Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mr_anatole

Новички++
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя mr_anatole

  1. Все что угодно уже придумали, лишь бы не делать нормальное сюжетное DLC
  2. надеюсь в одной из локаций будет перерисованная с сохранением палитры бездна с плавающими гигантскими пузырями — великолепное дизайнерское решение из первой части
  3. Авторы Agony анонсировали хоррор Paranoid

    надеюсь они проведут работу над ошибками в этом новом проекте, а топорную анимацию и остальные странные издержки поправят к релизу. Разработчики начали что-то новое, это замечательно, пока выглядит куда более интересно нежели было с Агонией (вероятно сказывается более обыденный и привычный квартирно-коридорный сеттинг по сравнению со сказочно-волшебный адом). Вообще просматриается смесь SH4 + P.T.
  4. он как бы мододел, разбирал и игрался с ресурсами игры проводя таким образом в ней тысячи часов
  5. Состоялся анонс Layers of Fear 2

    опять руки из стен… уже настолько избитый прием в хорорах что смотреть противно
  6. рут, мор. прущие порождения тьмы.. драконы. где-то это все уже было
  7. сам сюжет под конец (и особенно в конце) выдает полнейшую дичь. первые 70% игры было интересно неторопливо изучать… а потом понеслось кувырком по склону.. вообще из всей игры почему-то лучше всего запомнилось как на станции кормили угрей, которых потом сами и готовили. мда.
  8. сравнивать продукты с разницой в 8 лет странное занятие
  9. Набор сценок которые общую картину не выресовывают, хрен поймёшь что увидел. Больше на тизер смахивает
  10. Конечно, многие фанаты возненавидели бы меня, как это случилось после приквелов Его и так фанаты возненавидели за продажу своего детища Микки Маусу и за последствия этого
  11. Новый трейлер Call of Cthulhu посвящен Безумию

    трейлер великолепный
  12. домашняя рождественская атмосфера и.. вылитый Маколей Калкин. Не?
  13. “Один дома” прет из всех щелей, видно же. Зачем надо было брать такой шаблон?
  14. [Обновлено] 5 минут геймплея из шутера Rage 2

    Первый Rage имел прекрасный левел-дизайн и кропотливую проработку окружения в руинах, заброшенных местах и т.п., отрицательных эмоций не оставил, еще раз прошел бы. А это выглядит еще более сочно, прям таки брызгается с экрана) со своим стилем (розово-желтым), наркоманским и трешовым в хорошем смысле, кажется это то что нужно.. но боевка со стрельбой пока без “отдачи” смотрится
  15. Впечатления от трейлера весьма скупые, артхаус? да. хоррор? не похоже. Ubisoft ступила на неизвестную ей территорию хорроров и, кажется, в ней заблудится.
  16. Mafia 3 была прекрасной игрой в которую видно что вложили не мало трудов, особенно в режиссуру и харизматичность пересонажей, для меня она осталась куда более теплым и ярким воспоминанием, чем пластелиновая вторая часть с “мертвым” по всем фронтам ГГ
  17. [Рецензия] Masters of Anima (PC)

    Если тетрису поставят 9/10, а какому-нибудь современному дорогостоящему проекту 7/10 тоже будешь недоумевать "как же так"? Оценка ставится в рамках самого проекта, когда он рассматривается обособленно. Игра кстати по гамме, настроению и некоторым врагам жутко напоминает духовного наследника Hyper Light Drifter
  18. Alawar показала геймплей сиквела Beholder

    плакатов с надписью “Ангсоц” не хватает

×