-
Публикации
2 562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Hellson
-
8 минут геймплея Elden Ring от Game Informer
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Лично меня ассасины вгоняют в сон, но отрицать того, что в целом серия неплоха я не стану. Прошел все, кроме ориджина, одиссеи и вальгаллы, ибо это уже совсем стал другой жанр, как по мне. Соулсы, несмотря на однотипность, все-таки обладают своеобразным притягательным шармом и постоянной напряженностью, что и делает эту формулу проверенной временем. Как формула свитков и готики в общем-то. -
Правительство планирует обложить налогом внутриигровые предметы
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Если что-то так исторически сложилось — это не значит, что это есть норма и не нужно ничего пересматривать и менять. Обычный НДС — звучит как что-то сильно необходимое ввиду львиного количества других взиманий, бесспорно. -
Бывший футболист сборной России раскритиковал киберспорт
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
А в обычный спорт идут исключительно рослые золотые медалисты с семью пядями во лбу. Ага. -
8 минут геймплея Elden Ring от Game Informer
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Часами бродить с запахам горящей жопы — это да, это по-нашему. Алсо мне кажется просторный открытый мир — не лучшее решение для такого плана игр. Но посмотрим-поиграем. Как что-то плохое. Я пока ничего лучше в плане сбалансированной хардкорности и такой классной своеобразной подачи сюжета ни у одной серии игр не встречал, кроме игр Фромов. Но да, тут сразу видно — очередные Души. Удивился по началу даже, что название другое. -
Правительство планирует обложить налогом внутриигровые предметы
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Есть пределы адекватности регулирования с помощью налогов. И какие-то вещи облагать налогами несколько чрезмерно. -
Премьера новой главы The Elder Scrolls Online состоится в июне
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Кто играет, а то я как-то выпал — что за система? Теперь проходить соло подземелья стало еще проще?- 5 ответов
-
- elder scrolls
- дополнение
- (и ещё 1)
-
Правительство планирует обложить налогом внутриигровые предметы
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
В современном мире есть куда более бесплатные способы регулирования. -
Правительство планирует обложить налогом внутриигровые предметы
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А обязательно, чтобы что-то регулировать взимать налог? -
Три минуты геймплея отмененного экшена Star Wars 1313
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну прям Боба Крофт. -
В первом полугодии в «Ситилинке» начнут продавать готовые ПК с процессорами «Байкал-М»
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Вот уж действительно. Особенно понравилось. -
Трейлер и сравнительные скриншоты ремастера Life is Strange
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А что мешает сыграть в оригинал?- 25 ответов
-
- life is strange
- скриншоты
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Трейлер и сравнительные скриншоты ремастера Life is Strange
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Спорный ремастер. Оригинал выглядит уютнее. Да и ценовая политика поражает воображение. Разработка дорожает, ага.- 25 ответов
-
- life is strange
- скриншоты
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Получил тут письмо от разработчиков: После выпуска Little Big Adventure, Time Commando и Little Big Adventure 2 команда Adeline Software запустила новую студию - No Cliché - финансируемую Sega. В No Cliché основное внимание уделялось работе только над новыми IP для Dreamcast. Права LBA оставались собственностью Delphine Software, холдинговой компании, стоящей за Adeline. Когда Dreamcast канул в Лету, нам пришлось закрыть студию. Я решил запустить свою собственную студию Little Worlds, которая была активна в течение следующих 10 лет. После этого опыта я хотел попытаться вернуться за LBA, и мне удалось выкупить IP у Delphine Software. В 2012 году я опубликовал LBA1 и LBA2 на GoG и работал с DotEmu над выпуском LBA1 на iOS и Android. К сожалению, этот мобильный порт не был тем успехом, на который мы надеялись, и поэтому мы не сделали второй. Очень быстро оказалось, что ни один крупный издатель не будет заинтересован в LBA. Печальная правда заключается в том, что сообщество - хотя и активно и лояльно - слишком мало, чтобы создать релиз игры. Финансовый риск просто слишком велик. С годами LBA медленно начала отходить на задний план. Когда появился эксклюзив Playstation Little Big Planet - гораздо больший IP с большей аудиторией и славой - "Little Big" все больше и больше ассоциировался с этим IP вместо LBA. Последний релиз в этой вселенной датируется ноябрем 2020 года и называется Sackboy: A Big Adventure, который находится в одном «отличии» от Little Big Adventure. Это делает маркетинг и рекламу вокруг LBA еще более сложными. На данный момент у меня была только одна мечта: найти лучший вариант для LBA. В начале 2021 года настоящий фанат (то есть Бен) стучал в дверь - практически-. Его видение как поклонника LBA, его бизнес-стратегия как предпринимателя и его неподдельный интерес к тому, что лучше всего подходит для ИС, убедили меня в том, что мы можем сделать что-то великое вместе. Я совершил прыжок веры, и мы создали студию с Беном и Гвен для этого нового приключения при поддержке Фреда. Как новая студия, цель состоит в том, чтобы построить сильный IP вокруг LBA, а не просто сделать LBA3. Когда мы начали дискуссию с Фредом, Самантой (нашим новым писателем) и Беном о новой игре, мы быстро поняли, что третью игру, которую мы изначально хотели сделать - Genesis of the Stellar Entity - будет странно. Сценарий был первым черновиком, написанным для завершения серии. С новой студией мы не хотим заканчивать серию. Мы хотим привлечь более широкую аудиторию и поделиться удивительным миром, знаковыми персонажами и историей с как можно большим количеством игроков, чтобы можно было создать больше приключений Twinsunian. Мы решили перезагрузить историю Twinsen. Я знаю, что некоторым из вас может быть очень грустно слышать, что мы не будем создавать Genesis of the Stellar Entity. Мы твердо верим в светлое будущее LBA и считаем, что это лучший выбор для обеспечения этого будущего. Наша цель состоит в том, чтобы наши дети и внуки могли продолжать играть в новые приключения LBA в ближайшие годы. Если вы хотите создать что-то вокруг оригинальных игр самостоятельно, мы выложили исходный код для оригинальных игр и будем поддерживать любой фан-проект/мод в максимальных пределах наших возможностей. Хотя многое еще неизвестно, мы надеемся выпустить «Маленькое большое приключение» Твинсена в 2024 году к 30-летию серии. Мы будем максимально прозрачными и вовлекаем сообщество в разработку, чтобы сделать лучшую игру возможной вместе. В настоящее время мы создаем нашу команду (подробнее об этом позже!) и запланировали первую перезагрузку с основной производственной командой из около 12 человек. Несмотря на то, что команда и бюджет будут меньше, чем то, что было использовано для создания оригинального LBA2, мы уверены, что, нанимая нужных людей, принимая разумные решения и используя новые технологии, мы сможем создать удивительный опыт как для новичков, так и для существующих поклонников LBA. Мы надеемся, что вы поймете наши решения и поддержите нас в нашем развитии. Вместе мы снова сделаем Twinsen большим и создадим замечательные приключения. Спасибо за всю вашу страсть и поддержку, для нас это значит мир.
-
Тоже сейчас играю в дс3. И стоило начать, как нашелся какой-то уникум с эксплойтом, что серера уже третий день лежат на баг-фиксе. А вообще пока что восторгов не разделю — вторая часть для меня остается зе бест оф. Но может дальше будет круче.
-
Hitman 3 вышел в Steam — одновременно с релизом игра подорожала
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я немного не понял политики. У меня первая купленная, когда купил вторую — миссии из первой как-то сами собой подтянулись. А с третьей что: вы не понимаете — это другое, берите все за фуллпрайс? -
Hitman 3 вышел в Steam — одновременно с релизом игра подорожала
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Для меня основной плюс, что таки лысый вышел в стиме. А цена на ближайшей распродаже уже станет более менее приемлемой. -
Думаю это как-то связано с трендом на мета-вселенные. Надо занять рынок и быть конкурентноспособным.
- 101 ответ
-
- 1
-
-
- microsoft
- activision
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Синодальная богослужебная комиссия cоставила молебен «об одержимых компьютерной страстью»
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
При чем тут пирамида? Религия — это рудимент современного общества, рычаг контроля для легко внушаемых людей с отсутствием критического мышления.- 27 ответов
-
- 1
-
-
Источник: S.T.A.L.K.E.R. 2 наверняка перенесут на 2023 год
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кто-то ожидал иного? Вполне закономерно, не удивлюсь, если слух окажется правдой.- 57 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- перенос
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В Dark Souls II началось фанатское событие «Возвращение в Дранглик»
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Никак, не понимаю я игроков, готовых задрачивать одну и ту же игру годами, тем более когда она не имеет никаких вариантов нелинейности, кроме пары моментов. Игра мне в свое время зашла, я прошел по два раза соулсы, но с перерывами в несколько лет, однако ограничивался стандратным нью геймом без плюсов. -
God of War стала самой популярной игрой PlayStation в Steam
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да, называется — посмотрел, как другой проходит, удовлетворил свое любопытство, и забыл. Так многие делают. -
God of War стала самой популярной игрой PlayStation в Steam
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Потому что непопулярная консоль. В остальных случаях продажи на ПК будут выше лишь в исключительных случаях, когда игра притча во языцех, а не корридорный проходняк, который многие за не имением девайса могут пройти на ютубе. -
God of War стала самой популярной игрой PlayStation в Steam
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну разве что если это какой-нибудь Dreamcast -
God of War стала самой популярной игрой PlayStation в Steam
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А какие продажи вы ожидаете от игры не первой свежести? -
PC-версия God of War получила 93% от журналистов на Metacritic
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Судя по графику карт хвалить особо не за что. Особенно в FHD.