Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
M@joR

Дом-монстр

Рекомендованные сообщения

poster.jpg

Российская премьера: 24.08.2006

Мировая премьера: 21.07.2006

Жанр: Анимация / Драма / Комедия / Мистика / Приключения / Семейный / Сказка

Режиссер:

Джил Кенан

Сценарий:

Дэн Хармсон

Памела Петтлер

Девид Хосельтон

Продюсеры:

Стивен Спилберг

Роберт Земекис

Стив Старки

Композитор:

Дуглас Пайпс

В ролях (голоса):

Митчелл Массо

Сэм Лернер

Спенсер Лок

Стив Бушеми

Мэгги Джилленхал

Ник Кеннон

ВотРолик и полезная Ссылка

Производство: Amblin Entertainment/Sony Pictures Animation, 2006

Продолжительность: 91 мин.

Прокат: Каскад

Три подростка обнаруживают, что заброшенный дом по соседству на самом деле живой и каждый Хэллоуин устраивает себе обед, в меню которого входят люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ща качаю, вечерком гляну, потом отпишусь! говорят неплохой фильм!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел недавно пиратку, что можно сказать-мультик неочём. Скучный больше половины, интересно когда дом за ними по улицам бегал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел недавно пиратку, что можно сказать-мультик неочём. Скучный больше половины, интересно когда дом за ними по улицам бегал.

Продюсеры:

Стивен Спилберг

Роберт Земекис

Стив Старки

От этого коллектива-мультик ни о чёи??? Или я сплю или ты говоришь неправду... :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продюсеры:

Стивен Спилберг

Роберт Земекис

Стив Старки

От этого коллектива-мультик ни о чёи??? Или я сплю или ты говоришь неправду... :shok:

Да он внатуре неочём!Ч вы меня критикуете! Шуток мало, а если есть то тупые. Единственное что ещё прикольно дак это дом (особенно внутри), у него есть язык,глотка,зубы,сердце. Вообщем они там наверное только над домиком работали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо что предупредил, а то сходил бы в кинотеатр на мульт...

Но посмотреть (хотя бы на "региональной копии") можно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо что предупредил, а то сходил бы в кинотеатр на мульт...

Но посмотреть (хотя бы на "региональной копии") можно =)

Просто так, да ради бога!

Ну мультик провальный!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Средненький такой мультик, смысла очень мало, но смотрель можно, вроде даже не скучно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю почему вы так нелестно относитесь к этому мультфьму. Смотрел его давно, всего не помню, но остались только приятные впечатления. Если чего не путаю, то его вроде на Оскар номинировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю почему вы так нелестно относитесь к этому мультфьму. Смотрел его давно, всего не помню, но остались только приятные впечатления. Если чего не путаю, то его вроде на Оскар номинировали.

Может на оскар и номиновали, но фильм от этого лучше-то не стал... Моё мнение, как и раньше, средненький мульт, но не более...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

недавно посмотрел,вердикт: один раз можно посмотреть, концовка не самая плохая получилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. ttps://drive.google.com/file/d/1jiQqpvhx0H2NFKiuw5T55muWxkygSCFU/view?usp=sharing                    
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×