Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Hellson

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Hellson

  1. Всегда беру по предзаказу то, в чем я на 100% уверен, что буду играть. Так было с TR, Far Cry 5 и Deus EX: MD. Так стало и с Darksiders 3. И я ни разу не пожалел об этом. И вопрос тут не в деньгах или хайпе. Во-первых, не факт, что игра будет продаваться со скидкой спустя месяц, как вышло с TR. Во-вторых, у многих предзаказов уже есть скидка на тот момент, как было с тем же TR. В-третьих, я уже где-то говорил об этом, всегда есть возврат, если что-то пошло не так. А узнать, что что-то пошло не так, и ты не будешь в это играть, по моим подсчетам всегда хватает 2 часов с головой. Так было у меня с FFXV, например. Ну и в-четвертых, за такие деньги, что продаются игры на ПК вообще смешно рассуждать на эту тему. Разве что совсем жлобам.
  2. Нищуки, сэр. Мне лично доставляют люди, потешающиеся над предзаказчиками. Вам как бе какое дело до чужих трат?
  3. Хз, взял по предзаказу со скидкой. Не жалею. На случай провала - всегда есть возврат.
  4. Крутяк, я думал будут просто доп.гробницы, а тут даже сюжет завезли.
  5. Я какой-то тормоз, видимо, убил на D2 — 47 часов. На D1 — 26. Как-то очень уж далеко от среднего.
  6. Winamp classic живее всех живых на моем ПК. Пока ничего лучше не встречал. Они там в своих инторнетах и mp3 хоронят который год, все никак не захоронят.
  7. [Слух] Microsoft близка к покупке Obsidian Entertainment

    Зато для ПК-бояр какой плюс.
  8. Больше часа геймплея из Fallout 76

    В Ларке и Масс Эффекте помимо экшена есть множество другого годного контента. Здесь же я увидел лишь бессмысленные пострелушки, вечную беготню и ничего более. Я люблю F4 за исследование, за детали, когда можно ходить (а не бегать) часами по развалинам в поисках ништяков. Мне даже моды не нужны для этого. Мне нравится вся серия Fallout за то, что она не торопит, за ее атмосферу безысходности с толикой иронии. За ощущение одиночества в пустоши. А тут какая-то вакханалия для школьников. Ни серьезности, ни атмосферы, ни интереса. Наверное, на них и расчет.
  9. Больше часа геймплея из Fallout 76

    Раши, пострелушки, суета и ни грамма духа авантюризма. Как я и думал - мимо.
  10. Вот только Фар Краев пять (первобытный не в счёт) и штамповка началась с третьего и имела место быть всего в трёх, а Ассасинов одиннадцать, и началась она сразу с первого.
  11. [Рецензия] Shadow of the Tomb Raider (PC / PlayStation 4)

    Закончил вчера с результатом 100% прохождения. Вывод — ничего принципиально нового. Из рецензии неясно, откуда утомляемость на водных локациях, т.к. они проходятся на раз-два и малочисленны, ровно как и возвращение на старые локации после приобретения снаряжения. За все время я всего 2 раза делал подобное и то возвращался всего на две карты. Все остальные секреты обнаруживаются строго по ходу исследования. Сюжет, конечно, далек от звания вменяемый, но в целом не раздражает. Что касается гробниц — ну такое… Ни одна не заставила меня ломать голову больше, чем секунд 30. Для любителей подобного жанра крайне советую ставить предпоследнюю сложность, иначе игра превращается в совсем уж легкую пробежку. Что и говорить — даже на высокой сложности Лара невзначай да подскажет, разговаривая сама с собой, что делать дальше. Что касается последней сложности — очень спорная штука. Часто из-за глупых багов в управлении (не сработал тайминг захвата за уступ, стик смотрел вправо, но камера смотрела влево, в итоге Лара прыгнула вообще вверх и т.п.) можно свести на нет добрые полчаса игры, что будет только раздражать. В целом — отличный проходняк.
  12. Суть моего комментария не в этом, а в критике излишнего пафоса. Ясен пень, что к этим ребятам уже вряд ли кто-то пойдет.
  13. Сколько пафоса. Незаменимых людей нет. Есть просто такие, которым сложно найти замену. Но сложно — не значит невозможно.
  14. Вряд ли там будет прямая связь. Это как GTA, только на Диком Западе.
  15. Как? На фирменных коробочках и плёнка, и голограммы-наклейки на стыках, чтобы сразу было ясно - вскрывали или нет. Не думаю, что горе-фермеры будут настолько заморачиваться.
  16. Если действительно будет так темно с RTX в помещениях, то играбельность поставится под вопрос. Будет как в Сталкере Lost Alpha, когда на максимальных настройках помещения и все затененные местности средь бела дня приходилось разглядывать строго через луч фонаря. По сабжу, ничего особенного с RTX не увидел. Увы.
  17. [Рецензия] Shadow of the Tomb Raider (PC / PlayStation 4)

    >Игра-приключение >Загадки, стелс, исследования >Экшон, джунгли, пострелушки. Рррряя, моделька Лары потеряла два с половиной полигона. Губки при разговорах шевелятся аки по ветру. Игра дерьмо!
  18. Обзор на 4К и 60+ FPS. На что и точатся новые карточки. Quod erat demonstrandum. Пройду мимо до следующего поколения карт или next gen игр, и может куплю 2080, когда 1070 не станет хватать на Full HD и 60 FPS. Пока на всё хватает.
  19. Итоги Nintendo Direct от 14 сентября

    Даже если так, 1млн это довольно дохрена.
  20. Прям захотелось заиметь себе, хотя никогда не интересовали портативные приставки.
  21. Не знаю, как сейчас, но в момент ее релиза, я играл месяца два. Потом дико наскучила. Очень однообразно и бесцельно.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×