Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    18 802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    256

Все публикации пользователя james_sun

  1. Blizzard объявила о появлении в тестовой среде Overwatch нового героя категории «танк» — хомяка Тарана. Blizzard объявила о появлении в тестовой среде Overwatch нового героя категории «танк» — хомяка Тарана. «Хэммонд, также известный как „образец № 8“, подвергся генной модификации на лунной колонии „Горизонт“, в результате чего, подобно Уинстону, он увеличился в размерах и стал намного умнее, — гласит описание. — Этот хитрец обожает пошалить. Во время восстания на борту колонии он тайно закрепил свою спасательную капсулу на обшивке корабля Уинстона, чтобы избежать неминуемого уничтожения. Хомяк совершил аварийную посадку в австралийском Аутбэке неподалеку от Джанкертауна. Вскоре он переделал свою спасательную капсулу в боевую меху и прославился под именем Таран, участвуя в боях без правил. Он не говорит ни на одном из человеческих языков, но меха автоматически переводит голос хомяка, используя соответствующие случаю грозные интонации». Таран добавляет в арсенал танков Overwatch множество уникальных способностей. Он может переключаться между режимом битвы, в котором двуногая меха стреляет из мощных пулеметов, и режимом катка, который позволяет с огромной скоростью кататься по полю боя (и по врагам, что особенно приятно). Он может врываться в ряды врагов и завязывать схватки благодаря большому запасу здоровья и щитам. Также он умеет цепляться за возвышенности и раскачиваться при помощи «Кошки», а также обрушиваться на врагов под ним с помощью способности «Копер». А еще, используя «Кошку», он может разогнаться до максимальной скорости, что позволит отбрасывать врагов на пути. Его суперспособность «Минное поле» также имеет много вариантов использования: хомяк может использовать ее как ловушку, минируя определенную территорию, или просто устраивать огромный взрыв под ногами у оказавшихся в непосредственной близости врагов.
  2. Разработчики хардкорной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance рассказали подробнее о грядущем дополнении From the Ashes («Из пепла»). Разработчики хардкорной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance рассказали подробнее о грядущем дополнении From the Ashes («Из пепла»). Как известно, на этот раз пользователям предстоит заняться градостроительством и построить свою собственную деревню практически с нуля. Игрокам нужно будет выбирать, какие здания строить и каких людей привлекать. Со временем в деревню потянутся и торговцы, у которых можно будет приобрести приятные новинки. Каждое представленное здание будет уникальным и иметь собственные апгрейды, а также материальные и трудовые «требования». После тяжелого рабочего дня игрок сможет оседлать одну из новых лошадей и отправиться на прогулку. Кроме того, никто не помешает ему заглянуть в местную новую таверну и сыграть в азартные игры, или отправиться на боевую арену, чтобы показать свои боевые навыки. После всех этих приключений главный герой вместе с пользователем отправится на заслуженный отдых в свой собственный комфортабельный дом. Выйдет дополнение в следующем месяце на всех платформах.
  3. Warhorse Studios выпустила патч 1.6 для Kingdom Come: Deliverance, который делает игру еще сложнее, а также представила трейлер дополнения «Из Пепла». Warhorse Studios выпустила патч 1.6 для Kingdom Come: Deliverance, который делает игру еще сложнее, а также представила трейлер дополнения «Из Пепла». Упомянутое обновление добавляет режим Hardcore, улучшает производительность игры, изменяет поведение NPC и позволяет отключить обучение в настройках игры. Ознакомиться с полным списком изменений можно здесь. Что касается грядущего дополнения, то игроки в нем смогут вернуться в средневековую Богемию, дабы принять участие в восстановлении разрушенной деревни Прибыславицы. Именно пользователям предстоит решить, какие здания будут построены и кто будет в них жить. Каждое строение уникально, а для его возведения необходимы ресурсы, поэтому руководить процессом нужно с умом. Выход «Из Пепла» намечен на июль этого года.
  4. Телесеть Showtime официально объявила о старте работ над сериалом по знаменитой игровой вселенной Halo. Телесеть Showtime официально объявила о старте работ над сериалом по знаменитой игровой вселенной Halo. Президент сети и ее главный исполнительный директор Дэвид Невинс назвал данный проект «нашим самым амбициозным сериалом». Известно, что первый сезон Halo будет состоять из десяти серий. В качестве шоураннера выступит Кайл Киллен («Пробуждение»), режиссер Руперт Уайат («Восстание планеты обезьян», сериал «Изгоняющий дьявола») поставит несколько эпизодов. Выход шоу должен состояться в начале следующего года. Детали сюжета держатся в секрете, однако в соответствующем пресс-релизе говорится о «масштабном драматическом конфликте 26-го века между человечеством и инопланетной угрозой, также известной как Ковенанты». Напомним, что Halo пытались безуспешно экранизировать еще с выхода самой первой части в 2001 году. К работе привлекались такие именитые деятели кино, как Питер Джексон, Гильермо дель Торо и Нил Бломкамп, однако все в итоге оказывалось впустую. Собственно, помимо спорного цифрового сериала Halo: Nightfall франшиза пока так ничего на экранах и не имеет.
  5. В октябре прошлого года EA закрыла студию Visceral Games, которая работала над необъявленным проектом во вселенной «Звездные войны» под руководством Эми Хеннниг, бывшей сценаристки серии Uncharted. Как впоследствии было объявлено, игра оказалась «слишком линейной» для руководства Electronic Arts и ее передали на переработку студии в Ванкувере, однако больше какой-либо полезной информации не поступало. До этого момента. В октябре прошлого года EA закрыла студию Visceral Games, которая работала над необъявленным проектом во вселенной «Звездные войны» под руководством Эми Хеннниг, бывшей сценаристки серии Uncharted. Как впоследствии было объявлено, игра оказалась «слишком линейной» для руководства Electronic Arts и ее передали на переработку студии в Ванкувере, однако больше какой-либо полезной информации не поступало. До этого момента. В интервью Eurogamer Хеннинг сообщила о том, что не работает с корпорацией EA с января месяца. В данный момент она пытается создать свою собственную независимую студию. «Сейчас я работаю самостоятельно и остаюсь независимой. Я только начала создавать свою собственную независимую студию, да еще консультирую кое-кого. Очень надеюсь привлечь к своей работе некоторых людей, мне бы хотелось создавать новые игры, в том числе и в VR силами 6, 8, максимум 15 человек». «И да, я сейчас не работаю над „Звездными войнами“. Быть может, когда-нибудь в будущем это и случится, но не сейчас. Студия в Ванкувере сейчас работает над чем-то другим. Когда проект переходит в открытый мир, он сразу же начинает разительно отличаться от того, что мы делали. Нашей старой команде очень нравилась наша работа, я бы правда хотела воскресить нас в том составе, но это слишком сложно».
  6. Студия Lost in the Garden анонсировала новое крупное дополнение HYPER Edition к получившей множество наград футуристической гоночной игре Lightfield. С появлением дополнения Lightfield: HYPER Edition станет доступна на русском языке для ПК, а для владельцев консольной версии игры дополнение будет бесплатно. Студия Lost in the Garden анонсировала новое крупное дополнение HYPER Edition к получившей множество наград футуристической гоночной игре Lightfield. С появлением дополнения Lightfield: HYPER Edition станет доступна на русском языке для ПК, а для владельцев консольной версии игры дополнение будет бесплатно. Упомянутое дополнение дает новые возможности игрокам — помимо новой кампании, оно вносит в игру новую систему паркурных трюков, делающих игру уникальной, режим фото, новые визуальные эффекты и многое другое. Lightfield: HYPER Edition — это безумная гонка, где игрок, управляя космическим кораблем, соревнуется на футуристических трассах, не имеющих границ, и выполняет сумасшедшие паркурные трюки. Игра дает пользователям возможность максимально эффективно использовать объекты окружающей среды при прохождении гонки на антигравитационном космическом корабле — огромные стены, фантастические небоскребы и открытые пространства помогают выстроить наиболее быстрый маршрут и одержать победу над противником. Оригинальная игры вышла на PlayStation 4 и Xbox One 26 сентября 2017 года, летом 2018 года состоится релиз на ПК с новым дополнением.
  7. Серия оригинальный ролевых игр Yo-Kai Watch возвращается. Серия оригинальный ролевых игр Yo-Kai Watch возвращается. Yo-Kai Watch Blasters: Red Cat Corps и Yo-Kai Watch Blasters: White Dog Squad выйдут 7 сентября 2018 года для систем линейки Nintendo 3DS. В представленных новинках у пользователей будет возможность пригласить до трех друзей и, используя локальное подключение или игру по сети, вместе сражаться с главными боссами, применяя навыки и мощные атаки Soultimate Moves. В то время как предыдущие версии Yo-Kai Watch были основаны на пошаговых битвах, в Yo-Kai Watch Blasters геймеры окунутся в события игры в реальном времени: это первая в серии настоящая боевая RPG. В этих сражениях пользователи непосредственно контролируют своего йо-кая, вырабатывая определенную стратегию, выбирая различные навыки и оборудование для того, чтобы победить страшных боссов. Соглашаясь на различные попутные миссии, игроки, как утверждают разработчики, отправляются в увлекательное путешествие, где встретят более 400 как новых, так и уже знакомых йо- каев, с которыми предстоит сразиться или подружиться. Натренированность йо-кая влияет на силу команды в бою. Путем обучения и тренировок можно создавать предметы и снаряжение для последующего использования своей личной командой йо-каев, а завершая миссии, можно заработать еще более мощные и полезные предметы. В упомянутых выше новинках йо-каи, миссии и боссы отличаются, но при желании ими можно будет обмениваться. А если перенести свои данные из второй части сериала, есть возможность получить одного из трех особенных йо-каев для участия в битвах. Также авторы собираются выпуститьбесплатное обновление, которое появится вскоре после выхода игр и добавит в них новые второстепенные истории и еще больше разных йо-каев, боссов и миссий.
  8. На канале Bethesda появилась геймплейная видеозапись Fallout 76, в которой можно полюбоваться на красоты виртуального мира игры без лишних комментариев и искаженной картинки рестрима. На канале Bethesda появилась геймплейная видеозапись Fallout 76, в которой можно полюбоваться на красоты виртуального мира игры без лишних комментариев и искаженной картинки рестрима. Сами разработчики обещают пользователям прекрасную графику на обновленном движке Creation Engine. Релиз — 14 ноября.
  9. Несмотря на то, что Death Stranding находится в разработке достаточно продолжительное время, а сам маэстро Хидео Кодзима даже расщедрился на несколько трейлеров в ходе E3 (в том числе на геймплейные), известно о проекте до сих пор преступно мало. Компания Sony попыталась было внести ясность, опубликовав аннотацию, но в итоге все только сильнее запутала. Несмотря на то, что Death Stranding находится в разработке достаточно продолжительное время, а сам маэстро Хидео Кодзима даже расщедрился на несколько трейлеров в ходе E3 (в том числе на геймплейные), известно о проекте до сих пор преступно мало. Компания Sony попыталась было внести ясность, опубликовав аннотацию, но в итоге все только сильнее запутала. «Окруженный приливами смерти со всех сторон, Сэм Бриджес должен отважиться оказаться в мире, полностью трансформированном „Смертельной связкой“. Собрав осколки будущего в своих руках, Сэм отправляется в путешествие, дабы чтобы потихоньку собрать воедино разрушенный мир. В чем заключается тайна смерти? Что встретит Сэм на своем пути? Ответы на эти и многие другие вопросы можно будет узнать непосредственно из игры». Что ж, по крайней мере мы уже давно знаем, что проект посвящен вопросам жизни и смерти. Ну а сам главный герой по имени Сэм, похоже, будет единственным, кто сможет спасти упомянутый выше искаженный мир. Дата релиза Death Stranding неизвестна.
  10. Кинокомпания 20th Century Fox выпустила новый трейлер фантастического фильма «Хищник». Кинокомпания 20th Century Fox выпустила новый трейлер фантастического фильма «Хищник». «Из дальних границ космоса на небольшие улицы пригорода приходит охота во взрывном переосмыслении франшизы „Хищник“ от Шейна Блэка. Теперь самые опасные охотники вселенной, генетически модернизировав себя с помощью ДНК других видов, стали еще сильнее, умнее и беспощаднее, чем когда-либо прежде. Когда мальчик случайно провоцирует их возвращение на Землю, предотвратить исчезновение человеческой расы смогут только те, от кого этого никто даже не ожидал». Выход на экраны намечен на 13 сентября этого года.
  11. Похоже, что коммерческий провал «Соло» и прохладный прием зрителями «Последних джедаев» привел к закономерному результату. Похоже, что коммерческий провал «Соло» и прохладный прием зрителями «Последних джедаев» привел к закономерному результату. В сети появился слух, что в данный момент Disney подыскивает замену президенту студии Lucasfilm Кэтлин Кеннеди. Несмотря на тот факт, что Кеннеди была одним из самых успешных продюсеров в истории Голливуда, у многих поклонников франшизы «Звездные войны» появилось недовольство тем фактом, как новые хозяева и руководители обходятся с вверенной им собственностью. Собственно, ранее в интернете появлялась информация о том, что Кэтлин сама хочет уйти в отставку, однако сейчас становится известно, что сместить с должности ее хочет именно Disney. Место якобы было предложено известному режиссеру и продюсеру Джей Джей Абрамсу, однако он отверг предложение, «как и многие другие». Причина банальна — сейчас фанатское сообщество «Звездных войн» разделилось на два противоборствующих лагеря, одних устраивает текущее положение дел, других нет, и никто не хочет добровольно лезть в такой котел. Издание ScreenArt замечает, что Disney отчасти сам виноват в сложившейся ситуации (кто бы мог подумать!). Особенно сие касается упомянутого выше провала «Соло». На прошлой неделе было объявлено, что компания отказалась от предложения Lucasfilm перенести премьеру картины на декабрь этого года, поместив ее в очень напряженный кинопериод соперничества с той же «Войной бесконечности».
  12. Mail ru объявила дату выхода командного шутера Warface на PS4 и Xbox One. Mail ru объявила дату выхода командного шутера Warface на PS4 и Xbox One. Релиз игры на консолях состоится осенью этого года. Уже в июле игроки смогут принять участие в закрытом бета-тестировании проекта: для этого необходимо зарегистрироваться на официальном сайте проекта. Сразу после запуска консольной версии Warface игрокам будет доступно 6 многопользовательских режимов (включая Battle Royale), 19 карт и 4 PvE-миссии для совместного прохождения на трех уровнях сложности. Помимо этого, 3 спецоперации, 15 соревновательных карт и дополнительное оружие будут выпущены в рамках регулярных обновлений до конца года. «Запуск Warface на современных консолях стал ответом на запрос игрового сообщества. Мы уверены, что пользователи по достоинству оценят все многообразие контента в новой версии шутера. Одной из особенностей запуска является активная поддержка игры после релиза. Несколько крупных контентных обновлений, которые будут доступны совершенно бесплатно для всех пользователей, запланированы на ближайшие месяцы после выхода консольной версии Warface», — прокомментировал Иван Побяржин, продюсер Warface.
  13. Закрытая альфа-версия Battlefield 5 начнется уже завтра. По этому поводу EA обнародовала системные требования проекта. Закрытая альфа-версия Battlefield 5 начнется уже завтра. По этому поводу EA обнародовала системные требования проекта. В саму альфу пустят сильно ограниченное количество игроков. Если вы не попадете в их число, расстраиваться сильно не стоит, поскольку никаких ограничений на публикацию увиденного у участников теста не будет, а значит, можно ожидать появления в сети новых геймплейных кадров. Полный релиз намечен на 19 октября.
  14. Пользователи покопались в файлах The Awesome Adventures of Captain Spirit и выудили массу интересного о сиквеле Life is Strange. Пользователи покопались в файлах The Awesome Adventures of Captain Spirit и выудили массу интересного о сиквеле Life is Strange. В частности, главными героями будут два брата с трагическими судьбами Шон и Даниэль Диазы, которых можно увидеть в финале Captain Spirit. Судя по всему, у каждого из них будет какая-то своя суперспособность, связанная с перемещением и ликвидацией окружающих предметов. Кроме того, в Life is Strange 2 может появиться полноценный кооператив за одним экраном/монитором. Известно также, что хотя первая и вторая части LiS не будут прямо связаны друг с другом, выборы, сделанные в оригинале, будут учитываться в сиквеле. Релиз Life is Strange 2 состоится 27 сентября.
  15. Авторы серии The Banner Saga в преддверии третьей части выпустили трейлер в духе «В предыдущих сериях...» Авторы серии The Banner Saga в преддверии третьей части выпустили трейлер в духе «В предыдущих сериях...» То есть да, в данном видео вам вкратце расскажут о том, что происходило в предыдущих двух частях. Поэтому если вы вдруг хотите все узнать сами до выхода триквела, смотреть ролик категорически не рекомендуется. Релиз The Banner Saga 3 намечен на 26 июля на основных платформах, а также на Nintendo Switch, iOS и Android.
  16. «Гений» © Хидео Кодзима побеседовал с изданием Variety и рассказал о своем видении игр, а также о такой важной вещи, как секретность. «Гений» © Хидео Кодзима побеседовал с изданием Variety и рассказал о своем видении игр, а также о такой важной вещи, как секретность. В частности, Кодзима сообщил, что хочет сделать свой новый проект Death Stranding привлекательным для самой разной аудитории, а не только для своих поклонников, привыкших видеть в играх от маэстро особый специфический стиль. «Я хочу сохранить баланс между авторским и развлекательным содержимым. Иногда я смотрю очень художественные фильмы, независимое кино, но мне хочется остаться где-то посередине, чтобы Death Stranding могли насладиться как любители независимого кино, так и фанаты фильмов Marvel». Что касается секретности вокруг игры, то тут Кодзима поведал о том, что в нашем обществе все и так слишком открыто: «Мы живем во времена социальных сетей, когда люди хотят немедленно получить все ответы, но не только их, а еще и узнать, что они должны чувствовать. Это хорошо, а это плохо. Эта игра должна мне нравиться, а эта игра нет. Они хотят знать ответы на вопросы, которые должны обдумать сами». «Это как математическая проблема, где знание ответа не так важно. Важен процесс получения этого ответа». Кодзима также считает, что современные рекламные кампании никуда не годятся, поскольку раскрывают массу интересного раньше времени. «Я не хочу отбирать у игроков самую интересную часть».
  17. Сегодня для World of Tanks вышло масштабное обновление под названием «Наемники». Все игроки могут скачать его и взглянуть на танковые баталии по-новому. Сегодня для World of Tanks вышло масштабное обновление под названием «Наемники». Все игроки могут скачать его и взглянуть на танковые баталии по-новому. Действия «World of Tanks: Наемники» разворачиваются в альтернативной реальности —там, где Вторая мировая война еще продолжается. Общество переживает раскол, в то время как истощенный войной мир не имеет надежды на будущее. Чтобы выжить, самые смелые вынуждены соглашаться на боевые контракты и становиться солдатами удачи. Танки-наемники солдат удачи собраны из частей разных танков и вместе образуют поистине уникальные образцы техники. У каждого танка свой экипаж наемников, а у каждого солдата — своя история и характерный стиль игры. Новая сюжетная кампания — «Обогащение ураном» — это история о шпионаже и ядерной угрозе. Разношерстная команда наемников отправится в рейд на секретный завод, где им предстоит похитить радиоактивные материалы для особого заказчика. Находясь между двумя противоборствующими сторонами — СССР и США — отряд отправляется в нелегкое приключение вместе с Коллекционером, Дон Кихотом и Борщом в надежде вернутся оттуда с щедрым чеком в руках. Игрок может пройти кампанию в одиночку или в паре с другом в многопользовательском режиме. Вселенная наемников, как утверждают разработчики, кардинально поменяет игру. Теперь предстоит сражаться на нескольких полюбившихся пользователям картах, которые были адаптированы специально под бои в мире «Наемников». В игру добавлены восемь локаций, измененных временем и войной: «Амазонка», «Полуостров», «Китимат», «Хайфол в огне», «Панама», «Пиратская бухта», «Свалка», «Дункельхайт». В будущем игра получит обновление: новые боевые машины, экипажи, локации и игровые ивенты.
  18. Классический приключенческий экшен Rune, релиз которого состоялся в конце 2000 года, на днях получил официальный патч. Классический приключенческий экшен Rune, релиз которого состоялся в конце 2000 года, на днях получил официальный патч. Обновление 1.11 добавило в игру поддержку DirectX 11 и Windows 10. Для тех, кто соскучился по классике и не знает, чем скоротать время до выхода перезапуска — вот вам намек.
  19. Создатели яркой тактической jRPG Rainbow Skies представили 10 минут геймплея с комментариями разработчиков. Создатели яркой тактической jRPG Rainbow Skies представили 10 минут геймплея с комментариями разработчиков. В ролике можно посмотреть на симпатичную графику и игровые сражения. Релиз намечен на 27 июня на PS3, PS4 и PS Vita.
  20. Студия Vostok Games, известная по экшену Survarium и, отчасти, по S.T.A.L.K.E.R., объявила о старте регистрации на бета-тестирование своего нового шутера Fear the Wolves. Студия Vostok Games, известная по экшену Survarium и, отчасти, по S.T.A.L.K.E.R., объявила о старте регистрации на бета-тестирование своего нового шутера Fear the Wolves. Напомним, что проект представляет собой вариацию популярной нынче Королевской битвы. Полный релиз должен состояться где-то этим летом.
  21. Разработчики многострадального хоррора Agony объявили о том, что столкнулись с финансовыми проблемами. Разработчики многострадального хоррора Agony объявили о том, что столкнулись с финансовыми проблемами. «По техническим и юридическим причинам Madmind Studio вынуждена отменить выход неотцензуренной версии Agony. Часть команды по-прежнему будет продолжать поддерживать игру в Steam и на консолях, выпуская новые патчи. Что касается обновления для Xbox One, нам удалось найти и ликвидировать ошибку в версии для Xbox One X. Мы отправили патч нашему издателю, который должен передать его Microsoft. Мы ожидаем, что он будет одобрен в ближайшие пару дней. На PlayStation 4, Xbox One и PC проект получит еще одно обновление на этой неделе. Он содержит в себе множество исправлений и обновленную систему освещения», — говорится в сообщении на Kickstarter.
  22. В сети появилась информация о том, что в грядущей драме Life is Strange 2 будет присутствовать русский язык. Кроме того, были объявлены системные требования проекта В сети появилась информация о том, что в грядущей драме Life is Strange 2 будет присутствовать русский язык. Кроме того, были объявлены системные требования проекта На старте разработчики обещают сразу же предоставить русские субтитры. За предзаказ полного сезона полагаются небольшие приятные бонусы. Релиз намечен на 27 сентября. Минимальные: ОС: Windows 7/8/10 Процессор: Intel Core i3-2100/AMD Phenom X4 945 Оперативная память: 3 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 650/AMD Radeon R7 250 Место на диске: 14 GB Рекомендуемые: ОС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i3-6100/AMD Athlon X4 845 Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA Geforce 1050/AMD Radeon RX 460 Место на диске: 14 GB
  23. Генеральный директор студии Avalanche, которой в этом году исполнится уже 15 лет, сообщил, что команда в данный момент трудится не только над экшенами Just Cause 4, Rage 2 и Generation Zero, но и еще над тремя необъявленными проектами. Генеральный директор студии Avalanche, которой в этом году исполнится уже 15 лет, сообщил, что команда в данный момент трудится не только над экшенами Just Cause 4, Rage 2 и Generation Zero, но и еще над тремя необъявленными проектами. Для студии уже был открыт новый офис в Мальве, а ее штат увеличился с 330 до 400 человек, причем расширение продолжается. Напомним, что ранее Avalanche приобрела шведская фирма Nordisk Film.
  24. Electronic Arts представила публике демоверсию Unravel Two, которую разработчики показывали в ходе E3. Electronic Arts представила публике демоверсию Unravel Two, которую разработчики показывали в ходе E3. У игроков на PC и консолях есть возможность пройти два уровня. Предложение ограничено по времени и закончится 30 июля. Напомним, что релиз игры состоялся 9 июня. Проходить Unravel Two можно как одному, так и вдвоем.
  25. В разговоре с пользователями на Reddit креативный директор нового Assassin’s Creed объявил о том, что герои проекта «будут одеты» на протяжении всей игры. В разговоре с пользователями на Reddit креативный директор нового Assassin’s Creed объявил о том, что герои проекта «будут одеты» на протяжении всей игры. При этом у игроков имеется возможность закрутить роман со второстепенными персонажами и даже соблазнить их, однако даже в постельных сценах никто из них даже и не подумает раздеться догола. В общем, никакой вам страсти в духе «Ведьмака», ребята. Ubisoft определенно стоило бы поучиться принципам у CD Projekt RED.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×