Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

_Anon_

Пользователи
  • Публикации

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _Anon_

  1. 11 минут геймплея из Serious Sam: Siberian Mayhem

    Не понимаю эту игру, будто у разработчиков патологическое отсутствие вкуса. Первый Сэм имел свой стиль, второй был не очень хорошей игрой, но глаз не резал. Но начиная с третьего это сочетание изначально мультяшного и реалистичного стилей просто вызывает недоумение.
  2. Ну тогда в нормативы других видов спорта нужно включить не менее 20 часов доты в неделю. А что, человек ведь должен быть всесторонне развит, тем-более атлет
  3. АМД на игровой рынок просто положила болт (в этом поколении, как минимум). Ответ Нвидии с аппаратным ускорением лучей и аппаратным масштабированием они даже не пытались делать — видимо, заранее знали, что до геймеров эти карты не дойдут. По существующей цене они просто не нужны — они зачастую дороже конкурирующих зеленых моделей. Я понимаю, что модно хейтить рейтрейсинг и DLSS, но не до такой-же степени чтоб переплачивать дабы их не иметь (по мне так DLSS великолепная технология). Добавим к этому отказ АМД от исправления OpenGl-драйверов, что критично для многих эмуляторов. Типа “сейчас это больше не нужно”. Для майнинга и правда не нужно. У меня почти все видеокарты были красные, я никогда не придирался попусту, может когда-нибудь куплю снова их карту, но в данный момент АМД идёт строго в лес с таким подходом.
  4. Возможно, производство PS5 наладили. Сони вроде как приплачивали крякерам до конца “жизненного цикла” приставки, чтоб не выкладывали в открытый доступ свежие прошивки.
  5. Сколько лет живу на свете, столько слышу мантры про “для игор проц не важен”. Игры абсолютно непредсказуемую нагрузку создают и в “избыточные” можно отнести разве-что экзотические камни типа Тредриппера. Купил в своё время 2600K под крики “зачем гнать, и так везде хватает”, “память не важна” и т.д., а через пару лет началось “ой, а почему у меня тормозит, а у тебя нет, ведь моя система новее”. И так почти до 20 года просидел
  6. Примерно то же самое, что мешает переносу сейвов между играми разных регионов или разных версий — разрабы могут засунуть в сейвы связанные с этим параметры. Но в сабже, скорее всего, разным ключом зашифровать сейвы решили.
  7. Да не может не влиять. Лишний кусок кода, причем немалый, который должен когда-то исполняться, в любом случае — при запуске ли игры, при загрузке или при работе. Ну и не забываем про лишние пол-гига в экзешнике — а это тоже время для запуска, копирования, скачивания и т.д.
  8. Эта херня с проверкой совместимости сделана ради рекламы и хайпа. Я ни разу не видел в анонсах винды каких-то технических спецификаций, типа необходимости конкретных инструкций или чипсетов. Максимально честным ответом было бы — “если у вас работает 10, будет работать и 11” (ведь это одно и то же, лол). Но запретный плод сладок, отсюда и этот ход “ой, а у вас новая винда может не установиться))”, ну тогда-то она точно новая, а не сервиспак, раз такие-то изменения. Ага.
  9. 11 это очевидный сервиспак, а не новый самостоятельный проект (последним таким была Виста, по идее). Вообще забавно, как в массовом сознании уживается любовь к обновлениям (“ой ты всё отключил, это же нибизапасна!”), кроме новых багов ничего не приносящим, и страх перед новыми названиями того же самого продукта (с тпм-то точно будет бизопасна, жрите, лол). Единственная интересная функция 11 — автo HDR, который в новых билдах десятки давно уже обещали. Только смысла в установке заведомо устаревшего билда (десятки) теперь совсем мало. И вообще, касательно игр, у меня до недавних пор стояла резервная семерка — так и не потребовалась. Совместимость со старьём у десятки отличная, наконец-то пропали конфликты с отрисовкой проводника, со времен ХР существовавшие.
  10. В стоковом виде это ни о чем. Весь сок памяти в бесплатном бонусе к производительности, когда из 3000 CL16 делаешь 3600 CL16, к примеру (линеек физически одинаковой памяти с разной маркировкой так-то много). Сабж, если не ошибаюсь, берёт 4000+. Но чтоб заметить такую частоту, надо еще Uncore подразогнать, наверное.
  11. Ну, что называется, “по законам жанра” этого не могло не случиться. А вообще, в скандинавской мифологии упоминаются буквально “люди с чёрной кожей” и тот-же чёрнокожий великан (Сюрт, Surtr, Swart) — директор мог бы съехать на этой педали, если б действительно читал. А есть ведь еще целый радужный мост Вообще, скандинавский фольклор богат такими загогулинами, что самые прогрессивные ЛГБТ+++ поморщатся, но поп-культура слишком поверхностна для этого.
  12. @Dimon-1000 , Диабло вообще так и не взломали, как и ремастер Старкрафта и Варкрафт Рефоржд
  13. Там, если я не ошибаюсь, нет Denuvo. У battle.net своя очень серьезная защита с онлайн-привязкой.
  14. Игра тут не виновата, разумеется. Разлоченный фпс — это тот-же самый стресстест, типа фурмарка, или тот же майнинг. Отвал чипа существует в двух местах — чип от подложки или подложка от платы. Легендарные примеры отвала чипа от подложки — это нвидия 8ххх по 4хх и мобильные радеоны из тех-же времен (печально известные макбуки 2011 года, например). Примеры отвала подложки от платы — это первые X360, толстухи PS3 и любые неудачные видяхи без бэкплейта с тяжелым кулером, стоящие без подпорок. Ну и одно не исключает другого, это всё довольно трудно точно диагностировать. Интересно, что CPU от этого исключительно редко страдают. Температура чип не спалит, это само по себе правда. Только вот она спалит что-то другое, деформирует плату или вызовет отвал чего угодно. Все компоненты на термопрокладках отлично отдают тепло в плату, плохо прижатый к радиатору ГПУ (сплошь и рядом с завода) отдает тепло через шары. Температурные датчики — это лишь ориентировка, реально можно градусов 10 накидывать. Короче, если собираешь систему на “пол года погонять и продать))” — то на температуру можно класть болт, мгновенно обычно ничего не сгорает. А вот если собираешь на годы для себя любимого — ситуация совершенно другая.
  15. Эта херня, скорее всего, из-за унификации винды для ноутбуков/планшетов, плюс последовательное подражание Apple (если я не ошибаюсь, в макбуках есть модуль аппаратного шифрования)
  16. Зачем в 2021 пользоваться тормозным проприетарным клиентом, распространяющим рекламу и червей?
  17. На рынок мобильных устройств не так-то просто выйти. ASUS и MSI так толком и не пробились, несмотря на узнаваемые имена и богатый опыт. Идея “зато наше!11” тут вообще не прокатит, т.к. ARM — проприетарная архитектура, а россыпь и текстолит дешевле китайских сделать — ну удачи
  18. Это просто пиратский сцен-релиз, у игры нет защиты. Причем решение выглядит разумно, сони скорее в рекламных целях выпускает бывшие экзы. Тратить деньги на защиту рекламы от целевой аудитории, бред же, тем более ПС4 взломана давно.
  19. Хех, я хоть и был мелким, но времена компостеров, телефонных будок и железных лотков для картохи вполне себе помню. Сколько тогда в транспорте конфликтов было — будто люди специально этим развлекались. Кому-то на ногу наступили, кого-то толкнули и понеслось — ругань, мат, иногда до драки. В магазинах — то же самое или хуже. Я сейчас о взрослых людях говорю. Потом я подрос и стал кататься на метро по городу. Атмосфера была уже совершенно другая. В молодежной среде были специфические субкультурные развлечения с рукоприкладством, но это не сильно напрягало, если этого сознательно не искать. А потом все уткнулись в телефоны и наступила гробовая тишина. Даже просто разговаривающая (вслух!) компания людей выглядит инородно зачастую. Да блин, сейчас если кассирша в пятерочке будет вести себя, как библиотекарша в 90м — ее уволят через день. Это просто идет время, меняются эпохи, так сложилось. Правильное наблюдение, но мысль свернула не туда
  20. Не, ну с далее написанным я согласен, но это не молодежь и не воспитание виноваты. Историки потом будут копья ломать по поводу причин и последствий. Однако, родившийся в условных 20ХХ человек может окончить школу даже не получив по лицу ни разу. Для родившихся в 198Х такое было бы нереалистичным ожиданием.
  21. Странное представление о быдланском поведении. Так и представляю, главная проблема нищего областного городка, пусть даже нулевых, это ругающиеся матом дети
  22. Слышу это хероту примерно столько же, сколько на свете живу (и мне настолько наплевать, что я об этом напишу, да). Случай комментировать никак не буду даже, у кого есть голова и так понимают всё. Я лишь неожиданно выскажусь в защиту т.н. “молодого поколения”. Современные дети просто, блин, ангелы в сравнении с поколением, компьютерных игр в детстве толком и не заставшем. Какие мысли возникают у вас, например, на выходе из магазина вечером при виде толпы подростков? Вероятно, никаких, верно? А двадцать лет назад было.. ммм... не совсем так И дело не только в том, что мы сами повзрослели. Агрессия в молодежной среде была повседневностю, это сейчас поднимается визг от очередного “жестокого видоса в соцсетях”, а тогда такое едва-ли не каждый мог наблюдать в своей школе или, боже упаси, пту . И это не “социальный прогресс”, не “молодежная политика” и не чьё-то сознательное достижение, просто сейчас достаточно у молодежи других развлечений — и не надо совать туда корявые ручонки.
  23. Destructive Creations интересная контора, но со своим “жанром” так и не определилась — топ-даун шутер, рельсовый шутер, RTS, разношерстный набор. Игры не были плохими, но их тянул пуканистый сеттинг в значительной степени. Ничего не имею против, но в таких случаях обычно замах на рубль, удар на копейку — действительно едкие произведения на болезненные темы имеют мало шансов быть выпущенными, особенно когда цензурят даже безобидные сиськи.
  24. Судя по первым миссиям, игра неплохая и с немалым бюджетом. По крайней мере, явно лучше хлама Swashbucklers из тех-же времен.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×