Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. Т.е. не совсем типичного? О_о Открытый мир — check Тупой сюжет — check Кривое техническое воплощение — check Микротранзакции на пустом месте — check
  2. [Рецензия] Immortals Fenyx Rising (Xbox Series X)

    Для убисофт — это прям год дермовых заглушек XD
  3. Народ все не уймется. Убисофт сделали игру затычку на...сь. Просто что бы было. Это никакой не некстген. Это даже не курент ген времен первых трех ассасинов прошлого поколения. Это просто кусок кода, который нужно было выложить, т.к. другого куска кода у Уби в этом году нет. Совершенно дерьмовый и еще более глючный, неоптимизированный легион вообще не в счет. Там даже не игра, а просто набор убиковских ассетов.
  4. В Epic Games Store стартовала распродажа к «Черной пятнице»

    Смешно) Доходы от УЕ — это просто капля в море по сравнению с форточками. И в такие компании такими суммами вкладываются именно ради мощных игровых тайлов. Никакие убогие недомагазинчики и даже движки тут совершенно ни при чем.
  5. Не знаю что ты там считал, но постоянно сливаешь только ты. Причем прям каждый раз XD))) Как это случилось и на этот раз)))
  6. Учи матчасть лучше))) Для Nvidia GTX карты одного класса так же GTX, а RTX можно сравнивать только с RTX.
  7. В Epic Games Store стартовала распродажа к «Черной пятнице»

    Т.е.?! Они перестали платить игрокам, что бы пользовались их помойкой? А на что они тогда рассчитывают? о_О
  8. Причем тут логика. Так все и работает. И те же ixbt тишники сами говорил, что им не всегда высылают копии игр до релиза.
  9. Такую, которую высылают до выхода игры да, не можете. Такую только издатель/разработчик предоставить может. И только тому, кому посчитает нужным.
  10. А в контроле не играбельно. Дальше что? Померяемся еще убогими до оптимизации играми?
  11. Так вопроса это не отменяет. Ясное дело, что игру оптимизируют под актуальное для рынка железо. Ну, так на ПК его все равно попой жуй. А фишка РДР2 такова, что это такое говнище, которое вообще даже для актуального железа плохо оптимизировали.
  12. Могли бы сделать, что бы не тормозило давно бы сделали, а так тот еще огрызок будет.
  13. Да да, мы уже поняли, гражданин врушка.
  14. Гражданин совравший. Тебе было сказано не тормозит, а сильно просаживает производительность. Например, так ненавидимые кое кем лучи сильно просаживают производительность, но игра все равно может “РАБОТАТЬ НОРМАЛЬНО”. Как пример смотрим Deliver Us The Moon. С МСАА тоже самое. Тебе сразу было сказано, что нельзя использовать 4xMSAA в современных играх без сильного падения производительности. На что ты тут начал гнать какую-то муть, что мол это не так. Так вот просвещаю тебя, даже на твоей системе падение производительности будет значительным. Но, если оно у тебя падает с 80 до 60, ты его конечно на обычном монике не увидишь. Именно поэтому МСАА и вымирает, если еще не вымерло. Потому что профит хуже (т.к. не сглаживаются линии внутри полигонов), чем у постпроцессинговых АА, а разница падения производительности этих АА отличается в разы.
  15. Это не костыль, а возможности которые предоставляет сама Нвидиа. Она работает на любых производителях видях Нвидиа. А вот почему никто не хочет использовать технологию Нвидиа, должно у них спросить. Ну да она и без них прекрасно работает. Еще раз, тебе русским языком прямо сказали назвать хотя бы пару игр, которые ведут так как ты тут по глупости своей втираешь. Ты этого сделать не смог. Поэтому теперь просто сиди и помалкивай раз обделался.
  16. С FXAA форсированным из драйвера Нвидиа. Найдешь там мыло обязательно отпишись. Ты там пьяный что ли? П-ц, какой-то. Ну, или читай тогда внимательно. Уже совсем бред какой-то пошел.
  17. В каких? Что ты выдумываешь то? Просто назови пяток игр, где есть такое положение вещей. Сомнительное тут только твое утверждение, которое не найдет подтверждения в реальном мире, т.к. 4xMSAA до сих пор очень требовательная техника даже на топовом железе. А может ты хотя бы пару игр назовешь, где МСАА почти бесплатен?) Не видел, но осуждаю верно?)
  18. Еще раз, назови современные и не очень игры, где 4хMSAA “не очень сильно” снижает производительность. Вилами по воде. Для примера возьми послений Томбрайдер. Там SMAA самый мыльный из всех. И сам редко встречал SMAA, который был бы лучше FXAA. А FXAA, который можно форсировать из драйвера Нвидиа практически вообще ничего не мылит. И он доступен в любой игре.
  19. В древних играх да. В современных снижает все так же очень заметно. А без FXAA у тебя будет пиксельная каша. Нет, конечно это дело вкуса, но лучше уж легкая замыленность, чем мельтишение лесенок. Назови современную игру в которой 4хMSAA незаметно снижает производительность.
  20. Вранье. В любой игре, абсолютно в любой игре 4хMSAA сильно сажает производительность. При этом качество не высокое, т.к. этот АА не сглаживает внутри полигонов, т.е. проигрывает любому FXAA
  21. Ага, а еще раньше топовые карты стоили 200-300 долларов за какой-нибудь Geforce 256, или Geforce 2. И так, к слову, налоги со времен GTX570 у нас тоже выросли. А за это как известно платит покупатель.
  22. Ну-у, учитывая явные трудности разработки не вкладываться в тестирование с видяхами, которые в дикой природе только у обзорщиков встречаются вполне нормальное решение. А когда из бумажного анонса АМД перейдет к реальным продажам там и патч подоспеет. Тестировать то все равно нужно. Даже для некстгена патч позже выйдет же.

×