Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Каталог клубов

Все клубы

  • Публичный клуб  ·  Последняя активность

    Данный клуб создаётся с целью создания русификатора для игры Empire Earth (первая часть). Если проект будет реализуем, то попробуем сделать переводы и для других игр.
  • Публичный клуб  ·  Последняя активность

    Команда переводчиков игр и манги
  • Открытый клуб  ·  3 участника  ·  Последняя активность

    Русификация данной игры

  • Открытый клуб  ·  50 участников  ·  Последняя активность

    Команда переводчиков. Собственно, мы пока не уверены, что это за штука такая, клубы, но постараемся по мере возможностей замутить здесь какую-нибудь движуху. :)

  • Закрытый клуб  ·  69 участников  ·  Последняя активность

    Доступ только для поддержавших проект перевода. Если вы поддержали, но ещё не в клубе, то напишите мне личное сообщение.

  • Открытый клуб  ·  2 участника  ·  Последняя активность

    Место встречи и общения для бойцов из Call of Duty Mobile.

  • Закрытый клуб  ·  5 участников  ·  Последняя активность

    Мы - команда энтузиастов, которая занимается переводом игр серии Final Fantasy с сайта ffrtt.ru. Мы стараемся быть максимально открытыми после релиза, но стараемся не афишировать детали рабочего процесса, так как холивары разгораются и без участия сторонних наблюдателей. :)

  • Открытый клуб  ·  4 участника  ·  Последняя активность

    http://forum.zoneofgames.ru/topic/44872-футбольный-тотализатор/


  • Последние сообщения

    • Само собой. Мог бы и не спрашивать )
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e

×