Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Overlord 2

Рекомендованные сообщения

Overlord 2 (Демо-версия)

Жанр: Action / God Sim / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Triumph Studios

Издатель: Codemasters

Релиз: 23 июня 2009 года (Европа и США)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ржака та еще

Особенно музыка в меню :) Как бы её выдрать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
слепая вера в кумиров? Дадада игромания со своими шепелявыми и заикающимися ведущими знает все

причем здесь ведущие я вобще-то говорил о журнале, там есть такой раздел где редакторы отвечают на вопросы читателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
причем здесь ведущие я вобще-то говорил о журнале, там есть такой раздел где редакторы отвечают на вопросы читателей.

А погуглить не вариант ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классно, что карту приделали)) А то в 1-й части отсутствие карты напрягало...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ!!! Кто-нибудь знает где найти синих импов???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В канализации (не помню как город называется, туда гоблины повелителя притягивают на Sedan Chair).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложите пожалуйста, кто прошел игру сейв файлы, со всеми открытыми уровнями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А варианты убивать чуваков или не убивать на что нибудь влияют?А то первый раз на аудиенции я не убил горожанина,и ммне выдали задание,суть которого была в том что он говорил,а второй раз я убил горожанина,но мне всё равно выдали задание(причём и в перов и во втором случае оверлорд сбросил его вниз.В игре ведь одна концовка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл концовки один, а видеоролики разные в конце))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда просто аудиенция то кнопка принять лишь автоматом отправляет тебя на задание, а не принять добавляет задание в квесты и ты начнешь его, когда сам того захочешь... эти кретины в любом случае в пропасти оказываются... меня больше волнует принятие решений в самой игре - ведь можно всех убивать, а можно подчинять. Даже прогрессбар есть отмечающий твое поведение. Я рабами всех делаю:) Бесплатная рабочая сила:) Только вот интересно влияет ли подчинение или убийство на что нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл концовки один, а видеоролики разные в конце))

И сколько их таких разных?И от чего она зависит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P.S. юзай Bink player, читает ролики в формате .bik, чтоб заново не проходить))

Зависит от выбора главной жены перед финальной битвой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда просто аудиенция то кнопка принять лишь автоматом отправляет тебя на задание, а не принять добавляет задание в квесты и ты начнешь его, когда сам того захочешь... эти кретины в любом случае в пропасти оказываются... меня больше волнует принятие решений в самой игре - ведь можно всех убивать, а можно подчинять. Даже прогрессбар есть отмечающий твое поведение. Я рабами всех делаю:) Бесплатная рабочая сила:) Только вот интересно влияет ли подчинение или убийство на что нибудь.

 

Spoiler

Вот например в первом городе можно ведь выбрать убивть толстяка или нет,я оставил его в живых,а он так и валяется возле ратуши,и интересно,это хоть на что нибудь влияет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как пройти на третий холм, чтобы поставить катапульту в финальной битве

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особенно музыка в меню :) Как бы её выдрать ?

Тема с главного меню http://muzgruz.ru/music/46025131/

Кто нибкдь обьясните по человечески как валить паука? Куда тащить взрывающиеся цветы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
    • во все эти игры, были внесены изменения относительно оригинала… потому и ремейки =) за Спайро и Бантикута с  лупой не сидел, назвать все изменения не могу. а вот с Мезой там все сильно проще… все? или еще что-то =) которые оказывают влияние на восприятие игры как таковой… особенно уровень Зен так один в один почти не возможно сделать, ввиду костыльности старых игр (движков). из свежего это Обла и Мертвый космос… играются почти 1 в 1, но движки другие, платформа та же. а зачем приводить такие примеры?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×