-
Публикации
478 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pikachu
-
Анонсирован масштабный научно-фантастический экшен PlanetSide Arena
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Бред. Planetside 2 схавали за счёт бесплатности. Эта же игра долго не продержится. Если её вообще, кто-либо купит. -
В Final Fantasy 15 появилась русская озвучка
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Новости переводов
Вау. А на пк в день выхода игры. This is for the players, да? ( ͡° ͜ʖ ͡°)- 14 ответов
-
- 3
-
-
-
- локализация
- final fantasy
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Россиян хотят привлечь к ответственности за «неуважительные высказывания» по поводу действующей власти и в адрес чиновников в интернете
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Интересно будет узнать, что наше государство посчитает “фэйками”. Того и гляди, напишешь пост о том, как подворовывает очередной чиновник, а тебе за это штраф накинут =) У нас же в стране борьба с коррупцией, как никак. -
Hyperdimension / Megadimension / Cyberdimension Neptunia
Pikachu ответил в тему пользователя dregtar в Русификаторы
-
Россиян хотят привлечь к ответственности за «неуважительные высказывания» по поводу действующей власти и в адрес чиновников в интернете
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Ватники, разрешаю вбросить о том, как “в сышыа абсолютно так-же, не понимаю, о чём все ноют”. Надо же, ведь, как-то оправдать тот пи*дец, что творят законодатели у нас. -
Hyperdimension / Megadimension / Cyberdimension Neptunia
Pikachu ответил в тему пользователя dregtar в Русификаторы
Третья часть, вообще-то, уже давно переведена. В шапку посмотрите. -
Хардкорный платформер Super Meat Boy Forever выйдет в апреле следующего года и будет эксклюзивом для Epic Games Store
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Потом пусть не ноют из-за низких продаж ¯\_(ツ)_/¯ -
В Counter-Strike: Global Offensive появился режим Королевской битвы, игра стала условно-бесплатной
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Очевидно же, что минусуют дурачки, у которых появился очередной повод поныть. -
Завтра в России запустят первый отечественный канал с аниме и фэнтези
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Спасибо за твое “экспертное” мнение. Вообще, субтитры тоже зачастую косячат и добавляют отсебятины. Так что, дружок, давай-ка учи японский. Раз ты так за оригинал топишь. -
В Counter-Strike: Global Offensive появился режим Королевской битвы, игра стала условно-бесплатной
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Нормально там всё ищется. Просто вчера ночью какие-то проблемы с серверами Valve были. Насчёт небольшой карты, думаю это скорее плюс, чем минус. Здесь фишка в скоротечных матчах, а не в получасовых посиделках по кустам. @james_sun прайм можно получить не потратив и рубля, если докачать бесплатный аккаунт до 21 приватного ранга. Т.е. сейчас так, либо ты качаешь 21 приватный ранг (это, примерно, около месяца), либо покупаешь сразу. -
Игроки восприняли в штыки релиз Just Cause 4, игру взломали всего за один день
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Именно потому, народ не хочет хавать Fallout76 и очередную недоигру в серии Battlefield. Какие то неправильные говноеды. -
Игроки восприняли в штыки релиз Just Cause 4, игру взломали всего за один день
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Почему они ещё на третьей части серию не закончили? Лично мне, даже в третью часть, играть было очень скучно. В четвертой они сделали абсолютно тоже самое. Желания играть в “это”, так и не прибавилось. -
А, ну тогда понятна твоя реакция. Я похоже, вообще ничего не должен говорить про игру, иначе кому-нибудь покажется, что я её засираю. Хотя я всего-лишь указал на очевидную проблему. Которая, в любом случае, хочу я или нет — присутствует. Именно так всё и выглядит. Вроде бы, должно быть очевидно, что подобный сеттинг не подходит для развлечения. Посмотреть на проработку мира - замечательно. Но это всё на один раз. Ты быстро к подобному привыкаешь и осознаешь, что кроме сюжета в игре, по сути, делать нечего. Красиво и проработано, но на этом всё. Наличие мультиплеера вообще считаю лишним. Если в GTA были полноценные гонки, другие, различные режимы - здесь же, по сути, обычный deathmatch. С некоторыми корректировками, в зависимости от типа миссий. Опять же, виноват сеттинг. Facepalm. Я ни слова про “игра говно” не сказал. Можно, конечно, орать о том, что, мол “другие openworld игры про то же самое”, но я скажу проще — они, в принципе, и не имели мультиплеера. Ведьмак, Скайрим — игры про сюжет/квесты. В них отсутствует мультиплеер. Будь он в них ещё в виде мультиплеера, ещё ок. Но тут, как я понимаю, Rockstar собираются делать аналог GTA Online. Но логично же, что подобного даже близко не будет. Ну и в конце-то концов, это лишь моё мнение. Хочу называю говном, хочу не называю. Это такая же вкусовщина. О, ну это точно стоит того. Спасибо за совет =) Смешно смотреть, и правда. Особенно то, как кто-то считает, что личный экспириенс может изменить то, что в игре, например, присутствуют недостатки. Глаза замылились, это когда ты говоришь про наличие недостатка, а тебе в ответ начинают вбрасывать про “ты не играл”, или что-то в стиле “вы засираете игру”. Очень объективно. Больше похоже на то, что кто-то пытается оправдать потраченные средства. Адекватный человек, к слову, даже у любимых проектов способен найти и осознать проблемы. А не выкрикивать в сторону кого-либо, как они игру засирать пытаются, чертовы хейтеры. Если в игре что-то сделано не очень, я беру и высказываю мнение об этом. Тебя послушать, так об играх вообще негативно отзываться не должны. Вон, Fallout76 вышла. Наверное, всем надо было просто осознать, что мол — игра не для них. И пусть себе продаётся. Так? Я не говорю, что в игры не нужно играть. Но если даже по видео ты видишь, что в игре чего-то не хватает, от того, что ты самолично поиграешь и увидишь тоже самое - разницы НЕ будет. Кроме личных ощущений от управления персонажем ничего не изменится. Это будет всё та же игра, со всё тем же недостатком.
-
Вперёд. Тайминг и видео в студию, если я где-то там его процитировал. Насчёт “хотя-бы в игру играл”… Ты дурачок, или прикидываешься? Тебе очевидные вещи не очевидны, или просто фанбойство глаза размывает? Я ещё раз повторяю, я подобное даже про первую часть писал. А именно то, что в подобном сеттинге попросту не получится сделать оживленный мир. Это не GTA, где большая часть карты является городом. Здесь, в большинстве своём леса, поля и т.д. Т.е. места, где людей попросту быть не может. И про мультиплеер у меня так-же были сомнения. Я серьезно не вижу никаких причин считать, что подобный сеттинг может быть интересен. Кроме как на разовое прохождение, разве что. Наверное, всё, что я должен говорить о данной игре, так это то, что она шедевр. И никак иначе. Иначе “не играл” и “посмотрел на ютубе”. Откуда вы, такие “умные”, вылезаете? Может, если я поиграю в RDR2, скажем, с полсотни часов, то у меня в игре, наверное, огромные локации с сотнями тысяч NPC на каждом квадратном метре откроются? А то я не вижу иной причины тому, насколько бредовые иногда вбросы бывают. Пора бы понять и принять то, что от собственного игрового опыта игра не поменяется. Если игра шлак, она останется им, даже если ты поиграешь в неё хоть десять раз. Так-же и тут. В игре не появится живой, открытый мир. Живой не в плане проработки кустиков, а в плане оживленности вокруг игрока. Которой, как я уже говорил, в подобном сеттинге просто не сделают.
-
С головой как, норм? Это очевидная проблема игры. Как бы ты там на её оценки не наяривал. Твоё отрицание подобной проблемы, от неё никоим образом не избавит. Я кстати, про подобную вещь ещё о первой части говорил.
-
Ну че, ребят - как там игра? Всё еще увлекательно?) Учитывая то, что пятый угонщик авто — та ещё донатная параша, я даже не знаю… Только, если она ещё может доставить какой-то фан, то RDR2, скорее, чисто под*очить на проработку механик. Типа, вау — у коня причендалы нарисовали, молодцы. Или, например, вау снежок с дерева падает. И это, собственно, всё. Как игра — она слишком быстро утомляет своим однообразием. Ползти из точки “А”, в точку “Б”, по полупустым (или просто пустым) локациям — удовольствие такое себе.
-
Первое большое обновление для Battlefield 5 было отложено в последний момент из-за «технических проблем»
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Всё гораздо проще. Я более чем уверен, что после, якобы исправления, именно подобные сообщения и полетят. Вот только тогда уже оправдываться нечем будет.- 5 ответов
-
- fail
- обновление/патч
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Министр культуры России остался недоволен преобладанием «Фантастических тварей» в отечественных кинотеатрах
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Очередной, диванный критикан, у которого подгорает с наличия в работе каких-то там меньшинств, которых, от силы, в фильме где-то полтора-два процента. Иногда мне кажется, что бред высирают лишь подобные критиканы, у которых с одного-лишь упоминания чей-то там ориентации, уже начинается сдвиг по фазе. Такие полыхания, будто именно на нетрадиционной ориентации сюжет строится, omg. Вот прям-таки вижу, как весь фильм тебе подают пример того, что ты обязан сменить ориентацию. Обычная, мол, уже не катит. Иначе — плохой ты человек, и жизни не заслуживаешь. Одна лишь пропаганда, а не фильм. Вот же ироды. Ах точно, это всего-лишь бредни моралфагов. -
Утечка: первые подробности об игре Jedi Fallen Order, сериале «Мандалорец» и девятом эпизоде «Звездных войн»
Pikachu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Я должен радоваться тому, что этот трэш форсится по всему интернету, по поводу и без? Нет никакой агрессивности. Лишь констатация факта, на тему фанатского сообщества этой работы. -
Утечка: первые подробности об игре Jedi Fallen Order, сериале «Мандалорец» и девятом эпизоде «Звездных войн»
Pikachu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Фанаты жижы, откровенно, уже подз*ебали. Везде и всюду свой неуместный юмор надо вставить. Может хватит? Такое чувство, что у фанатского сообщества этой работы где-то задницу прорвало, и теперь они просто жить не могут, без упоминания данного “произведения” в любой точке интернета. -
На старте в Artifact было замечено более 60 тысяч пользователей одновременно онлайн
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Пока я “адского” доната ещё нигде не видел. А насчет “-онлайн”, так он упал то, от силы, тысяч на 100-150. Даже с этим ограничением, в тот же CS всё ещё за день набирается топ около 550к. Про доту и говорить нечего. А насчёт Артифакта — ещё только старт. у CS даже ниже онлайн со старта был. -
На старте в Artifact было замечено более 60 тысяч пользователей одновременно онлайн
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это лишь подтверждает то, что онлайн-ориентированные проекты всегда будут интересны. А если их подстегнуть ещё и возможностью заработать, так вообще. Жаль только, не все это правильно понимают. Вот, например, все пытаются пихнуть лутбоксы в свои игры, но они делают это без души ( ͡° ͜ʖ ͡°) -
Пошел на попятную: Steam снизил размер комиссии для разработчиков, чтобы остановить отток онлайн-проектов
Pikachu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Игра - не причём. Там, вроде бы, ясно видно, что речь идёт о Uplay, и его “удобоваримости”. Кому-то, может быть, складировать лаунчеры разной степени хреновости — в кайф. Мне, лично, абсолютно нет. В Стиме есть, всё, что нужно. Библиотека игр. В которой будут все купленные тобою игры. Которые, к тому же, ещё и по категориям раскидать можно, для удобства. Так-же, можно сказать, что мне нравится цветовая палитра Стима. Она не напрягает твои глаза вычурными, яркими цветами. В Стиме можно купить игры от разнообразных издателей: Ubisoft, Rockstar, Square Enix, Valve, Bandai Namco и т.д. К тому же, если игра ещё и онлайновая - ты спокойно можешь узнать, хотя-бы, примерный её онлайн. Возможность пользоваться Стимом с геймпада (функция Big Picture). В той же функции, для каждой из игры, существуют конфиги. От разработчиков, от других игроков. Интересная возможность, позволяющая эксперементировать, без ковыряния сотен кнопок, в попытке настроить геймпад. Хоть один из представленных ниже сервисов умеет подобное? Uplay — в котором 99% (если не все 100) игр, от одних лишь Ubisoft. Ничего кроме, там найти попросту невозможно. К тому же, большинство из них есть всё в том же Стиме. Но, к сожалению, всё-равно придется использовать это убожество от юбисофт, которое кто-то, в пьяном бреду, решил назвать лаунчером. Battlenet - в котором, давайте говорить на частоту, часть игр вообще на любителя. Я не люблю игры от Blizzard. А кроме них, там от силы парочка проектов. Один из которых настолько плох, что для него даже халявные копии рассылать начали. А второй… Ну, про COD можно говорить вечно, наверное. Origin — абсолютно уе*анский дизайн магазина. Иногда возникает чувство, будто его под мобилки делали. Игр там, по сути, так-же - кот наплакал. Часть из них уже загнулась. А в остальном... Скандальный SW BF2, BF1 и BF5. Который, насколько я помню, тоже сейчас немного падает в грязь лицом. Bethesda — ... Ну вы, собственно и сами всё знаете. И вот, собственно, ради чего мне ставить абсолютно неудобные лаунчеры, с кучей хлама внутри? В стиме, я не спорю, тоже много хлама, в виде инди-игр. Но и кроме инди, там множество различных проектов, от разнообразных компаний, которые так-же могут заинтересовать. -
Пошел на попятную: Steam снизил размер комиссии для разработчиков, чтобы остановить отток онлайн-проектов
Pikachu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Абсолютно неадекватный интерфейс. Сайт, который время от времени попросту недоступен/лагает. Отсутствие адекватного форума, где можно пообщаться/спросить об ошибке/найти какую-нибудь, полезную инфу. Есть подобие оного, но для этого нужно зайти, хотя-бы, на сайт. А если сайт лагает, или попросту недоступен по какой-либо причине, то увы. Так-же отсутствуют отзывы, и возможность увидеть хотя-бы примерный онлайн (если игра мультиплерная). Продолжать надо? -
На старте в Artifact было замечено более 60 тысяч пользователей одновременно онлайн
Pikachu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Заходим и чекаем. Там отлично видно, как онлайн с ~50к стал резко повышаться, как-раз с августа 2013. Где-то в то же время завезли скины, а так-же возможность создавать свои. А вот до этого, в игре, целый год онлайн держался в районе <50к. А после берём, и смотрим онлайн, после введения ограничения на трейд в CSGO, в этом году. Вот что-то подозрительно, что аж начиная с марта пошел резкий спад онлайна. Именно тогда и ввели это ограничение. Ну, это, наверное, мои домыслы. Ага. Вот пруфы по росту онлайна: А вот пруфы, насчет падения: Ещё вопросы?