rait
Пользователи-
Публикации
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя rait
-
СМИ: производство процессоров «Байкал» могут свернуть из-за санкций Великобритании
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Видно что статью писали журналисты ничего не понимающие в теме. На сегодняшний день у Байкала главная проблема не в некой лицензии, а в том что он не может найти фабрику которая была бы готова производить их процессоры. Это касается и процессоров где с лицензиями все в порядке. Санкции! Основные производители принадлежат к западному блоку, а китайские производители во первых дико загружены внутренними заказами, во вторых наверняка тоже думают о санкциях под которые могут попасть, в третьих не имеют передового оборудования. А есть лицензии или нет уже никого не волнует. Тоже самое касается чисто отечественной разработки в лице процессоров Эльбрус. Мы смогли их разработать, но производить можем только максимально устаревшие, немного и в условиях санкций скорее всего недолго. Пора бы но проблема в том что в России не производится литографическое оборудование для таких фабрик. Оно вообще производится всего в трех странах мира, все они принадлежат к западному блоку, а монополист одна компания — ASML (Нидерланды). И на самом деле это глобальная проблема так как технологии производства микроэлектроники находятся в одних руках что позволяет не только налагать санкции, но и удерживать высокие цены. Те же TSMC закупают оборудование ASML аналогов которому нет. В КНР решением США запрещено поставлять новейшее литографическое оборудование, только устаревшее. И несмотря на нескольких шпионских скандалов по этой теме (в одном из них была замешана Южная Корея) и громкие заявления на сегодняшний день даже КНР не смогла создать своё литографическое оборудование, даже устаревшее. Увы, но на сегодняшний день нам остаётся только надеяться на китайцев, но фундаментально это проблему не решит так как в таком случае Китай будет контролировать наш доступ к этим технологиям. Раньше и нам и до всяких санкций не продавали оборудование и максимум что мы смогли выбить это дикое старье которое мы и по сей день не можем освоить. Писать об этом я могу долгу но общий смысл такой — эти исследования надо было начинать 30 лет назад. -
Минэкономразвития готовит проект о снятии ограничений на использование интеллектуальной собственности
rait ответил в тему пользователя Upper3 в Блоги
Абсолютно логичный и необходимый шаг. Если этого не сделать то получится такая шизофреническая ситуация когда к примеру в госучреждении нужно западное ПО которому нет аналогов, купить его лицензию из-за санкций нельзя при всем желании, и тут либо привлекать руководство за то что учреждение не работает, либо ставить пиратское что позволит учреждению работать и уже в рамках уголовного права привлекать тех сотрудников кто это сделал. Я уже давно говорю что у нас очень странная борьба с пиратством, наше государство защищает интересы стран и корпораций которые нарушают интересы нашей страны. -
Netflix закрыл экранизацию «Ковбоя Бибопа» всего через три недели после выхода сериала
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
@iWaNN Вторя проблема это проблема для всех, часто в глазах обычного зрителя это гораздо большая проблема. То что фанаты готовы принять как дань первоисточнику в глазах обычного западного зрителя является трешем. А что касается первой, то это вообще открывает новую проблему позиционирования таких проектов когда сами авторы не знают для кого они снимают — для фанатов аниме? Для людей просто знакомых с первоисточником? Или вообще для совершенно посторонних людей?- 100 ответов
-
- сериал
- экранизация
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Netflix закрыл экранизацию «Ковбоя Бибопа» всего через три недели после выхода сериала
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
У всех экранизаций (фильмизаций?) аниме есть две фундаментальных проблемы Зачем нужна экранизация если есть оригинал? Каким образом перенести аниме в фильм что бы при этом оно нормально смотрелось? Многие не догадываются, но если тупо перенести аниме в фильм то получится какой-то треш. Собственно две этих фундаментальных проблемы как правило и хоронят экранизации аниме, а тут у экранизации есть свои собственные серьезные проблемы что и предопределило её судьбу.- 100 ответов
-
- сериал
- экранизация
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Следующий патч к Cyberpunk 2077 выйдет лишь в 2022 году
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Все перечисленные части ведьмаков были полностью играбельны на старте за исключением Ведьмака 2 строго в версии от 1C. Потому что они поломали её защитой от Starforce, но это лечилось кряком. В Ведьмаке 3 была только одна серьезная проблема делавшая второстепенные квесты непроходимыми если не начать проходить их сразу после получения, просто ломались скрипты. Witcher Rise of the White Wolf не являлась “финальной отполированной версией” первого ведьмака, а являлась именно ремейком первой части на полностью другом движке и с иной концепцией, принципиально другим геймплеем который по тогдашним новостям был ну очень схож (если не идентичен) с Ведьмаком 2. -
Актёр Алек Болдуин случайно застрелил женщину-оператора на съемках фильма Rust
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
@lordik555 Потому что в реальности никто из них не в курсе, а написать что-то надо иначе упустишь хайп. -
Актёр Алек Болдуин случайно застрелил женщину-оператора на съемках фильма Rust
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Похоже те кто отвечал за безопасность забыли историю съемок фильма “Ворон” и смерть Брэндона Ли. Там все было по сути точно так же, никто не проверил чем заряжен пистолет и пуст ли ствол. Пистолет оказался действительно заряжен холостыми, но в стволе была заглушка которая стала аналогом пули. В этом случае скорее всего было тоже самое, маловероятно что бы кто-то зарядил винтовку боевыми патронами. -
Председатель Следственного комитета РФ назвал причиной трагедии в Перми интернет и телевидение
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости переводов
Ну и как всегда в том что гражданин поехал крышей виноват интернет. Видимо У Бомгон в 1982 году в Южной Корее, Эндрю Кихо в 1927 году в США, Владимир Татарников в 1950 году в СССР и тд. и тп. тоже насмотрелись ТВ и интернета, наигрались в плохие игры и пошли убивать. И ладно Бастрыкин (чиновник, к тому же дедушка уже старый), но казалось бы интернет пользователи то чего эту чушь поддерживают?! Ну и само заявление Бастрыкина наполнено теми же еще перлами, просто один пример При либеральной капиталистической экономике главным стремление является получение любым путем материального достатка?! А мужики то не знали! Наверное завтра Бастрыкин расскажет нам еще одну “сенсацию” что при коммунизме запрещено право частной собственности на средства производства, а при абсолютной монархии монарх является главой государства.- 49 ответов
-
- идиоты
- нашаrussia
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Стартовало производство PC на базе комплектующих отечественного производства Baikal-M
rait ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Так и не смогли. Было предприятие Ангрем-Т которое купило оборудование для выпуска по 130нм и в итоге освоить его не смогло, обанкротилось. В 2019 году Минпромторг начал вливать туда деньги и заявлять о планах “до 2024 г. освоить крупносерийное производство микроэлектроники по технологии от 250 до 90 нм. К 2026—2027 гг. завод сможет обеспечить массовое производство интегральных схем по технологии 28 нм, а к 2030 г. — сформировать инфраструктуру для освоения технологии 10—7 нм”. На февраль этого года завод все так же был банкротом и решалась и его судьба и судьба того самого оборудования. -
Зашел в Steam, никаких раздач. Просто дают возможность бесплатно играть до 16 августа и купить игру по скидке.
-
Стартовало производство PC на базе комплектующих отечественного производства Baikal-M
rait ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
В России отсутствуют производства подобных процессоров и поэтому вангую что Baikal-M так же как и Baikal-T1 делается на Тайване компанией TSMC. Точно так же как и Baikal-T1 и сама архитектура процессора не является отечественной. Вот такое вот “российское производство” и “на базе отечественного процессора”. Я то не против таких решений, но надо честно писать что они вовсе не отечественные. -
И в очередной раз вы закрыли глаза на моменте Но с этим “все понятно”. И да, Steam удобнее покупки дисковой версии, но по удобству не превосходит репаки. А при медленном интернете это репаки превосходят Steam.
-
Не единичные и отражающие состояние индустрии (за исключением Майнкрафт который является бесспорным феноменом). Напоминаю — индустрия годами жила в условиях когда игры ломались за день. Потому что Denuvo еще не было, а Starforce уже массово не применялся. Не было инструментов борьбы с пиратством у индустрии тогда. И именно из-за этого Ubisoft стали первыми кто протестировал онлайн защиту в одиночной игре и тест был провальным. Но индустрия выжила подарив нам немало проектов, особенно этим примечателен 2007 год который подарил нам целые легендарные серии игр. И стоит отметить что именно в 2007 году были наиболее популярны платформенные войны и консольщики предрекали что из-за пиратства PC рынок вот-вот, вот буквально завтра загнётся и все уйдет на консоли. Но вы не можете все это объективно оценить. У вас в голове даже не возникает “Если пиратство зло, то почему индустрия не загнулась в то время когда не могла с ним бороться?”. естественно я говорю о следствии ведь мы обсуждаем следствие пиратства.
-
Но в чем именно ошибка вы сказать не можете. Я же скажу в чем ваша ошибка — вы игнорируете объективные данные. Вам привели уже не один и не два примера когда игры взломанные в первый же день набирали огромные продажи, привели в пример когда игры защищённые Denuvo не набрали продаж и тд. И казалось бы на основании объективных данных можно сделать логичное умозаключение, но вы просто продолжаете стоять на своём.
-
Каких это? Ноунеймов из Польши которые как разработчики были никто, а как издатель были известны только в Польше? И таких примеров достаточно, в том числе и в инди. Может быть вспомним как пиратили и пиратят и по нынешний день Майнкрафт? Честно сказать я такого уровня пиратства не видел никогда и я говорю не о количестве, а о качестве. Существует не один лаунчер который сам тебе закачает пиратскую версию, какую-угодно с поддержкой любых модов. В итоге Нотч стал самым богатым человеком Швеции. Опять пиратство в этом виновато? Та самая которая не смогла сделать Mankind Divided продажи? И в итоге те самые гиганты игрового мира не смогли парировать данные обстоятельства и отменили третью часть. Вы как-то не можете провести прямые связи о которых я писал уже не один раз.
-
Как это не получит если они все это получают и этого хватает на то что бы стать передовиками индустрии? Еще раз повторюсь — CDPR несмотря на пиратство стали локомотивами индустрии. Первый ведьмак сломали в первые же дни, со второго очень быстро сняли защиту (а сломали так же в первый же день), у третьего её вообще не было и он был и остается рекордсменом на торрентах. А до первого Ведьмака они были разработчиками нонеймами даже в Польше. Или вот обратный пример: Перезапуск серии Deus ex. Humar Revolution взломали в первый же день, игра очень неплохо продалась. Mankind Divided защитили Denuvo и игра продалась гораздо хуже HR (некоторые издание пишут что разница была аж в четыре раза), настолько плохо что её вероятное продолжение сейчас даже не планируется. В этом тоже пираты виноваты? Те самые пираты которые не могли взломать игру 79 дней? Вот попробуйте найти здесь прямую взаимосвязь между продажами и пиратством. Собственно этими примерами и опровергаются любые утверждения (в том числе ваши) о каком-то значимом вреде пиратства, страшных недополученных прибылях, голодающих разработчиках и тд. Как я и сказал пиратство просто является неотъемлемой частью интернета, оно не нуждается в оправдании или осуждении (потому что это ничего не меняет), проекты проваливаются и взлетают так же независимо от пиратства. Просто одни делают на борьбе с пиратством огромные деньги, а вторые понимают что с пиратством можно бороться иначе (из недавних примеров трилогия Hitman которые пока не могут нормально взломать, а пиратка представляет из себя по сути демоверсию) или использовать себе во благо.
-
Я считаю данная новость прекрасно показала кто есть кто. Были выявлены такие “непорочные борцы с пиратством” как Зуев который желает сгореть в аду умершему за то что он был пиратом, но при этом сам в открытую пиратит сериалы и является лицом пиратского проекта. Правда в том что мы все пираты, так или иначе. Пиратство это неотъемлемая часть современного интернета. Даже этот сайт известен прежде всего за счет сугубо пиратского контента, я сейчас о русификаторах которые “внезапно” являются пиратством (не знали, да?). Просто такие честные люди как я это признают, а “непорочные борцы с пиратством” точно так же пиратят, но на словах сугубо против этого. От себя скажу что “почему-то” многие проекты взломанные в первый же день продавались огромными тиражами и не просто приносили много денег, но и фактически создавали передовиков индустрии (Как пример CDPR с Ведьмаком). А другие проекты так не продавались, даже изначально имея Denuvo и попав на трекеры спустя месяцы после. А разница в том что одни пилят годный контент, а у вторых “разработка постоянно дорожает” но качество проектов и их полнота (привет разрезанию на DLC!) еще более постоянно падает. В этом явно пиратство виновато, ага.
-
@allyes Если ЭТО “последняя вменяемая работа”, то о том что они делали раньше я даже знать не хочу.
-
Однако какие войны бушуют вокруг абсолютно проходной игры!
-
DNS прокомментировала провальный старт продаж RTX 3060 в России
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Буквально недавно в DNS RTX 3060 Ti стоила эти 45-50 тысяч, за исключением версий для мажоров. И это называется “не задирать цены”?- 39 ответов
-
- 1
-
-
- нашаrussia
- rtx
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В России за Mass Effect Legendary Edition просят от 3499 рублей
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
@fedos1988 С Pinnacle Station уже второй раз не везет. В первый раз не повезло с русскоязычной версией, данное DLC для неё просто не распространялось и в итоге легально его получить было невозможно. Можно было устроить танцы с бубном с русификатором, можно было скачать репак где оно сразу было. От себя скажу что ничего особенного в нем нет и оно по своей сути абсолютно проходное.- 48 ответов
-
- mass effect
- steam
-
(и ещё 3)
Теги:
-
@ddredd Почти так разработчики Escape from Tarkov и сделали. Только у них самое дорогое издание давало ранний доступ к раннему доступу.
-
NVIDIA вернет на рынок RTX 2060 и RTX 2060 Super
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Еще как! Тут недавно RTX 3060 Ti вообще за старую цену 3070 продавали, а сейчас их вообще нет. -
Еврокомиссия оштрафовала шесть издателей за региональную привязку игр в Steam
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Freeman665 По первоисточнику претензии именно к геоблокировке, а юридически это назвали “ограничили трансграничные продажи”, а это трактовалось как “предотвращают, ограничивают или искажают конкуренцию на Едином рынке ЕС”.- 21 ответ
-
- steam
- bandai namco
- (и ещё 5)
-
Две компании уже подали коллективный иск к CD Projekt из-за «введения в заблуждение» о разработке Cyberpunk 2077, еще две его готовят
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ох уж эти “опытные юристы” которые указывают на что-либо не видя ни иска ни материалов дела. От себя скажу только одну очень простую вещь о которой похоже все забыли — мы ничего не знаем. Для того что бы понять почему произошло то что произошло и тем более делать какие-то выводы (вроде “виноваты инвесторы гребаные истерички” или “виноват менеджмент”) нужно досконально знать ситуацию внутри студии с самого начала разработки, во всех отделах студии. Это минимум после которого о чем-то можно говорить. Мы этого не знаем, многие сотрудники СДПР этого не знают.- 18 ответов
-
- cyberpunk 2077
- скандал
-
(и ещё 1)
Теги: