-
Публикации
60 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
На это у игры ушло чуть больше двух месяцев — она вышла 8 июня в EGS, на Xbox One и PS4. Разработчики сетевого слэшера Chivalry 2 сообщили о достижении игрой отметки в один миллион проданных копий. На это у игры ушло чуть больше двух месяцев — она вышла 8 июня в EGS, на Xbox One и PS4. По информации издателя, это самый успешный проект в истории студии Torn Banner. Сегодня она выпустила большое обновление под названием House Galencourt с двумя картами, режимом 3-на-3, вернувшейся из первой части камеры, закрепленной на стреле, а также новыми настройками кастомизации.
-
Второй сезон состоит из восьми эпизодов продолжительностью от 7 до 18 минут. На Netflix вышел второй сезон сериала-антологии «Любовь. Смерть. Роботы». Второй сезон состоит из восьми эпизодов продолжительностью от 7 до 18 минут. Шоу уже успели продлить на третий сезон.
-
Вступление анимационного фильма Resident Evil: Infinite Darkness
SerGEAnt добавил тему в Новости кино
Действие сцены разворачивается в 2000 году на улицах разрушенного гражданской войной Пенамстана и посвящен персонажу Джейсона — солдата, нарушившего приказ и отправляющегося на спасение выживших после крушения вертолета. На канале Netflix появилась открывающая сцена анимационного фильма Resident Evil: Infinite Darkness. Действие сцены разворачивается в 2000 году на улицах разрушенного гражданской войной Пенамстана и посвящен персонажу Джейсона — солдата, нарушившего приказ и отправляющегося на спасение выживших после крушения вертолета. Фильм выйдет 8 июля и будет доступен эксклюзивно на Netflix. -
Сегодня состоялась очередная презентация Nintendo Indie World, на которой за полчаса показали множество инди-игр, которые выйдут или уже вышли на Switch. Сегодня состоялась очередная презентация Nintendo Indie World, на которой за полчаса показали множество инди-игр, которые выйдут или уже вышли на Switch. Сначала об играх, вышедших прямо сегодня. Во-первых, это Axiom Verge 2 (EGS, Switch, PS4). Стратегия Islanders вышла на Nintendo Switch сегодня, на PS4 и Xbox One выйдет 26 августа. На PC игра доступна с 2019 года. Также сегодня на Switch вышли Garden Story, Boyfriend Dungeon, Slime Rancher и Curious Expedition 2. Bomb Rush Cyberfunk — очередной симулятор скейтбординга. Выйдет в 2022 году в Steam и на Switch. TOEM — изометрическая черно-белая адвенчура с большим количеством головоломок. Выйдет в том числе в Steam. Loop Hero выйдет на Switch зимой. Очередной трейлер FAR: Changing Tides — сиквела скучной адвенчуры 2018 года. Игра выйдет в 2022-м на всех платформах. Necrobarista Final Pour — обновленная версия отличной адвенчуры с новой главой. Сначала выйдет на Switch, а позже и в Steam. Новый трейлер Metal Slug Tactics — пошаговой стратегии во вселенной Metal Slug, анонсированной в июне. Релиз в 2022-м. Tetris Effect: Connected выйдет на Switch 8 октября. Стратегия Eastward от авторов Stardew Valley выйдет 16 сентября на PC и Switch. Также на Switch выйдут Gang Beasts (осень 2021), Hundred Days — Winemaking Simulator (зима 2021) и Astroneer (январь 2022) Запись трансляции:
-
Xbox 360 против Xbox Series X: сравнительный трейлер ремастеров Crysis
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
На Youtube появился трейлер трилогии ремастеров Crysis, которые обещают выпустить осенью этого года. Чтобы подчеркнуть преимущества ремастеров, Crytek решила сравнить обновленные версии с версией для консоли Xbox 360. На ее фоне картинка действительно выглядит лучше. Ремастер первой части вышел в прошлом году и был встречен публикой прохладно — в первую очередь из-за проблем с производительностью. Над обновленными версиями работает студия Saber Interactive. На Xbox Series X трилогия будет работать в 1080з при 60 кадрах в секунду с поддержкой трассировки лучей. -
В архив добавлен перевод Lionheart: Kings’ Crusade
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
@biggan прислал нам локализацию Lionheart: Kings’ Crusade или просто The Kings’ Crusade (Steam) — стратегии с элементами RPG от студии NeocoreGames. @biggan прислал нам локализацию Lionheart: Kings’ Crusade или просто The Kings’ Crusade (Steam) — стратегии с элементами RPG от студии NeocoreGames. -
https://vk.com/wall-122858626_8202
-
Выплаты должны были пройти до 16 августа, после чего студия выпустила официальное заявление. Согласно контракту, она должна была получить роялти с продаж, как только они покроют расходы на разработку и продвижение. Разработчики шутера Outriders из студии People Can Fly до сих пор не получили ни цента с продаж игры, несмотря на заявления Square Enix о ее успехе. Об этом пишет Eurogamer. Выплаты должны были пройти до 16 августа, после чего студия выпустила официальное заявление. Согласно контракту, она должна была получить роялти с продаж, как только они покроют расходы на разработку и продвижение. Известно, что за месяц игру опробовало 3,5 миллиона человек с учетом подписчиков Game Pass. В годовом отчете Square Enix указала, что осталась довольна стартом Outriders. Напомним, что в Steam шутер держался на первом месте по продажам в течение нескольких недель.
-
-
CD Projekt RED рассказала о патче 1.3 для Cyberpunk 2077
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Товарищ отъехал до декабря, если что- 156 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
- cyberpunk 2077
- обновление/патч
- (и ещё 1)
-
[Промо] Букмекерская контора Leon: новая компания с лучшими вариантами ставок
SerGEAnt ответил в тему пользователя Mormon в Блоги
У меня перед глазами живые цифры, у тебя — ставки. Все это, конечно, в тему, учитывая, под какой статьей мы все это пишем, но менее смешным не становится. Точка зрения — это окей, но ты говоришь о чем-то эфемерном, о чем не имеешь никакого представления. Примерно как потребители переводов жалуются на то, что они делаются долго, “ведь можно сделать гораздо быстрее и качественнее”. Ну и давайте пройдемся по другим заблуждениям. Почти сразу ENPY ушел на свой сайт, Spirit Team ушла, SyS-team ушла на свой сайт, DotStudio (Лёне привет) ушла на свой сайт, Prometheus Project ушла, Tolma4 Team ушла, GamesVoice ушла. После каждого из этих “скандальных уходов” сайт умирал в адских муках, да. Я тебе в прошлом посте написал черным по белому: Расшифрую, если не понятно: медиа растет сильно, переводы — несильно (даже с учетом рекордов прошлого года по количеству). Медиа и раньше был локомотивом с подавляющим преимуществом по трафику перед переводами, а сейчас и подавно. -
В США прокат стартует лишь 22 октября. В телеграме сайта «Бюллетень кинопрокатчика» появилась информация о переносе даты начала проката «Дюны» Дени Вильнёва. Но если обычно переносы всех огорчают, то тут есть повод порадоваться. Прокат «Дюны» начнется почти на месяц раньше запланированного срока — 16 сентября вместо 14 октября. Примерно в это же время прокат стартует еще в нескольких европейских странах. При этом в США прокат стартует лишь 22 октября.
-
[Промо] Букмекерская контора Leon: новая компания с лучшими вариантами ставок
SerGEAnt ответил в тему пользователя Mormon в Блоги
Ты вот много чего понаписал, но так ничего и не понял. Упадет процентов на 20. Потому что это не окупится, а также у русскоязычных СМИ далеко не всегда есть богатый спонсор, как у Esquire, который легко покроет убытки. Из игровых сми идея с платным контентом провалилась даже у такого монстра, как мейл.ру, но тебе, конечно, виднее, как надо работать. -
Вышел перевод Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
Вслед за первой частью Prometheus Project перевела и сиквел серии хоррор-квестов под названием Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness. Вслед за первой частью Prometheus Project перевела и сиквел серии хоррор-квестов под названием Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness. Обратите внимание, что штатный антивирус Windows ругается на инсталлятор — в нем нет ничего запрещенного, не переживайте.- 4 ответа
-
- chronicle of innsmouth
- релиз русификатора
- (и ещё 1)
-
Ресурсы можно изменять? Нет, это запрещено лицензионным соглашением. Свой продукт можно модифицировать по закону? Да, но купленная в Steam игра не является вашим продуктом, это бессрочная аренда. Ресурсы изменяются? Изменяются. Лончером? Лончером. Лончер кто сделал? Ну и т.п. Система доставки контента еще и намекает на умышленное скрытие факта нарушения прав — это вообще-то отягчающее обстоятельство. Это так, мысли вслух. Все русификаторы формально незаконны, каким ты образом их не распространяй. Гремлину здоровья, если что.
-
[Промо] Букмекерская контора Leon: новая компания с лучшими вариантами ставок
SerGEAnt ответил в тему пользователя Mormon в Блоги
Adblock — объективная реальность, и он используется повсеместно. Устраивает или нет — вопрос десятый, я просто констатирую факт, что пользователи с адблоком паразитируют на пользователях без адблока. И прекрасно понимаю, что я никогда этот факт не изменю, потому что такова суть интернета. У ZoG самая обычная модель доступа, как у любого другого русскоязычного СМИ. Такое впечатление, что ты просто пришел на ZoG только сейчас и вообще не понимаешь, о чем говоришь. ZoG — это медиа в первую очередь. И именно медиа часть его кормит. Не русификаторы, не переводчики, а медиа — новости, рецензии, спешелы. И я никогда не “собирал” вокруг себя переводчиков — я просто создал им условия для комфортного нахождения, и после этого они уже сюда пришли. Сделал удобный форум, удобную подачу, удобные инсталляторы. Несмотря на это, ZoG был убыточным предприятием, никакие баннеры это не окупали. Это уже позже некоторые из переводчиков начали превращать форум в стену плача “а дайте-ка нам денег вот кошельки”, годами ничего не выпуская, но указывая свои драгоценные реквизиты в каждом посте. В каждом. Нет, такая цыганщина на форуме мне не нужна, спасибо. ZoG никак не может конкурировать с возможностями ВК, поэтому то, что с появлением соцсетей переводчики плавно ушли с ZoG в ВК, стим и дискорд — это естественный ход вещей. Только вот ты делаешь из этого трагедию, а я нет, потому что на существование ZoG это — внимание — вообще никак не повлияло. Просто раньше переводы обсуждались только здесь, а теперь — и здесь, и там. И то, что у нас растет трафик — тому подтверждение. И он растет не только в медиа части — у переводов он тоже растет. Наверное, потому что отсюда все ушли. И главное — переводы всегда были фаном. То, что переводчиков стало так много, и что у многих из них все хорошо — да я только рад этому, каким бы гитлером вы бы меня не обзывали, лол. -
Оказалось, что Abandoned — это шутер с элементами выживания и хоррора, а не чистокровный хоррор, как было указано в блоге PlayStation. А его главной особенностью станет влияние на геймплей целого ряда факторов — от банального «запыхался — не можешь нормально прицелиться» до разных реакций на одни и те же события в зависимости от эмоционального состояния. На сайте NME появилось интервью с Хасаном Кахраманом — руководителем студии, ответственной за таинственный проект Abandoned. Во время разговора он рассказал журналистам об игре, а также вкратце пересказал синопсис, так что издание теперь уверено, что Abandoned не имеет никакого отношения к Kojima Productions, Silent Hill или Metal Gear. Оказалось, что Abandoned — это шутер с элементами выживания и хоррора, а не чистокровный хоррор, как было указано в блоге PlayStation. А его главной особенностью станет влияние на геймплей целого ряда факторов — от банального «запыхался — не можешь нормально прицелиться» до разных реакций на одни и те же события в зависимости от эмоционального состояния. А еще игра по пути потеряла открытый мир. Возможно, дело еще и в движке. Abandoned создается на Unreal Engine 5, и это стало главной из причин знаменитых проблем с релизом интерактивного демо. Размытый персонаж с повязкой на глазу был создан в приложении MetaHuman Creator от Epic Games — это не купленная модель, как предположили некоторые поклонники. Кахраман утверждает, что им пришлось вырезать из демо «часть контента», из-за чего в нем остался только тот самый 4-секундный тизер, который уже выкладывали в твиттере. Не совсем понятно, почему было просто не перенести релиз и не злить публику. В ближайшее время студия Blue Box выпустит полноценный кинематографический трейлер. Изначально его должны были закончить к Gamescom, но, видимо, не успевают. После его выхода в демо добавят небольшой играбельный пролог. Наконец, Кахраман отверг все обвинения в адрес студии, которую подозревают в мошенничестве — ее прошлое действительно выглядит странным. Например, у Rewind, оказывается, был инвестор, и студии пришлось вернуть ему все деньги из-за отмены игры.
-
A Game of Thrones: The Board Game - Digital Edition
SerGEAnt ответил в тему пользователя Atanvaron в Русификаторы
-
Обновили.
-
Обновили.