Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'detroit'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 39 результатов

  1. В тот же день станет доступна бесплатная демо-версия. Quantic Dream наконец-то закончила работу над ПК-версией Detroit: Become Human. Игра выйдет 12 декабря эксклюзивно в Epic Store, в тот же день станет доступна бесплатная демо-версия. Игра стоит 1628 рублей. В PC-версии нас ждет ждет улучшенная графика, поддержка разрешения 4К с частотой 60 fps, а также управление при помощи как клавиатуры и мыши, так и геймпадов.
  2. Quantic Dream объявила о том, что продажи фантастической драмы Detroit: Become Human на PlayStation 4 превысили 3,2 миллиона копий. Quantic Dream объявила о том, что продажи фантастической драмы Detroit: Become Human на PlayStation 4 превысили 3,2 миллиона копий. Журналисты вспоминают, что в конце 2018 года эта цифра составляла 2 миллиона копий. Проект является самой продаваемой игрой студии, у весьма популярной Heavy Rain на то, чтобы разойтись тиражом в 3 миллиона копий, ушло в два раза больше времени. Мы же напомним, что Become Human должен выйти в Epic Store до конца этой осени.
  3. Игроки обратили внимание на повышение цен на игры Quantic Dream после завершения распродажи Epic Mega Sale. Игроки обратили внимание на повышение цен на игры Quantic Dream после завершения распродажи Epic Mega Sale. Heavy Rain выходит уже 24 июня и теперь стоит 782 рубля (раньше было 499 рублей). То же касается Beyond: Two Souls. Больше всех не повезло Detroit: Become Human. Благодаря скидке ее целый месяц можно было купить всего за 349 рублей при стандартной цене 999 рублей. Теперь она стоит 1628 рублей.
  4. Sony по каким-то причинам приняла решение заменить одну из бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. Об этом сообщается в американском блоге компании. Sony по каким-то причинам приняла решение заменить одну из бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. Об этом сообщается в американском блоге компании. Вместо футбольного сима PES 2019 с сегодняшнего вечера можно будет добавить себе в библиотеку Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition. В это издание входит множество бонусов, включая бесплатную версию Heavy Rain, вышедшей несколько дней назад на ПК. Если у вас нет подписок, то смело приобретайте! Playstation Plus подписка на 3 месяца — 1599 1195 рублей Playstation Plus подписка на 12 месяцев — 3899 2895 рублей
  5. В Epic Store открылся предзаказ на ПК-версии игр Quantic Dream. В Epic Store открылся предзаказ на ПК-версии игр Quantic Dream. Они стоят крайне дешево: За Heavy Rain и Beyond: Two Souls просят по 499 рублей, за Detroit: Become Human — 999 рублей. Но учитывая распродажу цена на последний упала драматически: прошлогодний эксклюзив PS4 стоит всего 349 рублей (!). ПК-версия Heavy Rain выйдет 24 июня, а уже 24 мая будет доступна демо-версия. Beyond: Two Souls поступит в продажу 22 июля (демо-версия — 27 июня), Detroit: Become Human выйдет осенью.
  6. Из Epic Games Store внезапно исчезли системные требования Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Из Epic Games Store внезапно исчезли системные требования Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Причины этому объявлены не были. Сами требования были одинаковыми у всех трех игр и, похоже, они оказались предварительными. Вполне возможно, что обновленные «системки» окажутся ниже.
  7. Quantic Dream обнародовала системные требования PC-версии Detroit: Become Human. Игра будет работать на базе Vulkan API. Quantic Dream обнародовала системные требования PC-версии Detroit: Become Human. Игра будет работать на базе Vulkan API. Напомним, что релиз игры состоится эксклюзивно в Epic Store.
  8. Epic Games анонсировала список новых эксклюзивов своего магазина. Помимо ярких ПК-игр, в нем дебютируют бывшие эксклюзивы для PlayStation: Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Epic Games анонсировала список новых эксклюзивов своего магазина. Помимо ярких ПК-игр, в нем дебютируют бывшие эксклюзивы для PlayStation: Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Другие эксклюзивы: Afterparty The Outer Worlds (также игра будет продаваться в Microsoft Store с первого дня) Control The Sinking City Industries of Titan Dauntless The Cycle Journey to the Savage Planet Kine Solar Ash Kingdom
  9. Всем привет! Тут в PSN по хорошей скидке отдают Detroit: Become Human! Я вот не удержался и приобрел, и это отличный повод устроить стрим по игре. Как обычно, смотреть за эмоциональными страданиями вроде бы бездушных машин будет Денис Щенников. Всем привет! Тут в PSN по хорошей скидке отдают Detroit: Become Human! Я вот не удержался и приобрел, и это отличный повод устроить стрим по игре. Как обычно, смотреть за эмоциональными страданиями вроде бы бездушных машин будет Денис Щенников. Трансляция будет проводиться на Twitch. До встречи!
  10. Детройт — город машин. Крупнейший город штата Мичиган, прославившийся своим автомобилестроением, за последние 100 лет успел познать, как взлёты, так и падения. От промышленной столицы США, в которую в поисках работы стекались люди со всех уголков страны, до города-банкрота с опустевшими заводами и районами-призраками. Неудивительно, что он не раз становился декорацией для всевозможных фильмов, включая пересекающиеся по тематике с «Детройт. Стать человеком». Например, «Робот-полицейский» Пауля Верхувена или видеоигры Deus Ex: Human Revolution. Но тематика не исчерпывается только этими наименованиями. Детройт — город машин. Крупнейший город штата Мичиган, прославившийся своим автомобилестроением, за последние 100 лет успел познать, как взлёты, так и падения. От промышленной столицы США, в которую в поисках работы стекались люди со всех уголков страны, до города-банкрота с опустевшими заводами и районами-призраками. Неудивительно, что он не раз становился декорацией для всевозможных фильмов, включая пересекающиеся по тематике с «Детройт. Стать человеком». Например, «Робот-полицейский» Пауля Верхувена или видеоигры Deus Ex: Human Revolution. Но тематика не исчерпывается только этими наименованиями. Искусственный разум / Artificial Intelligence: AI реж. Стивен Спилберг, 2001 г. Данная картина была задумана знаменитым американским режиссёром Стэнли Кубриком еще в начале 70-х гг., после прочтения рассказа Брайана Олдисса «Суперигрушек хватит на всё лето». Собственно, сценарий экранизации был приглашён написать сам автор первоисточника. Но уже на стадии написания сценария у экранизации начались трудности. В середине 80-х гг. Кубрик позвал для работы над фильмом своего друга Стивена Спилберга, параллельно сменив сценариста. В 1991 году была готова первая полноценная версия сценария, но фильм вновь был отменён. Кубрик посчитал, что технологии не позволят создать некоторых андроидов реалистично. Вновь проект сдвинулся с мёртвой точки только после успеха «Парка Юрского периода», который продемонстрировал чудеса CG-графики, неотличимой от реальности. Правда, в этот раз Стэнли Кубрику категорически не понравилась стоимость услуг студии компьютерных спецэффектов ILM, посчитав их слишком дорогостоящими. Вместо этого они привлекли к работе британского мастера визуальных эффектов и клипмейкера Криса Каннингема, многим известному по музыкальному видео певицы Бьёрк — All is Full of Love. Примерно тогда же Кубрик решил отказаться от режиссуры, передав эту должность Стивену Спилбергу. Но съёмки начались только после смерти главного идеолога фильма, так как у Спилберга в 90-х гг. и без того был очень плотный съёмочный график. Несмотря на все проблемы, фильм получился хорошим. В нём чувствуется и влияние Кубрика, и авторский почерк самого Спилберга, но сильно проигрывающий в последние полчаса, которые всё же не особо убедительны. Особенно, в сравнении с большей частью фильма, которая и снята замечательно, и удивительно естественна в подаче истории робота, который умеет любить. И довольно знаменательно, что ему приходится объединиться с роботом, созданным для плотской любви. Получается довольно занятный симбиоз разума и чувств во имя спасения в мире людей, которые сами себя давно загнали в могилу, задолго до собственной гибели. Тем обиднее, что такая антиутопия к финалу выливается в сентиментальную сказочку. Что удивительней, такой финал был задуман ещё Стэнли Кубриком, а не славящимся сентиментальностью Стивеном Спилбергом. Он даже называл фильм для себя кибер-версией «Пиноккио». Я — робот / I, Robot реж. Алекс Пройас, 2004 г. Довольно любопытная фантастическая антиутопия с детективной основой. Три правила робототехники, придуманные Айзеком Азимовым, вроде совершенно логичны и точно должны огородить человеческую жизнь от посягательств роботов, если бы не один важный парадокс: «Кто защитит людей от самих себя?» Вот и в фильме Алекса Пройаса, создателя знаменитого «Тёмного города», полицейский Дел Спунер (Уилл Смит), пытается расследовать убийство, где единственным подозреваемым является робот Сонни, наделенный эмоциями. Но сталкивается с парадоксом: все его уверяют, что роботы не могут навредить человеку. Таковы законы. Но Спунер чувствует, что три закона не совершенны, так что он решает взяться за раскрытие этого преступления. Удивительно, но вольная экранизация сборника рассказов Айзека Азимова, кроме того, что наполнена неплохими для своего времени спецэффектами, оказалась увлекательной, не в пример довольно сухому первоисточнику. Особенно, удался герой Уилла Смита, не лишённый чёрного чувства юмора. Да и в смысловом плане у фильма не всё плохо. И пусть это не «Бегущий по лезвию», но всё равно довольно умная фантастика. Особенно на фоне современного голливудского кино. Детройт / Detroit реж. Кэтрин Бигелоу, 2017 г. Трио Кэтрин Бигелоу, Марк Боал и Бэрри Экройд — это уже определённый знак качества. Режиссура с большим вниманием к мелочам; сценарий, в котором человеческие характеры перемежаются с сухими фактами; операторская работа, создающая иллюзию документальности. «Детройт» местами выглядит как хроникальная лента, снятая в 60-х гг. Что интересно, но актуальная тема расизма в американском обществе тут поднята без лишних подмигиваний и эзопового языка. Как говорится, прямо в лоб, чуть ли не по-марксистски, с самого начала заявляют прямым текстом, что единственная причина расовой нетерпимости — экономика. И пока не будет достигнуто социальное равенство нет даже смысла что-то обсуждать. Странно, что такое хлёсткое кино в итоге, получив по большей части положительные отзывы в прессе, натолкнулось на определённое сопротивление. В некоторых американских текстах на полном серьёзе заявляют, что белая женщина не имеет прав снимать о чернокожих, тем самым выставляя самих себя расистами и шовинистами. Многих смутит появление этого фильма в списке, но я считаю, что это вполне неплохой повод порекомендовать один из лучших фильмов 2017 года к просмотру. Тем более в нём можно увидеть первопричины современного положения Детройта, его недавнюю историю, а так же проблему сегрегации и нетерпимости, так же поднимающиеся в игре Дэвида Кейджа. Разве что Кэтрин Бигелоу куда талантливей, как постановщик. Чужой: Завет / Alien: Covenant реж. Ридли Скотт, 2017 г. Логическое продолжение идейно-философского ряда «Прометея», затрагивающее тематику творения и Творца. И если прежде люди смотрели на Звёзды и искали потерянный Рай, то теперь создание людей — СПОЙЛЕР! — андроид Дэвид не просто обрёл свободу воли, но и сам захотел стать творцом. Тем самым интересно закольцевав вселенную. Правда, лучше всего удалась открывающая сцена во время титров, которая оказалась лучше остального фильма. Правда, в этот раз Ридли Скотт немного забил на то, что это ещё и научно-фантастический фильм ужасов, потому вся жанровая часть подаётся сумбурно и в ущерб идейному содержанию. Будем честны, вся страшилки с участием ксеноморфа сделаны лишь бы было, отчего фильм смотрится гораздо скучнее, чем более атмосферный «Прометей». К слову, в прошлом году это был не единственный фильм, который, прикидываясь космохоррором, оказался больше режиссёрским высказыванием о человечестве. Примерно в таком же духе шёл в прокате фильм «Жизнь» шведа Даниэля Эспиносы. С другой стороны, визионерство, богатство культурологических и религиозных отсылок явно на стороне «Завета». К сожалению, главный сюжетный поворот вокруг которого строится вся загадка фильма, был раскрыт задолго до премьеры в одном из бесконечных трейлеров. Безусловно, это подпортило просмотр даже для тех, кто только краем уха слышал пересказы этих роликов. Из машины / Ex Machina реж. Алекс Гарленд, 2014 г. Скептически относясь к картине, стоит сказать, что режиссёрский дебют известного сценариста и писателя Алекса Гарленда, оказался редкостной удачей. Пусть к финалу автор и не смог придумать ничего прежде невиданного, но есть в этом фильме неглупые идеи. А главное, оказалось, что годы, проведенные за кадром съёмочных площадок и игровых студий, Гарленд провёл не зря. При рассказе о фильме легко сбиться в нечто высокопарное, ведь «Из машины», несмотря на то, что прежде сценарии Алекса Гарленда находили реализацию только в динамичных фильмах Дэнни Бойла или в не менее боевых видеоиграх (Enslaved, DmC: Devil May Cry), пытается быть созерцательно-неспешным. Но это не модный хипстерский, постмодернистский закос под Кубрика, а нечто в духе «Соляриса» Андрея Тарковского. Замкнутое пространство, диалоги учёных, двойник человека между ними, классическая музыка в электронной обработке, беспристрастный взгляд откуда-то сверху. Но название отбрасывает слово «бог». Собственно, люди и предстают богами, творящими по образу своему и подобию новых существ на потребу своим запросам: производственным, развлекательным или же просто из тщеславия. Но, даже лишив их всего человеческого, полностью раскрыв всю хардверную и софтверную подноготную, человечество будет не способно заметить подмену. Ведь тест Тьюринга доказал, что этот искусственный объект наделён разумом и сознанием. Многие фантасты обращались к тематике того, что роботы могут стать новыми людьми, но далеко не все сходились во мнении, что они будут дружелюбны к устаревшему виду, который создал их, как низшую касту. Интересен приём с помощью которого режиссёр обращается к цифровым камерам. Большая часть фильма снята как будто на аналоговый формат: 35-миллиметровую плёнку, изображение на которой есть результат химической реакции (на самом деле это стилизованное изображение, снятое цифровой камерой). Но ближе к финалу зритель видит мир глазами Эйвы. Тот же оператор, те же цвета. Но что-то не так. Этот бесчувственный мир, заснятый цифровым объективом, лишён «живости», это лёгкого шевеления плёночных зёрен. Стерильная пустота. А вот эти сцены сняты на портативную камеру GoPro. Но человек, в лице персонажа Донала Глисона, до последнего отказывается верить в то, что эта разница есть. Всепоглощающая вера в прогресс и гуманизм затуманивает рассудок. Там где ИИ подвержен исключительно рациональной оценке ситуации, герой впадает в иррациональное состояние. Ему начинает казаться, что он видит перед собой хрупкую женщину, а не бесполую машину. Он видит отражение в зеркале и принимает его за самого себя. Но расчет на то, что технология, какой бы продвинутой она не была, сможет избавить его от одиночества, провалилась. Цифровой мир — это всего лишь новый этап человеческой отчужденности. Как обычно, пишите в комментариях о других фильмах или играх на похожую тематику. Всегда интересно чужое мнение. Главное, оставайтесь людьми.
  11. Игра Detroit: Become Human практически целиком состоит из интерактивных и полуинтерактивных моментов. Мы выбрали самые безобидные из них и предлагаем вам с ними ознакомиться. Игра Detroit: Become Human практически целиком состоит из интерактивных и полуинтерактивных моментов. Мы выбрали самые безобидные из них и предлагаем вам с ними ознакомиться. Если вы не хотите даже самую малость портить себе впечатление от прохождения, то советуем пропустить три последних видео, помеченных как спойлерные. Но критичных, глобальных спойлеров в них нет, так что если вы не страдаете от их упоминания — смело жмите «Play»!
  12. Sony выпустила последний ролик-короткометражку, приуроченную к релизу Detroit: Become Human. В ней темнокожий андроид по имени Лютер исполняет отрывки из классической песни «Держись». Sony выпустила последний ролик-короткометражку, приуроченную к релизу Detroit: Become Human. В ней темнокожий андроид по имени Лютер исполняет отрывки из классической песни «Держись». «Держись» — старая песня в жанре госпел, которая очень тронула разработчиков. Это песня надежды, адресованная всем, кто был готов опустить руки, столкнувшись с трудностями. Это песня об оптимизме и сопротивлении, стойкости и сочувствии, обнадеживающий шепот, заставляющий поверить, что «все будет хорошо»… Ролик был снят одним дублем, а технология захвата движений позволила запечатлеть трогательное выступление певца Хуа Амира Тутеина.
  13. Sony выпустила релизный трейлер интерактивной адвенчуры Detroit: Become Human (в локализованной версии «Detroit: Стать человеком»). Русский дубляж также доступен — у вас есть отличный шанс оценить труды локализаторов! Sony выпустила релизный трейлер интерактивной адвенчуры Detroit: Become Human (в локализованной версии «Detroit: Стать человеком»). Русский дубляж также доступен — у вас есть отличный шанс оценить труды локализаторов! Detroit: Become Human поступит в продажу 25 мая, а рецензии/стримы от СМИ появятся в сети днем ранее, так что у вас будет отличная возможность ознакомиться с мнением медиа до покупки. Сюжет игры расскажет о трех андроидах, которые из-за внешних причин становятся девиантами, то есть начинают испытывать чувства. Но достаточно ли этого для того, чтобы встать вровень с человеком?
  14. Студия Quantic Dream определилась с датой выхода своей последней игры Detroit: Become Human. Она поступит в продажу 25 мая эксклюзивно на PlayStation 4, а в России получит подзаголовок «Стать человеком». Студия Quantic Dream определилась с датой выхода своей последней игры Detroit: Become Human. Она поступит в продажу 25 мая эксклюзивно на PlayStation 4, а в России получит подзаголовок «Стать человеком». Detroit расскажет историю трех андроидов из антиутопичного будущего, созданных для служения людям, но со временем начинающих испытывать настоящие эмоции и задавать «ненужные» вопросу обществу. Сюжетные ветки каждого из героев будут кардинально отличаться друг от друга, но как это часто бывает в играх QD, в нужное время сама судьба сведет героев вместе.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×