Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя mc-smail

  1. Вряд-ли, что-то изменится. Сони почувствовали вкус лёгких денег, без каких-либо репутационных последствий для себя. В мире где капиталисты каждую копейку считают и гоняться за максимальной выручкой, вряд-ли найдутся уже идейные люди, которые откажутся от доп. прибыли в угоду вечной эксклюзивности.
  2. @wsw просто народ на опыте знает, что если СД Проджект, что-то выпускает, лучше с начало подождать, чтобы те выпустили пару тройку патчей, а потом уже можно их игру запускать а эти 250к онлайна на старте аддона, походу жизнь так ничему не научила
  3. @piton4 ну первую я тоже не с первого раза осилил. И то, понравилось только сюжет, мир и боёвка. Во второй прям всё стало значительно лучше. Я говорю, образцовый сиквел, где что было хорошо, улучшили, где было плоха, доработали. Это ты сейчас про первую часть? Если да, то квесты в первой части, это был кошмар и полный мрак, только сюжет тянул. Во второй части есть интересные персонажи и второстепенные квесты, помимо сюжета... Тут в этом плане сильно прокочались, не идеально, но по сравнению с первой частью, прям значительный рывок.
  4. Ну не за счёт увеличения аванпостов игра стала лучше Просто берём любой аспект игры, и он просто сделан лучше чем в первой части. Некоторые аспекты в разы лучше. От графики, до боевой системы, от квестов, до исследования мира. Квесты конечно всё ровно не уровень Ведьмака 3, но по сравнению с первой частью, это просто мега прогресс. Да и диалоги стали живыми, где есть постановка, персонажи двигаются, крутая лицевая анимация. По сравнению с первой частью, это просто небо и земля.
  5. @piton4 В игре есть повестка, но не так, чтобы много. Пару персонажей встречается из этой оперы, а дальше вроде всё нормально. Какого-то жёсткого перебора не встречал, всё примерно на уровне первой части.
  6. Если не брать в расчёт сюжет, который весьма спорный, то вторая часть по всем остальным параметрам на голову, а то и где на две головы лучше первой части. Графика, боёвка, исследование мира, квесты, более живые диалоги. В общем, я бы сказал, что Запретный запад, это образцовый сиквел, где всё приувеличили и приумножили в количестве и в качестве. Не знаю, чем первая часть может быть лучше второй, кроме сюжета и самой интриги.
  7. Да, выйдет игра весной. Как на примере Tlou было, которая на PS5 вышла осенью, а на РС весной.
  8. Скорее в нём отсутствует интрига первой части, когда ты пытаешься понять, что с миром произошло, изучая его. Во второй части тоже есть своя интрига, но меня разочаровала концовка. А так в целом, если первая часть зашла, то 2-я зайдёт ещё сильнее, так как она в целом лучше первой части почти во всех аспектах. Особенно графон, мммм, один из лучших, что я видел за последнее время. Как классно будет это всё выглядеть на РС, балдёшь. Лишь бы с оптимизацией как всегда не подкачали.
  9. Интерфейс под джойстик был изначально сделан и на РС, и весьма не дурно, кто-то даже считал его удобнее, который идёт под клаву+мышь. Ларианы всё заранее просчитали, и сделали так, чтобы всем было комфортно играть.
  10. Можно только порадоваться, что рынок жив и показывает свою состоятельность/конкурентоспособность на примере тех, кто не стал развлечения и политику смешивать, и никуда с рынка не ушёл. Результат на лицо, особо для тех, кто кричал, что мы ничтожный рынок и издателям на нас плевать.
  11. @ex0t1pe а где это находится в игре? Первую очередь, этим они поднасрали себе и своему языку. На их мову не особо то разработчики стремятся делать перевод, а тут им доверилась крупная компания, крупный игрок на рынке, решили сделать перевод на их язык, а они взяли, и так публично обосрались. Теперь другие разработчики задумаются, связываться с ними вообще? и хоть что-то для них переводить? Ведь по факту, после такого инцидента, за ними нужно весь перевод детально проверять, а кому это надо? Сидеть тратить время на проверку всей локализации на предмет такого самовольничества, которая приведёт к скандалу. Если кто-то, когда-то и задумывался сделать для них перевод своей игры, теперь наверно уже раздумают, и без того не популярный язык, станет ещё менее популярный, из-за вот такой тупости. Поднасрали сами себе получается, как сказал бы тут Задорный — нуууу тупыыыеее.
  12. Ну как я и предполагал в соседней теме, что это дело рук горе переводчиков из соседней страны. Потому, что подобного в других переводах я не увидел. Ну а чего? Показали свою культурность и опозорили свою страну, и разработчиков в том числе, из-за чего им пришлось унизительно извиняться. Просто, успех, поляки в шоке сидят. Теперь походу перевода больше не получат, на свою могучую мову
  13. Ну сейчас по некоторым комментаторам судить в целом о всей нации. Привычка писать странны и национальность людей с большой буквы. Это как-то автоматически происходит.
  14. Я бы сказал так. Как бы нас за кого и как не считали, мы остаёмся культурной нацией. Вроде бы хрен забить на все соглашения, ушли с рынка, пошли в жопу, а наши всё ровно остаются честными людьми. Наши люди, не смотря на весь беспредел запада, соблюдают правила этики, приличия и договоров. Молодцы, не поддаются давлению и эмоциональным всплескам. Это лишь говорит как о нации в общем, в отличии На счёт гербов сказать ничего не могу. Но на счёт перевода, это вряд ли инициатива самих Поляков, это скорее инициатива тех кто занимается переводом на Украинский. Вряд-ли Поляки проверяют перевод дословно, там у кого нанимают. Потому, что я посмотрел переводы на другой языки этой стойки, и там ничего подобного нет. То есть, это есть только в Украинском переводе, скорее это было с подачи тех кто этот перевод делал, не буду оправдывать СД Прожект, но скорее всего они могли об этом тупо не знать. Если это было с их подачи, думаю такой перевод был везде, а не только на мове. Это лишь подчеркивает культурность народа, пока одни выплескивают свои эмоции где и как угодно, в отрицательном свете. Другие к этом плане не принижаются, и политоту даже в переводы не несут. Не смотря на все разногласия, кто-то может сдерживать политоту в себе, и оставаться человеком, а кто-то нет, и показать всю свою дурь на показ.
  15. Просто раньше выдерживалась хоть какая-то грань. На плохих русских, находились хорошие русские, на хорошего американца, находился плохой американец. Русские раньше не являлись абсолютным злом. В новой интерполяции хороших русских свели к минимум, а плохих расширили по максимуму. В этом и разница.
  16. Есть Армия плохих русских, а есть армия хороших русских, которые воюют против плохих русских. В новой интерполяции MW, хороших русских почти нет. Есть армия плохих русских, которая сотрудничает с официальной армией плохих русских, а генерал армии плохих русских, получает указания от правительства РФ, то есть которые за одно с армией плохих русских. Это немного другое, так понятнее?
  17. Системные требования Assassin’s Creed: Mirage

    Ничего особо разного в них не заметил. Все различия больше косметические, чем кардинальные, которые меняли геймплей на корню. Когда включил Одиссею, было ощущение, что играю в Истоки, только с диалогами и в другом сеттинге. С Вальгаллой тоже самые ощущения были. По графике смешно даже звучит, что они разные. Если по вашему разные, это разный сеттинг, разный антураж, то тут всё печально. В плане технологий, освещения, детализации, анимации движения, анимации лиц персонажей, это всё один скелет. И судья по роликам Mirage, скелет остался тот же, отсюда весьма низкие системные требования.
  18. Системные требования Assassin’s Creed: Mirage

    Ну так и есть. Там нововведения столько же, сколько в платном аддоне Кровь и Вино. Только кто-то это как ДЛС продаёт, а Юбисофт как за новую игру. Они 4-ю игру подряд используют одни и те же ассеты, без каких либо улучшений, изменений. Мы до сир видим кривую анимацию аля Истоков, графику уровня Истоков, боёвка +/- аля Истоки, всё это из 2017 года, и Юби как бы даже насрать на это. Главное рисуем новые карты, новые задания, новый сюжет и погнали 70 баксов выставлять. И не надо мне говорить, что Одиссея и Вальгалла, объёмные по контенту, там 90% контента это тупой повторяющий генерик, который убери и контента останется часов на 15-20. Кстати Mirage реально планировалась как ДЛС к Вальгалле, это даже сами разработчики подтвердили, а потом решили сделать полноценную игру. Ну и правильно, с ДЛС 70 баксов не создрать.
  19. У Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 91/100 на «Метакритике»

    Бета тест пройден, спасибо всем за участие. Ну а чё? БГ3 тоже три года в бета-тесте была, выпустили финальную версию, все дико довольны результатом
  20. Состоялся релиз экшена Witchfire

    Походу они сами всё делают, чтобы их игру проигнорировали везде.
  21. Системные требования Assassin’s Creed: Mirage

    Там графика уровня Одиссей-Вальгаллы, движок тот же, поэтому и с оптимизацией всё Ок. Изначально так и было. Игра планировалась как ДЛС для Вальгалы, а потом решили сделать из ДЛС полноценную часть. Типичная Юбисофт, 4-ю игру подряд делает на одних и тех же ассетах.
  22. [В фокусе] Бюджетный монитор Digma Progress 27P501F

    @piton4 Я вчера разные рода мониторы смотрел, если прям брать OLED или miniLED, если он не плоский, то обязательно большой, под 40-50 дюймов. Если 32, то обязательно с изгибом. Плоских почему-то особо в рознице не нашёл. Чтобы смущало, нужно с начало попробовать и понять, на сколько это плоха или хорошо? Скажу так, у меня был до этого монитор Самсунг, с изгибом, но там прям не слишком большой изгиб был, вроде как 1800R. Меня это никак не напрягало, даже не замечал. Было вполне Ок. Как 1000R будет ощущаться? Сказать не могу, нужно всё лично тестировать и пробовать.
  23. В Starfield сыграло 10 миллионов человек

    Только вот, что мне от этого бутерброда? Если я когда подошёл вплотную к своему короблю, чуть ли не пиксельную текстуру увидел. Я не бутерброды собираюсь в игре разглядывать. Конечно похвально, что какая-то мелочёвка имеет хорошую детализацию, но не такой ценной. Жду нормальный DLSS и генератор кадров.
  24. В Starfield сыграло 10 миллионов человек

    Страфилд это просто средняя-хорошая игра. Не вышка, но что-то увлекательное в ней есть, по крайне мере, мне нравится больше чем Ф4, который забросил через пару часов игры. Считаю для Беседки это прогресс. Из больших минусов, интерфейс делала макака. Оптимизация желает лучшего, если на обычных планетах всё отлично, то в новой Атлантиде просадки меньше 60 кадров случаются, в 2к на 4080, это бред. Учитывая, что картинка тут просто приятная, но не “ВАУ” какая, текстуры в большой степени слабого разрешения, не имеет РТ, и каких-то крутых технологии, от чего она так кушает? Вообще непонятно.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×