Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PikeIt

.kkrieger

Рекомендованные сообщения

Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом. .kkrieger -

настоящий, полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт.

И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Гении из коллектива .theprodukkt сотворили

современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, честного динамического

освещения и теней, бамп-мэппинга и еще целой кучи "пальцатых" технологий. Толпы монстров,

пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3

и занимают в восемь (!) раз меньше места, чем Catacomb Abyss - самый первый 3D-шутер в мире.

Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами.

Впрочем, получится это не у всех. Несмотря на крохотный объем, бета-версия игры требует наличие

мощного процессора, 512 Мб памяти и видеокарты с поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.3 (всякие

GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают).

Классная весчь! вот какого размера нужно делать игры.

Собственно игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slider

Всем известная Spore и делается (или делалась :)) по такой схеме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Slider

Всем известная Spore и делается (или делалась :)) по такой схеме

Не там по другому, там планетка автогенерится, всмысле ландшафт все время разный.

В случае kkrieger там просто уровни даны исходником(уровни не автогенерятся, они все время одинаковые). это примерно как в q3 когда в редакторе уровней что нибудь строишь, можно ето сохранить в .map формат(как раз исходник, уровня, но в игре он не запустица), очень маленький по размеру, но чтоб поиграть в него, надо сделать из него .bsp - прошитываются тени от обьектов карты, проводится анализ ориентации поверхностей по отношению к точке наблюдателя.. ,что сильно увеличевает размер файла, а в kkrieger это генерирует при загрузке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PikeIt

Насколько я помню заявления создателя Spore (Вроде Уил Райт его звать) то он как раз таки изадумал своё Spore после того как охренел от технологии демосцен и зая влял что по этой технологии будет свой Spore делать. Правда это было только в начале разработки Spore чего там творится счас неизвестно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PikeIt

Насколько я помню заявления создателя Spore (Вроде Уил Райт его звать) то он как раз таки изадумал своё Spore после того как охренел от технологии демосцен и зая влял что по этой технологии будет свой Spore делать. Правда это было только в начале разработки Spore чего там творится счас неизвестно

Демки разные бывают, и мегабайт по 700 тоже.

Незнай мож он имел ввиду что Spore делается на asm'e, или что графика офигенная будит??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[сорри если оффтоп]когда вобще планируется выпуск Spore?

очень хочется поиграть в неё[сорри если оффтоп]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[сорри если оффтоп]когда вобще планируется выпуск Spore?

очень хочется поиграть в неё[сорри если оффтоп]

С эти вопросом сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не там по другому, там планетка автогенерится, всмысле ландшафт все время разный.

В случае kkrieger там просто уровни даны исходником(уровни не автогенерятся, они все время одинаковые). это примерно как в q3 когда в редакторе уровней что нибудь строишь, можно ето сохранить в .map формат(как раз исходник, уровня, но в игре он не запустица), очень маленький по размеру, но чтоб поиграть в него, надо сделать из него .bsp - прошитываются тени от обьектов карты, проводится анализ ориентации поверхностей по отношению к точке наблюдателя.. ,что сильно увеличевает размер файла, а в kkrieger это генерирует при загрузке

Я знаю, что не автогенерятся, просто заложен алгоритм с определенными параметрами, который генерирует уровни, текстуры и т.п. причем все время одинаковые, измени алгоритм - будут другие уровни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только что переиграл и изменил своё мнение.

для бета-версии игра тянет на 7.7 из 10

если эту игру разработать по полной программе выйдет шутер не хуже DOOM 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дезинформация. Нужно писать “осталось собрать всего”. Это во-первых.  Во-вторых, 350К за 5 ролей, у которых текста меньше среднего — это, на мой скромный взгляд, слишком. Я прошел NieR Automata, игра конечно шикарная, особенно парк аттракционов — это нечто феерически потрясающее, но именно разговоров и текста в игре реально немного. Я не в курсе цен на рынке озвучки, это факт, но я знаю, что ИИ уже пишет полноценные музыкальные композиции (песни), и получается очень даже круто. Я это к тому, что, возможно, человеческая озвучка уже доживает свои последние дни, и, возможно, им стоило бы как-то снизить аппетиты. Всегда выгоднее инвестировать в новую технологию, а ИИ, я думаю, еще и намного дешевле, а качество исполнения очень быстро приближается к идеалу.
    • Да не, чел походу просто опечатался и цифры местами поменял, а так то имел в виду 1920 на 1080.
      Тоже сначала не допёр, а потом допёр и угарнул.
    • Не вижу этой проблемы, у тебя пиратка? 
    • Польша ясное дело НН язык и делать отдельно озвучку бред, а Испанская озвучка имеется...
    • ??? 1020 ??? У монитора какое нативное разрешение?
    • @Дмитрий Соснов понятно, спасибо за быстрый ответ! 
    • Вот на втором дне у меня этот текст был Incoming Call.  Что по квесту, то тоже день 2 один из зеленых квестов выдал две цели, одна была переведена, вторая нет. Еще был прикол, когда на карте наводишь на квест, то в его описании писало примерно так “доступно: полдень, #name, #name”
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2317290/EvoCreo_2/ Окунитесь в мир Шору , земли, населенной могущественными существами, известными как Крео . Эти монстры существуют тысячелетиями, но их происхождение остается окутанным тайной. Сможете ли вы раскрыть правду? Начните свой путь в качестве новобранца в Полицейской академии Шору. Загадочные исчезновения Крео сотрясают страну — но это только начало. В ходе расследования вы раскроете скрытые заговоры и древние тайны. Исследуйте континент Шору, выполняя более 50  заданий , которые расширят мир и его историю. С более чем 300 уникальными Creo, которые можно обнаружить и собрать, возможности безграничны. Собирайте мощные команды, экспериментируйте с синергией и находите свои любимые комбинации. Каждый Creo представлен в нескольких цветовых вариациях — найдите их и сделайте свою коллекцию поистине уникальной. Предпочитаете ли вы грубую силу, тактический контроль или эффекты статуса, найдется Creo, подходящий для любой стратегии. Откройте для себя прекрасно проработанный пиксельный мир с более чем 30 часами игрового процесса в автономном режиме . От скрытых пещер до шумных городов, Shoru полон секретов, редких артефактов Creo и уникальных встреч. Настройте своего Крео, используя более 100 характеристик , предметов экипировки и более 200 уникальных приемов , которые можно менять в любое время. Готовитесь ли вы к битве с боссом или к PvP-сражению, адаптируйте свою стратегию к любому испытанию.   Соревнуйтесь с другими игроками в рейтинговых онлайн-битвах  [скоро], или бросьте вызов друзьям в обычных матчах. Предпочитаете играть в одиночку? Вы можете пройти всю игру полностью в автономном режиме .   Сразитесь с могущественными Заклинателями по всему Шору и поднимитесь по карьерной лестнице, чтобы покорить Колизей . Только лучшие получат титул Мастера Заклинателей .  
      Более 30 часов сюжетного геймплея в автономном режиме 
      • Более 300 Крео, которых можно поймать, тренировать и развивать 
      • Отсутствие ограничений по уровню ваших монстров 
      • Глубокая боевая механика с сотнями приемов и характеристик 
      • Соревновательные онлайн-сражения и рейтинговый подбор игроков [Скоро] 
      • Полностью автономная игра — интернет не требуется 
      • Несколько цветовых вариантов для каждого Крео
    • цели квестов без перевода —странно не должны быть без перевода, я их всех нашел и перевел. 
      уведомления о входящем звонке — в хардкоде только 1 текст, игра захватывает его только в начале игры, тут фикс явно нужен от разработча
      и если уже говорить о квесте без перевода, приложили бы скриншот, чтобы я мог посмотреть  Пофиксил, через пару минут залью  подправлю только
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×