Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sefir0t

Пользователи
  • Публикации

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sefir0t

  1. Вопросы не столько к отсутствию вменяемой картинки, сколько к высокому порогу языковых знаний. Сравнивая с любым другим классическим рогаликом, в дварфах в разы больше текста, да и язык сложнее. Ценообразование игры вызывает тоже некоторые вопросы. На старте 1100 рублей, потом ввели регионалку и снизили до 810… спасибо конечно, но за бесплатную игру 8 соток… Nethack стоит 154 рубля, Adom — 349, Rogue — 82 рубля.
  2. Анонсирован Death Stranding 2

    к моменту выхода успеете с десяток раз его пройти)
  3. Dwarf Fortress

    Ничего не вышло если честно, хотя может я рукожоп. В игре весь текст заменяется иконками. Устанавливал на оригинальный ДФ само собой.
  4. Dwarf Fortress

    Когда узнал о существовании русификатора из вашего поста. Спасибо! Надо попробовать.
  5. Вышла альфа-версия озвучки Grim Dawn

    Жанр значит не ваш, иногда приятно выключить мозги и тупо помесить зомбарей. Когда вникать ни во что не хочется.
  6. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    Рукалицо — это ваше желание приплести ко всем успехам студий свои любимые модификации. Стримили игры этой серии и до Елден ринга, делали модификации на игры этой серии и до Елден ринга. Вывод очень простой — чрезмерный успех этой игры однозначно не связан с модами. Единственный реально доказанный всплеск продаж игры, связанный с выходом мода это выход DayZ(ну и может быть ещё PUBG, ок 2). Остальное — спекуляции. И я уже молчу о том, что изначальное моё утверждение о популярности игры было высказано через призму её продаж. И тут приводить статистику скачек модификаций было априори не корректно, потому что идентифицировать пользователя на предмет обладания игрой возможным не представляется. Я могу с таким же успехом сказать, что все пол миллиона людей, скачавших этот мод были пиратами, а следовательно никакого влияния на продажи он не оказал вообще. А вы скажете что 100% этих людей были лицушниками и что этот мод продал 500 000 копий. Оба этих утверждения одинаково бездоказательны. Патовая ситуация.
  7. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    К чему тогда вы мне приводили эти числа, если они по вашим же заверениям ни о чем не говорят? Для красного пустого словца? Конечно же все остальные 17 миллионов купивших игроков просто качают моды с плейграунда, потому что без модов играют лишь глупцы. Вам надо вы и ковыряйтесь в этом, а я предпочитаю играть в игры, которые хороши и без модов. На вашем любимом плейграунде его скачало 330 человек — вот она сила языковых ресурсов. Как раз выйдет 3% а не 2,9) Крупнейших ресурсов мирового уровня с модами - 2 и даже если допустить, что на них поровну скачек и докинуть за все остальные ресурсы ещё процентов 10 то все равно это получится всего ничего. Если вы конечно не хотите мне сказать что на языковом сайте с модами размещённом где-нибудь в Мозамбике этот мод скачало большее количество людей.
  8. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    Если подняться немножечко вверх и прочесть шапку новости, то можно увидеть, что там речь идёт о 17,5 миллионах покупок. Вы же говорите на примере данной модификации (я так подозреваю, что наверное это одна из популярных) о половине миллиона закачек. Путём несложных математических вычислений можно сделать вывод, что это ровно 1/35 часть всех купивших игру. В процентном же соотношении это будет менее 3% (2,9% если быть точным). Не будем также забывать, что модификации устанавливают не только люди, купившие игру, но и пираты. А следовательно конечный процент будет ещё ниже. Вот вам пожалуйста статистика пользователей модов для этой игры на примере конкретной модификации.
  9. Ходят слухи, что это такая приблуда, без которой консоль не показывает)
  10. А кто-то в 22 году смотрел их по телевизору с рекламами каждые 5 минут?
  11. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    В эти игры до сих пор играют, потому что у них сумасшедшая реиграбельность как в пвп, так и в пве направлениях. Существует уйма каналов посвящённых только одной игре серии, ну или всей серии, на которых люди просто проходят игру раз за разом используя разные билды, разное оружие и ограничивая себя в тех или иных вещах. И вот это поворот, никакие моды для этого не нужны. Людям интересно и так. Вот критерий хорошей игры. А если вам противно играть в только купленную игру не обмазав её 20 модами, тогда возникает резонный вопрос: а вы по итогу что оцениваете, когда её пройдёте? Моды или игру?
  12. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    В хреновые игры значит играете, если для вас игра без модов — это энтузиазм. Не берём с расчёт динозавров вышедших 20-30 лет назад, там без модов\фиксов просто не запуститься может игра. А предыдущие игры стримеры и ютуберы не играли? Это как раз самые ходовые игры для стримов, потому что всем нравится смотреть, как стример бесится. Речь о том, что казуалу нахрен не нужно возиться с мутными файлами тонко настраивая каждый мод, он хочет нажать кнопку “играть” и получить удовольствие. Посадите свою маму за компьютер и включите ей любую игру, дайте поиграть в неё час. А потом просто скажите ей, что есть такой сайт где моды лежат, так вот они игру делают лучше. Какова вероятность, что она туда полезет? И как ваша ссылка на эту модификацию доказывает мою неправоту? Перешёл я по ней и посмотрел, что там ни слова по-русски. Для меня это конечно не проблема, если очень захочу что то установить, то найду как. Но если какая то вещь проста для вас, это не делает её простой для всех остальных.
  13. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    Тут, как мне кажется, перепутана причина и следствие. Скорее, я бы сказал, что “к игре есть много модов, потому что она популярна”, а не “игра популярна, потому что к ней есть много модов”. Ну и если уж на то пошло, то в играх серии соулс, за элден не скажу, был самый анальный античит в мире. Он мог забанить за то, что ты сейвы перенес после переустановки винды (а стимклауда нет!). Или люди писали, что получали бан за использование на компе эмулятора геймпада коробокса, чтобы кнопки в игре отображались корректно. Так что для меня загадка, кто там и что модифицирует, наверное совсем отбитые люди, либо пофигисты. Ну и как мне кажется модификация игр явление не повальное, а скорее для энтузиастов. Сам допустим модификации не признаю, и потому рассматриваю игры, как явление исключительно в ванильном виде. Раз игра популярна, значит произошёл приток казуальной\около казуальной аудитории, а эти товарищи я совсем не уверен, что пойдут качать какие-то непонятные файлы, доп. программки и танцевать с бубном, чтобы добавить себе в игру саурона или паравозика Томаса (прости Господи).
  14. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    Это было упущение… Память уже не та, каюсь) Загадка века, нынешние нравы рвут все шаблоны.
  15. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    Речь о самокопировании идей механик и всего всего. Каждый асасин является рескином предыдущих игр и по сути каждая игра фромов является рескином их предыдущих творений (секиро — одно больше исключение, бладборн — те же яйца только без щита). Откройте 10, 20, 30 обстоятельных обзоров элден ринга и везде услышите одно и то же — “механика элден ринга хорошо работает только вне опенворлда”. Но разработчики тоже сидят не дурные в студии и прекрасно видят, что их камерные игры и эксперимент в виде секиро продавались не шатко не валко (в сравнении елденом), а тут сунули механику в опенворлд, примотали синим скотчем и белыми нитками и вдруг всех прорвало, оказалось, что именно этого то и не хватало для достижения популярности и статуса культовости (нет). Какие в данном случае сделает выводы любой нацеленный на получение прибыли человек? Идём в том направлении, где бабло. А бабло в стороне элден ринга. Вывод напрашивается сам собой: механика у них и так кочует из игры в игру, а теперь будет кочевать ещё и открытый мир, ну а в какую его обложку завернуть это уже нюансы. Как итог велик риск получить кучу бездушных опенворлдов под красивым брендом некогда знаковой компании. Думаю теперь метафорическое сравнение с юбиками стало ближе?
  16. Продажи Elden Ring превысили 17,5 миллиона копий

    Оставят Elden ring’у, выпустив Elden ring 2, Elden ring Brotherhood, Elden ring Unity, Elden ring Black flag, ну и конечно же Elden ring Valhalla.
  17. Видимо такие модификации прошли мимо меня, обычно встречались либо классические несовские — крест крестом, либо снесовские - с диагоналями, но выпуклые.
  18. Как минимум 2е разновидности знаю и обе ровные. С такой крестовиной не сталкивался, потому не имею понятия о том на сколько это удобно.
  19. В чем прикол такой крестовины на геймпаде кто-нибудь знает? Это удобно?
  20. Дико скучным показался - в середине рассказа всё скатывается тупо в пересказ жития старейшин. Имхо этот момент просаживает всю динамику рассказа. Вероятно для более полного понимания лора старейшин это ценная информация, но с точки зрения художественной - ощущается пришитой белыми нитками. Выкинуть этот кусок или по умному его сократить и я бы сказал 10\10. Интересное атмосферное начало, интересный конец. Хотя финал думаю можно было сделать лучше (с ними у Лавкрафта как то 50 на 50). Кстати одному мне показалось, что монстр совсем не похож на старейшину? (это что то к Карпентеру ближе).
  21. На то и был расчёт, стилизовали под ретро всеми возможными путями. Судя по демке игра показалась интересной, но не за 360 рублей.
  22. Геймплей Resident Evil Village – Shadows of Rose

    Выясниться в конце, что Итан гулял налево и девушка является внебрачной дочкой Айи Бреи из Parasite Eve. Зачем же сразу хадукены? Это не научно. Обыкновенный псионический пирокинез)
  23. Babylon’s Fall закроют в феврале 2023 года

    Когда впервые узнаешь об игре в момент её закрытия...
  24. При условии, что этих самых длс будет много, то однозначно введут. А то может получится как с 3 крусейдерами, где контента вышло “кот наплакал” за несколько лет. И даже не знаешь, толи тебе радоваться, что деньги не вымогают, толи грустить, что контента могло быть больше.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×