Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'финансы'.
Найдено 796 результатов
-
Продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили 2 миллиона копий
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Игра вышла в декабре 2023 года. Студия Owlcat Games похвасталась тем, что ее партийная RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader разошлась тиражом в 2 миллиона копий на всех платформах. Игра вышла в декабре 2023 года. 15 октября проект получит специальное физическое издание Voidfarer Edition на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. -
За самый простой вариант Steam Machine попросят 1049 долларов США
james_sun добавил тему в Технические новости
Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза. На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine. Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6. Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза. -
7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн. Создатели ремейка Gothic похвастались успехом своего детища. Сообщается, что за неделю с момента релиза проект на PC, PlayStation 5 и Xbox Series разошелся тиражом в 500 тысяч копий. 7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн. У игры на текущий момент 86% положительных отзывов в Steam.
-
Игра продалась тиражом в 2 миллиона копий в день релиза, преодолела отметку в 5 миллионов копий менее чем за месяц, а затем достигла 6 миллионов за 83 дня. Компания Pearl Abyss объявила о том, что ее приключенческий ролевой боевик в открытом мире Crimson Desert превысил отметку в 6 миллионов проданных копий по всему миру. Напомним, что проект вышел 19 марта текущего года. Игра продалась тиражом в 2 миллиона копий в день релиза, преодолела отметку в 5 миллионов копий менее чем за месяц, а затем достигла 6 миллионов за 83 дня. Сообщается, что это беспрецедентный показатель продаж для одиночной игры, разработанной в Корее. Согласно данным американской исследовательской компании Circana, Crimson Desert занимает второе место по продажам в США с начала 2026 года. С июня по сентябрь для игры постепенно выходит волна обновлений контента и новых возможностей. В планах: улучшения сюжета, новый боевой контент, поддержка переноса сохранений между ПК, PlayStation и Xbox, а также ряд общих улучшений игрового процесса. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке, — подробности обещают позже.
- 11 ответов
-
Продажи Heroes of Might and Magic: Olden Era превысили 1 миллион копий за первый месяц
james_sun добавил тему в Игровые новости
Разработчики также представили план развития проекта. Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era. За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года. -
Пользователи пожертвовали на разработку Star Citizen миллиард долларов
james_sun добавил тему в Игровые новости
По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта. Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen. Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта. Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами. Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6. -
Основной доход NVIDIA сейчас приносит оборудование для ИИ
james_sun добавил тему в Технические новости
Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов. NVIDIA представила финансовый отчет за первый квартал текущего финансового года. В отчете говорится о рекордной выручке — 81,6 млрд долларов, из которых 92% пришлось на центры обработки данных для искусственного интеллекта. Чистая прибыль увеличилась на 211% (58,3 млрд долларов). Общая выручка за первый квартал на 85% больше аналогичного периода прошлого финансового года. Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов. Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что «строительство ИИ-фабрик— крупнейшее расширение инфраструктуры в истории человечества — ускоряется с экстраординарной скоростью». -
Среди других поводов для радости авторов — пиковое количество игроков более 60 000 за первые выходные, а также «Очень положительный» рейтинг в Steam, подтвержденный более чем 7000 отзывами. Студии Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями пошаговой стратегии с ролевыми элементами Heroes of Might and Magic: Olden Era. За первые 24 часа после выхода в ранний доступ игра преодолела рубеж в 250 000 проданных копий, а за выходные — более 500 000, и в настоящее время общее количество проданных копий превышает 650 000. Среди других поводов для радости авторов — пиковое количество игроков более 60 000 за первые выходные, а также «Очень положительный» рейтинг в Steam, подтвержденный более чем 7000 отзывами. Разработчики активно развивают свое детище, оглядываясь на мнения сообщества. 5 мая был выпущен уже четвертый патч с различными улучшениями и исправлениями.
-
Продажи Clair Obscur: Expedition 33 преодолели рубеж в 8 миллионов копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Игра вышла ровно год назад, 24 апреля 2025-го, на PC и консолях текущего поколения. Компании Sandfall Interactive и Kepler Interactive рапортовали о продажах народного хита Clair Obscur: Expedition 33. Игра вышла ровно год назад, 24 апреля 2025-го, на PC и консолях текущего поколения. В данный момент на данных платформах она разошлась тиражом в 8 миллионов копий. В октябре прошлого года сообщалось о 5 миллионах проданных копий.- 245 ответов
-
- 3
-
-
- clair obscur
- финансы
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Продажи ролевого экшена Crimson Desert преодолели рубеж в 5 миллионов копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Как заявили авторы проекта, это событие «знаменует собой значительное достижение для компании и дальнейшее укрепление ее позиции как мирового лидера в разработке игр. Crimson Desert получила широкое признание как критиков, так и игроков благодаря впечатляющей графике на основе собственного движка Pearl Abyss — BlackSpace Engine, детализированному открытому миру и динамичной, захватывающей боевой системе». Компания Pearl Abyss сообщила о том, что ее приключенческий экшен в открытом мире Crimson Desert превысил отметку в 5 миллионов проданных копий по всему миру. Как заявили авторы проекта, это событие «знаменует собой значительное достижение для компании и дальнейшее укрепление ее позиции как мирового лидера в разработке игр. Crimson Desert получила широкое признание как критиков, так и игроков благодаря впечатляющей графике на основе собственного движка Pearl Abyss — BlackSpace Engine, детализированному открытому миру и динамичной, захватывающей боевой системе». Пик одновременного количества игроков в Steam с момента релиза достиг 276 261 человек, студия также представила анонс предстоящих обновлений, учитывающих отзывы пользователей и включающих дальнейшие улучшения. В их число входят расширенный геймплей, улучшения игрового процесса и системные доработки, запланированные с апреля по июнь и направленные на улучшение общего игрового опыта. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.- 37 ответов
-
- 3
-
-
-
Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий. Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее. Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.
- 16 ответов
-
- 2
-
-
Как отдельно подчеркнула студия, игра наконец-то стала приносить прибыль своим создателям. Компания Remedy обновила данные по продажам интерактивного психологического триллера Alan Wake 2. На данный момент проект разошелся по миру тиражом, превышающим 2 миллиона копий. Как отдельно подчеркнула студия, игра наконец-то стала приносить прибыль своим создателям. Напомним, что релиз Alan Wake 2 состоялся 27 октября 2023 года.
-
Ремастер The Thing стал самым быстропродаваемым проектом Nightdive Studios
james_sun добавил тему в Игровые новости
Судя по отчету компании Atari, дела у ремастера хоррор-экшена 2002 года идут вполне неплохо. Судя по отчету компании Atari, дела у ремастера хоррор-экшена 2002 года идут вполне неплохо. В частности, стало известно, что «The Thing: Remastered была хорошо принята критиками и игроками и стала самой быстро продаваемой игрой Nightdive Studios на старте во всех цифровых магазинах ПК и консолей». Напомним, что релиз обновленной версии состоялся 6 декабря. -
Konami недавно объявила о показателях ремейка Silent Hill 2. Konami недавно объявила о показателях ремейка Silent Hill 2. Компания сообщила, что общие продажи цифровых и физических копий проекта от Bloober Team превысили показатель в 2 миллиона копий. Напомним, что игра увидела свет 8 октября прошлого года на PC и PlayStation 5.
-
Продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader преодолели рубеж в миллион копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Проект, напомним, вышел 7 декабря 2023 года. На днях студия Owlcat Games похвасталась тем, что ее ролевая игра Warhammer 40,000: Rogue Trader разошлась по миру тиражом в 1 миллион копий. Проект, напомним, вышел 7 декабря 2023 года. Все это время для игры выходили патчи, улучшающие игру. А еще в сентябре прошлого года Rogue Trader получила и первое большое дополнение под названием Void Shadows. Сейчас разработчики трудятся над вторым сюжетным DLC . Его выход должен состояться где-то в 2025 году. -
Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков. Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году. Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков. Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года. Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости. Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества. Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря. Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки. Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд. В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.
-
Продажи Warhammer 40,000: Space Marine 2 преодолели рубеж в пять миллионов копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Релиз проекта состоялся 9 сентября текущего года. Focus Entertainment и Saber Interactive рассказали о показателях эпичного экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Продажи игры превысили 5 миллионов копий. Релиз проекта состоялся 9 сентября текущего года. За это время авторы успели выпустить для своего детища несколько больших обновлений. Следующий большой патч выкатят уже в следующем месяце. -
Продажи Armored Core 6: Fires of Rubicon превысили рубеж в 3 миллиона копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Игровые СМИ уже назвали Fires of Rubicon успешным возвращением серии, которой в этом году исполнилось 27 лет. FromSoftware и Bandai Namco сообщили данные о продажах меха-экшена Armored Core 6: Fires of Rubicon. В частности, стало известно, что на данный момент по всему миру было продано более 3 миллионов копий игры. Для этого проекту понадобилось меньше года (релиз состоялся 25 августа 2023-го). Игровые СМИ уже назвали Fires of Rubicon успешным возвращением серии, которой в этом году исполнилось 27 лет.- 10 ответов
-
Продажи ремейка Resident Evil 2 превысили показатель в 13,9 миллиона копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
В честь данного события команда разработчиков даже получила специально оформленные тортики. На днях компания Capcom сообщила о том, что продажи ремейка Resident Evil 2 превысили тираж в 13,9 миллиона копий. В честь данного события команда разработчиков даже получила специально оформленные тортики. Напомним, что релиз проекта состоялся в январе 2019 года. -
Команда разработчиков по этому поводу представила специальный арт и поблагодарила фанатов за «постоянную поддержку». Capcom обновила данные по продажам ролевого экшена Dragon’s Dogma 2. Игра вышла 22 марта текущего года. За два месяца ей удалось разойтись по миру тиражом более 3 миллионов копий. Команда разработчиков по этому поводу представила специальный арт и поблагодарила фанатов за «постоянную поддержку».
-
EA значительно повысила цены на свои игры в турецких PS Store и MS Store
james_sun добавил тему в Игровые новости
Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store. Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store. В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир. Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800. -
Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
-
Продажи ролевой игры Kenshi превысили 2,3 миллиона копий по всему миру
james_sun добавил тему в Игровые новости
Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi. Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store. -
Продажи Dragon’s Dogma 2 за десять дней превысили 2,5 миллиона копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. Capcom сообщила об успехах ролевого экшена Dragon’s Dogma 2. В частности, стало известно, что с момента релиза 22 марта продажи игры превысили 2,5 миллиона копий. Таким образом, суммарные продажи серии Dragon’s Dogma теперь выше 10 миллионов копий. На PC релиз проекта прошел со скандалом. Игру ругали за скверное техническое состояние, а также спорные геймплейные моменты.- 26 ответов
-
Tencent оценил российский игровой рынок в 3 миллиарда долларов
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
В ходе заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорт глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил о объем российского игрового рынка. В ходе заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорт глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил о объем российского игрового рынка. По его данным, стоимость последнего оценивается не ниже трех миллиардов долларов.