Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

haywire

Пользователи
  • Публикации

    874
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя haywire

  1. целых семь лет торопились. этот безыдейный аддон можно было спокойно в 2015 выпускать, какая-нибудь юбисофт так и сделала бы. UE4 плохо дружит с открытыми пространствами. все игры с открытым миром на этом движке, которые я запускал, пыхтели и кряхтели, пытаясь выдать играбельную кадровую частоту. Только Gears 5 удалось его обуздать, но там и геометрия простенькая и интерактивности ноль, а иногда и на подзагрузку нарваться можно. Я-то думал, все эти годы молчания гирбокс дописывали движок под свои нужды, а сейчас смотрю на игру...и не понимаю, почему ее пришлось ждать так долго.
  2. Gears 5: большой успех в Xbox Live и провал в Steam

    @folderwin с такой ценой грех не купить, её по-любому в коллекцию нужно . И потом, наверняка кому-то из геймпаса ничего не интересно или все давно пройдено, а кто-то вообще боится к нему прикасаться после опыта @Frost-Nick и @mc-smail (меня это к счастью не коснулось, боже храни отсрочку обновлений в винде!)
  3. Gears 5: большой успех в Xbox Live и провал в Steam

    Крупные компании до таких мелочных афер не опускаются, но если на мгновение допустить обратное, что мешает майкрософт пропихивать на вершину списка все свои игры? С форзой же такого не произошло почему-то. Да и зачем? Гири сейчас и так на самом видном месте в их лайве, а недавнее исследование показало, что классический маркетинг эффективнее всяких списочков
  4. Собственно, после инфы о выборочных ревью-копиях сразу ясно было, что за чемоданобзоры там будут
  5. @Hellson если играть все части подряд, то конеш надоест, но как может надоесть линейный сингл на 10+ часов выходящий раз в 2-3 года? Механики меняют или наращивают игры, которые ищут идеальную формулу. гири же попали в десяточку с самой первой части, обретя армию поклонников. Так что им только и остается, что полировать да улучшать существующие компоненты. На самом деле изменений даже между 4 и 5 предостаточно, не говоря уже про первую трилогию.
  6. Дешевая провокация дабы поток коментов не прекращался. Очевидно же, что он наслаждается этим Не люблю разрабов-болтунов, но хейт раздачи в EGS меня тоже забавляет. Игру в стиме уже продавали за копейки, щас раздают бесплатно, да еще и дрм-фри, то есть когда 2019 закончится, можно будет спокойно снести эпик клиент и играть в эти игры. Не, нам надо хейтить..
  7. Во-во, игра конечно по многим параметрам средней вышла, но оторваться все равно невозможно — чувствуется фирменный почерк ремеди. Давно хотел игрулю вдохновленную SCP Foundation и я ее получил. Хотелось бы конечно более изобретательной паранормальщины, но и на том спасибо. На сиквел с такими продажами надежд мало, вряд ли на XONE дела лучше обстоят.
  8. Потому что майки — красавчики. Не ищи подвоха, бери смело и наслаждайся лучшим синглом этого поколения иксбокс на 10 часов минимум. У bloodlines 2 цена тоже нетипично низкая, к примеру, и это нормально — издатель никогда не будет формировать региональную цену исходя из качества отдельных компонентов игры
  9. Насчет тети согласен, мне понравилась. Но фильм-то каличный как ни крути. Приключенческое кино без приключений, где все самое интересное происходит до попадания на остров. Серьезно, ни одной сцены не могу вспомнить оттуда. А вот городские эпизоды порадовали.
  10. А ведь это только дорожная карта первого года! Наверняка будет и второй. Хитрюги юбики неспроста свой конвеер переводят на рельсы игр-сервисов, даже исключительно сингловый ассасин не избежал этой участи. Но подписка это все еще супервыгодно, если игрок не гонится за хайптрейном и готов подождать год-два, хотя конкретно в случае с Breakpoint я не уверен, что месяца хватит на освоение всего контента.
  11. Ubisoft Store / Connect

    ну там 80 рублей зачёркнуты, странно что не 999 написано, как на промо страничке. откуда вообще такая цифра взялась? короче ещё и в заблуждение вводят покупаталей, не у всех ведь время есть по форумам мониторить факапы юбисофта.
  12. На каком основании? Копировать игры можно сколько душе угодно, при условии, что не используешь чужой код и запатентованные элементы. Пусть делают, хотя лично у меня надежд мало. Что бы там в итоге у них не получилось — это лучше, чем “ничего” от ЕА.
  13. Ubisoft Store / Connect

    Не ожидал такой подставы. Хотел Нового Дауна заценить в сентябре, ну и чёрт с ними, карту привязывать к этому косячному стору как-то стрёмно. Так сколько оно стоит-то (после бесплатного периода)? Вот что мне пишут при оформлении Стоимость подписки составляет 80,00 руб в месяц. You’ll spend 960,00 руб a year.
  14. Назад к святилищу: косплей по мотивам Silent Hill 3

    нз чего его так не любят, мне этот сайлент зашел на отлично. Концептуальный, неуютный и стремный несмотря на преимущественно светлые локации. Единственная игра, которую я не прошел потому что в какой-то момент просто нервы не выдержали, после чего стер её в ужасе потом выяснилось, что я был в 5 минутах от финала, эх. Сейчас осознал, что не прошёл ни один сайлент до конца в первый не играл, второй не прошел из-за бага с лодкой, а диск с третьим брат забрал, не дав мне закончить её. Зато прошёл ублюдский Homecoming но это не в счёт. Так что да, тоже не откажусь от ремейков. Угу, Хлою Грейс Мориц напоминает.
  15. Редкое природное явление = бритский топ-10 без ФИФЫ.
  16. Слишком много телодвижений ради серии, на которую они давно болт положили. Меня больше удивляет, что они рокет лигу до сих пор в EGS не перенесли.
  17. Хм, а в сторе только 60 гигов харда нужно. Возможно, 80 — это уже с текстурами. Кстати, заметил, что ру озвучки нет. Странно это.
  18. Сотрудник DICE в восторге от разрушений в Control

    Это постоянно происходит, такая уж платформа. Я могу только из своего опыта говорить, пк у меня 5 летней давности, если что. Глянул сейчас эти 60, которые почти всегда 45-50, при взрывах 30. Танк проезжает сквозь стену, стена расщепляется и падает вниз сквозь землю без какого-либо контакта с окружением. Великая разрушаемость, чего уж там.
  19. Сотрудник DICE в восторге от разрушений в Control

    @Bkmz производительность как раз не падает, поэтому и нахваливаю. В целом фпс конечно далек от идеала, например в помещении перед убежищем уборщика провал до 32 кадров был(хз с чем связано, может с освещением) , но именно замесы с физикой на него никак не влияют. Да это понятно всё насчет дизайна, но есть игры и помимо творчества Ремеди, где это смотрелось бы уместно, но отсуствует. Мне очень не хватает интерактива с окружением в современных играх, потому что он усиливает впечатление от перестрелок многократно. Хотя бы избирательного, хотя бы с исчезающими обломками.
  20. Сотрудник DICE в восторге от разрушений в Control

    Ну хоть кто-то не забыл про Nvidia Physx Выглядит потрясающе! Самые разрушительные перестрелки со времён фир, кажется. Победитель в итоговой номинации “лучшая технология” предопределён
  21. Всего 1085 ?! Даже глаза пришлось протереть. Спасибо майкам, вернули мне мой 2014ый
  22. Не яйца, а обувная фабрика. Сначала одна толпа этими шлангами помыкала, теперь другая. Впрочем, итог приятный у истории.
  23. [Рецензия] Control (PC)

    Не согласен. Мне было мало геймплея, с радостью променял бы бестолковый сериал на еще пару часов перестрелок. С сюжетом все печально, если верить обзорам. Играть ради него точно не стоит, но сам сеттинг и ЛОР неплохие вроде. Жаль только, что Ременди опять не удержались и напихали текстовых портянок в каждый компьютер.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×