Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

OUYA

Рекомендованные сообщения

В прошлую среду мы сообщали о том, что Kickstarter-кампания по сбору средств на Android-консоль OUYA принес разработчикам 6 млн. долларов. За последние шесть дней общая сумма выросла еще на 1 млн. долларов.

image-145097-full.jpg

Сегодня разработчики сделали еще одно приятное заявление для будущих владельцев OUYA - со дня запуска в консоли будет установлен кроссплатформенный open source медиаплеер XBMC, который способен воспроизводить практически все существующие виды графических, звуковых и видеофайлов (да, включая *.MKV).

Также было объявлено о заключению договора со спортивным и музыкальным сервисом TuneIn, который насчитывает более 70 тыс. станций в 230 городах мира - соответствующее приложение также будет изначально присутствовать в OUYA.

Наконец, разработчики опубликовали парочку новых фотографий, одна из которых доказывает, что консоль действительно по размеру не превышает кубик Рубика, а вторая показывает, как контроллер размещается в руках.

image-145099-full.jpg

image-145100-full.jpg

До окончания сбора средств остается еще 36 часов, OUYA должны выпустить в марте следующего года.

 

Spoiler

Nvidia Tegra 3 (T33) quad-core ARM processor

1 GB оперативной памяти

8 GB внутренней флеш-памяти

HDMI подключение к телевизору с поддержкой 1080p HD

Wi-Fi 802.11 b/g/n

Bluetooth LE 4.0

Порт Ethernet

Один USB 2.0

Беспроводной контроллер со стандартным управлением, 3х дюймовый тачпад

Android 4.0 "Ice Cream Sandwich"

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень странно, что Оуйа всплывает на ЗоГе только сейчас... Да еще и не от администрации.

По теме.

Просто хороший медиа-плеер с хорошими железками, поддержкой различных сервисов, парой адаптаций и геймпадом на андроиде.

Идея замечательная, но не новая - такие штуки уже кучами есть от китайцев, правда на железках по-хуже, зато преподнесена очень грамотно, почему и собрала в 6 раз больше денег чем планировалось.

Стоимость, типо, будет 100$, что весьма не много за такие то железки и весьма симпатичный контроллер.

Андроид же сам по себе полноценная игровая платформа, только серьезных игр мало, и я не понимаю куда смотрят разработчики. Да, есть пиратство, но и покупателей тоже много.

...пытался найти хоть одну стоящую мморпг - не вышло. Потенциал андроида по отъему денег через ф2п-игры огромен, и его почти ни кто не использует!

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Андроид же сам по себе полноценная игровая платформа, только серьезных игр мало, и я не понимаю куда смотрят разработчики. Да, есть пиратство, но и покупателей тоже много.

На мобильных устройствах рендомная популярность из-за отсутствия контроля качества и контроля сетевого магазина. Если бы был платформодержатель требующий определенной планки качества, как Nintendo, Sony и MS, то качество игр было бы на много выше. К тому же ценовая политика в 1-10 долларов, в купе с рендомным успехом, отпугивает издателя от вложения денег в разработку значимых тайтлов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На мобильных устройствах рендомная популярность из-за отсутствия контроля качества и контроля сетевого магазина. Если бы был платформодержатель требующий определенной планки качества, как Nintendo, Sony и MS, то кажество игр было бы на много выше. К тому же ценовая политика в 1-10 долларов, в купе с рендомным успехом, отпугивает издателя от вложения денег в разработку значимых тайтлов.

Все так.

Но я думаю, часть этих проблем можно было бы решить выпуская бесплатные пробные версии игры (кстати Оуйа это и предполагает :) )

...т.е. выход есть, и его конечно найдут, и кто это сделает первым - сорвет банк.

У меня даже есть некоторое желание в этом поучаствовать xD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да выход на самом деле простой. Просто нужно относится к мобилам как к ПК 5 и более лет назад, когда рынок еще не был мультиплатформенным. То есть тупо рекламить свои игры полноценно, чего для мобильного рынка не делается, опять же по причине реномной популярности. Ни кто не уверен, что народ будет покупать того же MGS PW, будь он эксклюзивом iOS, в должном количестве. А при цене в 10$ это обязательные пару лямов продаж должны быть, на что способны единицы в рамках мобильной платформы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MGS это детище уже крупной компании, а их мотивы не всегда понятны обычным людям )

И, в принципе, добившись успеха на "серьезных" платформах не распаляться особо на "мелочь" тоже оправданно.

Вот на месте маленьких и сдержанно-амбициозных разработчиков, я бы осваивал андроид как можно быстрее, а то кассы там срывают какие-то злобные птицы и фруктовые нинзя...

ps у меня есть нищеброд-планшет (который тем не менее тянет все игрушки), но если увижу в продаже сабж в своем городе обязательно куплю.

Пока что это лучший медиаплеер на андроиде. Был еще и от самого гугла какой-то шарик, но его отменили, да и стоил он уже 300$.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После сбора миллионов долларов, месяцев волнительного ожидания, критических взглядов и фанатичных последователей, Ouya начала поступать в руки разработчиков.

Теперь это не просто рекламная кампания, картинки в интернете и обещания – Ouya стала настоящей консолью. Консолью, которая вскоре будет усердно стараться привлечь к себе внимание и деньги геймеров. Далее видео с распаковкой прототипа Ouya для разработчиков... и она действительно крошечная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если она до нас дойдет по цене не дороже 4х тысяч, обязательно куплю. ЗА такую цену будет не обидно если она провалится. Но куда обиднее будет если это станет не полноценной консолью, а придется раз в год ее менять как айфоны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Финское агентство маркетинговых коммуникаций и разработчик игр – Aptual, одна из многих компаний получивших дев-киты Ouya, опубликовал видео демонстрирующее то, как их игра – Roasty Rooster, работает на новой мини-консоли.

На видео продемонстрирован один из уровней игры, и судя по ролику, работает все достаточно плавно, а благодаря контролллеру, геймелей выглядит даже более удобным чем при игре на сматрфоне.

Релиз рыночной версии Ouya запланирован на Март этого года по цене всего в $99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну фпс там явно не высокий и игра иногда фризится,

а так..пофиг вообще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что поделать, железо то у консольки весьма не мощьное, она не на графон расчитана. БУдем надеяться это просто недопалированный код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати на свои деньги очень даже,полноценный (если верить обещаниям про мкв и тд) медиаплеер за 99$ да и называть тегру 3 слабой как-то неправильно...просто ее не надо сравнивать с боксом и соней (ну и вии),а относится как к консольке,которую не жалко и не стыдно подарить на д.р/новый год и тд племяннику и прочим маленьким спиногрызам :),или воспринимать просто как медиаплеер с возможностью поиграться.хотя конечно хз почем у нас ее надумают продавать,но если 100-130 баксов-вполне отличная покупка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С июня вы сможете приобрести Ouya в Amazon, Best Buy, Gamestop, Target, ну и конечно же с официального сайта.

Базовая комплектация консоли будет состоять из самой консоли, контроллера, батареек к контроллеру, HDMI кабеля и блока питания. Обойдется данная комплектация в $99.99, а дополнительный контроллер будет стоить $49.99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые модели Ouya будут выходить каждый год

"В плане обновления железа и выпуска новых моделей, наша стратегия ближе к выпуску смартфонов, чем консолей. Каждый год мы будем выпускать новую Ouya. Ощутимая разница по сравнению с прошлыми моделями будет, конечно же, в мощности. Если, к примеру, у нас есть возможность снабдить консоль большей флэш-памятью, чем 8 гб, то мы сделаем это." - заявляет директор компании, Джули Урман.

"У первой модели Ouya будет четырехъядерный процессор Tegra 3. Из-за того, что наша консоль не имеет батарею, а подключается к сети, задействованы будут все 4 ядра, на скорости 1.6 ггц. Ouya станет самым быстрым устройством с Tegra 3."

Игры пользователей будут "привязаны" к их аккаунтам, так что если вы купите новую модель консоли, вам не придется снова платить за ту же игру.

Ouya выйдет в продажу уже в июне этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему одно из основных преимуществ консолей это их долгоживучесть. Купил одну и так она весь период жизни поколения будет работать примерно так же как и последующие и маловероятно, что хуже. А такой выпуск каждый год... Зачем оно надо тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тоже самое most2820 портировал русик на свич https://pixeldrain.com/u/fhDritdA
    • сейчас играть можно но заметил пропуски ,вроде нашёл текст из роликов , завтра постараюсь доперевести всё  что пропустил
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/   УЮТНЫЙ ПАНК-СИМУЛЯТОР МАГАЗИНА ПЛАСТИНОК   Погрузитесь в трогательную и вдохновляющую историю о людях, музыкальных тайнах и духе веры в невозможное. Помогайте обаятельным, но нерешительным покупателям находить идеальные пластинки и спорьте о музыке с коллегами. Именно от вас зависит, обретет ли магазин Repeater Records второе дыхание.
        МНОЖЕСТВО ГОЛОВОЛОМОК И ЗАДАЧ   От просьб покупателей до неожиданных происшествий в магазине — вас ждет немало уютных головоломок. Разгадывайте подсказки и подбирайте идеальные рекомендации, листая пластинки, социальные сети и местные музыкальные журналы. Иногда вам даже придется настраивать свет для концертов, делать афиши и собирать заказы!   НЕВЕРОЯТНЫЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК   Вас ждет подборка из десятков оригинальных композиций разных жанров, групп и эпох. Каждая песня звучит как ностальгическая находка, от грубых подвальных хитов до мечтательных инди-мелодий. Этот плейлист еще долго будет звучать в голове после окончания смены.   АВТОРСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ПЛАСТИНОК   Перебирайте ящики с более чем 80 нарисованными от руки альбомами, вымышленными группами и историями из вкладышей для самых любознательных. У каждой пластинки есть свой характер, прошлое и поклонники. Действительно ли скандинавская метал-группа Jarhead убила своего солиста и засунула его голову в банку? Правда ли рэпер RXXX раньше вел детскую телепередачу? И видел ли кто-нибудь вообще Мими?   ПЕСТРАЯ КОМПАНИЯ ОБАЯТЕЛЬНЫХ ЧУДАКОВ   В Repeater Records работают и постоянно заглядывают самые разные странные, увлеченные и немного чудаковатые люди. У каждого — свой характер, привычки и весьма спорные представления о том, что такое «настоящая музыка». Узнавайте их ближе, слушайте их споры и шутки — ведь именно они создают атмосферу магазина.   СОЗДАТЕЛИ WAX HEADS   Patattie Games — это дуэт двух разработчиков игр в стиле инди-панк: креативного художника Мюррея Сомервольффа (Welcome to Elk, Spitkiss, Dead Pets Unleashed) и креативной программистки Росио Томе (бывшей сотрудницы поддержки Unity и ведущей испанской стримерши в области игрового дизайна).
       
    • Даже не знаю в какую тему скидывать, вроде и была темп по персоне, но не нашёл. В целом сделали ребята там перевод на PERSIONA 3 Aegis THE FIRST MISSION https://boosty.to/gamehacking/posts/11d75af1-9193-4a57-ad5b-3b7cdc307a73?share=post_link скриншоты:  
    • Это тоже самое что Onzi выкладыавал или с доработками типа выровненного текста на компьютерах и тд.
    • давай попробуй защитить) я не про ваш модель, а про модель распространение типа доверенным или платным. точь в точь так же.
    • Ага, вторая по сути — это та же самая первая (технически), но с иным сеттингом.  Вроде бы по большей части шкурки врагам и машинкам поменяли, а впечатление прям разительно поменялось от игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/396660/Tahira_Echoes_of_the_Astral_Empire/ Спустя тысячу лет после падения космической империи юная принцесса Тахира путешествует по далёким уголкам своего опустошённого королевства в одиночестве, если не считать своего верного коня Ибы. 

      Когда до неё доходит весть об армии, владеющей разрушительными технологиями прошлого, она оказывается втянутой в самую сложную ночь своей жизни, сражаясь за то, чтобы стать лидером, в котором так нуждается её народ. 

      Переживите эпическую историю взросления молодой женщины, рассказанную практически в реальном времени на протяжении 12 часов в этом тактическом пошаговом приключении. Тахира: Управляйте до 20 персонажами и сражайтесь против огромной армии Астральной Империи в масштабных тактических пошаговых битвах. Партизанская война — уравнивание шансов за счет засад на врагов, укрытий и сброса противников со скал и крыш. Познакомьтесь с множеством колоритных персонажей — в перерывах между сражениями исследуйте окружающую среду и общайтесь со своими товарищами. Откройте для себя разрушенный мир, где тень прошлого тяжело нависает над всем, что осталось. Четыре уровня сложности, подходящие как для новичков, больше заинтересованных в сюжете, так и для опытных ветеранов тактической игры. Саундтрек, включающий инструменты, звуки и текстуры, записанные во время путешествий по Ближнему Востоку и Центральной Азии. Команда Игра Tahira была создана командой из трех основных разработчиков, вдохновленных реальными путешествиями по Ближнему Востоку, Непалу и Индии.    
    • Farming Camp Метки: Интерактивная литература, Протагонистка, Пиксельная графика, Смешная, Казуальная игра Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Innerfire Studios Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 24 сентября 2026 года Отзывы Steam: 29 отзывов, 65% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×