Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DiRT Showdown

Рекомендованные сообщения

DiRT Showdown

Превью

Жанр: Arcade / Racing ( Cars ) / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

Дата выхода: май 2012 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

DiRT Showdown планирует несколько сменить направление серии, и как говорят сами разработчики - представляет собой "спин-офф", в котором на смену спортивным соревнованиям приходит дисциплина дерби.

Помимо одиночной кампании с тремя различными режимами, нас ждет также мультиплеер на восьмерых игроков, сплит-скрин на двоих, а также система аналогичная Autolog, которую EA внедрили в серию Need for Speed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М-да, выдохлись ( в плане идей) разрабы.. Что можно еще нового в дерби сказать, кроме того, что все уже достаточно хорошо сказано во Флэтауте? Только лишь лучше графику подсунуть? Удивили разрабы, удивили.. Лучше бы Париж-Дакар сварганили: вонама даже НФС отличился в гонках через весь пиндостан. Да и Фуэль показал, что можно делать масштабные карты. М-да..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кризис идей что ли? Лучше б Grid 2 сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Grid 2 вроде бы как разрабатывается, если ничего не путаю.. Надеюсь КОДы незаШИФТяться только лишь кругами..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Codemasters сегодня поделились новыми подробностями о DiRT Showdown.

В DiRT Showdown игроки будут сражаться друг с другом(или противником) не на жизнь, а на смерть. И тот кто останется в живых выиграет.

«Showdown не продолжение ралли-ориентированного DiRT 3, это совсем новый опыт для нашей команды», - сказал Julian Widdows. – «Понимаете ли, мы тут делаем гонку мирового класса. С крутым дизайном, красивой графикой, умным AI и захватывающим онлайном, который будет очень интересным и доступным».

"В DiRT Showdown игрок будет чувствовать каждый удар нанесенный противнику, и даже полученный от противника," - сказал Mike Chapman, старший дизайнер игры. "Пусть игроки используют против своего противника разные вещи. Например, закись азота для того, чтобы оторваться или, наоборот, чтобы сильнее врезаться в него. Здесь всё это только поощеряется."

Существуют три основные категории в экшен-спортивной гонке DiRT Showdown . Первый режим – это обычные гонки, если так можно сказать. Игроки будут использовать закись азота, стараться любыми способами обезвредить противника на обычных трассах. Главное – доехать до финиша. Игровой движок будет сильно доработан и повреждения теперь будут ещё реалистичнее. Demolition Derby будет включать в себя тематические мероприятия, в которых игрок будет биться ни на жизнь, а на смерть. В этом режиме игрок должен будет остаться единственным, кто ещё сможет ездить. Наконец, третий режим - Hoonigan, в котором игроки должны будут делать различные умопомрачительные трюки, главное, чтобы зритель оценил.

из Сан-Франциско в Майями и из Лондона в Токио, игроки должны будут показать свою крутость перед толпой. Пиротехника, лазеры и тысячи поклонников – всё это в каждом из городов Каждый город имеет свою атмосферу и свои трассы для режимов. Более 50 мероприятий в четырех разных чемпионатах. Различные условия - солнце, снег, дождь, ночное время.В Showdown будут самые новые внедорожники. Машина Кена Блока, Ford Fiesta тоже будет в игре. Но будут и другие классы машин. Пикап-грузовики, фургоны, катафалки, спортивные машины – в игре будет широкий выбор машин.DiRT Showdown делает огромный упор на онлайн. Онлайн заезды на 8 игроков, игра в двоем на одной консоли, интеграция повторов в Youtube – всё это должно помочь им создать отличный мультиплеер. Игроки также смогут кидать своим друзьям "Showdown вызовы», чтобы потом всё это записалось в личную статистику друг-друга.

Разрабатывающаяся на EGO Game Technology Platform, DiRT Showdown выйдет в мае 2012 года на Xbox 360, Playstation 3 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

P.S. Codemasters тоже забила на GfWL походу :)

короче флэтаут на движке неон....это грустно или весело? это печально!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, Steam. Это хорошо. А вот сама игра... Только если с корешами по сети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бе, лучше бы над Grid 2 подумали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда.. КенБлоковщина расцвела махровым цветом.. Печально будет, если Коды забили на Грид 2..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все работает, но толку от этого HD мода нет, имхо. Вернул оригинальную графику, только UltraWide патч поставил.

      Вопрос к авторам перевода: а вы еще принимаете заявки на правки перевода или теперь Алхимикам переадресовать? Просто перепрохожу игру с их портом перевода на пс3 и заметил некоторые ошибки или неточности.
    • ( Просто предупредил, вот и всё. Мы с ним уже общались до этого.
    • @Lowfriend ну так посоветовал бы пацану как? что? и куда? Он всё таки вопрос задал. А ты вместо ответа, типа — не лезь.
    • Мы с питоном поделились взаимными спойлерами, что не так?
    • Здесь только озвучка комментариев от разработчиков — опция, добавленная исключительно в ремастер 1-ой части. 
    • Уже взялся. Пишу перевод. https://youtube.com/shorts/lKkRXWONXzc?si=0CRw4ZHfCB51ORmM
    • тестовая озвучка вступления нейронкой 2__vox.ttarch закинуть в папку Poker Night\Pack\  
    • Буквально вчера прошёл игру в стиме с русификатором, потратил 35 часов, игра крашилась три раза и не при использовании отзвуков.
    • Все, дошло что нужно было делать, чтобы получить концовки “Капсула Времени” и “Маленькая Принцесса”… Оказывается, нужно было, чтобы к 7-му ходу Шангри-Ла оставалась так же под контролем монстров, к 8-му ходу пала одна из 4 держав, но главное: к 11-му ходу суммарные потери человечества не должны превышать 40%, т.е. на 10 ходу они должны быть в пределах 30-39%, но не более. Блин, это выяснилось только с третьей попытки после загрузки контрольного сэйва на 2 ходу! Почему… почему, сцуко, ни в одном гайде не отметили столь важное условие? Просто зла не хватает… Короче, на будущее всем, кто надумает открывать указанные концовки, имейте в виду, что надо зорко следить за потерями человечества в войне с Царством Тьмы, т.к. превышение пороговых значений жестко блокирует некоторые маршруты в глобальном сохранении(!) Так, если вы оказались на развилке, где вас изолируют в Японии, при потерях более 40% мирового населения после 10 хода автоматически вас приводит к финалу “Гибель человечества” из ветки “В”. Думаю, не нужно говорить, что для предотвращения этого поворота придется почти каждый ход бить одного из Темных лордов, а также выполнять миссию поддержки в разных регионах для снижения смертности населения (исключая 5-6 ход, нужный для поиска Курусу Мики).
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×