Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Применитеьно к биошоку не подходит.

То, что нам показывают в биошоке, открытые пространства?.. <_<

ну извините.. видимо я насмотрелся на превью движков от Crytech и ID (к слову, даже в третьем думе просторней вроде было(скобки внутри скобок: сравниваю только движки...))

А сложившаяся ституация с DX10 меня вообще заставляет думать, что майкрософт раздула большой мыльный пузырь и заявленные для него возможности появятся лишь в DX10.1 и видеокартах DX10.1 соответственно... либо у девелоперов игр руки передислоцировались в жо.. ну да ладно Crysis покажет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

по-прежнему, взять второй антидот

так и написано... пришлось отложить прохождение BioShock'а до лучших времен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

Имеется ввиду, что в BioShock они и не нужны, сама концепция игры этого не подразумевает.

DIMAIN

Играй честно ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Phan1om

А хотелось бы оценить размах Rapture не по паре видов из окон и не по вечным коридорам(тоже вроде не слишком большое пространстово занимающим)...

Хочу большой зал обзора с прозрачными стенами! :swoon: Площадь! (город как-никак...)

Но пока основное ориентирование идет на шайтан-машины с куцими мозгами (хотя сглаживание у них, блин, есть!) мы и будем получать такие обрубки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где найти первую порцию антидота 192,если можно поподробнее... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я застрял там где надо стать большим папочкой ,я уже взял верхную часть его костюма,изменил голос ,а теперь мне нужно найти его шлем в библеотеке ,но я там ничего не нашел,друзья помогите пожалуйста.. :D

Изменено пользователем ambal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра потрясная, жаль не на русском, пока переведёшь...

Дык это... на этом же сайте выложено лекарство от английского :-)

http://www.zoneofgames.ru/index.php/gb/game/979

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сорри за оффтоп!..

Прошел тут Lost Planet и поиграл в демку Jericho - вынужден признать, что не все приставочные движки полное г..но.. Полное только UE3.

А по поводу физики: Ageia намного круче Havoc, хоть и жрет больше ресурсов. И Биошоку явно не помешало-бы наличие кого-нибуть из них..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ambal

Значит очень плохо искал в библиотеке. И, если память мне не изменяет, то в библиотеке сапоги. А шлем раньше был, где костюм ты нашёл, в соседних комнатах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ,кто-нибудь знает как попасть на второй этаж апартаментов Фонтейна кажется.Это на том же уровне где лифт кодом открывается.Там дверь на второй этаж есть,но она не открывается и кнопок рядом никаких вроде нет.А хочется везде полазать,это первое место в которое сам попасть не могу... :bad:

код лифта 5744

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, помогите пожалуйста, после примерно 10 минут игры вылезает сообщение Wibdows: Прекращена работа Bioshock.exe. Как мне от неё избавиться, а то никак не могу насладиться игрой... :russian_roulette::russian_roulette::russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа.А где скачать хотфикс для широкоэкранных мониторов?

А то версия от "1C" скоро выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди а как все-таки на GeForce3 Ti200 запустить ??

или это невозможно ? фиксы для запуска на 2,0 шейдерах не помогают:( пробывал разные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Диалоги — не подсасывается перевод, хотя все остальное переведено.
    • Да понимаю я ситуацию. И вижу, что в силу характера и личностных особенностей ты вспыльчив и заводишся с полпинка. Не можешь уступить и "плюнуть" на то, что считаешь оскорблением. Это и по форуму видно. В дизни, боюсь, оно проявляется сильней.  Ты с большим трудом принимаешь иную точку зрения. Поменяешь её только если сам решишь, переубедить тебя нереально. Живой пример - Восставший из ада. На видео по трейлеру ты говорил, что в это играть невозможно, дэмо даже запускать не стал. И ничто тебя не переубедили бы, если бы мельком не увидел геймплей. Вот и тут также. Ты не можешь изменить свою позицию и понять, что не всегда нужно идти на поводу у провокатора и собственных эмоций. Да как бы оно не было сказано, ответ "А я почем знаю?" ровно стой же интонацией, как спрошено,  был бы более уместен, чем твой.
    • И ты туда же.  Блин, вот за тебя прямо обидно, что ты тоже не понимаешь ситуации.  Я не могу передать, как были сказаны слова: ну а кто тогда?   Да это я ещё мягко ответил, настроение знаешь более-менее было.   А терпила Тирниэль неправ во всём, если хочешь со мной по этому поводу спорить то вперёд, я с тобой не хочу, но если вот эту ерунду, которую ты только что написал продолжишь, то и я не отступлю. Пошёл на три весёлых
    • Процитировал твои слова о том, что именно он сказал, не более того.  Интонации? Только интонации? Слова дословно процитировал несколько раз те, которые указал именно ты сам. Вытащи бревно из твоих глаз. У теюя, видимо, уже склероз начинается, что ты не помнишь собственных же слов. Без коментарией. Сотри нарушение правил.
    • Ты пишешь, что мужик нормально разговаривал.  Враньё. Я сразу написал как всё было. Я не пошёл домой, а зашёл с конкретной целью.  Опять подтягиваешь к нужному тебе. Да вы батенька слепы.  Я сразу же это написал .Сразу указал на грубость  речи в мою сторону.  Опять враньё от тебя Тирниэль. Опять! Ты реально глупый человек   Извини, но вот сейчас это уже факт.  Ну или ты придуриваешься, чтобы вывести меня.  Не получится.  Что ты несёшь? Что за вопрос дурацкий такой?  Какая безопасность балкона?  И какая не безопасность родной парадной? Кому я должен был ответить на этот “умный” вопрос”?      Иди проспись, ты сейчас реально себя закапываешь и позоришься. Иди отдохни.   Пошёл на три весёлых
    • Питон, ты не прав. Тирниэля верно подметил - на его "а кто тогда", именно ты сорвался и толкнул речь о том, что тебе насрать и т.д. Достаточно было просто сказать "откуда мне знать?" и уйти. Ничего "терпильного" в этом нет. Но ты вспылил и вышло что вышло. Тебя никто не делает виноватым, но доля твоей вины в этом есть.  Спорно. Обычные слова они нейтральны. А тут "тебе надо - паси!" "Мне насрать". Слова не обычные. Я не говорю, что мужик не виноват. Его реакция неадекватна, спору нет.
    • @KoinEZ выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Repel The Rifts. @KoinEZ выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Repel The Rifts.
    • В накуренном подъезде, пожалуй, не очень безопасно (раз уж у него такие соседи имеются). Как минимум у себя в жилище, определённо, безопаснее. У него в любом случае есть свои окна в квартире, разве нет? Не говорю, что виноват только питон. Но нельзя сказать, что его вины в произошедшем нет. Повторюсь, если его ударили лбом по лбу, то у него должна была остаться шишка, которую можно зафиксировать и поменять ход дела картинально. Впрочем, в зависимости от того, как сильно огрёб тот мужик, питону всё равно грозит штраф. Также повторю, если бы питон не молча пошёл в квартиру после удара, а стал бы громко объявлять ситуацию, чтобы слышали соседи, громко возмущаться, то как минимум у него были бы свидетели на его стороне, которые как минимум слышали что-то такое. Но нет, он пошёл молча, планируя что-то, обратно, чтобы вернуться и дать сдачи.
    • Repel The Rifts Метки: Башенная защита, Рогалик, Мехи, Научная фантастика, Тактика Платформы: PC Разработчик: RefinedBearGames Издатель: Goblinz Publishing, WR game Дата выхода: 2 ноября 2026 года Отзывы Steam: 379 отзывов, 82% положительных
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×