Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Upper3

Пользователи
  • Публикации

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Upper3

  1. Очень тяжело, наверное, выпускать на релизе масштабные РПГ. В Скайриме, я бегал утыканный неисчежающими стрелами, как ёжик. Пытался добраться да финала, но нет где-то на третьей части игры крит баг. (вторая попытка — уже до финала) Follaut 4 — релизная версия — игру прошёл, но! в ней так дофига было побочек, которые блокировались багами. От второго прохождения я просто не торопился, и захотелось всё (считаю её лучшей игрой из серии) Pathfinder — — не понял — по всем точкам побегал, королевство цветёт, что дальше — непонятно. Со всех сторон — погуляй Вася - время крутить — не моё Давайте будем жить в реальности, и понимать, что масштабную РПГ создать очень сложно (нужно время на доведение до ума). Ещё сложнее завезти туда сюжет и подогнать его под игроков. Понять и ждать.
  2. А я, годика через два, когда королеву уже поспят, и у неё появятся пару-тройка деток.
  3. В редакторе персонажа есть смысл, когда ты собираешься проходить игру до конца. А чисто посмотреть/удовлетворить своё любопытство на пару часов — вообще нет смысла заморачиваться. Тем более механику/баланс переделают ещё не один раз. По большому счёту, считаю выход РПГ в ранний доступ — зло. Чтобы далеко не ходить — проходил DOS 2 в раннем доступе (1 акт). И с тех пор не мог себя заставить начать в неё играть. Прошёл с удовольствием только этой весной, то есть, через 4-е года после первой попытки. Когда уже она практически забылась. Ранний доступ нормален для выживалок, песочниц, рогаликов… и тому подобное, где разработчики годами могут допиливать механики, мелочи, крафт. Для сюжетных игр в раннем доступе есть конечно несколько оправданий — типа получения денег на дальнейшую разработку, бесплатный тест. Но вот оправдания выдаваемого кусками сюжета — нет.
  4. Стоящая игра, только в неё нужно упереться или вжиться. У меня было 2-е попытки, и обе закончились неудачно. Хотя пытался.
  5. Бабки — прут отовсюду . Из статуэток. Из пролетевшей рекламной компании. Ведьмака не будет, Желающие увидят , то , что недавно увидели в рецензии на Wastland 3 — 9.5 — бинго-говно игре. Забыл добавить — давайте им все игровые премии выдадим, обосрём старый год, дадим им на-потом. Ещё не вышедший Киберпанк уже собрал все призы и общую любовь пользователей
  6. Попробуем посмотреть, хочется надеяться на лучшее. Мне не понравилось, рожайте сами. Не буду, переживаю за вас. Я хочу в Траблешутер поиграть,. Спасибо, переводчикам. С описками в личку обращусь (если они будут)
  7. Troubleshooter

    https://i.imgur.com/DZecUnz.jpg она смеётся, типа того ; “Не для такого мосла в поле ягодка росла” — шуткка https://i.imgur.com/LOixeB1.jpg — недоступно — слитно. Как игра выйдет на трекерах, ошибки/описки тоже поскриншотю.
  8. Notabenoid — инвайты

    Отправил на почту
  9. По барабану все взаимоотношения в партии. Дают спутники свою линейку квестов — хорошо. Нет, да и фиг с ними. Для меня партийная РПГ — это прежде всего создание и прокачка универсальной команды, чтобы она работала как единый отлаженный механизм. Нужен интересный сюжет, нужны побочные сюжетные линии, нужны достойные противники. Разведение соплей внутри партии, или желание половину её перетрахать — только лишь как приятный бонус. Но это всё на втором плане. Главное — сюжет, геймплей, игровая механика. Единственно оправданные отношения внутри партии — это когда по мере улучшения этих отношений, сопартийцы дают тебе или команде особые бонусы, или развиваются сами.
  10. rpg Cyberpunk 2077

    Только вот она не ГТА — ГТА уже есть, и беспределом в песочнице позаниматься есть где. Я час посмотрел то, чего им показывать не стоило.
  11. rpg Cyberpunk 2077

    Игра явно провальная — ехать 5 минут на машине, потом 5 минут слушать балобольство, потом 1 минуту пострелять. Ожидание и реклама обосрут игру конкретно, потому что, она даже на половину этого не тянет. Деньги они будут вышибать любыми способами, так как это станет их последней игрой.
  12. POW2208, Ссука, пошла нахуй/ шалава, отвали -какой предпочтительный. Мат — это охуенно
  13. POW2208б Игра — это и есть воспитание в повседневной жизни, от которой открестились родители.
  14. Почитал, хотя не понял к чему . Лицемер не я , лицемеры — уроды потакающие/забившие болт своим детям… Если вы взрослые люди, то должны бы уже понимать — ребёнка сломать очень легко, очень сложно его вернуть обратно.
  15. Ничего странного, весь мир трахается, но не выставляет это на показ (порнуха не в счёт). Дома, на кухне -это одно. Существует в природе мораль и этика. Или в обезьяны. Хотел про отмороженную молодёжь написать, но не буду — барабан на шею
  16. Смотря какой мат и в каком количестве. Если перебрать, то может стать противно проходить игру. Ради эксперимента, попробуйте на ZOG набрать 10 слов матом и отправить сообщение, будете удивлены. Быдло-язык — не всегда лучший вариант перевода.
  17. Troubleshooter

    Спасибо! 잘 했어
  18. Командная или партийная!? NAGELFAR999, здрасьте, где же сходство?
  19. Недавно вышел сериал “Училки в законе”, оборванный на повествовании. Понравился. Не понравилось — такие крякозябры, затыкающие рот. Раскладка пальцев была замазана традиционно. Я к чему — посмотрите, и поймёте.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×