Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Spathi

Пользователи
  • Публикации

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spathi

  1. Бюро переводов Old-Games.Ru

    Пользуясь случаем, хочу снова поинтересоваться судьбой Crusader: No Remorse и No Regret. Ну и ещё Дюной первой заодно.
  2. Спасибо, теперь всё на месте. А можно ещё вас попросить собрать отдельно версию со всеми роликами, чтобы этот 700-метровый English Video Pack вообще не был нужен?
  3. Перевод выше всяких похвал! Огромное спасибо! Но! На той версии, что рекомендована в шапке, после установки русификатора пропадают некоторые ролики. Если ставить сначала Complete No-CD game installation pack (v1.06c r3), а затем накатывать поверх English videos pack, то получаем полноценный C&C. И если начинать, к примеру, игру за GDI, то после брифинга идёт ещё второй ролик с суднами на воздушной подушке. А если, допустим, начать первую же миссию из “New Missions”, то после Кейна ещё идёт ролик с динозаврами. Так вот если накатить поверх русификатор, то эти доп. ролики исчезают - остаются только брифинги. Это только то, что заметил со старта - подозреваю, что дальше таких роликов намного больше. Плюс movies.mix их русификатора весит 549 мб, а оригинальный 737 мб. Наблюдение №2. Чтобы использовать русификатор, English videos pack можно не качать. Достаточно скачать Complete No-CD game installation pack (v1.06c r3) и накатить на него русификатор, чтобы получить тоже самое — добавятся все ролики, за исключением тех, что и так исчезают при установке — о которых сказано выше. Также поверх можно ещё накатить русификатор текста отсюда, выбрав при установке “обычную версию”. P.S. Стоило вчера это всё запустить, так сходу пробежал несколько миссий за GDI — непередаваемые ощущения :). Тем более, что в 95-96-м у нас просто челюсти отвисали при виде С&C — настолько крутой и настолько обогнавшей своё время она тогда выглядела.
  4. Dreamfall Chapters

    Хорошо, в ГОГ-версии есть русский, выяснили. Вопрос-то был в другом Упрощу. Во что лучше сейчас играть — в Final Cut с натянутыми поверх текстурами из русификатора или в старую обычную версию 5.3.1.1 (которую можно найти на просторах сети, как, видимо, последнюю стабильную)? Кто-нибудь вообще Final Cut в последние полгода щупал? Там раньше не все реплики отображались и были даже непроходимые места из-за русского языка - это пофиксили?
  5. Dreamfall Chapters

    А по моему вопросу ничего не подскажете? Насчёт сравнения Final Cut и старого 5.3.1.1 ?
  6. Dreamfall Chapters

    Ну вот, ещё один подводный камень! А на странице игры указано, что есть.
  7. Dreamfall Chapters

    Друзья, кто честно скажет, как сейчас дела обстоят с переводом в Final Cut? А то много было сообщений, что перевод недопортировали и поломали. Решил приобщиться, и вот встал вопрос — где перевод и сама игра будут стабильнее и лучше — в Final Cut, который можно сейчас в Гоге забрать за 249р, или в древней 5.3.1.1, которую можно отыскать на просторах сети. P.S. Понятно, что все мы тут как бы против вареза, но тем не менее. Вопрос о другом.
  8. Продолжение истории. Вчера “отцы” серии Фред Форд и Пол Ричи III внесли ясность по поводу произошедшего в своём блоге. Если совсем кратко, то основная претензия состоит в том, что Ориджинс создавался по образу и подобию Star Control 2, а не Star Control 3, правами на интеллектуальную собственность которого Стардок владеет в полной мере. Стардок, в свою очередь, уже успел на это ответить.
  9. Никто толком не знает ситуации, а уже набросились — и мудачество, и такие права вообще существуют… Да, существуют — называются правами на интеллектуальную собственность. В данном случае, корабли, виды инопланетян и прочие особенности игровой вселенной Star Control 1 и 2 — права, которые законно перешли к “отцам” серии после банкротства Атари, так как там были прописаны соответствующие соглашения. И все всегда признавали законность этих прав - все юридические вопросы всегда решались с “отцами” - и с размещением классических игр в ГОГ, и даже с продажами фанфиков на Амазоне, и прочее, прочее, прочее. Пока в один момент не появился Стардок, который смог где-то найти концы торговой марки Star Control, и приобрёл её - её и интеллектуальную собственность Star Control 3, который делали уже не “отцы”, а другие товарищи. Возник конфликт интересов, в результате которого, к примеру, классических игр в ГОГ ужа давно не найти. Это, кстати, к вопросу о мудачестве, и почему то, что происходит сейчас, можно смело назвать “Империи наносят ответный удар”. И это уже не говоря о том, что “отцы” уже 100 лет назад выложили Star Control 2: The Ur-Quan Masters как проект с открытым кодом, раздавали и поддерживали его абсолютно бесплатно. Ну да ладно. Так в чём же, собственно, был конфликт. Стардок начал делать Ориджинс, при этом тоже изначально полностью признавая права “отцов” (именно поэтому в Ориджинс нет классических рас и кораблей), и даже предлагая им сотрудничество. Но “отцы” уже давно вынашивали планы о собственном продолжении серии, не используя торговой марки Star Control, а используя только те интеллектуальные права, которые у них есть - поэтому от сотрудничества отказались и договорились с Стардок, что те не будут использовать в Ориджинс их названия и т.д. Это был последний штиль в отношениях и взаимопонимании. Взрыв случился когда “отцы” анонсировали своё продолжение — Ghosts of the Precursors. У ген. директора Стардок - Брэда Уорделла — от этого полыхнуло так, что он решил, что время мирных соглашений подошло к концу, и направил всю свою корпоративную мощь на боевые действия против двух скромных разработчиков. Основные его цели на данный момент — во-первых, задушить в зародыше разработку Ghosts of the Precursors, а во-вторых, доказать, что те права, которые он приобрёл - необходимы и достаточны, чтобы считать его единственным владельцем и торговой марки, и всей интеллектуальной собственности, связанной с Star Control. Для этого он не придумал ничего лучше, чем попытаться доказать, что "отцы” совсем не "отцы”, и что они вообще к созданию Star Control имеют весьма посредственное отношение. Кстати, при этом Брэд ополчился на всё комьюнити классических Star Control и лично пообещал уничтожить это — цитата - “мерзкое сообщество”. Возможно, он уже достиг в этом определённых успехов, потому что форум на оф. сайте Ur-Quan Masters работает сейчас с очень большими перебоями и, собственно, чаще лежит, чем работает. А там есть очень хорошие ветки с обсуждением всего этого процесса. А ещё была страница, где фаны Star Control подробно собрали всю хронологию событий всего этого процесса, но, видимо, Брэд и тут постарался, потому что она тоже сейчас благополучно лежит. Как бы то ни было, основные слушания по этому делу пройдут в этом году. Так что развязка не за горами. Правда, там, как правило, всё решают деньги, а два разработчика, пускай и долго трудившиеся под крылом Активижн, мало что могут противопоставить в этом плане игровому гиганту в лице Стардок. Они, кстати, собирали средства на это дело, но безуспешно. Хотя там они сами виноваты — и сумма космическая, и цель сомнительная. Ну да ладно. S. Кстати, Ориджинс вышел откровенно так себе. Если хотите действительно крутых впечатлений, то лучше прикоснуться к нестареющей классике, а ещё лучше к HD-версии Ur-Quan Masters (Star Control 2), а ещё лучше с модами.
  10. GRIS: История про изменчивость

    Потому что геймплей тут действительно не во главе угла. И поначалу даже может раздражать, потому что есть моменты, где ты надолго зажимаешь кнопку, и “созерцаешь” как героиня неторопливо перебирает своими ножками. И вот это начало, не смотря на фантастическую красоту, которая льётся на тебя из монитора и динамиков, пережить довольно тяжело. Ситуация постепенно исправляется, но всё равно в игре нет ни единого момента, где можно залипнуть — ни одной сложной ситуации... что для платформера как бы не айс. А зря. Всё могло быть намного лучше.
  11. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Из Гвинта таки сделают одиночную игру — РПГ на 30 часов геймплея. Называться будет Thronebreaker: The Witcher Tales
  12. Star Control: Origins

    Star Control: Origins Разработчик: Stardock Примерная дата выхода: вторая половина 2017 года Star Control: Origins – переосмысление и одновременно приквел к знаменитой серии. Проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – из глубин космоса земляне получают сигнал бедствия и отправляют межзвездный корабль. Вы – капитан корабля, и у вас впереди долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе множество цивилизаций, торговать, вести переговоры и сражаться. А также собирать ресурсы, искать артефакты и, конечно же, выполнять квесты. Больше можно узнать здесь.
  13. [Рецензия] Phantom Doctrine (PC)

    Однозначно пробовать, но после десятка патчей.
  14. 10 лет назад $350 были совсем другими деньгами.
  15. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Нашёл наконец время на Гонконг. Перевод отличный, за что очередной раз большое спасибо всем причастным. Перевод дополнения чуть хуже — и по опечаткам и по самому тексту — но тоже хороший. По поводу не переведённых видеороликов… Если там сабы сложно наложить, может проще кому-нибудь из озвучивателей на заметку кинуть? Там буквально пара простых монологов, а им лишняя игра в копилку.
  16. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    RedSkotina, пару лет назад выкатывал огромный пак скринов по Dragonfall Director’s Cut. Landfar тогда вроде как попытался, но по итогу отписал, что у него технической возможности собрать русификатор уже нет. Буду признателен, если эти правки всё-таки попадут в проект. Посмотреть их можно здесь внизу — Для удобства одним архивом — https://yadi.sk/d/Gy6LW9tD3YzJhr
  17. Вот уж воистину “давно ожидаемую”. Спасибо!
  18. Очень круто! Спасибо. P.S. Раздражало всё время титры включать на этих миссиях.
  19. Этот Ларри ужасен чуть менее, чем полностью. Не осталось ни капли обаяния.
  20. И к лучшему. Проект насколько крутой (пока), настолько же и сырой. Плюс они сейчас ещё неплохо на предзаказах стригут — и время и деньги пойдут ему только на пользу.
  21. Боёвка классическая, т.е. как во всей серии Star Control, вторая часть которой имеет культовый статус. Т.е. такая, какая и должна быть. Главное, чтобы выполнена была на достойном уровне. Последнее у меня лично вызывает определённые опасения. Это боёвка была главным мультиплеером моего детства. Пока не появились Worms. Авторы КР, кстати, во многом вдохновлялись именно Star Control. О чём не раз упоминали. Вы наверное пошутили. Куклы были отвратительны чуть менее, чем полностью. Даже среди тех, кто смог принять СК3, эти куклы всегда считались наиболее неудачным элементом. Ну а вообще тру-фаны Стар Контрол в большинстве своём стараются забыть СК3, как страшный сон. Хотя сама история там была очень неплоха, и, как верно подметил товарищ выше, была во многом позаимствована Масс Эфектом. P.S. HD-версию Star Control 2, она же Ur-Quam Masters HD, можно найти здесь . Русификатор можно найти там же.
  22. Влюбился ещё с первой новости, а это видео развеяло остатки сомнений. Пока что нравится абсолютно всё.
  23. Потому что дамы должны быть секси. Про музыку согласен полностью. Да и вообще у меня уже давно такого не было, чтобы так сразу всё понравилось с первых скринов и видеоматериалов.
  24. СОБЫТИЕ ГОДА

    Думаю, не последнюю роль сыграло и то, что Андромеда в данном опросе среди первых позиций - последние уже и сам читал по диагонали. А так, майнинг-лихорадка со всеми её вытекающими, в том числе и ценами на видяхи - самое масштабное и запоминающееся, что происходило в этом году. И в отличие от той же Андромеды затронуло многие сферы жизни.

×