Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ZwerPSF

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZwerPSF

  1. [Игры года ’24] Любимые игры Александра Шевелева

    Всё равно это не ремейк ни разу. Ремейк это Second Contact, выходивший ранее — и вот он 1 в 1 оригинал, но на новом движке. Чтобы понять за что любили оригинал прям вполне можно его пройти, а следом воксельный оригинал заценить немного, чтобы убедиться что перенесено покадрово буквально. А Нью Бегининг назвать ремейком это как даж не знаю… Как Дум Этёрнал назвать ремейком первого Дума. Ну из свежего просто пример =) Т.е. сразу понятно, что это не так в принципе.
  2. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    Не покидает ощущение в Сталкере2, что вот он вышел... все вроде как ждали, а дождались такой же первый Сталкер только хуже по всем статьям... то что работало в ориге тут не работает... Ну т.е. чё ждали-то? Чё разрабы делали-то? А разрабы-то не те =) те разрабы в 4а геймс же! А тут Григорович и некая новая команда закопипастила по списку всё, что было в первой игре, но не смогла многое повторить нормально. Ну т.е. ценность этой “второй части” по сути-то в чём? В сюжете? Так писаки настрочили более 300 книг давно — 100% тут повторились даже. Т.е. Вальв зарубили Эпизод 3 и не делают ХЛ3 т.к. не инновационно — хотим чтобы был разрыв по всем фронтам и новый опыт! А GSC такие… а чё нам-то? Cталкер 2 хотите? Так вот - берём ФОЛЛАУТ 4 + айдентика Сталкера - профит - КУПЯТ! И КУПИЛИ! =)=)=) Тут даже ЮбиСофт с рескином ФарКрая из года в год выглядят прям демиургами… сколько там… 6 а то и более (с ответвлениями) раз заморочились с переделкой всего на тех же рельсах. Можно было не замарачиваься, а просто перевести на Анрил 3-4-5 и норм =) А тут ещё внезапно Логивнов хвалит… не я понимаю Шевцов… и ТО! Он поругал даже там где ну вообще… Но Логвинов советует свежей игре МОДЫ: “Короче, я таки накатил модов на #Stalker2 - длительность дня, вес и стоимость ремонта, перебаланс противников, просто потому что времени и так игра сжирает много. Я понимаю, почему в дизайне те или иные решения приняты - все для усиления атмосферы выживания, но это тот момент, когда перегнули. Как и со слишким зоркими и меткими противниками - оно создает кучу напряжения и драйва, но в итоге слишком много смертей и загрузок в стелс миссиях. Тут важно, что я не рекомендую ставить никакие моды первые часов 10, пока вы еще впитываете свежие эмоции - игра очень круто погружает, и челлендж там нужен, как и ощущение, что ты с хабаром пытаешься добраться до поселения до наступления ночи. Короче, нужно понимать, что моды снижают погружение, но улучшают геймплейный флоу и как раз где-то после 10-15 часов их вполне стоит накатить.” Я вот из тех, кто проходил Сталкер первый на релизе… на ноуте ACER Aspire =) с Коре2Дуо и 8600М ГТ Гифорсом. Кайфовал блин =) вот ни одного мода на первый сталкер я никогда не ставил =) даже потом… Только официальные патчи. А тут сходу пачка модов - ставьте блин обязательно =) на только вышедшую игруху. НУ ЭТО ПРИКОЛ КАКОЙ-ТО =) В итоге чувак играет спустя 5 дней в СТАЛКЕР 2 ФАН ЭДИШЕН… Не я понимаю что он там киприотом заделался и с Григоровичем бухает — вынужден хвалить, но КАМОН! =() На халфу2 тоже люди модов не ставили =) А фиксили только последствия пираток… А чё говорить консольщикам??? Я на Боксе играю…. пытаюсь =) 11 час уже. Мне вот очень интересно глянуть Чернобылит 2... и думаю поляки даж не повторят структуру первой игры с хабом… потому что захотят удивить и новые фичи показать.
  3. [Рецензия] Call of Duty: Black Ops 6 (PC)

    Забил на серию после МВ2 оригинального по сути… не следил особо. Да — Бо1-Бо2 на пс3 ещё пробегал потому что хвалили… и то Бо2 слабо помню… но проходил по трофеям вроде как =) Потом внезапно попалась почти по выходу Адвансед Варфейр — за 2050р как помню на пс4 брал по скидке — с Кевином Спейси которая — прошёл — понравилось помню. И опять забыл… Потом пробовал ту, что с Дюамелем — ОмахаБич вначале опять вроде... уж больно тиром показалась и кино-кино-кино кругом… Забросил… надо будет вернуться всё ж наверное как-нибудь… И вот летом 2024 вроде в Геймпассе выдают МВ3 =) Ну я влетел — пробежал…. прикольно, ролики ваще как кино, только не пойму как оно с 1-2 бьется… =) Тут-то и узнал, что оказывается ребут в 19-ом был и это уже другой МВ3 =) Ну и решил замарафонить упущенное, благо накопилось само собой как-то на разных консолях… МВ1 Ремастеред — вспомнил… олдскулл прям. БлэкОпс3 — понравился не прям Вау, но необычнненько для КОД. БэкОпс4 — обучалаки в виде сюжета зачем-о только — ну прошёл, ок, и в Зомбей побегал. Инфинит Варфейр — с Джоном Сноу =) Вот это вообще убери КОД из названия и МЕГАИГРУХА фантастическая — ОЧЕНЬ понравилась — даже сегодня свежо и круто играется. БлэкОпк Колд Вар — тож зашла временным отрезком и не скучная. Ну и БлэкОпс 6 вот в ГП недавно неспешно за три вечера погрузился — годно сделали в разнообразие — по сути один КОД отдувается за все шутеры от первого лица, которых банально нет сколько лет. Варзон пробовал ещё — ну забавно бывает, но на мульт меня не хватает надолго — бесцельно как-то всё же. Осталось — МВ2 Ремастеред вспомнить, МВ3 пройти впервые (ох помню ругали), Ребуты МВ1-МВ2, Вангард и WW2 с Дюэамэлем добить =) 6 игр — не мало, но главное начать =)
  4. Ну ну ребят… маркетологи же. Упёр из тележки Berserk vibes, чтобы своими словами не пересказывать: Объясняю на пальцах: В «М.Видео» объявили, что предзаказы PS5 Pro превзошли ожидания в три раза. Если вы ждёте, что у вас купят одну PS 5 Pro, а купили три — ваши ожидания превзошли в три раза. Это просто манипуляция цифрами, нацеленная на громкий заголовок. Плюс это лишний раз покажет компании Sony, что у нас всё ещё люди готовы покупать, что в будущем может положительно отразиться на позиции «М.Видео-Эльдорадо» × Sony. Более того, как и любой ритейлер, «М.Видео», особенно в эпоху санкций, очень сильно зависит от перекупов. Именно они готовы выкупать целыми партиями любое говно, окупая затраты компании и избавляя её от каких-либо рисков. Минусы: те покупатели, что будут в хвосте очереди, пойдут на маркетплейсы и к перекупам. Сейчас не время рисковать для «М.Видео» закупками, которые будут выкуплены со временем. Деньги им нужны здесь и сейчас, и ради заголовка «В «М.Видео» появились консоли PS 5 Pro». Что последует за ним? Выкуп игр на остатках.
  5. На сам деле хороший вариант в ПС5 да и так… Патриоты в целом неплохие по памяти и ссд. Гарантия 60 мес тоже сейчас весомый плюс… Недавно менял по гарантии самсунг 21-го года… 60 мес была гарантия… выдали новый с 12 мес всего… приплюсовали правда ещё год от вышедшего из строя.
  6. =) Вот от 3 100 руб. на выходные — напряг, а вот 1100 показалось — ого всего лишь тыыыыыысяча сто…. тысяча стООООО…. ТЫСЯЧА СТООООО…. СМЕРТЬ В ЛИЦО НАМ ДЫШИТ!!! В общем обычный прайс имхо… не помню уж сколько там игромир последний стоил, но типа того по идее и было… А вот интернет помнит…. цениик на Игромир и КомиКон 2020, который не состоялся из-за Ковида в итоге: Билет на пятницу, 2 октября — 1100 рублей. Билет на субботу, 3 октября — 1500 рублей. Билет на воскресенье, 4 октября — 1300 рублей. VIP-билет (доступ на все дни, включая бизнес-день) — 8000 рублей.
  7. Более 15 минут геймплея из Outcast: A New Beginning

    Вот сколько видосов было уже, но не видится мне в этом проекте самого Ауткаста =) Хорошо, что разрабы те же собрались, но пока выглядит странно, очень… Если они решили реализовать якобы то, что не могли тогда… ну чёрт их знает. С другой стороны ремейк уже был и он оказался максимально близок к оригиналу… ну кроме воксельного графона =) ну т.е. вышел сугубо для фанатов. А тут может задел и на новых игроков…
  8. Какие события в мире…. такой и юмор =) Ну юмор прост поднял градус до запределья, но и в Палке под финал он был трындец просто уже.
  9. Да обе части шикарные — вторая ещё почти втрое больше. Чем она паршивая-то?
  10. Оригинал проходил ещё по выходу на Пеньке третьем — очень нравилась. Пару лет назад на соньке платку выбил в ремейке и параллельно переигрывал оригинал — прям покадрово всё сделали кнечно. Эта же часть пугает уходом куда-то да… в Джаст Коз… хотя может так и надо. Оригинал и Ремейк всё же очень олдскулл по геймплею.
  11. Прошёл сегодня =) Взял случайно диск спешл издание с артбуком для пс4 — с поддержкой апгрейда до пс5 в эльдорадо на бонусы пока 50% было =) 1150 вышло. Сейчас она в псн на скидках за 140 лир всего — смело брать, кто хотел! Игра, ну или точнее фильм интерактивный на… 18 часов, блин, у меня =) хотя может счетчик и меню считал — часто на паузу ставил. В общем платину взял без проблем. Арт-дирекшен понравился. После финала только заглянул в артбук — классно, конечно, там всё раскадровано и перенесено на движок. Пару раз были баги с невозможностью пройти далее — какое-то наложение сцен происходило — путалась последовательность =) Помогла загрузка раннего сейва, благо и на пс5 там сейвы часто и по сценам. В остальном всё понравилось. Игру как будто Хичкок снимал — тягууучая, долгие планы на лица, музыка нагоняет саспенса везде, повороты сюжета моё почтение… хотя и все знакомые уже, но Хичкока просто расхватали все кому не лень — да вот и даже сами Пендуло с заголовком игры Альфред Хичкок вдохновлялись всеми его работами скорее, а не только Вертиго. Игра, конечно, не для всех… хотя и творчество Хичкока тоже такое же. Тот же Вертиго нравится 50 на 50 людям — от полный провал до лучший его фильм. Сам Хичкок его долго запрещал к показу вроде даже и ему не нравилась игра главгероя чтоль Но тут у нас как бы игра — вот реально не смотря на тягучесть оторваться от неё сложно — хочется узнать че там дальше и очень приятно обманываться на каждом повороте сюжета. Порадует всех, кто любит реально законченные истории по канону маэстро — всё прояснится до малейшей детали без всяких недосказанностей в принципе.
  12. [Рецензия] RoboCop: Rogue City (PC)

    29-55 — тег на время. В 29-57 кубики при смене ракурса и так часто — типа догружаются модели… тут в 60фпс меньше заметно, а если в качестве, то бесит больше — рвет картинку и погружение в итоге =)
  13. [Рецензия] RoboCop: Rogue City (PC)

    А на ПК нету странных переходов с рассыпанием в квадраты и мутных текстур подгружающихся на лету? НА ПС5 чета аж противно играется из-за этого… Терминатор сильно лучше технически был аж кажется.
  14. Нуууу тут уж не перегибай — чего не было в ХЛ2 так это интеллекта противников — тупо стоят стреляют =) и это в укор ставили практически все рецензены. Имеется в виду, кнечно, в большей степени человекообразные противники.
  15. Вот блин… не ожидал, что патч выйдет =) Подождал бы… а то пару месяцев назад прошёл ради интереса убедиться, что всё печально, как писали в рицухах =) Но атмосфера Тру Блад сериальчика прям там в наличии поэтому даже где-то кайфанул (от сюжетных ходов типа), хотя это и тупо заготовка для нормальной игры по итогу.
  16. Прошел в общем длц — часов 5 ушло. Основной игры мне показалось в своё время маловато т.к. я разбил прохождение — часов 20 на релизе и потом спустя месяцы ещё 20, когда вышла куча патчей — на боксе “ну погоди” очень долго не работали, например, но в целом особых багов вроде не было — просто отвлёкся на другие игры. Вернуться в игру сейчас мне было приятно. Почему сделали отдельно от основной игры… мне кажется разрабы реализуют вариации финалов — 1-2 длц будет на 1-ый финал, 2-3 будет на 2-ой. Ну или миксанут. Мне показалось, что вступительный ролик длц на это намекает… хотя может просто показалось =) Другой причины отделять длц от открытого мира не вижу… ну разве что дабы усложнить геймплей и новые фишки не тестить во всей игре — тож вариант. Вот баг с вылетом на релизе, кнечно, печалит — по сути лишили и так в ограниченном арсенале одного из преимуществ. Но в целом сложность показалась обычной на нормале — врукопашку новой фиговиной всех выносишь, а босса новой пушкой. Лута много везде, если будете исследовать, как основную игру — аптечек, патронов, апгрейдов в достатке буквально на первом часу уже будет. Если просто бежать по сюжету, то, вероятно, ещё быстрее пройти можно, но будет сложнее воевать кнечно. Многие писали про какую-то нелогичную странную загадку в финале — удивили откровенно т.к. она элементарная. Ну и боссы не вызывают тоже никакой сложности, если по луту угораете — в финале у вас порядка 6 Алёнок может быть в инвентаре — по 2 на фазу и 2500 патронов к пушке любого босса успокоят. Ну а щит не даст от имба-атак босса страдать. В общем длц скорее понравилось — просто было приятно вернуться в игру и вспомнить геймплей. Не обязательное, кнечно… хотя если они реализуют такие мини-продолжения обоих финалов, то всё же интересно будет глянуть и остальные вариации. P.S. Гусь… напомнил, что 4-ый сезон Голяка (Brassic сериал) всё никак не озвучат кубики… а жаль.
  17. Ага — 1.9.3.0 — на боксе сутра ещё не было. Глянул сейчас — 1.9.2.0 стоит и патча пока нет... Перезапустил консоль — часто было, что прилетал, но пока нету… Стазис в общем пока не использую =)
  18. На Боксе играю… вылетает в одном месте постоянно — почти начало — после первой встречи с гусем — избушка — избушка — потом манекены — тот что в окно стучится и потом эти мелкие с циркулярками впервые в длц — убиваю одного и вылет… 5 раз уже пробовал, консоль ребутал, бежал сразу туда без сбора лута вокруг — пофиг… хрень какая-то. Перекачать игру чтоль ещё. Хм походу замедление на LB к крэшу приводит — оббежал дальше и потом уже на манекенах вылетело, как замедление использовал. неа, это просто новая надпись в меню в новой игре — отдельная локация типа.
  19. Ну справедливости ради… в 2005-ом были в Алуште с друзьями и зашли в маркет большой там… затаривались пивасом. Было да и щас вроде есть там пиво Черниговское Биле (ну понятно что оно произносится как Билэ или типа того — Белое короче). В Беларуси тогда его редко встретить можно было, но оно прям вкусное запомнилось. Ну и мы без задней мысли спросили у работника магазина — а где у вас тут БилЕ стоит — по-русски то бишь. Сказал, что сейчас принесет ящик… стоим ждём и слышим он товарищу-грузчику говорит — прикинь они сказала БилЕ — ну прикинь — БилЕЕЕЕЕЕ =) и ржут на весь зал. Ну т.е. работает это в обе стороны.
  20. Как вы узнали о Сержанте (zog)?

    Странно… у меня в колокольчике всплыло древнее напоминание о 20-го года про Deus после перелогина на форум. Вот и эта тема, видимо, так же оживилась =) А ЗОГ… да — помню в серых тонах ещё — 2002-2003… времена Деуса Невидимой Войны — искал тут русик для него т.к. английский двхудисковик урвал в переходе Минском.
  21. Нууу это интересно было — при прокачке меняется нормально. Но оно и в ХР и в МД как шутер тоже примерно так же — не квейк короч.
  22. Переигрываете ли вы старые игры?

    Нууу, конечно, на вид текстуры круче да и интерфейс из Власти типа… Но как-то предыдущий ремастер 2015-го пока получше работает чтоль… Этот подлагивет и обучения нет почему-то. Надо плотнее поиграть.
  23. Так герой Невского в фильме это он. Там в конце даже справка будет историческая. И типа так… Но он вернется в сиквеле!
  24. Отсмотрел сегодня. За походку Ивана (Невского) — 12 из 10! Смотришь такой Рио Браво (кстати был фильм такой... 50-ых годов чтоль - вестерн комедия... вроде один из любимых фильмов Тарантино - сюжет немного похож) и понимаешь что ппц картинка всратая... в голове проносится из хз... че там недавно было по вестернам - Поезд На Юму =) ага недавно лет уже 15 наверное минуло... да Джона Хекс даже какой или Братья Систерс или как там... даже вот эти, которые как бы полуартхаус в реализм (Юма-то оч красиво снят и киношно) и сопоставляешь, что вот там аутентично всё и декорации как настоящие и цветокор и фильтр какой-то, киношность прям вот видна... А тут чёта блин как взяли хэндикам, фанеры для декораций и вперед - сойдёт. Странно кнечно это всё. Ну и смонтирован будто в мувимейкере или в пиннакле с этими фирмовыми переходами… P.S. Кста, когда Иван начал задвигать девахе про что с ним случилось на войне - ну исторический реальный факт вот этот https://ru.wikipedia.org/wiki/Турчанинов,_Иван_Васильевич ... то прям актерская игра и драматургия во взгляде - красавчик! Растёт!
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×