Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

krnark

Пользователи
  • Публикации

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя krnark

  1. Ну судя по сводкам с фронтов, сейчас скорее китайцы съедают за обе щеки любую кино-хрень made in usa, включая то что в самих штатах проваливается.
  2. Сколько можно транслировать это про бедных-несчастных, давно уже не соответстует действительности. У вас там это какой-то комплекс неизбывный. В курсе на каком месте Россия по продажам в Steam?
  3. Поддерживаю китайских товарищей. Ну а чо, вон за фейсситтинг бейзджампинг блекфейсинг значит надо просить прощения на коленях, даже если вы сидите в ю.корее и слыхом не слыхали про такое слово. Или вон в одной европейской стране, в рожденственской традиции, персонаж помошник святого Николая традиционно с намазанной черной рожей, так в свете нынешних тенденций пришлось это дело запретить, а то ж хозяева обидятся. Так что раз за американские комплексы всему миру отдуватся, то пусть и за все прочие. Нужно больше жары, ситуация должны быть доведена до абсурда, нужно чтобы вообще нельзя было ничего сказать, потому как кого-нибудь в мире это оскорбит.
  4. Т.е. прошлая часть их ничему не научила, опять впихивают 3D, опять будет поле на котором нихрена не разобрать, зато unreal, зато 90% бюджета на никому не нужный, в таких играх, "графон". Покажите им кто-нибудь игры парадоксов и какой-нибудь варгейм для примеру. Приличный 2D арт тут самое оно, лучше непосредственно игрой займитесь, а не анрылом. Вот сразу читая в анонсе (типа хардкорной) стратегии заявления о графическом движке понимаешь что с приоритетами у разрабов что-то не то и они похоже сами не понимают что делают.
  5. А чего в новости пишут "фантастическая стратегия" ? Это ж совсем не туда.
  6. Даже так (сам видоски не смотрю практически), ну тогда я тем более ждун. P.S. Morfius354 шо и в Elex играл? Я там купол увидел аж поплакал... Но в целом совсем не тот хоккей. Лучше б меньше, да лучше. P.P.S. Сержанту советую купить троллейбус, можно с шильдикои "T".
  7. Мне тоже в свое время Восхождение на трон очень понравилось (не смотря на сломанную нафиг стратегию), проходил обе части. Так что если это будет на подобии и допилят боевую часть до пристойного, то очень рад. Кстати для HoMM4 были прикольные кастомные карты, которые превращали игру фактически в ролевуху/приключение. С сценарием Зорича было пару фентезийных игр, на мой взгляд общая канва сценария была очень даже интересна, получше многих AAA.
  8. [Рецензия] Star Wars: Squadrons (PC)

    Что-то у вас не то с демократией (и правами человека). 2080 это практически топовая видяха. Так еще и 60fps на ней. Надеюсь это не на FHD, а то вообще жопа.
  9. Тут надо бы вставить мемку из сауспарка (серия про лиц.соглашение apple) примерное содержание: вопль "Ну читайте же!!!". И это я про чтение содержания поста/новости. Народ, ну правда, у вас позыв написать коммент приходит сразу после чтения заголовка? Шо за жизнь пошла, все кругом писатели, естественно читать некогда.
  10. Пол значит менять можно, а расу? Дискриминация!
  11. [Рецензия] Mafia: Definitive Edition (PC)

    Многое можно простить, но переделать концовку это как плевок. Перечеркивает всё произведение, весь идейный посыл. Ну понятно, посыл не соответствует духу соврменности, не укладывается в новояз, упаси господи от правды жизни у супергеройских современников чего-нибудь разладится в нервной системе. Надо бы Гамлета ремейкнуть. Впрочем чего это я, Отелло более насущно, там необходимость назрела и перезрела. Кстати интересно, играть роль Отелло теперь наверно только неграм (ой наверное не правильное слово) можно? Или наоборот нельзя...
  12. Главная характеристика - любимый актер Дэвида Линча. А в остальном, где он только не снимался, где придется короче.
  13. Ну например acdsee да, раздутый монстр а не смотрелка, я его и забросил поэтому уже не помню в каком дремучем году. Fastone и так довольно минималистичен, а я юзаю его в режиме fullscreen, там вообще ничего нет кроме картинки. Т.е. ткнул в проводнике на файле enter - картинка на весь экран, ткнул esc — закрылось, ну и пара хоткеев — 100% и fit-to-screen. Я еще фото-любительством балуюсь, а в fastone на полном экране если подвести мышу к краям вылазят панельки, в частности с параметрами съемки, выдержка, диафрагма и т.д. Ну а основной фото-инструмент Lightroom.
  14. Почему-то хочу чтоб Cyberpunk провалился, фиг знает почему такая реакция. Может хочу чтобы бешенный PR наказывался, что бы раздутая коммерция страдала, а награждались творцы "новых Witcher 1", без килотонн бабла. Что-то левацко-анархистское у меня видимо.
  15. В нем даже нет элементарной вещи, сделать увеличение 100%. Вообще давно пользую Fastone, чего и вам желаю, сколько пытался заменить его чем-то (есть там одна раздражающая штука) но в альтернативах постоянно что-то категорически не нравиться. А в fastone очень удобный полноэкранный режим. А вот стандартный видеоплеер очень хорош по работе на ноуте от батареи, сравнивал на разных ноутах с mpc-hc, чуть не в полтора раза дольше стандартный крутит. Фиг знает почему, аппаратное ускорение в mpc ествственно включено и все улучшалки отключал.
  16. Если про черные дыры, то вот https://ru.wikipedia.org/wiki/Тайсон,_Нил_Деграсс Неплохо сделанный док.сериал "Космос: пространство и время". P.S. ААААА! Так это он против Плутона был, ну тогда фу, тогда он этот самый, про кого тут говорят.
  17. [Рецензия] GreedFall (PC)

    И я о том же. Местного рекорда по обсуждаемости рецензии случаем нет? P.S. Gothic 1-2 лучшая игра всех времен и народов, я сказал
  18. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Ну нифига себе на сколько страниц насра накомментили, одно это показывает что игра не проходняк. В принципе по предыидущим играм я спайдерам готов был прощать практически все за лор, если тут с этим нормально то игра мне зайдет. Хотя у меня блин столько всякого не пройденного, я вон Ведьмака 3-го Кровь и Вино добиваю. А в очереди Pillars of Eternity II, Divinity Original Sin 2, Kingdom Come, Pathfinder, Mutant Year Zero, ох ё, кто там говорит что хороших игр мало.
  19. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    Про акулу на смарты есть, но смарты это не моё, а вот в игрушку про какую-то амебу помню залип, там помнится в конце поедание до уровня галактик доходит , с big boom в конце. Тупо но залипательно Так потому и ширше, не надо с учебником сравнивать. Но своя образовательная польза есть, во всяком случае для взрослых
  20. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    Вот теперь понял. Эволюция тут не достоверна, потому образовательный аспект равен GTA. Тогда по аналогии в Assassin Creed история не достоверна — GTA. У игры Цивилизация образовательность похоже вообще на отрицательном уровне. Наверное аналогично, в учебнике арифметики нет про комплексные числа — тоже никакое пользы. Как-то категорично, не кажется? На вещи надо смотреть ширше, к людям относится мягше (хотя все люди идиоты).
  21. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    А чего тебя тогда на такой мелочи заклинило? Сказал бы сразу глобально. А то ж ежу понятно что глобально тут условна сама эволюция.
  22. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    Чего непонятно, “Чувство равновесия — теперь можно на 2 ногах ходить.” ну развил Чувство равновесия выше, теперь может на двух ногах ходить. Тут подмена понятий всего-то на уровне бытовой речи, вот мол канатоходец у него равновесие развито, так говорят, хотя на самом деле у него развита способность сохранять равновесие. А так можно даже на тему самой сути слова “чувство” долго (и пожалуй бестолково) рассуждать. Короче для образования на уровне школы пойдет, указанные условности (там и гораздо значительнее есть) не слишком портят суть. Закон тяготения Ньютона тоже изучают, хотя он не точный и есть точнее, но про это расскажут потом, на продвинутом уровне.
  23. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    Ну это как всегда, либо увлекательно либо образовательно . Детям, в среднем, таки больше тупо экшену надо, я вот помню мне Assassin Creed (второй что ли, про Италию короче) понравился в частности тем что сравнительно точная модель городов и краткая историческая справка по зданиям и событиям, я даже некоторые даты усвоил (с историей у меня вполне хорошо, но отвратительная память на цифры). Но дети всю эту текстовую чепуху будут мимо пропускать. Кстати я после города с башнями (выскочило название, ну известный тур-объект), подумал чего это в зданиях дырки специально для лазанья, видимо игровые условности, полез в Google Earth смотреть, оказывается действительно они в дырках, это места под брусья лесов и перекрытий. Впрочем в другим местах и условных дырок хватает конечно. Вроде тут и так вполне себе интересно, разработчик таки с опытом, смог вытянуть, на мой взгляд если всё как рецензии, то и это достижение. Повторюсь я слабо себе представлял как из этого материала можно что-то не занудное сделать. Похоже это для увлектальности образовательного процесса В реальной жизни, если вы не в курсе, человеческий детеныш ходить учиться, потому что нужно развивать чувство равновесия и координацию конечностей. Строго говоря развивается конечно не чувство равновесия, датчики они какие есть такие и есть, а развивается обработка сигналов датчиков и реакция на них. Короче вполне нормальные себе игровые условности, вон еще про зрение и слух в рецензии, у взрослых вовсе не острее чем у детей, но как показать игроку неопытность/ограниченность детеныша? Вводим игровые условности, так же и с равновесием и т.д. и т.п. Помнится мне когда-то, глядя на то как павиан набрав бананов (ну или другого чего) и чтобы унести с собой побольше набрав в руки добычи очень неуклюже ковыляет на двоих, пришла мысль что прямохождение появилось от жадности
  24. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    Никакого отношения к реальности близко не имеет, образовательно-познавательного аспекта никакого, боевик и боевик, мимо. Моя мысль в том что было интересно увидеть игру которая даст представление, людям не в теме, о реальной жизни животных (ну типа как бы), о так сказать значительности и сложности их поведения. Многие толком не задумываются, что такой аспект как обеспечение себя едой и укрытием, это и людям то даже в современном мире проблема, а её успешно решают “безмозглые” животные, для современного человека животные это скорее те кого мы кормим, содержим, а дикие это в телевизоре как-то абстрактно живу. А так прокачка сама по себе сейчас в каждой второй игре. Бывало и с животными, на примитивном уровне, начиная хотя бы с игр из серии “жрать всех и расти”, с рыбкой там или амебой.
  25. [Рецензия] Ancestors: The Humankind Odyssey (PC)

    Я с детства увлекался живой природой, поведением животных (этология) и т.д. и идея о подобной игре давно возникала. Выживание и взросление какого-либо животного вроде как отлично ложится на что-то типа rpg, очень хотелось увидеть подобное. Но всегда понимал что идея-то интересная и с образовательной пользой, вот только игроизировать это очень не просто, чтобы не получилась нудятина. Реальная жизнь, как можно догадаться, это в основном рутина. Тут смотрю у автора игры вроде получилось что-то довольно интересно. Спасибо за рецензию. Поиграем.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×