Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

rts The Settlers

SerGEAnt

The Settlers

  • Жанр: Strategy
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Ubisoft
  • Издатель: Ubisoft
  • Дата выхода: 17 марта 2022

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

gpPb57O.png

Дата выхода игры:  Осень 2019
Разработчик: Ubisoft Blue Byte
Издатель: Ubisoft
Жанр игры: Экономическая стратегия / RTS / Градостроительный симулятор
Платформа: PC
Страница игры на сайте Ubisoft: Открыть

The Settlers — это игра об исследованиях, завоеваниях и строительстве новых поселений в мире фантастического средневековья от авторов оригинальной серии The Settlers и в частности создателя серии Волькера Вертича, решивших переосмыслить концепцию спустя 25 лет.
По сюжету, после разрушительного землетрясения, произошедшего по неизвестной причине, поселенцы отправились в неисследованные земли в надежде обрести новый дом. Им предстоит не только преодолеть множество испытаний, но и встретиться с древними таинственными силами, которые навсегда изменят жизнь этих смельчаков.

Особенности:

  • ВОЗРОЖДЕНИЕ СЕРИИ

The Settlers порадует поклонников серии переосмыслением классической игровой механики, в которую вплетены новые элементы, такие как система еды и особые возможности для создания неповторимой игровой сессии. Кампания доступна для одиночного или совместного прохождения. Также в игре есть дополнительные задания, которые можно выполнять по желанию.

  • СЕТЕВАЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА

Режимы сетевой игры позволят поучаствовать в увлекательных сражениях, которые помогут надолго сохранить интерес к игре.

  • НОВЫЙ МИР

Игровой мир The Settlers стал как никогда живым и детализированным. Он порадует игроков по-настоящему проникновенными сюжетными линиями. Наблюдайте за повседневной жизнью тысячи поселенцев. Каждый этап производства тщательно визуализирован, все предметы можно пристально рассмотреть.

  • ПРОРАБОТАННОЕ ГРАФИЧЕСКОЕ ОФОРМЛЕНИЕ

Благодаря движку Snowdrop, запатентованному компанией Ubisoft, игра The Settlers задает новый стандарт качества визуального оформления для симуляторов градостроительства.

Спойлер
 

 

Спойлер

TheSettlers_Screenshot_Town_2-1024x576.j

TheSettlers_Screenshot_Town_1-1024x576.j

TheSettlers_Screenshot_Honor-1024x576.jp

TheSettlers_Screenshot_Fight_2-1024x576.

TheSettlers_Screenshot_Marketplace_1-102

toolmaker_new_1920x1080-1024x576.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Settlers

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Settlers

Settlers

Settlers

Settlers

Settlers

Settlers

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
    • Спасибо за такой крупный, понятный текст, другой я бы не разобрал, да и атмосфера в конце концов...   Вот серьёзно, я уверен, что из тысячи человек, на это обратил бы внимание 1, ну может пара, и то, просто обратили внимание, а не посчитали это хотя бы минимальной проблемой.  Ну ок, для тебя это проблема, бывает.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×