Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Morfius354

Авторы статей
  • Публикации

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Morfius354

  1. Состоялся релиз Halo 2: Anniversary на ПК

    Она туда изначально не входила, сборник вышел до Halo 5. Я думаю, ее все-таки портируют, ибо это вообще последняя игра, которая не выбралась за пределы Xbox One, а шестая на ПК будет. Вопрос времени.
  2. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  3. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  4. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  5. Так и есть, потому что они сложнее всего в реализации и чаще в процессе выясняется, что просто не могут потянуть.
  6. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  7. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  8. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  9. [Рецензия] Gears Tactics (PC)

    Gears Tactics целиком про геймплей. Тут случайные награды есть просто. Собираешь на миссиях ящики с шмотками, а какие в них навесы/экипировка — определяется элементом случайности.
  10. Только оригинал кажется ни в одном магазине купить(
  11. [Рецензия] Doom 64 (PC)

    Хорошо байтишь!
  12. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  13. [Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    Но тут часто бывает, что яблоко называют говном, а не то, что оно не вкусно.
  14. [Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    Есть “Классический” режим, где простые атаки герои сами делают. Но никакого вызова в этом режиме нет, он по балансу аналогичен “Легкому”.
  15. [Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    Надо разделять размеры игрового мира и красивые задники. Ну а в целом не вижу смысла расписывать по каждой цитате. Мое дело подсветить особенности игры и выразить свое к этому отношение. То, что спорные элементы у меня не вызвали отторжения, не делает эти элементы менее спорными. Я 100% уверен, что вопросы будут к боевке (см комментарий человека выше, о чем я и написал в статье, что игра выглядит как слэшер, но только когда играешь, понимаешь, что не надо в нее играит как в слэшер). Будут вопросы к финалу. А если я уверен, что игра может вызвать отторжение, как я могу поставить игре максимальный балл? Ставя 10ку, я с чистой совестью могу рекомендовать игру всем и каждому. ФФ7 не могу. Надеюсь, я смог пояснить, почему 8
  16. [Рецензия] Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    Не считая слов про затянутые коридоры, неловкий юмор и неуемный пафос, к которым можно отнестись по-разному, финал, который вызовет у некоторых вопросы, и боевку, в которой не всегда понятно, как (и можно ли вообще) защититься от удара и прикидывающей слэшером, хотя им не является?)) Да, только других нет, только такие слова Напрямую. Это в целом вопрос японского менталитета — эмоциональность, пафос, веселые глупости на грани с клоунством. Это есть в большинстве жрпг. Речь не про отдельные механики или искры из крыс, а про общее восприятие. Как бы по механикам игра не была хороша, у многих вызывает отторжение сам подход.
  17. Обзор обзоров российской прессы: Final Fantasy VII Remake

    Все равно у нас фф7 без локализации никому не нужна))
  18. Обзор обзоров российской прессы: Final Fantasy VII Remake

    Да, потому что Номура работал над КХ3 и Версусом параллельно. Разрывался между проектами и ничего не успевал. Беда в плохой читаемости атак, на мой взгляд. Хз от чего можно увернуть, от чего - нет, когда лучше блокировать, когда — нет. К хитбоксам у меня тоже вопросы. Airbuster выглядит как робот-танк. Думаю, речь именно про него) По большей части конечно “разрешите придолбаться”, местами по фактам попутали, но скорее опечатки. Ну вот Китасэ хотели написали, а получился Катсэ и не заметили. Да, невнимательность. Кроме iXBT, там у ребят вечно своя атмосфера. Снобско-клоунско-диванно-экспертная))
  19. Ну, там текст вообще говорит о том, что у Скварей в целом был плохой год. Это не фф15 принесла 33 ляма убытков, а у компании финансовый год вышел в 33 ляма убытков. Думается, это про потери компании в целом. Даже название новости намекает. И просто не осталось денег на DLC. У Скварей 2018 год был действительно ну таким. Это сама студия Luminous как актив (внутреннее подразделение) дорого обходилась скварям. https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-11-07-square-enix-reports-usd33m-extraordinary-loss-as-new-aaa-studio-shifts-focus https://www.playstationlifestyle.net/2018/11/07/square-enix-financial-report-33-million-loss/ Сама фф15 вовсе не провальная.
  20. С тем, что на родном языке играть удобнее — согласен. С тем, что разработчик или издатель обязан делать перевод кому-то —нет. Никто никому не должен: вам не обязаны давать игру в том виде, в каком вам хочется, а вы не обязаны покупать. но ситуация же другая. Тут в большинстве случаев: “ах, нет русика, ну тогда я на торренте скачаю, чтобы поиграть!”. Вы уж определитесь, вы или не хотите играть без русской версии, или хотите поиграть в принципе. И издатель это понимает и, как отметил, сознательно идет на такой шаг. Может как раз дело в том, что сквари заморочились с переводом фф15, но итог не оправдал ни ожиданий, ни вложений? Кто знает. Есть лишь факт — нет локализации. По этой причине можно не покупать игру, я понимаю — не все знают английский, и конечно никто вас не обязывает изучать язык. Игнорируйте игру. К сожалению, в большинстве случаев это лишь оправдание, чтобы спиратить. Против чего автор статьи обычно выступает в других статьях))
  21. Как отмечают комментаторы на реддите, хватит давать ложную надежду, чтобы потом отобрать ее((

×