Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Street Fighter 4

Рекомендованные сообщения

Street Fighter 4

(бенчмарк)

Жанр: Fighting

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Издатель в России: «1С»

Релиз на PC: 3 июля 2009 года (США) / 7 июля 2009 года (Европа) / июля 2009 года (Россия)

Релиз на консолях: 17 февраля 2009 года (США) / 20 февраля 2009 года (Европа)

Скриншоты:

 

Spoiler

14_th.jpg17_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Описание:

Что может объединять людей, отличающихся внешним видом, характером, темпераментом и даже расой? Немногое: прекрасная физическая форма, великолепное знание самых разных боевых искусств и наличие врага, которого надо сокрушить.

Ожесточенная борьба лучших воинов мира за чемпионский титул в турнире Street Fighter закончилась год назад. Уличная жизнь идет своим чередом. И только почти незаметные и, казалось бы, не связанные друг с другом происшествия изредка нарушают общее спокойствие, являясь вестниками черных перемен: грядущего господства наркомафии и торговцев оружием.

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum

OS: Windows XP

CPU: Intel Pentium4 2.0GHz or higher

RAM: 1GB or higher

HDD: 10GB of free space or more

Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce6600 series, ATI Radeon? X1600 or higher or higher, VRAM - 256MB or higher

Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible

Input Devices: Mouse, Keyboard

Maximum

OS: Windows Vista

CPU: Intel Core2Duo 2.0GHz or higher

RAM: 2GB or higher

HDD: 10GB of free space or more

Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce8600 series or higher, ATI Radeon? X 1900 or higher, VRAM - 512MB or higher

Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible

Input Devices: Gamepad: Xbox360 Controller for Windows

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К моему старому RumblePad 2 игра относится нормально)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйсто какой-нибудь трейнер или сейв к игре,чтобы открыть все насмешки и цвета? И ещё подалуйсто-можно ли как нибудь открыть дополнительные костюмы,которые продавали за деньги,не заплатив при этом ни цента?

Изменено пользователем Ciclops

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйсто какой-нибудь трейнер или сейв к игре,чтобы открыть все насмешки и цвета? И ещё подалуйсто-можно ли как нибудь открыть дополнительные костюмы,которые продавали за деньги,не заплатив при этом ни цента?

На плейграунде посмотри, там всё время всякие трейнера выкладывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пробовал несколько трейнеров,вроде работают,но ничего не открывают,хотя должны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то у меня проблема с игрой возникла,на карте morning mist bay на заднем фоне болото почему-то мерцает чёрным,на других картах такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно, но думается пользователи ПК совсем не этот файтинг на платформе хотели бы увидеть. :)

Хотя этот тоже афигенный и будут играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оч сильно запоздали с анонсом, странная политика многих издателей, выпускать свой проекты на платформе тогда, когда они уже там не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну SSF4 будет нужен на ПК всегда. Альтернативы нет - раз. Сам по себе крутой файтинг - два. Мощное дрочерское комьюнити - чЭтыре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а потом после таких анонсов жалуются что никто игры на пека не покупает)) лолы) .Они б еще через годик или два выпустили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята вы о чем?

Единственный вменяемый файтинг на ПК за последнее тысячелетие - SF4, так что же мешает обладателем только этой платформы купить SSF4. Для конкретной платформы он ни стало хуже, или устарело. Что мешает то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну SSF4 будет нужен на ПК всегда. Альтернативы нет - раз. Сам по себе крутой файтинг - два. Мощное дрочерское комьюнити - чЭтыре.

Кто хотел с играть SSF4, уже с играли на консолях год назад, само по себе жанр файтинг не популярен на РС, так еще и с задержкой выпускают, это называет такое привлечение РС-шников к жанру?! продажи 4-й части были на РС не показательные, учитываю что альтернативы не было. Ну и на РС еще есть довольно не плохой BlazBlue. Уже вышел Марвел против Капком, и скоро выходит Мортал Комбат, думаю народ щас думает больше о их чем о РС-шном SSF4. Да и ваще кому нужен файтинг на РС?! только единицам. Это все скажется на продажах игры. Если они хотят привлечь РС-шников к жанру, то хотя бы это нужно делать подобающие, выпускать с минимальными задержками и с не плохими плюшками, что бы тот народ который хочет поиграть на РС файтинг, не убежал раньше времени на консоли его играть. А так можно наедятся, что они для РС припасли че нить такое вкусное, что бы год ожидания стоило того.

Единственный вменяемый файтинг на ПК за последнее тысячелетие - SF4, так что же мешает обладателем только этой платформы купить SSF4. Для конкретной платформы он ни стало хуже, или устарело. Что мешает то?

Единственный вменяемый, это не подтверждение что его РС-шный народ ждет. SF4 в свое время тоже был чертовски крут, и вышел с минимальной задержкой, а в итоге не чего толкового и не вышло. Похвастаться было не чем, хоть и Капком говорит что продажи не плохие были, учитываю что жанр не популярен на РС.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доступен предзаказ Super Street Fighter® IV Arcade Edition http://store.steampowered.com/app/45760/

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте,извините,что не по теме,но может кто-нибудь знает,как в super street fighter 4 arcade edition (pc) сохранить настройки для второго джойстика,клавиатура и первый джой(logitech cordless rumblepad беспроводной) настройки сохраняются,а для второго(logitech precision) приходится всё настраивать после каждого запуска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос больше относится к super street fighter 4,но наверное справедлив,для оригинала и ещё кучи игр. Как перенести игру на другой компьютер,просто удалить на одной машине и установить на другую,или можно какую-нибудь папочку копировать,а то на другом компьютере ключ не принимает. Заранее спасибо за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×