аффиксов, добыть редкий предмет, пройти загадку, найти сюжетную тайну и так далее — всё это и не только тоже может быть целями и поставленными задачами.

При этом сложность самой игры может быть и невысокой, но потребности человека вполне удовлетворять. То есть это не совсем взаимосвязанные понятия, т.к. всё-таки это скорее уж индивидуальные моменты и особенности в силу своей опциональности.

Без разницы, это и в обычной жизни работает. Добился результата — испытал удовольствие (химические процессы в организме).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyberPioneer сказал:

Добился результата — испытал удовольствие

В то же время полежал на койке, ничего не делая — тоже испытал удовольствие от отдыха. Результат — отдых и восстановление сил. Оно и с играми работает примерно так же в том числе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, CyberPioneer сказал:

Первый раз слышу.

Её называли российским ведьмаком, пока она не вышла.

2 часа назад, CyberPioneer сказал:

Только в данном случае антиреклама не сработает как реклама, а вызовет ещё большее отторжение

Работает. Вот купил ты в стиме игру, она оказалось гавно, ты же стим не винишь в том что игра гавно? Потому что ты знаешь, что не стим игру эту делал. Он просто магазин который размещает чужой товар, площадка. Но цель магазинов это впарить тебе еще что-то, а что бы тебе впарить что-то нужно заставить тебя зайти в этот магазин, и смуту потому что она хайповая заставила тебя туда зайти, то что лично ты не стал покупать что-то еще — ок. Но кто-то еще какие то игры себе купил увидел рекламу в магазине.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×