Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

MS Store / Xbox Live

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

https://www.microsoft.com/en-us/p/the-lego-ninjago-movie-video-game/bqkknpkx1c4p?activetab=pivot%3Aoverviewtab бесплатная The LEGO Ninjago Movie Video Game (пока только для US-акков)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

На Xbox One проходят дни бесплатной игры в Injustice 2, NASCAR Heat 5 и The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited для пользователей со статусом Gold, которые продлятся до понедельника. Все игры также можно приобрести со скидками.

https://www.xbox.com/ru-ru/live/gold?xr=shellnav#freeplaydays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft отчиталась о 51-процентном росте выручки игрового подразделения, дефицит Xbox Series сохранится до марта 

27 января Microsoft опубликовала свой отчёт за период с 1 октября по 31 декабря 2020 года. Мы выбрали из него главное.

webp

 

Показатели сервисов
  • У Game Pass теперь 18 миллионов подписчиков по сравнению с 15 миллионами в сентябре.
  • У Xbox Live 100 миллионов пользователей ежемесячно.

 

Финансы
  • Выручка игрового подразделения выросла на 51%.
  • Квартальная выручка от продаж игр составила около 5 миллиардов долларов — абсолютный рекорд для Xbox.
  • Подразделение «Контент и сервисы Xbox» выросло на 40% — благодаря росту Game Pass и продаж как собственных игр, так и third-party. Выручка этого отдела в закончившемся квартале выше, чем выручка Xbox Gaming за аналогичный период годом ранее.
  • Выручка от продажи железа выросла на 86% — в связи с запуском Xbox Series. На реализацию самих консолей пришёлся 31% всей выручки игрового подразделения.
  • Выручка Xbox за 12 месяцев достигла 13,8 миллиарда долларов — она впервые превысила 13 миллиардов за такой период.
webp

 

Mi

5
20

Общая выручка всей Microsoft выросла на 17% за год — до 43,1 миллиарда долларов при чистой прибыли 15,5 миллиарда долларов. Впечатляющий рост обеспечили успехи Surface, Xbox и облачных сервисов компании.

c dtf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Участникам программы Xbox Insider больше не требуется Live Gold для игры по сети в F2P-играх

Сделать Live Gold необязательным для игры по сети в условно-бесплатные игры Microsoft пообещала в январе. Теперь функцию начали тестировать для тех, кто участвует в программах раннего доступа: соответствующее обновление уже могут установить пользователи в каналах Alpha Skip Ahead и Alpha.

После патча версии 2108.210322-1900 активная подписка не потребуется для игры в F2P-игры, а также голосовых чатов и поиска групп. На данный момент оно совместимо не со всеми играми, и мультиплеер всё ещё недоступен «инсайдерам» в Destiny 2 и Call of Duty: Warzone. Однако проблему обещают решить в ближайшее время.

По окончании тестирования это обновление выпустят для всех пользователей консолей Xbox, но точная дата пока неизвестна. Это должно произойти в ближайшие месяцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С 1 августа комиссия Microsoft Store, которую разработчики платят сервису, сократится с 30% до 12%.

 

Цитата

Снижение комиссии затронет только проекты для PC. Бизнес-модель консольных игр не изменится: Microsoft по-прежнему будет забирать у разработчиков 30% от выручки. В компании не пояснили, почему принято именно такое решение.

 

Изменено пользователем Defitol
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Более 60% продаж в натуральном выражении формируется в сегменте доступных устройств стоимостью до 4 500 рублей, при этом около 40% рынка приходится на консоли среднего и премиального уровня, включая устройства стоимостью выше 48 000 рублей.
      В 2025 году в России было продано 1,48 млн игровых устройств на 27,3 млрд рублей — подсчитала исследовательская компания ICMR («ГФК-Русь»).
      За 5 лет количество проданных консолей удвоилось: В 2020 году было продано 0,64 млн консолей, в 2021 году — 0,66 млн. В 2022 году рынок сократился до 0,5 млн, как говорится в пресс-релизе «М.Видео», «на фоне перестройке логистики». Однако уже в 2023 году продажи выросли до 1,43 млн устройств, что связано с восстановлением баланса спроса и предложения на PlayStation 5, в 2024 году рынок сохранился на сопоставимом уровне, а в 2025 году достиг 1,48 млн устройств.

      В денежном выражении динамика была более волатильной. Если в 2020 году рынок составлял 13,5 млрд рублей, а в 2021 году — 14,1 млрд рублей, то в 2022 году он сократился до 10 млрд рублей. В 2023 году выручка выросла до 24,4 млрд рублей, а в 2024 году достигла рекордных 31,7 млрд рублей. По итогам 2025 произошла небольшая коррекция до 27,3 млрд рублей. 
      Средняя цена игровой консоли за последние пять лет также демонстрировала разнонаправленную динамику. В 2020 году она составляла 21,1 тыс. рублей, в 2021 году выросла до 21,5 тыс. рублей. В 2022 году показатель скорректировался до 20 тыс. рублей. В 2023 году средняя цена снизилась до 17 тыс. рублей. В 2024 году средний чек вновь вырос до 21,9 тыс. рублей на фоне высокого спроса на флагманские модели консолей. По итогам 2025 года средняя цена составила 18,5 тыс. рублей.
      Более 60% продаж в натуральном выражении формируется в сегменте доступных устройств стоимостью до 4 500 рублей, при этом около 40% рынка приходится на консоли среднего и премиального уровня, включая устройства стоимостью выше 48 000 рублей.
    • Автор: SerGEAnt

      Глава Microsoft Сатья Наделла утверждает, что Спенсер сам принял решение покинуть Microsoft в прошлом году. Он проработал в корпорации 38 лет.
      Несмотря на то, что Microsoft утверждает, что с Xbox все хорошо, уже 23 февраля корпорацию покинут Сара Бонд и сам Фил Спенсер.
      Сара Бонд была главой подразделения Xbox, а Фил Спенсер руководил Microsoft Gaming. Последний останется в должности советника до лета, а ему на замену придет Аша Шарма. ранее руководившая Microsoft AI.
      Глава Microsoft Сатья Наделла утверждает, что Спенсер сам принял решение покинуть Microsoft в прошлом году. Он проработал в корпорации 38 лет.



Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×