spider91
Заслуженные переводчики-
Публикации
1 273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14
Все публикации пользователя spider91
-
Куда меньше. И это если говорить только про озвучку. Предложить открыть сборы не то же самое, что и простимулировать скорость релиза. Ты вот можешь дать гарантию, что эти сборы были бы успешны? Я - нет. Более того, почти уверен, что они были бы провальными. Мб мне там вякать и запрещено, но, думаю, опыта в этом вопросе у меня всё же чуточку больше твоего. Ну так это буквально так и есть. Проект начинался как бесплатный вовсе, после появился спонсор, но всё очень сильно задержалось с текстом, потому озвучивать не могли. Когда полноценная озвучка стартовала, тех денег уже и близко не хватало, а подход к локализациям у всех поменялся. Открывать сборы в этот момент всё равно, что написать на лбу себе "дебил". И да, далее вливались свои деньги, причем много. В игре 14 часов чистого звука, посмотри сколько сейчас собирают на 2 часа некоторые, как в том же сх2. Так что да, далее делали уже по возможности и теперь проект задерживается уже из-за нас, потому что звук надо пересводить. И вот эти "мы вам предлагали открыть сборы" без толики понимания процесса смотрятся крайне нелепо сейчас.
-
Собирать деньги с людей на это будет неправильно, особенно сейчас. Да и Господи, мы в этот проект уже личных денег столько вложили, что оно и близко не окупится. Да, там появился спонсор в своё время, но потом всё задержалось и очень много поменялось в озвучках игр в целом, потому этой суммы и на половину проекта не хватило, на или где-то как раз на половину +-. Но в любом открывать какой-то подобный сбор сейчас сомнительное решение. Да и на данный момент у звукаря по приоритетам стоит доделать Вэй Аут и после него сразу Психи 2 (если вдруг какой заказ не поступит срочный, но вряд ли), так что подобный мув был бы ещё и лживым по отношению к пользователям.
-
Хорошо, что ты вывел на чистую воду и способен доказать обратное, а не пустозвонить и клеветать, ведь по психам нет стрима с полным прохождением, а по ре6 нет переделанной первой кампании в закрытом доступе и озвученной ещё одной и эти файлы не хранятся у нас на компах, потому доказать ничего таки не сможем... Ой… Дядь, ты походу того, болен. Вякать тут у тебя не имеют права в озвучках на энтузиазме, доказывать что-то должны, что-то существует, а что-то нет. Тут либо сложные материи и мне их не понять, либо кому-то стоило бы обратиться к врачу
-
Какой тактичный слив вообще со всех тейков)) Но к слову, Спайро 2 и 3 мы вообще никогда не анонсили, а у ре6 никогда не было сроков, как и у психов. Правда всё это в любом случае не отменяет прямое противоречие сказанного тобою ранее, которое ты игноришь, когда ткнули носом)
-
А с чего ты это взял вообще? Откуда инфа подобная? Ставить жизнь на выход озвучки тема вообще странная, конечно, но если тебе это настолько принципиально, то считай, что хоть один готов. Игра то давно озвучена уже, просто ждём звукаря для пересведения. Так что да, она точно выйдет в любом случае уже. Но ведь и озвучки выше пока “не существует”, а только ролик есть. Ссылки как-то тоже не наблюдается. Как-то не вяжутся формулировки между собой)
-
Это прекрасно! Настолько всратой нейронки даже я не ожидал. Ждём) Если человек готов потреблять подобное, то это явно не наша аудитория и оценить труды не сможет даже на сотую часть. Триггериться на такое явно не стоит, Юр. Пусть обмазывается и радуется, ведь быстрее механиков, а скорость это самое главное в локализациях.
-
Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@1zpalezpale поставить русификатор пробовали после того, как убрали галочку и нажали применить?- 248 ответов
-
- українізатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
Как это не хочет? Выбрать папку игры, нажать ПКМ — свойства — снять атрибут только чтение — применить.- 248 ответов
-
- українізатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Вышла русская локализация Silent Hill f от Mechanics VoiceOver
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Главное — верить в себя. Прошу, только не останавливайся.- 31 ответ
-
- релиз русификатора
- локализация
- (и ещё 1)
-
Вышла русская локализация Silent Hill f от Mechanics VoiceOver
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Назвать эти клоунские потуги троллингом сложно, но да, сразу видно, как у человека не подгорает) А главное, как истеричный я набросился на пионера за его мнение. Но на самом деле это прекрасно и надеюсь, что он будет продолжать в том же духе, нам всем невероятно нравится за этим наблюдать. Хромка и его борьба- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
-
-
- релиз русификатора
- локализация
- (и ещё 1)
-
Вышла русская локализация Silent Hill f от Mechanics VoiceOver
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Wolfenstein The New Order. Правда при релизе я напрочь забыл, что не вписал его в инфу об авторах, за что теперь стыдно.- 31 ответ
-
- 2
-
-
- релиз русификатора
- локализация
- (и ещё 1)
-
Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@andreyplyasov с файлов надо снять атрибут “только чтение”, чтобы русификатор мог их пропатчить.- 248 ответов
-
- 1
-
-
- українізатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Ща бы от нейроозвучек “просыпаться”
-
@Rabbit999 а что ты заказывал и на что донатил, если на психов никогда не было сборов?) И почему ты слился с вопросов о том, кто тебе врал много лет? А какой толк от твоего вранья? Или, быть может, толк будет от твоего посыла в целом? Ведь наверняка подобная шняга моментально спровоцирует релиз "Psychonauts_2__RusSound_v0.1.zip", да? Вот бы ща про толк ещё поговорить, выдавливая балабольские комменты на форумах про не вышедшую локу, которая делается без сбора средств и сроков. И вот бы раздуть про долгострой, когда про него уже сами авторы открыто сказали. Ведь абсолютно у всех в жизни все начинания на энтузиазме идут по плану, а эти вот... вон какие врунишки оказались, уууууууу, ёпта!
-
Да, но вам ли не знать)
-
Нет никакой беды ни с технической частью, ни с отношением конкретно к этой части. В своё время проект был отложен из-за другой части как раз, а после всё сильно поменялось и делается он мелкими дописками за счёт других проектов платных. Да и просто по времени не успеваем банально, так-то у нас уже где-то год+ как переозвучена первая кампания и озвучена ещё одна, но мы даже сами не обрабатывали это всё и тестовую сборку не делали. Быть может, если разберемся с парочкой висяков важных и не всплывёт ничего остро приоритетного и срочного внезапно в этом году, то получится вернуться и к ре6.
-
Вышла русская озвучка Stellar Blade от Mechanics VoiceOver
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Пожалуй, тут даже и добавить нечего. И казалось бы, куда дальше то, но дальше ещё занятнее) Я настолько обижен, что ты упомянул в одном лишь сообщении про обиду 4 раза. И ты настолько непредвзят, что решил наказать этого обиженного зазнавшегося механика и невероятно смешно исказить его ник, назвав спидером. Свежо, смешно, интеллектуально, актуально! Никогда не думал заняться стендапом? А ещё забавно, что у тебе то же слово “критика” всплывает ещё чаще, чем “обида спидера”. Да ещё и зачастую рядом со словами “аргументированная” и “конструктивная”. Я, конечно, ничего в этом не понимаю, ибо обида в глаз попала, но у меня как-то слабо вяжутся эти слова с десятками твоих заявлений по типу “Ева стара”, “голос Евы всрали”, “Ева провал” и “Испортили озвучку”. Вот это прям интересное замечание. Человек в группе прямым текстом ответил, что эти выкрики буквально ничего не изменят и ты назвал это гнусным поведением и докопался до того, что это некультурно. Но “Высираешься сейчас именно ты сам”, “ твои обидчивые высеры”, “продолжай дуться как девочка”, “механики нерасторопные”, “Мне казалось я с разумным человеком общаюсь”, “уподобаешься критиканту критиков”, “тебе надо было тоже свои пять копеек вставить, позачёсывать”, “у них все проекты в жопе” и, конечно же, невероятное “спидер” это верх культуры и совсем не гнусное поведение? И да, это я только поверхностно по сообщениям прошёлся) Кстати, от “тела” тебе отдельный привет, оно прям восхищено твоими ответами. Кстати, вот это прям отдельно позабавило, ибо после моего ответа в другой теме ты аккурат начал везде дописывать этот моментик. И опять же, что я могу понимать из-за обиды, но что-то у меня снова подобное не вяжется с заявлениями “нерастаропные механики”, “у них все проекты в жопе” и тд. Увы, но есть и двойные стандарты, и банальное двуличие. Ты на различных ресурсах срёшь команду, отдельных её участников и её решения (и формулировки твои выглядят “ мягко говоря некультурно”), а когда чёт надо тебе, то не стесняешься обращаться за помощью к этим же людям и общаться совершенно иначе. Вот так вот, Дэнчик, двуличие иногда всё же вылезает наружу. И ничего необычного в этом нет, ты не один такой, просто каждый раз очень забавно, когда подобные челики пытаются “зачёсывать” про то, какие же они культурные, рассудительные и лишь выражают свою аргументированную критику, а в ответ видят такое “гнусное поведение” профессионалов, которых они ну ни разу не срали и ничему не пытались учить. И да, если тебе не нравится формулировка, что ты двуличный и имеешь двойные стандарты, то знай, что “это состоявшийся факт, по моему мнению”. Ну а далее могу лишь (обиженно, само собой) процитировать великого культурного философа: П.С. Эх, вот бы Серж добавил в реакции на сообщения смайл клоуна...- 32 ответа
-
- 2
-
-
- релиз русификатора
- локализация
- (и ещё 2)
-
Геймплей Stellar Blade с русской озвучкой — она выйдет в ближайшее время
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Занятно смотреть на твои регулярные высеры то тут, то на пг, то ещё где-то, где ты поносишь и нас, и наш подход к работе, и сами озвучки. А потом смотреть на дружеские обращения по поводу саус парка, ведь тебе это было интересно и нужно. И при этом “гнусным поведением” ты называешь ответ о том, что подобные заявления ничего не изменят (ведь уже всё записано и сведено, а большинство, о чудо, всё же не согласны с подобным твоему мнением), но сам перефразировал и напрочь исказил этот ответ в угоду себе и выдаешь его якобы за цитату и мысли студии. Вот уж это действительно занятно, да.- 8 ответов
-
- mechanics voiceover
- локализация
- (и ещё 1)
-
Вскрытие локализации High on Life
spider91 ответил в тему пользователя Tykovka в Вскрытие игровых ресурсов
@SerGEAnt -
Вскрытие локализации High on Life
spider91 ответил в тему пользователя Tykovka в Вскрытие игровых ресурсов
Обрезки у тебя в самых исходниках, тут не в игре дело. Хотя на тайминги я не проверял, ибо ты сказал, что в размер сделаешь. Гляну потом, но тут всяко исходники надо править, ибо у многих окончания обрублены. По таймам в игре мб сегодня гляну, если время будет. PS Хз зачем я обещался помочь с запаковкой при выходе игры, ибо звучит это всё просто мегаотвратительно и за подобное мне уже явно готовят отдельный котёл. Искренне не понимаю, как кто-то может играть с таким, но ок, дело каждого. -
Вскрытие локализации High on Life
spider91 ответил в тему пользователя Tykovka в Вскрытие игровых ресурсов
@Zarudnev да не вопрос, мне то что. Я всё равно с нейронкой играть не буду, но если там ещё и половина перевода будет машинным, то мда. А так в игру собрать звук не проблема, сделаю (оперативность ток не обещаю, ибо работы много, хотя на выхах мб как раз и выйдет). -
Вскрытие локализации High on Life
spider91 ответил в тему пользователя Tykovka в Вскрытие игровых ресурсов
Да. Не во всех же играх можно превышать тайминг исходника, это проверять надо. Хотя вообще, если прикол с сабами, который описал товарищ выше, реальный, то данную затею можно уже смело на корню зарубить. Более половины озвучки без сабов это погибель для нейроозвучек. -
Вскрытие локализации High on Life
spider91 ответил в тему пользователя Tykovka в Вскрытие игровых ресурсов
@Zarudnev скинь тогда что есть. Как будет время соберу для теста. Тем более тайминги ещё надо проверить. Или ты в тайм всё делаешь? -
Вскрытие локализации High on Life
spider91 ответил в тему пользователя Tykovka в Вскрытие игровых ресурсов
Вообще нифига не понял, бред какой-то по действиям выходит. Зачем вав в огг перегонять? Зачем чистый огг реворбом обрабатывать? Зачем из огга в ввайз адпсм конвертить? Да и как? Что за ww2wem.exe? Да и только юбулк едва ли достаточно заменить. Как минимум инфа про размеры должна быть в юехп, как максимум кусок файла для прелоада бывает или же вообще файлы без юбулк (как именно в данной игре я уже не помню).