-
Публикации
3 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
12
Все публикации пользователя Setekh
-
Обзоры Starfield в Steam за последние 30 дней стали «в основном отрицательными»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Согласен, хотя я больше ждал ф4, и после того как он меня разочаровал за старфилдом особо и не следил, мне почему то казалось уже по имеющейся тогда инфе что это какое то поделие нечто среднее между Star Citizen и No Man Sky только как обычно в виде полуфабриката для модеров, но беседка доказала что она не так проста и выдала поделку которая если проигнорить вроде как не сильно плохую графику не сделает чести даже захудалой инди конторке. -
Обзоры Starfield в Steam за последние 30 дней стали «в основном отрицательными»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
И опять таки бюро мне зашло больше чем та не до стратегия, в которой действия игрока только выглядят зависящими от него, а на деле всем правит бог рандома. Но к чему её сравнение с фолом? Или это по прежнему попытка убедить меня что изометрия жива? Ну уж простите, но стратегия (пусть и такая кривая) на то она и стратегия чтобы иметь изометрический вид. -
Обзоры Starfield в Steam за последние 30 дней стали «в основном отрицательными»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Было бы кому то нужно выпустили. Хотя — RDR Вот прямо так и точка? А не потому что тогда многие игры так делали? Даже небезызвестный диабло по началу рассматривался таким, но в итоге благодаря новым идеям от пошаговости отказались и сделали его тем что принесло ему мировую известность. Так что уж извини но я думаю будь у авторов Фолыча соответствующие инструменты и возможности он мог бы быть совершенно другим. -
Обзоры Starfield в Steam за последние 30 дней стали «в основном отрицательными»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Я ждал этот банальный пример, но давайте уж тогда вспомним Wasteland не вижу у неё нереальных продаж, хотя по сеттингу она гораздо ближе чем балдур. Да и смкшно утверждать что балдур 3 так взлетел из-за пошаговости и изометрии, если бы это было так то сейчас бы завалили всех подобными играми. Вот не понимаю я этого. Чем плох прогресс? Ведь фол 1-2 вышли такими какими вышли не потому что авторы их видели именно такими, просто технология того времени не позволяла сделать полноценное 3д а ля ф3 или тес, а то что пытались делать обходилось дорого и выглядело от так себе до какой кошмар и убожество. -
Обзоры Starfield в Steam за последние 30 дней стали «в основном отрицательными»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Ну как по мне то отказ от изометрии и пошаговости верное решение, ибо делать игру для кучки олдов лишено смысла, Фол выиграл от того что перенесли его в полное 3д с видом от первого/третьего лица, проблем тут только в том что беседка не парится нанять нормального сценариста, а так же сделать мир более адекватным и продуманным, но нет наоборот с каждой частью делает его всё бредовее и бредовее, идиотские фракции, идиотская мотивация, население мира полные кретины которые просто не должны выжить, магия лениво перекочевавшая из серии tes — если что это я о краске которая магическим образом даёт броне всякие эффекты типа больший урон по гулям, устойчивочть к оружию, радиации и и прочий бред вроде невероятно калиброваного легендарного минитменского карабина — который несмотря на своё пафосное название отличается от оригинала какой то бредово-магической особенностью вроде +1 к урону в ночное время при полной луне по спящему в воде врагу при условии что тот родился под знаком рыб в год коня. -
Э-мм, а чем там захлёбыватся? Однообразные локации, плоский сюжет. Разве что вещёством из которого Тодд и компашка делали это. Хотя за AH согласен игра душная.
-
Обзоры Starfield в Steam за последние 30 дней стали «в основном отрицательными»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Глядя на эту игру возникает ощущение что её делала группка любителей, которые придумали гигантский мир, кучу механик, сюжет и прочее, прочее, прочее… А когда начали делать то поняли что не умеют, лень, сложно, мало реализуемо и т.д. Но так как уже наобещали кучу обещаний, да и инвесторы давят, то в итоге слепили что нибудь в надежде что как обычно модеры вывезут. Хотя уже на F4 стоило бы задуматся что давно повернули куда то не туда, убогий сюжет, а ля фанфик школяра, ни к селу ни к городу прилепленная механика строительства, пустые разрозненные локации. И не похоже что беседка сможет в другое ибо из творцов они уже давно превратились в ремесленников штампующих свои поделки на конвейере. -
Системные требования ремейка Brothers: A Tale of Two Sons
Setekh ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как то это страннно звучит ( я о производительности) с учётом того что системки подросли, хотя скорее всего нейросетями или индуско-китайскими гастарбайтерами растянули текстуры до 8к и скотчем прилепили рейтрейсинг и вуаля мало кому нужный римейк готов, оригинал и так ок играется не в пример многим другим старым играм.- 27 ответов
-
- 1
-
- ремейк
- системные требования
- (и ещё 1)
-
SEGA анонсировала римейки Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi и Golden Axe
Setekh ответил в тему пользователя shingo3 в Блоги
Я инфу встречал что сега то ли делает ремастер, то ли рассматривает такую возможность, но ничего конкретного так и не нашёл.- 30 ответов
-
- golden axe
- crazy taxi
- (и ещё 5)
-
Вышла еще одна (поразительно хорошая) нейросетевая озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Видимо таки сервер перегружен, закачка у меня пошла с третьего раза, но скорость просто никакая 15-20 кб с падениями до 0 З.Ы. Размер файла не 3.82 а 4.45- 55 ответов
-
- cyberpunk 2077
- локализация
- (и ещё 2)
-
SEGA анонсировала римейки Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi и Golden Axe
Setekh ответил в тему пользователя shingo3 в Блоги
Ну такая себе подборка, лично я жду Skies of Arkadia, в идеале неплохо бы с последующим продолжением, но это уже из области фантастики.- 30 ответов
-
- golden axe
- crazy taxi
- (и ещё 5)
-
Геймплейный трейлер ролевого экшена South Park: Snow Day
Setekh ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Может и больше но юмор сильно просел, по большей части стал плоский. Сама игра в сравнении с палкой нудновата, и решение скатится полностью в супергероику как по мне не особо удачное, в палке в этом плане был баланс. -
Геймплейный трейлер ролевого экшена South Park: Snow Day
Setekh ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Печаль. По ходу палка была лучшей игрой по SP. И если продолжение про супергероем хоть и было паршивой игрой, но ещё куда ни шло игралось, а теперь вовсе мультиплеерная шняга -
Мобильный издатель G5 Entertainment решил вернуться на российский рынок
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Вот же вы тут развели, и было бы ради чего, конторка то штампует однообразные казуалки с неслабым таким донатом. -
А что вас смущает? Или на ведре в X-Com 1-2, Alien Isolation, Fahrenheit и т.д. не играли? Там тоже если что ARM, как впрочем и тот же Nintendo Switch.
-
Сотрудница Remedy намекнула, что Alan Wake 2 может вообще не запуститься на видеокартах серий GTX 10 и RX 5000
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В общем намечается такая картина, покупаеш свежую видяху в магазе самую топовую и навороченную, пока доходишь домой, пока установил видяху, пока накатил дрова, скачал игру запускаеш и тут при старте надпись — Ваша карта устарела, ваш максимум 720p при 30 кадрах. -
Вышла демоверсия Terminator: Dark Fate — Defiance
Setekh ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вроде и неплохо стратегий не так много нынче выходит, но то что по мотивам неудавшегося пере-пере-пере-запуска такое себе. -
Я бы ещё к минусам добавил карту местности которой нет, систему торговли которая по сути бесполезна ибо насобирав кучу лута продать проблемно в виду того что продаваны бомжи, тупой и бесполезный крафт, непонятно зачем нужное исследование планет. Судя по всему беседка делая годами полуфабрикаты для модеров обленилась уже до такой степени что делать реально стоящие игры просто неспособна. ПЫ.СЫ. И лично меня задолбали напарники беспрерывно комментирующие мои действия — Зачем ты собираешь всё подряд, выбрось это, без этого нам будет проще и т.д.
-
Sony удалила упоминания римейка Star Wars: Knights of the Old Republic из соцсетей
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
К сожалению таки да выпустили бы ремастер-монстра с трудом работающего на 4090 и ещё не исключено что добавили сильных лесбиянок и ранимых геев исковеркав сюжет.- 9 ответов
-
- star wars kotor
- ремейк
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вышел перевод Super Mario 64 на множество платформ
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Что-то у меня версия для свича крешится при запуске. Я о ХД версии, после запуска около минуты чёрный экран и вылет. Запускаю таким образом — распаковываю содержимое архива sm64.rus.render96.bettercamera.60fps.ext_options.zip в папку Mario64, кидаю это дело в папку switch и запускаю через hbmenu- 5 ответов
-
- mario
- релиз русификатора
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Очень бы неплохо заиметь все части от первой до Underworld на свич.
-
Adventure Time: Pirates of the Enchiridion
Setekh ответил в тему пользователя Tykovka в Русификаторы
Теперь запустилась, но не полностью прочёл шапку и только установив перевод понял что судя по этому: Тут не совсем перевод, а некая бетка или даже альфа и все тексты на инглише. ( -
Adventure Time: Pirates of the Enchiridion
Setekh ответил в тему пользователя Tykovka в Русификаторы
Таки версия игры не любая подходит, пробовал на версии йо-хо-хо, игра висит в процесах и не стартует но при этом выжирает всю оперативку (в моём случае 14 гигов) -
Геймплейный трейлер лавкрафтовского хоррора Edge of Sanity
Setekh ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну да, ну да. Сказал Голлум -
Digital Foundry: Elden Ring страдает от технических проблем на всех платформах
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как вариант геймплейно игра песня, и за короткое время пока журналюги гамали технических проблем небыло