Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'far'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 5 results

  1. В честь этого события представлено музыкальное видео в жанре lo-fi, в котором использованы графические материалы игры. Frontier Foundry, лейбл компании Frontier Developments, представила дату премьеры находящейся в разработке игры FAR: Changing Tides от студии Okomotive. Новое атмосферное приключение во вселенной FAR поступит в продажу 1 марта 2022 года. На консолях семейства Xbox игра будет доступна подписчикам Game Pass с первого дня. Сбор предварительных заказов уже открыт. В честь этого события представлено музыкальное видео в жанре lo-fi, в котором использованы графические материалы игры. Мягкий плеск волн и звук работы двигателя, приводящего в движение причудливое транспортное средство, на час перенесут пользователей в затопленный мир необыкновенной вселенной студии Okomotive. Следует знать, что в PC-версии проекта будет присутствовать защита Denuvo.
  2. Всего за пару недель стоимость акций Frontier обвалилась на треть. Судя по отчету для акционеров студии Frontier Developments, вышедшее в ноябре продолжение Jurassic World Evolution продается не так хорошо, как хотелось бы. Точных данных о продажах нет, но, например, максимальный онлайн игры в Steam составил всего 21 тысячу человек против 60 тысяч у первой части. Это привело к тому, что всего за пару недель стоимость акций Frontier обвалилась на треть, что вызвало справедливый гнев акционеров. Тем не менее, в документе уточняется, что компания ожидает от Jurassic World Evolution 2 хорошей выдержки и более высокую выручку, чем у первой части за первый год. Тем более, что в июне 2022 года выйдет завершающая часть трилогии «Мир Юрского периода», да и критики приняли игру хорошо. Хотя игроки жалуются на минимальные изменения по сравнению с первой частью, которую не так давно бесплатно раздавали в EGS. Из-за плохих продаж флагманского проекта прогноз по выручке за финансовый год снизили на 25-40 миллионов долларов. Вышедшая в этом году Elite Dangerous: Odyssey тоже продавалась плохо. В 2022 году Frontier издаст сразу три сторонних игры: FAR: Changing Tides, Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters и безымянный менеджер автогонок F1.
  3. Сегодня состоялась очередная презентация Nintendo Indie World, на которой за полчаса показали множество инди-игр, которые выйдут или уже вышли на Switch. Сегодня состоялась очередная презентация Nintendo Indie World, на которой за полчаса показали множество инди-игр, которые выйдут или уже вышли на Switch. Сначала об играх, вышедших прямо сегодня. Во-первых, это Axiom Verge 2 (EGS, Switch, PS4). Стратегия Islanders вышла на Nintendo Switch сегодня, на PS4 и Xbox One выйдет 26 августа. На PC игра доступна с 2019 года. Также сегодня на Switch вышли Garden Story, Boyfriend Dungeon, Slime Rancher и Curious Expedition 2. Bomb Rush Cyberfunk — очередной симулятор скейтбординга. Выйдет в 2022 году в Steam и на Switch. TOEM — изометрическая черно-белая адвенчура с большим количеством головоломок. Выйдет в том числе в Steam. Loop Hero выйдет на Switch зимой. Очередной трейлер FAR: Changing Tides — сиквела скучной адвенчуры 2018 года. Игра выйдет в 2022-м на всех платформах. Necrobarista Final Pour — обновленная версия отличной адвенчуры с новой главой. Сначала выйдет на Switch, а позже и в Steam. Новый трейлер Metal Slug Tactics — пошаговой стратегии во вселенной Metal Slug, анонсированной в июне. Релиз в 2022-м. Tetris Effect: Connected выйдет на Switch 8 октября. Стратегия Eastward от авторов Stardew Valley выйдет 16 сентября на PC и Switch. Также на Switch выйдут Gang Beasts (осень 2021), Hundred Days — Winemaking Simulator (зима 2021) и Astroneer (январь 2022) Запись трансляции:
  4. PC Gaming Show в рамках E3 2021 начался 14 июня в 0:30. Что показали: Королевская битва Naraka Bladepoint выйдет 12 августа. Анонс юмористической спортивной аркады Dodgeball Academia. Геймплейный трейлер уже вышедшей Chivalry 2 с коротким комментарием разработчика. Сюжетные подробности Dying Light 2 в записи обращения разработчика. Анонс забавной аркады Rawmen от tinyBuild. Трейлер платформера They Always Run от Alawar. Короткий трейлер пошаговой стратегии Humankind со странной лицевой анимацией. Разработчики Orcs Must Die 3 готовы выпустить игру за пределами Stadia, где она вышла почти год назад и не снискала успеха. Трейлер ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Swansong. Файтинг Gigabash, где огромные монстры дерутся на фоне руин городов. Lemnis Gate — соревновательный шутер от первого лица. Забавный ролик Next Space Rebels — юмористического симулятор запуска ракеты в космос. Анонс ролевой игры WarTales. Анонс строительного симулятора Ixion в космической тематике. Анонс FAR Changing Tides — продолжения средненькой адвенчуры двухлетней давности. Анонс стратегии Lakeburg Legacies. Анонс очередного DLC для Killing Floor 2. Презентация кишит рекламой Intel и MechWarrior 5 — вот, например, разговор с разработчиками последнего. Silt — стильная приключенческая подводная аркада. Очередная инкарнация «Соседа» — Hello Neighbor 2. Небольшое обращение разработчика и синематик Jurassic World: Evolution 2. Нарезка ретро-проектов от New Blood Interactive. Гейб Ньюэлл анонсировал Steam Next Fest — фестиваль демоверсий. Soulstice — динамичный слэшер, выйдет в 2022 году на ПК и консолях нового поколения. Синематик Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters. Выйдет в 2022 году. Pioner — онлайн-шутер от отечественной студии GFA Games. Ровно 5 минут геймплея Gloomwood — его на шоу не показали. Необычное видео по EVE Online. Анонс рисованной аркады Tinykin от tinyBuild. Юмористическая стратегия Lumberhill. Динамичный экшен Arboria. Трейлер выживалки Icarus — выходит в августе. Chernobylite все ближе к релизу — очередной трейлер. Ретро-RPG Sacrifire — релиз в 2022 году. Mechajammer — изометрическая аркада в пиксельной стилистике. Death Trash — выходит 5 августа в ранний доступ. Экономический симулятор The Wandering Village, в котором человечки строят мир верхом на черепахе. Стратегия в духе «героев» Songs of Conquest — выйдет в 2022 году. Citizen Sleeper — изометрическая RPG с ветвистыми текстовыми диалогами. Анонс ретро-шутера Project Warlock 2. Запись трансляции:
  5. Смею предположить, Okomotive вдохновлялась INSIDE. Персонаж FAR, существо в красном, — один из редких ярких элементов экрана, он почти без остановки движется по серому, с нотками сюрреализма миру, а мы наблюдаем за ним и за сменой стильных 2,5D локаций-картин. Причина путешествия также не оглашается, став понятной лишь к финалу. Впрочем, INSIDE не только про это, но про годы полировки, чем не может похвастаться Lone Sails, отдельные элементы которой или не всегда удобны в использовании, или вступают друг с другом в конфликт. Смею предположить, Okomotive вдохновлялась INSIDE. Персонаж FAR, существо в красном, — один из редких ярких элементов экрана, он почти без остановки движется по серому, с нотками сюрреализма миру, а мы наблюдаем за ним и за сменой стильных 2,5D локаций-картин. Причина путешествия также не оглашается, став понятной лишь к финалу. Впрочем, INSIDE не только про это, но про годы полировки, чем не может похвастаться Lone Sails, отдельные элементы которой или не всегда удобны в использовании, или вступают друг с другом в конфликт. Даже пройдя игру, я не уверен, хотели ли сосредоточить нас на управлении сухопутным судном или на созерцании локаций, по которым оно колесит. Пока на борту, процесс состоит в регулярном перезапуске парового двигателя. Уткнувшись в большую красную кнопку, можно задать скорость движения и, соответственно, темп перегрева машины. Охлаждается она при полных остановках или стравливая пар, но если разогреется до предела, просто заглохнет —проиграть нельзя. Энергию для работы берём, сжигая всякий хлам, разбросанный на пути следования; сначала приходится останавливаться и выходить за ящиками, бочками, прочими чемоданчиками, потом появится специальный пылесос, подхватывающий на ходу. Правда, менеджмента расхода ресурсов или поддержания скорости нет (только если не ради достижения), а редкие поломки оборудования чинятся сразу же и без загвоздок. Когда ветер попутный, от проблем и вовсе уходишь, просто подняв паруса. Привязать все действия не к щелчку курсора, но к действиям персонажа — идея правильная, от этого каждый шаг кажется чуть душевней и милей. Тем более что на пути встречаются не только предметы для растопки, но чем-то памятные, вроде горшка с цветком, модели парусника, плюшевых игрушек. Пока не надоело поправлять их после неизбежных столкновений с преградами, я даже старался красиво расставить их возле кроватки персонажа, а также развешивал на крючках лампы, встречающиеся по пути. Но для того, чтоб смотреть только в трюм, этого мало; мало забот, мало задач. Особенно при столь стильных задниках локаций. Желание не упускать их из виду и обязанность уделять внимание машинному отделению разрывают на части, пускай переключаться между камерами можно нажатием одной кнопки. Я бы срезал правый борт, навсегда оголив внутренности посудины. Или спроектировал кораблик так, чтоб все его системы управления изначально были навиду. При всей однотипности процесса и преград (встретив очередные закрытые ворота, спрыгиваем за них с носа корабля или карабкаемся наверх и какими-то простыми манипуляциями расчищаем путь), разработчики придумали несколько способов сыграть на самых фоновых механиках вроде веса персонажа, вращения колёс транспортного средства или того, как они разбрасывают почву, песок, снег. Всё ещё недостаточно, чтоб не утомиться за 4 часа, но приятно удивляет. Кроме того, поездка сопровождается красивой переменой времени суток, погоды, флоры и фауны, дополняется разнообразными звуками окружения и музыкой, чем вытягивает весь проект. Уверен, это и должен был быть его основной режим. Несмотря на скромную длительность, игре не хватает полировки. Перемещение по кораблю не всегда выверенное, тянет то лишний раз прыгнуть, то не прыгать ради столь повторяющихся действий, в узких коридорах легко застрять. Внешне одинаковые кнопки запуска двигателя и поднятия парусов работают по-разному, что наверняка помешает спустить паруса в первый раз. Отсутствие специального помещения под запасы горючих материалов приводит к тому, что персонаж всякий раз проталкивается через развалы бочек и ящиков и не может нормально перейти из режима падения в состояние «Всё, упал». Что до задач, то они могут попросить вытянуть трос корабля в три раза дальше, чем позволяется в другое время; некоторые объекты надо таранить — и это после череды схожих препятствий, которые с разгона никак не взять. Предметы в трюме красиво разлетаются от столкновений с чем-либо, но иногда вдруг оказываются на крыше. Очень хочется и взглянуть в глаза тому, кто придумал длительный этап с толканием вагона впереди корабля. Приключение вышло красивое и милое, но с многими огрехами. Что-то исправить можно, что-то подождёт до FAR 2. Я бы не сказал, что игра обязательна к ознакомлению, но определённо приятная. Не за полную цену, какой бы она ни была, но под скидку зайдёт (иногда греет сам её факт). Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×