Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Dante_066

Пользователи
  • Публикации

    334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Dante_066

  1. Я помню этот фильм видел ещё на VHS. Но тогда я ещё не знал, что это Дель Торо, Да и кто он такой тоже ) И как раз недавно пересматривал ) Отличный фильм! Рад что вы тут про него вспомнили. Мне нравятся ужастики которые сняты элегантно, без пошлости и с идеей, с мыслью. В данном случае тут можно порассуждать об отношениях “создателя и творения”. Ну и главное, это социальный подтекст, про то, что в буржуазном обществе всем плевать на ближнего, все привыкли не обращать внимания на незнакомцев, бомжей, мутных типов и именно тут незаметно подкралась экзистенциальная угроза которую мы сами породили. Вообще я признаю за ужастики только психологические триллеры, с двойным или тройным подтекстом: “Лестница Иакова, Треугольник (2009), Приют (2007), Дом на другой стороне (2020), Машинист (2003)...”. Потому, как меня вообще не пугают скримеры, слешеры и пр. это даже не интересно, это просто Эмо-Атракцион, а не триллер. Ужас должен происходить не на экране и не в колонках, а в голове зрителя. А если тебе ещё и не говорят напрямую, а дают только незаметный намёк, который ты сам замечаешь и сам осознаёшь, что тут произошло — это высший пилотаж. Спасибо классическим Сайлент Хиллам за вкус к хоррорам )
  2. [В фокусе] Игровое кресло GMNG GG-CH110B

    Толи дело ТАБУРЕТ!
  3. Выглядит как очередная дженерик ерунда, Которая пытается взять всё популярное и пихает это в фортнайт. “Не уму, не сердцу”.
  4. Трейлер ремастера Shadows of the Damned

    Я такое люблю, мне в любом медиа интересен “диалог с автором”, чё автор хотел сказать, что вложил. Главное что бы это было сделано со знанием дела, а не просто “самовыражение” ни для кого. В этом смысле Японцы обычно делают гораздо интереснее и глубже ) даже если это типа трэшак.
  5. Монотонное да. Но учитывая что это робо-читалка читает субтитры — вполне закономерно. Лично меня больше коробят редкие, ударения не там. Но опять же, это робот. Но это приемлемо. Главное, что всё понятно, и я знаю актёров дубляжа которые прочитали бы этот текст хуже) и с ударениями ещё больше напортачили ) В целом в этом примере робот звучит очень не плохо, в 90% времени. Я бы поставил такой русик. Разумеется у каждого свои приоритеты в восприятии - для меня главное понятность, а к актёрской игре я равнодушен.
  6. Игру вроде-бы-как делали 5 человек, или типа того. На IXBT было интервью с одним из разрабов. Наибольший интерес в этом интервью представляют экстравагантные усы молодого разработчика, а не то, что он говорит. Видимо для этого усы и отрастил, что бы было что показать. Ребята вроде бы хорошие, вроде бы пытались сделать хорошо, и что-то даже вроде-как получилось. Но лично я по прежнему не доволен мобильной графикой/художественным направлением (для детей до 3х лет) — Всё яркое вычурное, пестрит, в цельную картинку не складывается. Анимация такая же, но это можно списать на малый бюджет и опыт. Больше всего Slavania напомнила мне Apotheon. Но там разрабы с малым бюджетом выкрутились и сделали графику в стиле росписи на греческих вазах — от чего она смотрится органично, логично, эстетично. В игру не играл, за геймплей, гейм-дизайн, сюжет/лор сказать ничего не могу.
  7. Я надеялся что этот куратор называется “ Большой Чёрный Список”, Или хотя бы “Зашкварившиеся об Единорожью Радугу Голубки“, или “Любители Сладенких Детишек” (Sweet Baby) но, к сожалению, он называется просто “Sweet Baby Inc detected”… Ну хотя бы сразу всё ясно.
  8. Это не про то, кто сможет всё понимать, а кто нет. Это, скорее, про политику издателей, и то, как она меняется.
  9. Мать не может в Спящий режим и Гибернацию.
  10. я апгрейднулся за дёшево пару лет назад. 60fps 1080p Так вот на этом “Машинисте” на уровне биоса нет спячки, ну так он просто в режиме ожидания с погашенным моником работает… раздаёт раздачи… Вроде как можно биос переустановить/обновить, но я чё-то ссыкую, вдруг чё навернётся и капут. Укого-нибудь был опыт переустановки Биоса на китайских мамках ? если вы понимаете о чём я )
  11. Ну смыслов можно увидеть много, например что ГГ, судя по фигуре, любительница заточить пиченьку, но основной смысл , это всё таки формочка для штамповки/вырезания теста для печенек. Как у бабушки стаканчиком выдавливали в тесте кружки для пельменей. “Cookie-Cutter”, в основном, употребляется в значении штампованый, под копирку, типичный, клишированный, шаблонный. Я так понимаю, что вот этот огромный зубастый дрын за спиной ГГ иронично назван “Cookie-Cutter”. т.е. нечто что будет предавать чему-то кому-то ”правильную” форму. Что бы было красиво в общем )
  12. *Посмотрел трейлер в стиме* В трейлере, во многих местах, эта работа была проведена! Выглядит на голову лучше, чем на скриншотах. Но чрезмерная кислотность всего и вся осталась, Чёрные платформы на чёрном фоне — это вин! Общего освещения по прежнему нет. И прочее… Пойду напишу им (а то они же не в курсе! не ведают, что творят!)
  13. Вообще главная ошибка (и в итоге плохое впечатление) — это всратая итоговая сборка отдельно неплохих картинок. 1 Завалена Живопись! — обилие чёрного цвета в сочетании с яркими красками (Где каждый объект яркий и тянет на себя внимание) это позор и шняга… видно что собирал программист, уборщик… кто угодно, но только не художник. Из-за такого сочетания ярких цветов “зачерняющихся” в чёрное картинка выглядит Грязно! а не живописно. Это ошибка школьников самоучек. 2 Есть попытка в объёмную “бумажную” панораму, но попытка дырявая. нужно было выставить спрайты в 3д(или псевдо 3д пространстве) и “поставить свет” (которого тут вообще нет.) тогда объекты бы стали существовать в пространстве вместе, и появился бы “Воздух”/атмосфера. В общем цельность. А так это выглядит, как коллекция фантиков. 3 На переднем плане самое четкое и яркое — всратая трава/земля, а вернее зелёные сопли изображающие травушку-муравушку… 4 Привести палитру хоть к какому-то знаменателю, выбрать акцентные цвета приглушить второстепенные… 5 Убрать чёрную грязь! Сделать нормальную Траву/Землю! Поставить свет! В общем, если всё это пересобрать нормально, можно ещё добиться вменяемой картинки.
  14. Если Флеш графика с мобилок — это “Оригинальная визуальная стилистика”, то тогда вопросов нет. Делали бы в стиле Белибина, или хотя бы Иконографии вот тогда, это было бы хотя бы не стыдно показывать. Смотреть на таоке… жаль.
  15. Посмотрел все трейлеры: Самая внезапная, удивительная, необычная анонсированная игра это Indika Я так понял её наши делают, т.к. там русская озвучка есть в отличае от некоторых. Выглядит очень качественно, не понятно только, что это вообще такое будет) Но выглядит удивительно. Indika — адвенчура от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. В ней «монахиня отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола». Ну и вторая игра которая меня зацепила — Spine. Вроде ничего особенного, но подкупила экшеном с упором на акробатику — Бладреин вспомнилась) То что игра опять от наших разрабов — это радует… а вот то, что она выйдет на мобилках — очень настораживает… Spine — российский экшен про гибкую девушку, расстреливающую и избивающую всех вокруг. Игра выйдет на PC, iOS и Android. Хотя игр интересных и разных много показали. Пока что самый богатый урожай на PCGS ...”Most Wanted”, что примерно переводится как: “Их разыскивает милиция”
  16. 7 минут геймплея Alone in the Dark

    Если рассматривать игру как Ремейк, а не прямой конкурент RE2, то “Alone In The Dark” отличная! Оригинальная AinTheD была больше детективным мистическим квестом, чем экшеном. И в этом смысле Демка ремейка мне понравилась! Т.к. Делала всё это правильно. По этому меня не сильно волнует слабый импакт боёвки и пр. Меня интересует сюжет, его подача/режиссура. В Демке была видна рука режиссёра который знает чего он хочет, и знает, как этого добиться. А это нынче редкость... даже для кино. Для меня этого уже достаточно, и как минимум, будет интересно. PS Сериалы я к стати не смотрю, по этому этих актёров впервые вижу. Это я к тому, что игра привлекает меня точно не приглашёнными звёздами. А именно — Режиссурой. +Саундтрек очень самобытный и звучит интересно.
  17. Ну я тоже могу написать программку которая будет запускаться ещё быстрее, чем ЕГС!! в связи с этим, конечно, там тоже будет меньше игр (примерно ноль) и функционала. Но зато ждать запуска нужно будет меньше! секунды на 2-3! это очень удобно!
  18. Для тех, кто смотрит и такой: “Ну мехи... летают, стреляют… ничего особенного…” Я и сам так думал, но для интереса решил попробовать поиграть в самую первую часть на PS1 И я не мог оторваться часов 5! Игра чертовски увлекательная! Весь сок в том, что бы собрать меху учитывая ограниченный бюджет, и пройти миссию максимально чисто, что бы заработать денег, что бы было больше денег на улучшение/замену/пересборку меха. В каждой миссии есть номинальная награда — расходы на ремонт меха и отстреленый боезапас (у каждой пушки разный) Деньги в AC работают, как в Enclave. Это просто ресурс который вы свободно можете менять на части экипировки и обратно, без наценок. Т.е. это перманентный ресурс. И чем больше этот лимит, тем разнообразнее ваш потенциал по сбору самых разных билдов мехов и вооружений, для прохождения каждой конкретной миссии. Игра предзаказана (тем более, что не дорого) Тем более, что это Фромы.
  19. 16 лет назад вышла Modern Warfare

    Ну… я потерял хоть какой-то интерес к этой серии до того, как вышла эта игра.
  20. Царский подгон! Лишний повод перепройти классику!
  21. Новый трейлер к выходу ремейка System Shock

    Я извиняюсь, но меня смущает кислотно-неоновая картинка. Чересчур яркая, до безвкусицы. И дизайн тоже какой-то мультяшный, гипертрофированный. Странно, что так вышло. Неужели не нашлось адекватного художника, который бы выровнял стиль ? Ретрофутуризм Cassette Futurism из Alien: Isolation на мой взгляд был выполнен превосходно. Как пример выдержанной стилистики. А тут вместо Артов детские рисунки фломастерами. Оригинальный System Shock выглядел гораздо правдоподобнее. Как так-то ?
  22. The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая

    Представьте, что там была бы графика современного уровня, Это бы помогло этой игре ? Я думаю ключевые проблемы этой игры далеко не в графике. Я конечно не знаю, что получится на выходе, но пока что геймплей выглядит весьма сомнительно, В лучшем случае получиться что-то на уровне Styx: Master of Shadows. PS Любимая игра Дейдаликов — Эдна и Харви )
  23. Главным образом мне нравится эстетика. Disciples 2 + умеренное аниме )
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×