Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 776 результатов

  1. Новые «Мстители» продолжают триумфальное шествие по кинотеатрам планеты. Новые «Мстители» продолжают триумфальное шествие по кинотеатрам планеты. Картине удалось собрать 2,189 миллиарда долларов в мировом прокате за две недели — это быстрее, чем у любого другого фильма до этого. Те же «Война бесконечности» и «Пробуждение силы» за все время проката заработали 2,048 миллиарда долларов и 2,068 миллиарда соответственно. В данный момент «Финал» находится на второй строчке по сборам за все время, уступая лишь «Аватару» Джеймса Кэмерона (2,8 миллиарда долларов). До этого на втором месте находился «Титаник» от того же режиссера. Аналитики считают, что у новых «Мстителей» есть все шансы занять первое место по итогу проката. В России сборы картины пока что составили 1,8 миллиарда рублей.
  2. Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц. Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц. Сам проект вышел в ранний доступ Steam 28 марта. Разработчики поведали о том, что уже активно работают над первым большим обновлением для игры, которое добавит в нее нечто совершенно новое. Его релиз должен состояться в июне.
  3. Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam. Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam. Хитрость, правда, заключается в том, что до этого разработчики выходили на Kickstarter, где получили часть средств, а еще они продавали пакеты ассетов PlayWay Water System в магазине Unity. За первые 72 часа после выхода UBOAT в ранний доступ удалось реализовать 53 тысячи цифровых копий и 3700 копий за счет коробочных изданий и вкладчиков. Благодаря получаемой прибыли разработчики планируют всячески улучшать и поддерживать свое детище.
  4. Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет. Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет. Напомним, что изначально проект вышел на Kickstarter в 2012 году, где вместо 500 тысяч долларов собрал более 2,1 миллиона только на площадке и еще 4,2 миллиона — на собственном сайте. Игру должны были выпустить в 2014 году, однако с тех пор релиз постоянно откладывается и заветная дата до сих пор неизвестна. На текущий момент 1,1 миллиона поклонников пожертвовали разработчикам 242 миллиона долларов, всего в копилке у Star Citizen 288 миллионов, причем эта сумма постоянно растет. Сам Робертс постоянно ищет пути по зарабатыванию новых денег, продавая корабли (часть из которых существует исключительно в виде концептов) и даже земельный участки на виртуальных планетах. При этом поклонникам он вечно обещает что-то новое и грандиозное — те же 100 планетарных систем, из которых до сих пор полностью не закончена ни одна (в наличии лишь две планеты, девять лун и астероид). В прошлом вокруг проекта уже возникали тревожные слухи и скандалы — как со сменой движка, так и с тем, что команда якобы заложила все имущество ради кредита. Кроме того, есть информация, что на конец 2017 года у Cloud Imperium Games оставалось в запасе лишь 14 миллионов долларов. Не так давно Робертс сумел привлечь дополнительные 46 миллионов, заинтересовав южноафриканского миллиардера Клайва Колдера и его сына Кейта. Правда, эти деньги были спущены всего лишь на маркетинг, а не на разработку. Какое-то время Крис отчитывался перед публикой, однако данные о том, что сколько заработал он сам, его жена и другие топ-менеджеры, так и не была обнародована. Forbes пообщался с 20 бывшими сотрудниками студии, и те в итоге заявили, что рабочая атмосфера в компании представляет собой хаос. Над Star Citizen трудятся 537 сотрудников в пяти различных офисах по всему миру, и такой большой команде постоянно нужна финансовая подпитка. Робертс, однако, абсолютно не стесняется приглашать в проект дорогостоящих актеров: Гэри Олдмана, Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон и других. Их модели использовали для захвата движений в ролике однопользовательской кампании Squadron 42, которая должна была выйти сначала в 2015 году, затем в 2016-ом, а теперь и вовсе в 2020, да и то в виде бета-версии. Сообщается, что в Федеральную торговую комиссию США на Cloud Imperium Game уже поступило 129 жалоб от потребителей, среди которых есть запрос на возмещение 24 тысяч долларов. Сама студия в ответ на это утверждает, что все возмещения осуществляются в течение 30 дней, и процесс разработки максимально прозрачен. По заверению Робертса, у команды есть мощный инструментарий, упрощающий и ускоряющий процесс создания планет и звездных систем. Тем не менее, многие пользователи в игре давно разочаровались:
  5. Ubisoft объявила о том, что изменит метод распространения ключей для собственных игр благодаря соглашению с компанией Genba Digital. Ubisoft объявила о том, что изменит метод распространения ключей для собственных игр благодаря соглашению с компанией Genba Digital. Отныне пользователю не будет выдаваться ключ при покупке в сторонних магазинах, выбранный проект будет сразу же активироваться на нужный аккаунт после ввода логина и пароля. Данный метод получил название SKA (Silent Key Activation — «скрытая активация ключа»). Таким образом планируется если не искоренить, то сильно уменьшить так называемый «серый» рынок. Сообщается, что в наше время сторонние магазины получают ключи от издательства безо всякой защиты, что только на руку различным мошенникам. Например, этим могут воспользоваться хитрые продавцы, забирая выручку за проданный ключ себе, или же подобным образом поступает вообще весь магазин, обманывая компанию-издателя. В будущем компания планирует внедрить прямую систему покупки игры, которая будет приравниваться к приобретению проекта на желаемой цифровой площадке. То есть никакой активации ключей, даже скрытой. Единственная проблема, по мнению Мерфи, — до сих пор здравствующий рынок физических носителей, ключи из которых часто уходят на различные перепродажи.
  6. StudioFOW, авторы научно-фантастического эротического проекта Subverse, объявили об успешном завершении краудфандинговой кампании на Kickstarter. StudioFOW, авторы научно-фантастического эротического проекта Subverse, объявили об успешном завершении краудфандинговой кампании на Kickstarter. Всего бэкеры пожертвовали в 16 раз больше средств, чем планировалось изначально — 1 668 626 фунтов стерлингов вместо 100 000. Это позволило разблокировать различные второстепенные цели, включая полную озвучку игры и продвинутую анимацию. Сам проект представляет из себя смесь из аркадных сражений в космосе, пошаговых тактических боев на поверхностях планет, а также визуальной новеллы в промежутках между бесконечной войной. Судя по всему, все самое интересное будет происходить как раз в последней части. Релиз проекта состоится в следующем году. Ранний доступ Subverse начнется этим летом.
  7. Сегодня днем «Мстители: Финал» побили рекорд «Войны бесконечности» в отечественном прокате. Сегодня днем «Мстители: Финал» побили рекорд «Войны бесконечности» в отечественном прокате. За 2,5 дня картина собрала один миллиард рублей, предыдущим «Мстителям» на это потребовалось 4 дня. За первые сутки проката «Финал» заработал 430 миллионов рублей. Общие мировые сборы фильма на данный момент составляют 1 миллиард 340 миллионов долларов.
  8. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. В частности, зомби-экшен World War Z в EGS разошелся тиражом в 320 тысяч копий (ранее мы сообщали о 250 тысячах). Также компания объявила о том, что «Anno 1800 и „Метро: Исход“ от 4A Games стали самыми популярными на старте играми для ПК в истории своих франшиз» (о том и о другом мы также писали). Стратегия Satisfactory, вышедшая в ранний доступ, стала для студии Coffee Stain самым популярным проектом на старте для PC. Бесплатные игры, которые раздавала Epic Games, установили более 25 миллионов раз. Кроме того, компания объявила о переносе ряда функций, объявленных ранее:
  9. Авторы эротического хоррора Lust from Beyond объявили о том, что им понадобилось всего 10 часов на Kickstarter для того, чтобы собрать изначально запрошенную сумму. Авторы эротического хоррора Lust from Beyond объявили о том, что им понадобилось всего 10 часов на Kickstarter для того, чтобы собрать изначально запрошенную сумму. Вместо 11 тысяч американских долларов пользователи сейчас пожертвовали разработчикам более 23 тысяч, что также открыло три дополнительные «цели», включая перевод на русский язык и интерактивные сцены секса. Кампания продлится еще 35 дней. Напомним, что Lust from Beyond — сиквел весьма слабого хоррора Lust for Darkness. Релиз игры назначен на март следующего года.
  10. Компания Ubisoft объявила о том, что недавняя стратегия Anno 1800 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале за неделю с момента релиза. Компания Ubisoft объявила о том, что недавняя стратегия Anno 1800 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале за неделю с момента релиза. Точные цифры продаж проекта названы не были, однако известно, что они превосходят стартовые показатели предыдущей части — Anno 2205 — в четыре раза. Напомним, что проект продается на площадках Epic Game Store и Uplay. Изначально планировался релиз и в Steam, однако Ubisoft передумала продавать Anno 1800 в сервисе Valve на постоянной основе за две недели до выхода. Исключением стали лишь те, кто оформил на игру предзаказ. С нашей рецензией вы можете ознакомиться тут.
  11. Сдержанно принятый критиками зомби-экшен Days Gone опередил обласканного ими же Mortal Kombat 11 в британской рознице. Сдержанно принятый критиками зомби-экшен Days Gone опередил обласканного ими же Mortal Kombat 11 в британской рознице. Интересно, что упомянутый MK11 лучше всего покупают именно на PlayStation 4 — 71% продаж игры приходится именно на эту платформу. При этом старт новой части файтинга оказался на 43,6% хуже Mortal Kombat X. Что касается Days Gone, журналисты отмечают, что стартовые продажи проекта хуже прошлогоднего God of War всего на 27%, что является хорошим показателем для игры в новой франшизе. Days Gone Mortal Kombat 11 FIFA 19 Red Dead Redemption 2 Tom Clancy’s The Division 2 Mario Kart 8 Deluxe Sekiro: Shadows Die Twice Forza Horizon 4 New Super Mario Bros. U Deluxe World War Z
  12. Аналитики подсчитали, сколько денег получила Bethesda от геймеров за мобильную The Elder Scrolls: Blades, которая сейчас находится в раннем доступе. Аналитики подсчитали, сколько денег получила Bethesda от геймеров за мобильную The Elder Scrolls: Blades, которая сейчас находится в раннем доступе. За месяц геймеры занесли разработчикам более полутора миллиона долларов. Всего проект установило к себе примерно 1,3 миллиона человек, подавляющее большинство из них — в первую неделю после выхода. По данным специалистов, на каждую установку приходится по 1,2 доллара. Больше всего Blades оказалась востребована пользователями из США. Интересно, что другой мобильный релиз Bethesda — Fallout: Shelter — за первый месяц принес компании 8,7 миллиона долларов. Правда, тогда это был полноценный релиз, а не ранний доступ.
  13. Компания Sony обнародовала свежий квартальный отчет с любопытными данными. Компания Sony обнародовала свежий квартальный отчет с любопытными данными. Краткая выжимка выглядит следующим образом: Прошедший финансовый год, закончившийся 31 марта 2019 года, стал самым успешным в истории игрового подразделения Sony. Его выручка за этот период составила 20,8 миллиарда долларов, в то время как в прошлом году она была равна 17,5 миллиарда. Операционная прибыль подразделения составила 2,8 миллиарда долларов против 1,6 миллиарда в прошлом году. За фискальный год Sony отгрузила 17,8 миллиона единиц PS4, что меньше 19 миллионов годом ранее, однако больше последнего прогноза компании в 17,5 миллиона. Общее количество отгруженных консолей с окончанием фискального года достигло 96,8 миллиона. Sony прогнозирует, что за начавшийся 1 апреля фискальный год, который закончится 31 марта 2020-го, продаст 16 миллионов единиц PS4. Количество подписчиков PS Plus достигло 36,4 миллиона пользователей, что на 2,2 миллиона больше результата на 31 марта 2018-го. За фискальный год продажи софта достигли 257,7 миллиона копий, 54,7 миллиона из которых пришлось на четвёртый квартал. 45% от этого количества — загрузки игр. Количество пользователей стримингового сервиса PS Now ежегодно растет больше, чем на 40%, и достигло 700 тысяч человек. Следующая PlayStation не выйдет в ближайшие 12 месяцев. В Sony предупредили о снижении прибыли в текущем фискальном году из-за повышенных затрат на создание консоли следующего поколения. Продажи софта также упадут так как тайтлов от внутренних студий «будет меньше, чем в предыдущем году». Кроме того, была обновлена информация об отгрузках консолей и программного обеспечения: Консоли: PlayStation — более 102,4 миллиона (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 2 — более 155 миллионов (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation Portable — более 76,4 миллиона (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 3 — более 87,4 миллиона (по данным на 31 марта 2017-го) ПО: PlayStation — более 962 миллионов (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 2 — более 1537 миллионов (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation Portable — более 331 миллиона (по данным на 31 марта 2012-го) PlayStation 3 — более 999,4 миллиона (по данным на 31 марта 2019-го)
  14. Кто о чем, а лысый о расческе Тим Суини снова говорит про 12%. Кто о чем, а лысый о расческе Тим Суини снова говорит про 12%. Глава Epic Games сообщил в твиттере, что если Steam снизит свою долю с каждой проданной игры, компания откажется от эксклюзивов. Если Steam будет отдавать 88% дохода разработчикам и издателям без каких-либо серьезных ограничений, Epic тут же откажется от эксклюзивов (при этом соблюдая все обязательства перед партнерами) и подумает о том, чтобы разместить на данной платформе свои игры. Также Суини считает, что если Valve пойдет на такой шаг, это станет «грандиозным моментом в истории компьютерных игр, который будет иметь огромное влияние и на другие платформы».
  15. 11 bit studios объявила о том, что за год продажи сурового градостроительного симулятора Frostpunk на PC превысили 1,4 миллиона копий. 11 bit studios объявила о том, что за год продажи сурового градостроительного симулятора Frostpunk на PC превысили 1,4 миллиона копий. Этим летом проект должен выйти на консолях. Пока же разработчики представили следующую статистику: Затраты на разработку были возмещены в течение 66 часов после того, как Frostpunk поступит в продажу; 43,8% геймеров завершили основную кампанию; 59% выбрали путь Веры; 2,9% игроков потерпели неудачу в режиме Serenity (ровно как и продюсер игры Марек Зиемак).
  16. Продюсер слэшера Devil May Cry 5 Мэтт Уокер сообщил, что обновление Bloody Palace является последним для игры и больше подобной поддержки проект не получит. Продюсер слэшера Devil May Cry 5 Мэтт Уокер сообщил, что обновление Bloody Palace является последним для игры и больше подобной поддержки проект не получит. Соответственно, ни играбельного персонажа Вергилия, ни дополнения Ladies Night, о которых ходили слухи в сети, в итоге не будет. Он также поведал, что ремейк Resident Evil 2 стал «большим успехом». Судя по контексту, Capcom довольна его показателями больше, чем показателями Devil May Cry 5.
  17. Глава Epic Games Тим Суини объяснил, почему его компания берет с издателей и разработчиков только 12% от продаж игр. Глава Epic Games Тим Суини объяснил, почему его компания берет с издателей и разработчиков только 12% от продаж игр. Ранее о своей поддержке Epic Store высказался бывший геймдизайнер Star Wars: The Old Republic.
  18. Saber Interactive и Focus Home Interactive объявили о том, что кооперативный экшен World War Z разошелся тиражом, превышающим 1 миллион копий, всего за одну неделю. Saber Interactive и Focus Home Interactive объявили о том, что кооперативный экшен World War Z разошелся тиражом, превышающим 1 миллион копий, всего за одну неделю. Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку и теплый прием. Они пообещали активно поддерживать проект и как можно чаще выпускать новое содержимое и обновления. Ранее стало известно, что игра возглавила британский розничный топ.
  19. Кооперативный зомби-экшен World War Z, релиз которого пришелся на 16 апреля, неплохо показывает себя в британской рознице. Кооперативный зомби-экшен World War Z, релиз которого пришелся на 16 апреля, неплохо показывает себя в британской рознице. Творение Saber Interactive смогло сместить предыдущего лидера The Division 2 с первого места, которое он занимал две недели подряд. На второй строчке оказался футбольный симулятор FIFA 19, а на третью как раз и отправился упомянутый выше кооперативный экшен из серии Tom Clancy’s. Вот так выглядит топ-10 розничных продаж c 15 по 19 апреля: World War Z FIFA 19 Tom Clancy’s The Division 2 Mario Kart 8 Deluxe Red Dead Redemption 2 Assassin’s Creed: Odyssey Yoshi’s Crafted World Sekiro: Shadows Die Twice Snooker 19: The Official Video Game New Super Mario Bros. U Deluxe
  20. Из обсуждений на форумах ResetEra стало известно, что Epic Games заплатила разработчикам тактической стратегии Phoenix Point из Snapshot Games более 2 миллионов долларов за временную эксклюзивность проекта для EGS. Из обсуждений на форумах ResetEra стало известно, что Epic Games заплатила разработчикам тактической стратегии Phoenix Point из Snapshot Games более 2 миллионов долларов за временную эксклюзивность проекта для EGS. Об этом объявил один из инвесторов платформы FIG, на которой авторы игры собирали деньги на разработку. Он также поведал, что Phoenix Point уже принесла 191% прибыли за счет упомянутых выше инвестиций. Точная сумма последних составила около 2,25 миллионов долларов. Напомним, что игроки и бэкеры с FIG резко осудили решение разработчиков сделать их проект временным эксклюзивом для Epic Store. Геймеры обрушились с критикой на официальный канал игры, где авторам даже пришлось отключить комментирование и возможность ставить лайки под видео, в котором Джуллиан Голлоп, один из создателей культовой серии X-Com, озвучивал соответствующее решение команды. Пользователи негодовали, что Snapshot Games «кинула» тех, кто поддержал игру финансово, изначально обещая выпустить ее в GOG или Steam. Сам Джулиан впоследствии оправдывался перед пользователями Reddit и сообщал, что помощь Epic позволит заметно улучшить Phoenix Point, а также полноценно поддерживать проект после релиза. Релиз назначен на осень этого года в Epic Store.
  21. Undead Labs сообщила о том, что аудитория зомби-экшена State of Decay 2 за год достигла 5 миллионов игроков. Undead Labs сообщила о том, что аудитория зомби-экшена State of Decay 2 за год достигла 5 миллионов игроков. Напомним, что проект вышел в мае 2018 года и собрал в целом положительные отзывы критиков. Сами разработчики впоследствии заявили, что намерены выпустить третью часть.
  22. В ходе мероприятия Reboot Develop 2019 глава студии Superhot Томаш Качмарчик сообщил, что VR-версия одноименного шутера продалась заметно лучше оригинала. В ходе мероприятия Reboot Develop 2019 глава студии Superhot Томаш Качмарчик сообщил, что VR-версия одноименного шутера продалась заметно лучше оригинала. За два с половиной года Superhot VR разошелся тиражом, превышающим 800 тысяч копий, что стало для разработчиков настоящей неожиданностью. По словам Качмарчика, проект разрабатывали для устройств, которых еще не было на рынке, поэтому они не представляли, что из этого получится. Сейчас студия работает над дополнением для Superhot и неанонсированной игрой.
  23. В сети появились первые данные по сборам за прошедший уикенд. В сети появились первые данные по сборам за прошедший уикенд. Журналисты и аналитики отметили слабый старт нового «Хэллбоя», который вместо ожидаемых 17-20 миллионов долларов в США собрал всего 12 миллионов. Мировой прокат оказался и того ниже — 10,1 миллиона долларов. У дилогии Гильермо дель Торо стартовый показатель находился на уровне 32 и 24 миллионов соответственно. А вот в России «Хэллбоя» приняли очень неплохо — картина лидирует со сборами в 125 миллионов рублей. На втором месте находится супергеройский блокбастер «Шазам!» (113 миллионов). К слову, последний вторую неделю находится на первом месте по сборам в США (25,1 миллиона долларов) и во всем мире (35,9 миллиона). Общие сбора «Шазама!» пока что составляют 221 миллион долларов при бюджете в 100 миллионов.
  24. В сети появилась новость о том, что предпродажи билетов на грядущий блокбастер «Мстители: Финал» бьют рекорды. В сети появилась новость о том, что предпродажи билетов на грядущий блокбастер «Мстители: Финал» бьют рекорды. Наплыв желающих посмотреть очередную картину о масштабном противостоянии добра и зла привел к тому, что некоторые цифровые площадки попросту обрушились. Первая предпродажная неделя побила объемам продаж билетов на «Финал» показатели «Последних джедаев», «Войны бесконечности», «Аквамена» и «Капитан Марвел» вместе взятых. По числу проданных билетов новый фильм о «Мстителях» обгоняет упомянутую выше «Войну бесконечности» в пять раз. Ожидается, что за первые выходные картина соберет в США около 300 миллионов долларов, во всем мире — 600 миллионов.
  25. Студия Digital Sun объявила о том, что за год продажи ее ролевой игры с элементами рогалика Moonlighter достигли 500 тысяч копий. Студия Digital Sun объявила о том, что за год продажи ее ролевой игры с элементами рогалика Moonlighter достигли 500 тысяч копий. Разработчики планируют выпустить дополнение, которое будет содержать в себе новых врагов и боссов, нового NPC и новое снаряжение. DLC получит название Between Dimensions и приземлится на прилавки этим летом. Сейчас авторы активно работают над мобильной версией Moonlighter. Ее релиз должен состояться в этом году.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×