Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обновление/патч'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 116 результатов

  1. Игра, кстати, теперь доступна и в Epic Store. Авторы проекта «Бессмертный. Сказки Старой Руси» объявили о выходе обновления 1.1.0. Патч добавил новый вступительный видеоролик, визуализацию стадий босса Кощея (каждая из стадия трансформации Кощея теперь сопровождается уникальным визуальным оформлением, подчеркивающим эволюцию босса и усиливающим драматургию финальных битв), уникальные иллюстрации победы над Кощеем для каждого героя и новый тип противника (Турхауд — элитный воин степных змеевичей, гвардеец Чуда-Юда, отличается высокой дальнобойной эффективностью и уникальной механикой взаимодействия.) На проект будет действовать скидка 25% до 02.05 в Steam и и до 11.05 в VK Play. В будущем авторы планируют добавить полную поддержку Steam Deck. Игра, кстати, теперь доступна и в Epic Store.
  2. Вчера для Far Cry 4 вышел патч на пару гигабайт без традиционного для таких случаев списка изменений. Вчера для Far Cry 4 вышел патч на пару гигабайт без традиционного для таких случаев списка изменений. Игроки принялись его проверять и выяснили, что теперь в игре не полюбоваться на обнаженную женскую грудь. Хотя это было обусловлено сюжетом: персонажи почитали богиню Якшини, которая согласно легендам ходила топлесс. Главный герой тоже в определенный сюжетный момент «светил» первичными половыми признаками — его тоже приодели. Не дай бог дети увидят! Добавлено в 19:35: Оказалось, что с патчем напортачил ответственный сотрудник, заливший всем японскую версию. Проблему уже исправили, а мы лишний раз посочувствуем японцам, оставшимся без красоты.
  3. Улучшена система A-Life 2.0. Теперь случайные встречи в Зоне станут более частыми, NPC будут активнее патрулировать территорию и нападать на мутантов. Исправлена ошибка с появлением NPC сзади и близко к игроку. Сегодня вышел патч 1.1 для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2, исправляющий аж 1800 ошибок в игре. Основные изменения: Улучшена система A-Life 2.0. Теперь случайные встречи в Зоне станут более частыми, NPC будут активнее патрулировать территорию и нападать на мутантов. Исправлена ошибка с появлением NPC сзади и близко к игроку. Улучшена производительность при наличии в поле зрения большого количества NPC. Исправлена проблема с падением производительности на картах RTX 30 с включенным FSR. Исправлены проблемы с рендерингом травы, мерцанием текстур и коллизиями Исправлена проблема с неработающим геймпадом Xbox при беспроводном подключении, также игра теперь работает с контроллерами Razer Kishi Ultra и MSI Force Pro Wireless Controller. Перенастроено управление с геймпада — оно стало более плавным. Исправлены визуальные баги с частицами воды, проявлявшиеся после падения частоты кадров. Исправлена очередная порция ошибок, приводивших к падению игры.
  4. Также он исправляет несколько проблем с ошибками ACCESS_VIOLATION_ERROR и потерей сейвов, если вы перезагрузите ПК или Xbox «холодным» способом во время игры. GSC Game World выпустила третий патч для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Он снова направлен на исправление ошибок, в особенности критических в сюжетных миссиях. О них можно почитать по ссылке. Также он исправляет несколько проблем с ошибками ACCESS_VIOLATION_ERROR и потерей сейвов, если вы перезагрузите ПК или Xbox «холодным» способом во время игры.
  5. Это обновление не такое большое, как первое, но оно очень важно, ибо почти целиком посвящено исправлению багов в сюжетных квестах, включая критические. Студия GSC Game World выждала буквально день и выкатила второй патч для S.T.A.L.K.E.R. 2. Это обновление не такое большое, как первое, но оно очень важно, ибо почти целиком посвящено исправлению багов в сюжетных квестах, включая критические. Список можно посмотреть по ссылке, но берегитесь спойлеров. Также во втором патче было исправлено еще несколько ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, приводивших к вылетам.
  6. В частности, исправлены проблемы в сюжетных миссиях, уменьшен вес некоторых предметов, увеличены денежные награды за выполнение заданий и прочее. Студия GSC Game World выпустила первый пострелизный патч для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Сообщается, что патч 1.0.1 исправляет 650 различных ошибок. В частности, исправлены проблемы в сюжетных миссиях, уменьшен вес некоторых предметов, увеличены денежные награды за выполнение заданий и прочее. Исправления искусственного интеллекта: Исправлено, как группы неигровых персонажей застревали и умирали возле укрытия во время активной эмиссии. Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог выбрасывать любые предметы миссии из рук игрока. Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Бюрера "Телекинез". Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не могли добраться до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за бездействия NPC миссии. Исправлены проблемы с падением производительности / возможными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, переполненных неигровыми персонажами во время длительных игровых сессий. Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи переходили в позу "А" или начинали летать после смерти. Исправлена ошибка, когда NPC не могли отследить, была ли цель в укрытии закрыта от выстрелов, что заставляло их стрелять в укрытие. Исправления оптимизации: Исправлена ошибка, из-за которой невидимые NPC / мутанты появлялись в поле зрения, когда игрок наводил прицел. Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались при определенных ракурсах камеры. Кроме того, мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Исправления звука: Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя все еще играла после завершения боя. Скорректирован баланс: Снижена стоимость ремонта оружия и брони. Значительно увеличена стоимость артефактов (увеличен доход от продажи). Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза. Усиление брони и оружия для новичков повышенной сложности. Урон от мутантов умеренно снижается при увеличении сложности для новичков (баланс здоровья мутантов изменяется в разделе Боевой баланс). Урон, наносимый оружием игрока, уменьшается на 23 процента при сложности новичка. Прочность брони повышена на 12,5 процента. Добавлено крепление глушителя для ПТМ к определенному тайнику в Малой зоне. Фиксированные цены продажи экзоскелетов, теперь их продавать дороже. Фиксированная цена продажи модернизированного оружия. Восстановлен баланс расходуемого Геркулеса: удален дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игрок может переносить больший вес после употребления). Боевой баланс: Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров) Немного сбалансирован урон от кровососа. Уменьшен ранг защиты от ударов кровососа (больше урона от оружия). Уменьшена регенерация ОЗ у Козлососа вне боя. ОЗ контроллера умеренно снижен. ОЗ бюрера умеренно снижен. ОЗ кабана умеренно снижен. ОЗ плоти умеренно снижен. Урон кабану от выстрелов в голову изменен на 100% от урона телу. Увеличен урон кабану от выстрелов в конечности. Увеличен урон плоти от выстрелов в конечности. Значительно увеличена дистанция ближнего боя с оружием. Немного увеличена дистанция ближнего боя с ножом. Управление с геймпада: Увеличены мертвые зоны геймпада. Персонажи: Исправлены глаза и зубы на моделях NPC. Некоторые незначительные исправления моделей NPC и анимации. Ролики: Добавлены недостающие кадры на ТВ-дисплеи в финальной заставке. Исправлена ошибка с анимацией оленя во вступительной заставке. Настройки и меню игры: Исправлен нечитаемый текст внизу экрана компиляции шейдеров. Исправлена ошибка, из-за которой опция "Nvidia Reflex с низкой задержкой" не сохранялась при последующих загрузках игры. Взаимодействующие объекты: Исправлены физические проблемы с разрушаемыми и подвижными объектами, в том числе с парящими в воздухе. Исправлена подсказка о взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, которая вызывала блокировку прохождения. Исправлено отсутствие внутренних дверей в лабораторном лифте X-11. Основные и побочные миссии: Исправлены многочисленные блокировки миссий и баги, встречающиеся при определенных условиях. Ключевые исправления включают: Исправлено отсутствующее взаимодействие с мертвыми слепыми собаками в миссии "Охота на Соловья". Исправлены незавершенные задания в миссии "Ищи, и ты найдешь". Исправлено множество проблем в миссии "Туда и обратно", включая ту, из-за которой артефакт не удавалось найти. Исправлен цикл диалогов с Зотовым во время миссии "Иголка в стоге сена". Исправлены блокировки прогресса в ответах, за которые платилась миссия, включая проблемы с бандитами после выброса и отсутствие тяжелого ключевого предмета. Исправлены маркеры миссий для локаций NPC в миссии "По горячим следам". Исправлены проблемы, связанные с дверью в миссиях "В поисках проводника" и "Побочная давка". Исправлена ошибка, из-за которой не запускался ролик во время миссии "Как в старые добрые времена". Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка пропадал в лагере Квилла во время миссии "Как в старые добрые времена". Исправлена ошибка во время миссии "Как в старые добрые времена", когда Лодочка вел себя агрессивно после того, как принес ему Излучатель. Теперь в затопленной зоне можно отключать электричество во время миссии "До последней капли крови". Исправлено множество проблем в миссии "На грани", включая бездействующих NPC, застрявшие двери и прогрессирование атаки монолитов. Исправлены блокировки прогресса в миссии "Незначительный инцидент", включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями. Исправлены проблемы с падением производительности и запутанными задачами в миссии "В поисках былой славы". Исправлены проблемы в миссии Visions of Truth, в том числе застрявшие NPC и заблокированный прогресс после диалогов. Исправлены застрявшие ролики и заблокированный прогресс в миссиях "Опасные посетители", "Последняя охота Грея" и "Вечное сияние". Исправлено поведение при появлении неигровых персонажей и врагов в миссиях "Граница" и "Побег из клетки". Доработанные миссии, такие как Down Below, Budmo!, и большой балл за решение застрявших NPC, смещенных маркеров и отсутствующих диалоговых опций. И примерно 120 других проблем в основной линии, побочных миссиях и встречах. Опыт работы в открытом мире: Исправлены растянутые или отсутствующие конечности у трупов гуманоидов. Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе на бетонный завод по производству поганок. Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и химический завод. Исправлено враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличенный боезапас для битвы с тираном. Исправлен ход выполнения миссий в миссиях "Черная овца" и "Ключ к свободе". Руководство для игрока, снаряжение и оружие: Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продавать торговцу за большую сумму, чем они стоят на самом деле. Исправлены проблемы с блокировкой ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами. Исправлено поведение фонарика после сохранения / загрузки. Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссии. Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая цены и отмену улучшений. Улучшено поведение HUD и увеличено время действия подсказок "Точка невозврата" во время миссии "Внизу". Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада. Озвучка за кадром и лицевая анимация: Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии "По горячим следам" и Полыни в миссии "Вечное сияние". Исправлены пропущенные голосовые реплики во время миссии "Пусть никто не уходит неудовлетворенным". Исправлены эффекты радиовызова, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения. Мир: Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод. Исправлены проблемы с передвижением, включая застревание в определенных локациях во время таких миссий, как "Еще раз в брешь" и "Жесткое пробуждение". Исправлены точки возрождения артефактов в некоторых областях. Исправлено поведение NPC во время столкновений. Скорректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения баланса звука.
  7. Компании Grimlore Games и THQ Nordic недавно опубликовали не самую приятную новость для тех, кому не терпится поиграть в грядущий дьяблоид Titan Quest 2. Компании Grimlore Games и THQ Nordic недавно опубликовали не самую приятную новость для тех, кому не терпится поиграть в грядущий дьяблоид Titan Quest 2. В частности, стало известно, что на старте в раннем доступе будет отсутствовать заявленный ранее русский язык. Его добавят в одном из будущих обновлений. Упоминания обо всех языках, кроме английского, были убраны с официальной страницы проекта в Steam. Кроме того, разработчики сообщили, что на релизе этой зимой не будет и кооперативного режима. Сами демиурги советуют поклонникам дождаться дорожной карты, которую они опубликуют в ближайшее время.
  8. Создатели рогалика The Rogue Prince of Persia рассказали о грядущем большом обновлении. Создатели рогалика The Rogue Prince of Persia рассказали о грядущем большом обновлении. Главное нововведение для русскоязычной аудитории — появление русской локализации в данной игре. Напомним, что проект вышел в мае этого года. Кроме того, пользователей будут ждать: переработанный визуальный дизайн еще больше биомов новые боссы новый акт в сюжете и множество улучшений повествования в 1-м акте новые противники улучшения, связанные с удобством игры, — например, несколько ячеек сохранения — и не только.
  9. Сообщается, что игроков ожидает множество новых функций и улучшений игрового процесса. Компания «Геймс Юнайтед» объявила, что «Ударная волна» — самое масштабное обновление для игры Armored Warfare за последние три года — уже доступно всем желающим. Сообщается, что игроков ожидает множество новых функций и улучшений игрового процесса.
  10. Предполагается, что «Ударная волна» задаст новый стандарт тактических танковых боев, который приятно удивит поклонников. Компания «Геймс Юнайтед» анонсировала крупнейшее обновление «Ударная волна» для тактической MMO Armored Warfare за последние три года. Опробовать его возможности можно будет с 29 октября. Игроков ждет множество новых функций и улучшений игрового процесса. Предполагается, что «Ударная волна» задаст новый стандарт тактических танковых боев, который приятно удивит поклонников.
  11. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей. Студия Mundfish выпустила патч для шутера Atomic Heart под номером 1.14.4.0. В числе прочего он добавил поддержку трассировки лучей в виде беты. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, а визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей. Кроме того, в игре появилось несколько опций доступности для игроков с ограниченными возможностями: режим цветовой слепоты, контрастный и чёрно-белый режимы и обрамление ярким цветом игровых объектов. А еще теперь можно отключить тряску камеры, включить авторешение QTE, головоломок и автолечение. Наконец, в игре появились достижения для дополнения «Узник Лимбо». Если вы его уже прошли, то выполненные достижения откроются автоматически.
  12. Издательство ESDigital Games и студия Alchemical Works сообщили о выходе обновления локализации для находящейся в раннем доступе ролевой игры BattleJuice Alchemist. Издательство ESDigital Games и студия Alchemical Works сообщили о выходе обновления локализации для находящейся в раннем доступе ролевой игры BattleJuice Alchemist. Как говорят авторы, теперь мрачный таинственный мир Оленьего Ключа станет еще более доступным, после добавления в игру французского, испанского, итальянского, польского, русского, бразильского португальского, традиционного китайского, упрощенного китайского, японского и корейского языков. Это лишь часть обновления версии в раннем доступе, над которой команда разработчиков работает в тесном сотрудничестве с сообществом игроков. Игра также принимает участие в проходящем на этой неделе фестивале Steam Open World Survival and Crafting Festival, в рамках которого игроки смогут посмотреть стримы игрового процесса с комментариями разработчиков и собственноручно заняться созданием зелий в раннем доступе Steam.
  13. «Удалёно: монстр-жаба. Работала с багами, починить было невозможно. Ква-ква-квааа…». Разработчики хардкорной метроидвании Slavania выпустили очередной патч, который не только исправил множество ошибок, но и добавил в игру китайскую локализацию. Переработано: более детализированная карта с силуэтами уровня Переработано: интерфейс управления картой Переработано: забирание на копье, анимация стала менее дёрганой, Алёша не отыгрывает анимацию падения после залезания на копье Переработано: смена предметов быстрого доступа колёсиком мыши и на геймпаде реализовано по-разному и стало более удобным Переработано: осмотр вверх/вниз работает приятнее: быстрее срабатывает, быстрее и более чётко возвращается Исправлено: больше нельзя получить урон или умереть во время анимации призыва босса Исправлено: после боссфайта с Кощеем, во время притягивания копья, можно было выпить яд и сломать финальный ролик Исправлено: Осада Новгорода. Больше нельзя перепрыгнуть триггер начала синематика возле идола с помощью телепорта или деша в воздухе Исправлено: Склеп. Скоморохи. Можно было выбраться из ямы с помощью ухвата, не ломая статую. Теперь там запирается дверь Исправлено: Алёша иногда ездил на спине после смерти Исправлено: добавлен предохранитель смены комнаты, на случай если камера по какой-то причине останется в предыдущей Исправлено: Статичные враги подпрыгивали или съезжали если под них воткнуть копье (Улей, Орущий пень, Куролиск, Гнездо клекотуна, Одуванчик, Чучело Полуденицы) Исправлено: копье стало регулярнее втыкаться и становиться платформой Исправлено: баг портала в Новгороде Исправлено: подёргивание анимации дудки Исправлено: поправлена вёрстка диалога Исправлено: вёрстка главного меню и настроек для широкоформатных экранов Исправлено: блокировка управления перед началом боссфайта Исправлено: увеличена стабильность работы камеры Удалёно: монстр-жаба. Работала с багами, починить было невозможно. Ква-ква-квааа...
  14. CD Projekt RED отметила, что не запрещает установку модов «по старинке», то есть через Nexus Mods и вручную, но через новую систему процесс установки модов стал значительно проще. Для «Ведьмака 3» вышел патч, добавляющий поддержку Steam Workshop, а также REDkit — набор инструментария для модификаций. REDkit доступна в Steam, Epic Store и GOG. Инструментарий позволит создавать новый контент, включая модели, анимации, локации и квесты. CD Projekt RED отметила, что не запрещает установку модов «по старинке», то есть через Nexus Mods и вручную, но через новую систему процесс установки модов стал значительно проще.
  15. Пользователей в версии 1.0 ждут новые уровни и миссии, исправление различных ошибок, улучшение баланса и поддержка облачных сохранений. Авторы кибернетического экшена на трех игроков RIPOUT сообщили дату выхода игры из раннего доступа. Пользователей в версии 1.0 ждут новые уровни и миссии, исправление различных ошибок, улучшение баланса и поддержка облачных сохранений. Сам релиз намечен на 28 мая. Напомним, что в ранний доступ проект вышел в октябре 2023 года.
  16. Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности. Bethesda Game Studios выпустила бета-версию четвертого патча для Starfield — крупнейшего с релиза. Главным нововведением стали обновленные карты местности. Судя по всему, ими теперь даже можно пользоваться! Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности. Интерьер корабля теперь можно украшать по типу аутпостов. На Xbox Series X появился режим производительности (60 fps), а при подключении консоли к дисплею с VRR частоту кадров можно вообще сделать неограниченной. Патч уже доступен в Steam, а на Xbox он будет доступен после тестирования.
  17. Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
  18. Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators. Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators. Он направлен на улучшение мироощущения пользователей от игры и взаимодействия с уликами в делах. Благодаря мнениям игроков, к которому разработчики внимательно прислушиваются, в итоге за несколько обновлений было добавлено следующее: отображение в начале прохождения вводного текста для информирования пользователей о сути игры; два режима игры: «Детективный» и «С подсказками», которые разграничивают сложность изучения дел; в режиме с подсказками добавлен список улик для каждого дела; отображение дополнительных материалов по каждому сценарию в деле «4-й этаж» после его полного прохождения; добавлены / изменены подсказки в последнем деле «Ссора в особняке Хьюз», введен дополнительный вопрос (чтобы еще больше помочь игрокам в процессе расследования). изменена система оценивания (теперь для прохождения экзамена и открытия бонусного дела нужна оценка "А"); добавлено предупреждение при переназначении клавиши в настройках управления; прочие улучшения и исправления различных багов. Вместе с тем, этот патч можно назвать релизом русского текстового перевода версии 1.1: исправлены выявленные (как игроками, так и самой командой локализаторов The Bullfinch Team) неточности и технические ошибки в первичной версии локализации; добавлена ручная адаптация текста вместо машинной, появившейся при обновлениях проекта после его релиза по решению разработчиков как временная заглушка для нового материала. Разработчики, как и локализаторы, надеются, что теперь проходить «Место преступления» игрокам будет ещё комфортнее и приятнее. «Место преступления» - это игра, в которой всё решает дедукция. Внимательно исследуйте окружение, восполняйте пробелы в общей картине и ищите мотивы, даже если на первый взгляд их нет. Выдвигайте предположения, чтобы не стоять на месте во время расследования.
  19. На ПК появится поддержка широкоформатных разрешений экрана и поддержка Steam Deck, а PS5 и Xbox Series X|S получат нативные версии с поддержкой 60 fps. 25 апреля на всех платформах выйдет патч для Fallout 4. На ПК появится поддержка широкоформатных разрешений экрана и поддержка Steam Deck, а PS5 и Xbox Series X|S получат нативные версии с поддержкой 60 fps. Консоли предыдущего поколения тоже получат ряд фиксов. Обновление приурочено к выходу сериала Fallout, который успел впечатлить критиков — последние поставили ему очень высокие оценки. В России шоу недоступно.
  20. В частности, из игры должны исчезнуть проблемы со софтлоком, которые успели стать мемом среди членов сообщества. Сегодня разработчики «Смуты» выпустили второй патч, посвященный исправлению ошибок, в том числе серьезных. В частности, из игры должны исчезнуть проблемы со софтлоком, которые успели стать мемом среди членов сообщества. Софтлок — ситуация, при которой прохождение квеста становится невозможным, причем проблемы возникают даже с сюжетными заданиями. Чаще всего игроки жаловались на баг в одном из квестов на болоте, когда неверно выбранный ответ приводил к поломке игры. Самое забавное, что для решения проблемы разработчики советовали откатиться на несколько севов назад. Гневных сообщений стало так много, что в сообществах игры даже были закрыты комментарии.
  21. На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков. Студия FrostLeaf Games выпустила первый крупный патч для Slavania — в нём разработчики исправили ряд багов, расширили функции по настройке графики и улучшили интерфейс. Переработано взаимодействие с объектами и NPC. Теперь нет надоедливого для многих звука и всплывающего алерта. Переработано меню настроек, распределили на вкладки для удобства Добавлены настройки яркости и контрастности Добавлена настройка громкости тарабарщины (теперь тарабарщину можно отключить в случае, если она режет слух каким-либо игрокам). Добавлена вертикальная синхронизация Добавлены подсказки взаимодействия с активными объектами (диалоги, двери). Они выглядят как иконка над объектом взаимодействия вместо алерта со звуком. Добавлен дополнительный идол в локацию «Старое озеро». Исправлено: вёртска интерфейса диалога для Steam Deck. Исправлено: баг с желтым кругом над головой и черным оном в Мазурово. Исправлено: Чебатков отказывается разговаривать при первой встрече. Исправлено: места в Лесу разбойников, где Алёша проваливался в текстуры . Исправлено: коллайдер половины зомби (монстр, который появляется при убийстве зомби). Исправлено: левый подъемник в Мазурово, он больше не засовывает Алёшу в потолок. Исправлено: баг с выпадением в текстуры в деревне Мазурово. Разработчики уточнили, что продолжат развивать игру. На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.
  22. Самое забавное при этом, что он недоступен в российском регионе Steam. Игровые издания обратили внимание на выход очередного патча для «казуальной одиночной ролевой игры» Dave The Diver, в котором разработчики добавили поддержку русского языка. Кроме того, были внесены дополнительные улучшения и исправления в игровой процесс. Напомним, что проект вышел в конце июня прошлого года. Самое забавное при этом, что он недоступен для покупки в российском регионе Steam.
  23. Из игры удалили Games for Windows LIVE, добавили поддержку кучи языков, включая русский от «Буки», добавили достижения и поддержку Steam Deck. В Steam вышел патч для гоночной аркады FlatOut: Ultimate Carnage, обновивший ее до Collector’s Edition. Из игры удалили Games for Windows LIVE, добавили поддержку кучи языков, включая русский от «Буки», добавили достижения и поддержку Steam Deck. Ну и было исправлено несколько ошибок, причем две из них — уже после выхода патча.
  24. На GTX 1060, 1070 и 1080 игра теперь работает примерно вдвое быстрее. 6 марта для Alan Wake 2 выйдет патч, который добавит поддержку видеокарт серии GTX 1000 и аналогичных от AMD. Digital Foundry уже получили к нему доступ и протестировали производительность. На GTX 1060, 1070 и 1080 игра теперь работает примерно вдвое быстрее. Правда, в случае с GTX 1060 производительность все равно не дотягивает до адекватной, но тестирование проводилось на настройках, аналогичных PlayStation 5. При желании их можно понизить. При этом, на совсем уж старой GTX 970 производительность практически не улучшилась.
  25. Оно будет включать в себя новое сюжетное содержимое, новые локации, новых врагов, персонажей и саундтрек. Atlus официально представила Shin Megami Tensei V: Vengeance — дополненное и улучшенное издание оригинальной японской ролевой игры, вышедшей в ноябре 2021 года на Nintendo Switch. Упомянутое же Vengeance появится на всех актуальных платформах 21 июня. Оно будет включать в себя новое сюжетное содержимое, новые локации, новых врагов, персонажей и саундтрек.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×