Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Chamomile

Starfall Tactics

Рекомендованные сообщения



mainpost_header_0.jpg


Жанр: Real-time Strategy / Wargame / MMO
Платформы: PC
Разработчик: Snowforged Entertainment
Издатель: Snowforged Entertainment
Дата выхода: Q4 2016

Spoiler


Spoiler

Starfall Tactics – хардкорная смесь стратегии в реальном времени и варгейма, сочетающая тактические битвы и глубокую кастомизацию космических кораблей, разрабатываемая на Unreal Engine 4 небольшой группой разработчиков из Сибири. В игре можно собрать свой флот из множества предложенных кораблей и модулей, сразиться с другими игроками в быстром или ранговом матчах или отправиться изучать огромную галактическую карту.

Основные особенности:

  • Система столкновений позволяет кораблям весьма эффективно таранить друг друга и просто сталкиваться, нанося значительный урон.
  • Линия огня открывает новые тактические возможности, позволяя уклоняться от летящих снарядов и внимательно подходить к позиционированию всех юнитов во флоте (можно спрятать более хрупкий корабль за бронированным дредноутом или случайно попасть под дружественный огонь).
  • Тактические модули дают кораблям разнообразные активируемые и пассивные способности - например, можно запустить систему самоуничтожения корабля прямо в толпе врагов, создать парочку невидимых разведчиков, совершить быстрые тактические перемещения с помощью варп-прыжков и еще многое другое.
  • Гибкая система повреждений - Когда корабль получает урон по структуре, появляется шанс уничтожения одного из его компонентов - от генераторов брони и специальных модулей, до вооружения и двигателей. И чем ближе компонент/секция корабля будет находиться к месту непосредственного попадания, тем больше шанс поломки. Оппонент убегает? Целимся в двигатели!
  • Галактическая карта с тысячами звездных систем и планет, доступных для исследования, пиратами, ценными ресурсами, сражениями с другими игроками, клановыми войнами и многим другим будет доступна всем игрокам.
  • Свобода самовыражения - Создавайте то, что лучше всего подойдет для выбранной вами стратегии - быстрые, маневренные корабли-разведчики, тяжелые крейсеры защиты, корабли поддержки, ударные кэрриеры и многое другое! Редактор кораблей настолько гибкий, что мы ожидаем от игроков максимально разнообразных и оригинальных билдов.


Доступна регистрация на закрытую альфу проекта.
Изменено пользователем Chamomile

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представлена новая пара кораблей и финальный вариант заправочной станции - для того, чтобы путешествовать по галактике, понадобится топливо, которое имеет свойство заканчиваться. Заправиться можно будет на специальных станциях за определенное количество внутриигровой валюты.

fueldepotres_0.jpg

Также был упомянут дружественный огонь, традиционно привносящий в игры больше хаоса и веселья

Также был показан новый корабль и разведывательные модули для кораблей-скаутов: шпионский дрон (крепится к выбранному кораблю и позволяет получить его обзор) и сканер дальнего радиуса действия (открывает обзор в выбранной области). Конечно, помимо этих, появились и другие специальные модули - о них обещают рассказать уже на этой неделе.

А пока можно полюбоваться на красный линкор Вангарда с легким намеком на ретрофутуризм и странной дырой в середине его конструкции:

ichaivalres.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаем рассказывать про новые специальные модули:

it_wont_hit_me.gif
  • Точечная защита - это еще одна защитная система для вашего флота. Данный модуль представляет собой активируемую способность, позволяющую уничтожить 25 снарядов(включая ракеты и пули) в определенном радиусе от себя, вне зависимости от размера и скорости их полета. Она очень эффективна против тяжелых ракет с длинной перезарядкой и большим уроном - обезвредив всего четыре-пять подобных снарядов вы сможете предотвратить потерю целого корабля. В то же время, вам стоит опасаться оружия с высокой скорострельностью - оно способно исчерпать резерв модуля Точечной Защиты буквально за секунды.
  • Антирадар - Устанавливая данный модуль в инженерный отсек, вы гарантируете невидимость вашего корабля на мини-карте, и, следовательно, оппоненты могут не заметить некоторых тактических передвижений или вовсе запутаться в том, что происходит на поле боя.
  • Модуль-приманка - это еще один великолепный инструмент для обмана ваших врагов, создающий копию корабля, на который он установлен. Копия не может быть уничтожена, не способна наносить урон и сталкиваться с объектами, а все снаряды проходят сквозь нее. Ее не так-то просто использовать, но вы поймете истинную ценность приманок, как только ваш соперник попытается уничтожить их вместо драгоценного линкора и дредноута.
hey-hey-there-is-two-me.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что-то на подобие Космических Рейнжеров или что-то более аркадное?

Изменено пользователем Gregor_Lesnov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что-то на подобие Космических Рейнжеров или что-то более аркадное?

Скорее, что-то гораздо менее аркадное. Тут нет строительства баз, упор сделан больше на сами бои между игроками и их флотами, их тактическую составляющую, а также кастомизацию каждого отдельного юнита.

+ есть ММО часть, с Галактикой, по которой можно свободно перемещаться - в этом плане некоторым она немного напоминает eve.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная троица специальных модулей для игры:

blueprintres3-2.jpg
  • Система глушения двигателей (Engine Disruptor) обладает уникальной способностью отключать двигатели цели, заставляя врагов терять контроль над кораблем. Сложно недооценить ценность подобного умения в вашем арсенале - все мы любим хорошие дизейблы, дающие дополнительное время и важное преимущество.
  • Сканер - это вспомогательно оборудование малого размера для вашего флота. Оно выполняет ту самую функцию, в честь которой ему и дано название: сканирует корабли и позволяет увидеть, что находится в них - драгоценные специальные модули, которые капитаны хотят спрятать от вас.
  • Модуль нейтрализации щитов (Shield Disable) дает вам возможность временно отключить щиты целевого корабля: он не уничтожает их, но позволяет вам на короткое время игнорировать щиты, нанося урон другим уровням защиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличные новости: Starfall Tactics впервые открывает свои двери и объявляет о начале первого тестирования и специального ивента! С 19:00 МСК 9 июня по 00:55 МСК 13 июня вы сможете создать свой собственный флот, сразиться с другими игроками и исследовать огромную галактическую карту с тысячами безымянных звезд и планет! Это закрытый пре-альфа тест, доступный только ограниченному числу выбранных пользователей. Вы не только поможете нам найти парочку багов (мы действительно рассчитываем на вас!), но и получите шанс заработать специальные награды и просто немного повеселиться, исследуя мир Starfall Tactics в качестве первопроходца :)

Все желающие принять участие в ивенте могут записаться на тест на официальном сайте.

galaxyres.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое тестирование завершено, и пока все готовится к следующему этапу, разработчики знакомят нас с некоторыми аспектами игры поближе, рассказывают о важных изменениях и показывают кое-что новенькое.

В очередной статье нас ждут:

  • Абордаж
  • Переработанная система двигателей
  • Классификация кораблей
  • Новый фригат фракции Вангард

И свежий скриншот из игры - иллюстрация новой системы двигателей:

enginesres.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  • 4 новых модуля
  • Переработка индикаторов здоровья
  • Ребаланс контрольных точек
  • Новый корабль - фрегат фракции Эклип
И это лишь очень малая часть того, что было сделано к этой неделе! Подробности

 

Spoiler
healthbarres.jpg

halleyres.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лето закончится уже совсем скоро, и на смену ему придет зима - девять холодных сибирских месяцев, во время которых вас традиционно ждет множество интересных игровых релизов. И мы искренне надеемся, что и Starfall Tactics займет свое заслуженное место в этом списке, а пока мы продолжаем рассказывать о новых кораблях, модулях и важных изменениях в быстрых матчах:

Переработаны умения Mothership'a, с целью сделать его более полезным в вопросах защиты и дать небольшое преимущество при обороне от флота противника.

  • Теперь Mothership пассивно восстанавливает структуру и броню ваших кораблей - просто подлетите к нему поближе, и к вам автоматически вылетит ремонтный дрон.
  • Было добавлено новое активное умение - при активации оно наносит существенный урон в выбранной области, на подлете к Mothership'y.
Еще несколько модулей готовы порадовать вас новыми тактическими возможностями - Массовый щит, Массовый стелс, Ammo Dispenser (пассивный модуль, пополняющий боеприпасы соседним кораблям) и Модуль взлома системы наведения корабля.

Кроме того, стройные ряды юнитов в Starfall Tactics пополнили еще два корабля: Ансиль, фрегат фракции Вангард, и Либра, первый крейсер Вангарда.

mothershipactiveabilityres.jpg

ancileres.jpg

librares.jpg

Подробности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошла еще одна неделя разработки Starfall Tactics - и это еще на шаг ближе к очередному этапу тестирования игры :)

Первый крейсер фракции Эклипс готов! Арко - маленький молот Эклипсов, вполне способный успешно протаранить вражеские фрегаты и справиться с другими кораблями с помощью своего смертоносного вооружения.

arco.png

Введена новая система, созданная специально для того, чтобы сделать путешествие по космическим просторам более интересным - ну, или хотя бы просто для предотвращения встреч с флотами из 20 тяжелых дредноутов - Система Отрядов (Detachment system). Теперь, чтобы попасть на галактическую карту (MMO часть игры, Discovery Mode), ваш флот должен отправить отряд на миссию. Каждый подобный отряд имеет свое назначение и, в зависимости от этого, в него может входить разное количество кораблей разного класса.

detachments_0.png

В игре появилась возможность использовать пинги - для этого достаточно зажать клавишу Alt и кликнуть на нужной области карты. Подобная функция часто используется в MOBA играх, где у вас, как правило, нет возможности отвлечься на чат и какие-либо разговоры в принципе. В Starfall Tactics вам придется контролировать сразу несколько полноценных "персонажей", и времени на подобные вещи будет еще меньше.

highresscreenshot00008.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Потому, что у нас он идёт как Titan Army 31.5 P326MV MAX. Это одна и та же фирма. Просто для  Китае они идут под одним бредом, а РФ под другим. Это как с TCL, который для нас стал под брендом iFFALCOM.
    • @mc-smail да, в принципе можно попробовать взять тот innocn, но вот что-то смотрю и не нахожу у нас.
    • Я только в Дюну 2 играл на мегадрайв и в С&С3 на ПК. А вот эту помню, она уже была на сайте. Да, это конечно минус, но там хотя бы фурии есть. Может если пазлы хорошо разгадывать, наградят какой-нибудь пикантной картинкой )
    • Всем привет, решил поиграть в Obscure первый на Steam Deck, в процессе выявил маленький баг русификатора. Проверил установку со звуком и только текст. В игре предварительно включаю управление с геймпада. В оригинальном переводе появляется иконка кнопки RТ в правом верхнем углу во время передвижения, в самом начале в раздевалке появляется. В оригинальном переводе иконка кнопки, с русификатором там вместо иконки просто цифра “0”. 

      Хотелось бы конечно чтобы с русификацией была иконка кнопки, как и задумывалось. Это можно как-то исправить? 

      Скрины бага
    • Выпадение карт зависит во сколько игр играл и открыл карт. У меня больше, но бустеры не падают часто, так как играл из них в малое количество. Я у племянника играю, в основном, а у себя мало — вот и не падают. И да, и нет. Выше написал.
    • Но он прям не совсем широкий. Есть ширики и по больше. Но это может сказаться на погружении, так как в зоне взгляда правая и левая сторона будет заполнена изображение, что будет создавать ощущения, что находишься в самой картинке. Я бы попробовал. А так есть стандартный вариант, только 27 дюймов. Не знаю, норм это для тебя  https://youtu.be/g0D39OB920o?si=AsJyvmSeY4p3GaYE Взял либо тот IPS, который тебе до этого скидывал. Судить картинку по снятой на камеру не стал бы, надо смотреть в живую, так как характеристики мощные. И в живую часто бывает это выглядит гораздо лучше, чем показано на камеру, и огрехи не так заметны как показано на камеру, так как камера улавливает куда больше всего чем сам глаз человека. Либо взять этот ширик, понравился он мне. Просто уже стандартные надоели, хочется новых ощущений. Никогда не пробовал ширики, но кажется, что это будет круто. Раньше меня ширики напрягали лишь тем, что их далеко не все игры поддерживали, и играть с полосками по бокам, это не очень круто. Но сейчас вроде таких проблем нет. Значит можно было бы распробовать такой формат, так как со стороны выглядит очень круто. Такой крутой обзор открывается, шикарно бы выглядело на красивых пейзажах в играх, особенно в гонках.
    • Щас редко, 00-е прям фанател от них. Просто выглядит классно, а на фестиваль не попала. Идея упоротая, хотя… Shark_Dentist Пазлы без хентая это как минимум оригинально.
    • Ну, наверное. Если стратегии нравятся. Ты в стратегии играешь? Как минимум, колобок симпатичный. Cat lands вроде интересная.
    • Ну так, 800 игр на аккаунте, если этого мало, то я даже представить боюсь, сколько надо.
    • Тем временем разрабы отчитались о продаже 250000 копий игры. Хороший старт.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×