Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Читай на соседних страницах, там всё оч.хорошо изложено. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читай на соседних страницах, там всё оч.хорошо изложено. :rtfm:

Там есть, но не то что мне надо. Я заразился в обычной пещере. И когда поспал то появился вампиризм. Теперь я не могу выполнять миссии т.к. никто не хочет разговаривать. Может есть какое-нибудь зелье или алтарь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прошел (почти) всю игру. :victory: За все гильдии кроме Убийц. Так, вот вопрос - стоит ли играть за них? Там интересные квесты?

По мне так самая интересная карьера у них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть, но не то что мне надо. Я заразился в обычной пещере. И когда поспал то появился вампиризм. Теперь я не могу выполнять миссии т.к. никто не хочет разговаривать. Может есть какое-нибудь зелье или алтарь?

Подходишь темной ночью к БОМЖУ или любому спящему NPС и жмешь действие и кусаешь его. Поел-вампиризма убавилось и тебя все любят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто-нить знает, можно ли как то убрать "позор".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот чего-то я завис в гильдии магов! Третие задание в университете, там где колонна стоит, а вокруг нее 4 камня. Не пойму как применить магию и каким образом это делается? Мне вожна сама схема, какие заклинания куда я примерно знаю. Спасибо.

Нифига не пойму как открыть колонну! Короче запускаю заклинание с огнем, все нормально, потом с заморозкой, тоже все нормально, а вот дальше какое бы я заклинание не запускал, нифига не получается! Подскажите какие заклинания и какой последовательности использовать! Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите какие заклинания и какой последовательности использовать!

Точно не помню, (давно было) но нужные закнинания находятся в бочке рядом с NPC. Попробуй каждое по очереди - должно помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите какие заклинания и какой последовательности использовать! Спасибо.

НА колонну последовательно магию огня, холода, понижения и повышения магии.

Свитки всего этого в сундуке рядом с залом....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НА колонну последовательно магию огня, холода, понижения и повышения магии.

Свитки всего этого в сундуке рядом с залом....

Не работает!!! Свитки я еще до ваших сообщений нашел, в сундуке у рядом стоящего барана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прошел (почти) всю игру. :victory: За все гильдии кроме Убийц. Так, вот вопрос - стоит ли играть за них? Там интересные квесты?

Да. Очень. С радостью прошел ею всю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подходишь темной ночью к БОМЖУ или любому спящему NPС и жмешь действие и кусаешь его. Поел-вампиризма убавилось и тебя все любят.

т.е. просто нажать пробел (если по умолчанию) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
т.е. просто нажать пробел (если по умолчанию) ?

Ну да подходишь жмешь пробел появляется иконка:1 говорить,2 есть, жмешь есть и он ест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте справку по плагинам(3 офиц).1Как ставить(какая дир)2Краткое описание

Заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дайте справку по плагинам(3 офиц).1Как ставить(какая дир)2Краткое описание

Заранее спасибо

Просто копируешь в папку Data при запуске игры в меню выбираешь Data Files и там ставишь галочки на нужных тебе плагинах, всё можешь запускать игру и наслаждаться :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Да, действительно интересная кампания. Особенно, когда с того идиота кожу содрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • За исключение процедурной генерации — они в корне весьма похожи. Ту же механику костров не для красного словца привёл в пример (а ведь именно эта самая логика сейвов в один сейв у рогаликов и является основной отпугивающей людей). Рогалики бывают разные, знаешь ли. Если сделать солслайк с процедурной генерацией, то это будет рогалик или роглайт как он есть без оговорок. Рогалику необязательно быть вот прям “традиционным рогаликом”, со всеми-всеми чертами классическими жанра, включая пошаговость ходов, чтобы считаться рогаликом, у них есть уйма разновидностей.
    • Перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время. Nocteye Localization выпустила русификатор для бесплатной адвенчуры Ye Guild Clerk. Авторы сообщают, что перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время.
    • Рогалики и соусы это абсолютно разные вещи. Мне бы никогда не понравились соусы, если б они строились по принципу рогаликов. 
    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×