Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

StiGMaT

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя StiGMaT

  1. Это “пользователь сети”, является сотрудником Headcannon, разработчиков Sonic Mania https://www.rockpapershotgun.com/2019/01/08/darkwing-duck-pitch-demo-by-headcannon
  2. Всех с праздниками, товарищи!

    Пока салаты не вошли в нас, а мы - в них, поздравляю всех с наступающим! =) Побольше в новом году всем нам качественного контента!
  3. Steam

    Хммм… Чего-то у меня ни одна ссылка с этой страницы не работает, все перенаправляют на главную
  4. Steam

    @Roach, не, ну раньше там вроде как из них мешки на продажу собирали, а теперь не выгодно стало. Но это надо у местных “барыг” интересоваться, как по мне обычному среднестатистическому пользователю от самоцветов никакого толку =)
  5. Steam

    @Roach, выгода выгоде рознь. Хочешь денег — продавай, хочешь опыта/уровней/значок — используй, а крошить… А разве крошить на самоцветы что-то вообще выгодно? Ну если только карточки “выпиленных” игр, которые уже не продать =)
  6. BioShock 2 (+ Remastered)

    @pa_ul, далеко не у всех, не все же используют GOG, а те к то используют не факт что имеют данную игру в нем =) Так что, пробуй и отпишись о результатах
  7. BioShock 2 (+ Remastered)

    @pa_ul, очень сомневаюсь, что там были изменены ресурсы, так что должно встать без проблем, но… пока не попробуешь - не узнаешь, так что у тебя есть шанс это сделать
  8. @maximus388, без фотошопа, но с пейнтом Мой совет таки помог тебе плюсов словить, кого-то вон даже до слез довел Все таки сиськи любят глазами (ну и руками конечно же), поэтому лучше один раз показать, чем сто раз писать про них
  9. @maximus388, глаза школьника грезившего всю ночь о сиськах?
  10. Не сказать, а показать =) Смотри посты выше твоего
  11. @Celeir, согласен, мой косяк, неверно выразился, я скорее подразумевал, так сказать, “общее эмоциональное состояние” после просмотра… Возможно я просто переоценил свои ожидания, вспоминая реакцию на трейлер первой части А может все банально просто, здесь совсем нет экшена, свойственного КВМ. Вероятно его оставили на второй трейлер, а этот, как ты и написал, призван вызвать другой эффект =)
  12. @SerGEAnt, ну это уже не в первый раз, со вторым трейлером к первой части так же было Да и собственно не только у них такое проскакивает. Как и писал выше либо банально путаются в определениях, либо тупо не знают “что есть что”.
  13. @TBAPb, эммм... ну, во первых, мне кажется, что у нас уже давно перестали различать тизеры и трейлеры. Для меня, тизер — это короткая завлекалочка, которая не может больше минуты =) Ну а во-вторых, в оригинале это все таки трейлером названо Ну и собственно, а какая разница, чем это по сути является, эффект может быть от чего угодно =) Просто вероятно, в моем случае, я примерно знал, чего ожидать, поэтому и отреагировал спокойно.
  14. К слову о молчаливости ГГ, может все дело в бюджете
  15. Мрачненько… Однако вау-эффекта, как в случае с первой частью, нет. Может оно и к лучшему =)
  16. shooter Far Cry: New Dawn

    Ты меня этой опечаткой застал врасплох, пришлось перечитать заголовок трейлера, чтобы убедится, что речь шла о FarCry, а не Fallout =) Юбики походу после F76 поняли, что пришло время для новой “пустоши”, со своими “блэекджеком и шлюхами”
  17. shooter Far Cry: New Dawn

    Хммм…
  18. Death’s Gambit

    @LinXP, ясненько… ты просто вначале так написал, что можно было подумать, что со шрифтом остались “небольшие проблемы”, а это были всего лишь “леньки” Ты кстати софт писал под игру или под движок? А то я в свое время забросил это дело, так и не доведя до ума =( А теперь там уже и вторая версия GMS вышла (заметил, что в ней формат спрайтов расширили).
  19. Death’s Gambit

    Может просто с размером попал Бывает же так, что размер выставляешь такой же как в оригинале, а в результате получаешь глифы другой высоты, потому как векторный исходник может быть немного другим (например всего лишь отличаться значения Ascent/Descent). Поэтому я всегда стараюсь сравнивать по пикселям с оригиналом, чтобы так сказать наверняка =)
  20. Death’s Gambit

    Думаю ты в курсе, что подобное бывает когда высота шрифта отличается от исходной, и что нужно или изменять ее в ресурсах, или подбирать в пикселях в импортируемом шрифте
  21. @Змей1980, а теперь посмотри какой там указан источник в конце заметки
  22. Steam

    @maximus388, а они разве что-то где-то обещали? =) То что они работают над ним известно чисто с их конференций, никаких публичных официальных анонсов и данных по обновлению дизайна Steam не было. Ну а то что уже давно работают… так это же Valve, Valve Time
  23. Первая Half-Life отмечает 20-летний юбилей

    @Pikachu, они не раз говорили, что помимо допиливания и перепиливания движка специально под Ксен, они расширили/добавили уровни в нем (теперь это будет полноценная глава, а не “самая короткая” часть), и как по мне, все это заметно даже по этому трейлеру, уж не знаю как ты его смотрел =) Откровенно говоря, посмотрев трейлер, возникает чувство, что от старого Ксена осталось только название. Да, и кстати, по поводу “нескольких лет ожидания”, можно смело добавлять еще один, релиз они намечают на второй квартал следующего года

×