Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так как насчет сайта народного Two Worlds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а на пиратку патч ставится?

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 zCHITMuTeR - Ставится, уменя самого пиратка. Но нужен кейген - адрес есть в одном из постов.

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет рынок комп игр не загнется, ибо по исследованиям одного американского сайта, продажи компьютерных игр на начало 2007 года выросло на 50% относительно того же промежутка 2006 года. А Майкросовт вообще заявила то, что собирается делать только кроссплатформеные проекты и все игры с Х-коробки рано или поздно будут и на ПК.

P.S Знаю не по теме, но все же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так как насчет сайта народного Two Worlds

Я только за,и при желании из этой игрули можно вообще конфетку сделать,ведь мир офигенный,баланс можно исправить,квестов новых понаделать.Главное чтобы какойнибудь умелец заморочился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот собственно список всех учителей

Berserking (Берсерк) - The Outpost of the Brotherhood

Double Blade (Два Клинка) -The Outpost of the Brotherhood

Deadly Pirouette (Смертельный Пируэт) - The Outpost of the Brotherhood

Stun (Оглушение) - The Outpost of the Brotherhood

Unhorse Strike (Сбить С Лошади) - The Outpost of the Brotherhood

Balance (Равновесие) - The Outpost of the Brotherhood

Knock Down (Сбить С Ног) - The Outpost of the Brotherhood

Starting Draw (Начальное Натяжение) - Vesit's horse farm

Overdrawing (Дополнительное Натяжение) - Vesit's horse farm

Death Strike (Смертельный Удар) - В лесу, недалеко от лошадиной фермы

Stealing (Воровство) - В лесу, недалеко от лошадиной фермы

Disarming Arrow (Обезоруживающая Стрела) - Cathalon (Рынок)/Eastern military camp

Multi Arrow (Дождь Стрел) - Cathalon (Рынок)/Eastern military camp

Piercing (Выстрел Навылет) - Cathalon (Рынок)/Eastern military camp

Blinding Arrow (Ослепляющая Стрела) - Cathalon (Рынок)/Eastern military camp

Sword Break Strike (Сломать Меч) - Cathalon (Рынок)

Feint (Ложная Атака) - Cathalon (Рынок)

Burn (Поджог) - Cathalon (Рынок)

Pull Shield Strike (Выбить Щит) - Cathalon (Рынок)

Stone Skin (Каменная Кожа) - Rovant/Enclave

Alchemy (Алхимия) - Rovant/Enclave

Water Magic School (Школа Магии Воды) - Tharbakin /Qudinar (Transporter)/Cathalon (Фонтан)

Earth Magic School (Школа Магии Земли) - Tharbakin /Qudinar (Transporter)/Cathalon Фонтан)

Necromancy (Некромантия) - Rovant/Enclave

З.Ы. насчет сайта поддерживаю рвение, ибо не встречал русского сайта достойного внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда пишем в асю и на мыло.

А домен будет 2-worlds

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OxotHik

понимаешь в природе форума обитают разные существа... так вот есть здесь и жуки-навозники, которые только одним делом занимаются гадят другим... где их можно в игре найти?:):):)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slayter, это ты на что отвечаешь?

Значит, первое время сайт повисит на h18.ru, потому что всем, кто дает нормальные домены 2 уровня нужен готовый сайт, а там потом на примете есть 2 хостинга с доменом 2 уровня.

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Праздник на нашей улице!

060607123512twoworld_f%20EQ22.jpg

Поступила в продажу официальная русская версия Two Worlds

Переведенная на русский язык игра уже сегодня доступна во всех магазинах с соответствующим ассортиментом. Русское издание Two Worlds было заранее обновлено до версии 1.2 и разместилось на двух DVD-дисках. Экономичный формат jewel-упаковки всё-таки позволил уместить в ней эксклюзивный сюрприз от компании �Акелла�: к зависти иностранных коллег, русскоязычные игроки получат даже не два, а целых три мира. Вы сможете лично посетить вселенную Норрат и стать участником одной из лучших многопользовательских RPG современности! На втором DVD-диске записан полноценный клиент русской EverQuest II, который позволит играть бесплатно на протяжении 14 дней."

Вот что написали на офф сайте. Только я думаю, нафига мне EverQuest II? Продавцы еще цену заломят, мол не бывает "бесплатных подарков". И вообще патч 1.2 это же не серьезно! Как можно выпускать игру с патчем 1.2, когда уже довольно давно вышел 1.3 и собирается 1.4. Причем ладно если бы его можно было поставить сверху, ан нет, придется ждать "локализации" еще и патчей, если вообще она будет.

В общем бред с это акеллой, совсем с ума посходили. Надо было ГФИ отдавать игру, они бы точно не подкачали.

Изменено пользователем Магистр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C приложенной Evequest 2

Заколебала Акелла Евериком!Я понимаю - к Невервинтеру 2, к Silverfall- чтобы это дерьмо продалось. Но 3 игру уже дополняют!!!!

Единственное, что хорошо - скоро рус текст вынут и я его скачаю, а то рус с Сержанта глючить начал.

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати домен 2-worlds уже занят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как пользоваться кейгеном???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

запускаешь тот самый кейген и жмешь на кнопку generation или generat нажимай и свершиться чудо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×