Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Jec

Пользователи
  • Публикации

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jec

  1. Первый тизер нового «Терминатора»

    Джон Коннор был во всех последующих продолжениях и лучше они от этого не стали, хотя с Бейлом мне понравился в целом.
  2. Актер Трой Бейкер встал на защиту Days Gone

    Под эти слова можно подвести, например, АС Odessey, у которой на метакритике средний балл гораздо выше.
  3. Очередная несусветная чушь. А в EGS вам, что - не игры предлагают?
  4. Игрокам предложили игры, но игрокам нужны не игры получается, а карточки, купоны и прочая мишура.
  5. Какая тонкая аналитика бизнес процессов и глубокие познания в индустрии.
  6. [Рецензия] Tom Clancy’s The Division 2 (PC)

    Причём если читать комментарии других пользователей то им очень нравится Division и с этими проблемами они не сталкиваются, наверное потому, что они с друзьями бегают не по случайным событиям, а по нормальным основным и сайд миссиям(1-ая часть кстати одна из самых продаваемых игр 16 года) и не предъявляют MMO претензий что это MMO.
  7. Сони-платформодержатель, в отличии от Стима, тут конкуренции априори быть не может.
  8. В игры перестанут играть и найдут другое хобби?
  9. [Рецензия] Tom Clancy’s The Division 2 (PC)

    Сиквел осторожный, да. Но так вышло что с 1-ой частью познакомился за 2 недели до выхода второй, могу сравнить. Так вот изменений много, точно никак не на сизон пасс, если бы вы своё мнение формировали не по роликам каких-то авторов с ютьюба, а по собственному игровому опыту, то таких "не зрелых" поспешных выводов бы не делали.
  10. [Рецензия] Tom Clancy’s The Division 2 (PC)

    Одному вообще нереально, более того на полную катушку раскрывается при игре в четвером
  11. [Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

    Под предпоследним скриншотом подпись:"Мужчина, я же вам сказала, мы закрыты". А ведь там Клэр. Кто-то может заметить, что я придираюсь к мелочам. Возможно. Но...
  12. Если честно, пройти сложно! А в эпик стор завезли ачивки? Просто на мой взгляд разницы для синглового проекта нет, какой магазин. Стим не единственная площадка в интернете, где можно делиться скриншотами. Ну и потом, если пк аудитория считает что издатель плюёт им в лицо, плюньте в ответ и не покупайте, вот и рычаг воздействия. Только дело в том что как падёт денуво (или снимут) добрая половина аудитории двинет на торренты, оправдывая своё ханжество не тем магазином (но это моё мнение и мне так кажется, может такого и не случится конечно, могу ошибаться)
  13. Как это нет выбора, что за бред? Можно вообще пропустить игру, можно выбрать PS4, можно X1 можно магазин от эпиков, аж 4 варианта. Дело в том, что если ждали этот проект по большому счёту всё равно какой магазин, поставили прошли, забыли и лаунчер эпиков спрятали в анналы диска D на чёрный день. Да, и она полностью сингловая, к чему там друзья из стима?
  14. Удивишься, но многим плевать на то что сейчас умеют андройды и какие у них характеристики, готовы брать se, 6-7 или рассрочки на x, лишь бы не менять экосистему и потому что привыкли.
  15. Где «Железная хватка»?Про Тарантино дважды вспоминали,а Коэнов прошли.
  16. [Рецензия] Shadow of the Tomb Raider (PC / PlayStation 4)

    По поводу перевода из 10 бальной системы в 5 бальную, ничего додумывать не надо, уже давно люди поспорили,подумали и выкатили перевод. Так вот слабое »хорошо» начинается с 6 баллов. Другое дело что в игровой индустрии никто не будет играть во что-то что оценивается от 6.5 и ниже. И вся эта 10 бальная система по сути сводится к 7 -слабовато и 8,5 ЗБС!
  17. А с чего вы взяли что apple была народной компанией? Её продукты всегда были дико дорогими ещё со времён макинтоша, они всегда брали деньги не только за остриё прогресса,но и за дизайн и за шрифты итд. Всегда в компании была некая элитарность и владение ее продукцией неким понтом.Если бы при таких ценах продукция компании была бы дном, apple не была бы лидером рынка. Другое дело что в 2014 мы по сути обеднели в 2 раза (к доллару) и стоимость новых айфонов пробила сотку.
  18. Не говори,Sony третий раз выпускают лютый треш, а критики что-то одни 8-ки и 9-ки лепят, ох уж эти чемоданы...
  19. Не зависимо от твоего несомненно авторитетного мнения, SH2 имеет культовый статус и входит в различные топы лучших игр(монстров,персонажей итд),составленные как авторитетными изданиями так и обычными игроками со всего мира. Так что ты несомненно имеешь своё мнение и конечно же можешь его высказывать, но иногда лучше промолчать, как говорится «помолчи за умного сойдёшь».
  20. Unity был плох только с технической стороны,в остальном это был шаг вперёд во всех отношениях,к origins можно по разному относиться но дрочить там нужно только любителям дрочева,нормальные люди его проходят без проблем.
  21. [Авторская колонка] ПК-геймер против PlayStation 4 Pro

    Сейчас бы Denuvo не ломающуюся и цены европейские на PC игры (как почти во всё мире) и вопросов где удобнее вообще бы не было, как и холиваров
  22. это называется оптимизация процесса и удешевление дорогостоящей разработки.Работающие механики оставляют и пилят абсолютно новую историю,новую карту,эпоху и расширяют РПГ составляющую вполне на новую часть. Мне хватило Origins, но тем кто пропустил, вполне отличный ассасин будет.
  23. action/adventure The Last of Us Part II

    "WIRED: Самым большим сюрпризом в дополнении был поцелуй Элли и Райли. На каком процессе разработки вы уже планировали такие отношения? Было ли это частью Элли из оригинальной игры? Дракман: Когда ты сочиняешь персонажа, ты думаешь о том кто он, ты придумываешь ему прошлое. Об Элли мы долго говорили с Эшли Джонсон. В The Last of Us не было никаких романтических сюжетных линий. Когда я и Фейт работали над комиксом, мы с ошибкой описали отношения между Элли и Райли… «Райли привлекает Элли». Мы имели в виду, что Элли просто очень тянуло к ней. Но потом я подумал, что если бы у них было бы нечто большее? Мне стало интересно исследовать их отношения в этом ключе. «Нам нужно было развить их отношения. Если бы это была просто дружба, арка бы закончилась, как только Элли простила Райли в магазине Хэллоуина. Но романтические отношения помогли Left Behind развиваться дальше. Также мы хотели создать значимую и трогательную сцену с поцелуем, которые и так редки в видеоиграх.» —Нил Дракман на AMA ответил на вопрос о поцелую Элли и Райли."

×